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地穴编织者,地穴编织者是蚂蚁还蜘蛛

时间:2022-08-21 10:24:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,地穴编织者是蚂蚁还蜘蛛

蚂蚁!采纳加分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
地穴编织者,身体分三节,六只脚,不懂魔兽的人(或者菜鸟)当然会认为是“蚂蚁”啦,为了方便交流就叫它蚂蚁了

地穴编织者,地穴编织者是蚂蚁还蜘蛛

2,dota2地穴编织者加点及出装怎么配 dota2地穴编织者出装攻略

中路一姐:占线打野为主,有线收线没线收野,有大可以抱团推进,没大继续刷,看情况TP支援。技能:主"秘术异蛇"点一级"魔法护盾"副"属性点"。前期:相位鞋-天鹰戒-漩涡(队伍不缺输出也可以先点金)-魔龙枪。中期:第一大件-对面AOE不是很强可以先"分身斧",先手太强可以出"林肯。第二大件-必备的"冰眼",队伍太缺缺输出可以先"金箍棒"。第三大件-可以先把"雷锤"和出来,看情况补"金箍棒"或"蝴蝶"(这版本蝴蝶太弱不推荐)。后期:飞鞋-冰眼-雷锤-金箍棒-林肯-圣剑-吃个银月,这是理想状态,控制太多林肯换成"黑皇杖",输出还是不足可以把"金箍棒"也换成把圣剑,一般来说不是很大劣势的局我都不会出圣剑,出个羊刀蝴蝶都行。优势路一姐:带线为主,看到TP直接进野区,被抓时开大TP走人,最好别游走Gank,小规模团能不参与就不参与,对面5人来推塔有大要支援。技能:主"秘术异蛇"两级"魔法护盾"然后把"分裂箭"点满前期:相位鞋-天鹰戒-魔龙枪-林肯很顺的话也可以不做"魔龙枪"直接出"林肯"。中期:先买个"夜叉"再身上加移速再带个"极限法球",逆风-就把"分身斧"合出来再补个"魔龙枪"接着出"冰眼"(破路了就先出圣剑)顺风-就直接转"冰眼"买个银月(也可以直接出蝴蝶)带身上补输出装"金箍棒"或"代达罗斯"。

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3,地穴编织者出什么装备

蚂蚁作为一个脆皮DPS,撑血是很必要的,我出装一般就是:3树枝守护指环吃树大药。然后圣殿-顺的话先挑战再1100的球,不顺就回2+魔抗+1100的球,然后再挑战。如果队友出HY,那就出其他的装备,否则就开始憋HY。

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4,跪求DOTA地穴编织者大招详解

和大招的说明一样 恢复到5秒之前的效果 就是回到5秒之前的位置 血量 就算这5秒之内有人减速你了 或者用粉使你显影了 你用大 这些效果都会消失
整个大招就是回到5秒之前,3级的时候还不用魔,最常用就是在别人给你大的输出后放大招又满血。 最好用的地方就是你越塔追杀,杀完人后放大就又回到原来的位子了,满血。 还比如血魔大你,你可以大,这样他的大效果就消失了。 大,就像两条命。

