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剑魔视频,魔哒蒂斯最新剑魔视频开头是什么电影主角电影里叫西蒙斯 杰森 说

时间:2022-08-27 01:43:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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闪灵悍将

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2,问下LOL 寻找五杀剑魔那个视频的bgm是什么

这个太简单了,用手机音乐软件的听歌识曲。

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3,有知道小漠国服第一系列剑魔视频十四分钟的背景音乐么

Endless Tears —— 中村舞子 & CLIFF EDGE试听参考 http://music.baidu.com/song/2001107158

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4,DNF剑魔我看视频他的群魔乱舞怎么会出现那么多人视乎有九个而我的

  这个技能是根据敌人人数来定分身的,还有收ex的加成和远古套的分身加成,这是个必满技能,下面详细为你说说理由。 DNF剑魔群魔乱舞该点满吗?这个技能让剑魔玩家非常纠结,初始百分比非常高,但是成长又比较低,再加上伤害最大化有一定的条件,很多人都放弃点满这个技能。数据帝告诉你,这个技能必满,如果本身只有10000%,学满了变15000%,那你可以不学满!但是如果本来有10W%,学满了变成15W%,你也不学满?!(作者:游戏De王GX@COLG)  前言:本帖讨论中涉及的技能等级,均以人物等级85,无契约、无远古时的满级数据为准。  PS:群魔乱舞使用时,均以5只怪在场的最大伤害为基准。  大家都知道,群魔乱舞这个技能是怪越多越能发挥威力的,5只怪在场时群魔乱舞的爆发力能发挥到最大(加了EX后变成4只怪即可发挥最大威力),伤害非常恐怖。但是此技能的技能面板上并不是直接写出该技能的百分比是多少,而是分别写出了5个分身的攻击力,尽管实战时有着极强的爆发力,但该技能的成长率却不尽人意,1级和23级(满)在技能面板上仅仅只增加了大约50%的伤害  所以经常有人会发出“这技能1级和满级相差那么小,到底要不要加满啊?”之类的疑问,下面我就来给大家看看这个技能的真正实力  首先,群魔乱舞中5个分身使用的技能分别为:  蛇腹剑:破、蛇腹剑:舞、蛇腹剑:刺、蛇腹剑:灭、血饮狂舞  以上5个技能,在群魔乱舞的分身里,排除掉技能面板的差异后,发挥出来的效果除开是和自己单独使用以上技能时也是不同的因为单独使用这些技能时可以自己控制距离、站位、时机等因素,但是群魔乱舞中的分身自己不能控制所以要分析群魔乱舞的总体伤害,就要从群魔乱舞的技能角度出发,不能依照分身原技能的伤害来算。下面来分析群魔乱舞中各个分身的实际伤害:  ①蛇腹剑:破原技能满级百分比1035%,戳地固定1hit,突刺数为3,加了EX以后突刺数变成5,突刺每次一般情况下可造成2hit,每次最多3hit在群魔乱舞中,因为分身不受控制,而剑魔所有的技能里,蛇腹剑:破却是最受站位、距离、使用时机影响的技能,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:破时,戳地那下基本上打不中,后续至少能中3次突刺(每次最少2hit,最多3hit,然后折中一下,分身使用蛇腹剑:破时总共算7hit吧)  总共7hit,也就是1035%x7=7245%  则:  当群魔乱舞1级时,分身使用蛇腹剑:破时总伤害为7245%x200%=14490%  当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:破时总伤害为7245%x310%=22460%  伤害相差了7970%②蛇腹剑:舞原技能满级百分比1156%,甩鞭3次,最后1次附带冲击波…在群魔乱舞中,因为分身不受控制,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:舞时,冲击波基本上打不中,但是甩鞭的3hit往往可以吃全。  排除掉冲击波,总攻击力为1156%x3=3468%  则:  当群魔乱舞1级时,