5,dota地穴编织者怎么出装

编织者-斯吉茨格尔 NW定位:核心 逃生 团战拥有很强的生存能力和线上消耗能力,蝗虫群的减甲效果配合连击保证了编织者的输出,缩地的极限移动速度让它拥有高机动性。 血量比较薄弱,害怕沉默技能和反隐技能道具,无任何控制技能。大招的使用需要对血量有良好的把握和预判能力,新手上手难度比较高。 455/455195/195射程:425 | 移动速度:285攻击 50-60力量 15+(1.5)攻速 1.8→敏捷 14+(2.8)护甲 0.96智力 15+(1.8)最搭配英雄复仇之魂点控制技能可以给编制者提供良好的输出环境,双减甲的效果能让物理输出得到极大加成。 龙骑士龙骑士的肉度能帮助编制者吸收大量伤害,推塔能力和先手能力都弥补了编制者的不足。 最克制英雄血魔血魔无论是撕裂伤口还是血之狂暴对于编织者来说都是致命的。当被血魔同时施加这两个技能时,编织者只能选择TP求生。 莱恩对于血量薄弱的编织者来说,莱恩这样的点控高爆发无疑是它最不愿遇到的敌人。在遭遇莱恩的时候,往往容易被羊住秒杀。推荐加点方案缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度。推荐出装出门装 树之祭祀治疗药膏铁树枝干铁树枝干守护指环中期核心装 动力鞋天鹰之戒黑皇杖魔杖后期神装 深渊之刃黑皇杖蝴蝶恐鳌之心暗灭代达罗斯之殇出装思路前期天鹰戒指带来的护甲提升和回魔效果可以有效满足编织者在线上的消耗,黑皇杖或林肯都可以保证他开出大招。技能介绍新增:天赋系统 英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 等级 10 - +6 力量或+30 缩地伤害。 等级 15 - +25 攻击力或+7 全属性。 等级 20 - +200 生命值或+15 敏捷。 等级 25 - +200 缩地移动速度或+35% 魔法抗性。 虫群快捷键:Q/R 主动技能。编织者放出12只甲虫,每只甲虫都会紧紧缠住它遇到的敌人,攻击敌人并削弱他们的护甲,直到甲虫被杀死。 施法距离:3000 魔法消耗:70/80/90/100 每秒降低护甲:1点 等级 1 - 冷却时间35秒,持续时间16秒,虫群拥有14点攻击力,虫群的攻击频率为每1.25秒一次。 等级 2 - 冷却时间30秒,持续时间16秒,虫群拥有16点攻击力,虫群的攻击频率为每1.10秒一次。。 等级 3 - 冷却时间25秒,持续时间16秒,虫群拥有18点攻击力,虫群的攻击频率为每0.95秒一次。。 等级 4 - 冷却时间20秒,持续时间16秒,虫群拥有20点攻击力,虫群的攻击频率为每0.80秒一次。。 缩地快捷键:W/C 主动技能。编织者进入隐身,以极限速度移动,并能穿越物理单位,对任何穿过的敌人造成伤害。 作用半径范围:175 魔法消耗:60点 进入隐身时间:0.25秒 持续时间:4秒 等级 1 - 冷却时间12秒,造成70点伤害。 等级 2 - 冷却时间10秒,造成100点伤害。 等级 3 - 冷却时间8秒,造成125点伤害。 等级 4 - 冷却时间6秒,造成150点伤害。 连击快捷键:E/K 被动技能。允许编织者放出两波虫群,攻击敌人两次。 连击可以触发物品效果。 等级 1 - 冷却时间7秒。 等级 2 - 冷却时间6秒。 等级 3 - 冷却时间5秒。 等级 4 - 冷却时间3秒。 时光倒流快捷键:R/T 主动技能。编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至16秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000

6,地穴编织者的技能解说

第一个技能就是一些小蚂蚁,能给对方造成一点点的伤害,作用不大,有时候无聊可以用来探和视野,第二个技能不错,隐着身,跑到敌人身边耗血,碰到别人就掉血,对线的时候挺好用(不是用来补兵,用来耗血,由于隐身时间不长,所以要快去快回)第三个技能就是能让你连续进行两次普通攻击,大招就是让自己回到十秒钟以前的状态,一般快被人秒的时候用,快死了用一招,挺好玩的。就这样吧,希望能帮到你,不懂的可以追问。
有伤害的

7,DOTA地穴编织者大招怎么做

时光倒流 (T)让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。等级1 - 冷却时间60秒。等级2 - 冷却时间50秒。等级3 - 冷却时间40秒。等级1: 施法间隔120秒,魔法消耗150点。等级2: 施法间隔90秒,魔法消耗75点。等级3: 施法间隔60秒,魔法消耗0点。血量 位置都会 回到5秒前的状态,越塔强杀英雄然后大是比较常见的应用。另外鱼人和赏金在5秒内上的大也会消失。
回到5秒之前
什么怎么做啊,像别人一个瞬间输出打你像恶魔巫师大或火女大大你你点个大,那家伙爽啊,反正就是在瞬间被打掉很多血的时候放大是效果做好的
当敌方放大招攻击你,你要立即使用你的大招 便可回到他攻击你之前,你的血就会回复到他攻击之前的血量
和大招的说明一样 恢复到5秒之前的效果 就是回到5秒之前的位置 血量 就算这5秒之内有人减速你了 或者用粉使你显影了 你用大 这些效果都会消失
六秒之前 爽啊 如果你没被控到死 就是用你的大吧 如果被控到4秒左右对方不是傻鸟那你就必死了 所以猥琐才是王道 尤其是这个隐身的还有如果团战后对方死的差不多了就可以透支蓝C追杀 如果对方人都还在 记得留蓝放大

8,DOTA地穴编织者明明是蜘蛛为什么都要叫蚂蚁

因为蜘蛛已经有英雄了,而且长的更像,再叫蜘蛛会乱的
地穴编织者,身体分三节,六只脚,不懂魔兽的人(或者菜鸟)当然会认为是“蚂蚁”啦,为了方便交流就叫它蚂蚁了
因为已经有个比他更像蜘蛛的英雄了~~
蚂蚁前期加第一技能有用?还魔兽团队分析团队。。。出门还带蓝药?除非对面有恶魔巫医或小强。否者打到11级我都不缺蓝,要阴就阴要大就大,不刻意省技能。 前期很脆弱,我同意,需要属性弥补,但是,他强大的技能,可以移动能力,完全可以弥补这一点。 最中庸的出装,全能力树枝4个加贵族圆环,还有183,可以买两次树。 一般三级就可以杀人了,技能是学232324,要么到第4级加个黄点也可以。反正第二技能是黄道,第三技能也是黄岛,就靠这两个技能杀人用的。如果队里有人需要眼睛,你可以在第四级学一下第一技能,招小地穴,去做眼。 中期装,普通鞋子就够了,动力靴其实挺贵的,这钱可以留着,反正移动速度是522,出动力还能跑出523来? 前期出水晶剑真失败,要么憋辉耀,要么出金箍棒。觉的不好生存,那就买个魔瓶,出金箍棒或者辉耀前,基本不需要回家了。出了辉耀以后要撑血,出了金箍棒后就抓落单的。辉耀抓人,别人可tp,金箍棒,想tp那就是浪费135块钱。 后期神装,飞靴或动力靴自己挑(如果你想从家奔敌人家来回走半分钟,那就出动力靴)大炮、金箍棒,蝴蝶,魔龙心,冰眼(注意冰眼绝对不能放第一格,不然第三个技能就废了) 蚂蚁打的是就是神出鬼没,出黑黄和别人硬抗?肯定出心比黑黄强不止一倍。
猥琐的长相,娇小的体型。恶心的技能

9,魔兽争霸DOTA667C中地穴编织者怎么玩

出门呢、就一头环三树枝加大药和吃树、 主缩地副蜂群、 缩地保命的 蜂群骚扰、 打到中期装就大魔棒、系带两个以上、假腿 如果要输出的话就出水晶转大炮、蝴蝶、 要是想恶心的话、就憋辉耀、 就看你怎么打了、 输出型的就要撑下血、不然输出无力、一下被秒、 要是对方有粉你更是难、 恶心型就全场猥琐、猥琐打钱、出了辉耀又要猥缩 隐身辉耀烫别人超爽、 不过要注意隐身时间过了立即撤退 不然一不留神就死 太脆了
蜘蛛我的经验是前期 蜂群只加一点。因为要的只是那效果。多升的话只会升那些蜂群的几点攻击。倒不如加3技,多出的一次攻击比那蜂群的输出大多了。而且蜘蛛我学到得别人的一种装备法是 开始出坚韧球和假腿。2技短CD看似低耗蓝。但是由于又是低CD,所以我们习惯多用耗对方血,和走位。有了坚韧球。恢复能力强了很多。本身蜘蛛的成长属性的话是抗不了那样的消耗的。这坚韧球其实后期是可以转林肯的。林肯的话自己去实战的时候就知道用处有很大了。还有,如果你仇恨吸的很高的话-以及队友肉不够的话。先锋是一定要出的。提高生存能力,能不死,钱就有。钱有,装备就能出。大件装备的话。就网上说的那些就行了。这英雄,如果前期玩的好的话。基本上是一路顺风的。总之,还有很多很多- - 。。我要有事去咯。。
问毛!!实践才是王道!!
OMG!
前期堆系带,然后考虑出先锋,然后辉耀,林肯,大炮,冰眼
地穴编织者新技能:蝗虫群是个很好的技能。你可以看看 http://www.get-dota.cn/a/heros/2010/0327/931.html的介绍。建议多学蝗虫群这一技能。其他和以前差不多。

10,DOTA地穴编织者

我补充两点楼上里面没有提到的吧..第一点:蚂蚁的C有0.25秒的进入隐身时间,也就是说按了C之后过0.25秒才会有隐身效果;第二点,连击这个只有在手动攻击的时候才能触发,也就是说因为你下达了攻击的指令(A地板,A人,右键点人)而攻击的时候才会触发,如果是没操作,自由攻击的时候不会触发连击。
 初始生命:435   初始魔法:195   初始射程 (Base Range): 425   初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7   初始移动速度 (Base Move Speed): 290   初始防御 (Base Armor): 2.0   基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility   初始攻击力 (Base Damage): 41 - 51   初始力量值 (Base Strength): 15   初始敏捷值 (Base Agility): 14   初始智力值 (Base Intelligence): 15   力量增长系数(Strength Growth): 1.5   敏捷增长系数(Agility Growth): 2.5   智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8 编辑本段4 英雄技能 4.1 蝗虫群  快捷键:W    蝗虫群向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可以被攻击。 杀死蝗虫需要的攻击次数:4次    技能说明蝗虫群的总持续时间:8/12/16/20秒   蝗虫的攻击间隔:1.5秒   蝗虫的攻击力:21/24/27/30(英雄攻击 普通伤害)   蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点 冷却时间:36/33/30/27秒   魔法消耗:75   施法距 离:3000   注意:蝗虫群能提供视野,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。   蝗虫技能:魔法免疫,抗性皮肤 4.2 缩地  快捷键:C   地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。持续4秒,消耗60点的魔法。    缩地一级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续4秒,冷却时间12秒。   二级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到100点的伤害。持续4秒,冷却时间10秒。   三级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续4秒,冷却时间8秒。   四级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到120点的伤害。持续4秒,冷却时间6秒。 4.3 连击  快捷键:O   让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。    连击法球效果   一级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间6秒。   二级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间5秒。   三级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间4秒。   四级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间2.5秒。    时光倒流4.4 时光倒流  快捷键:T   让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。消耗150/75/0点的魔法。   一级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间60秒。   二级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间50秒。   三级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间40秒。

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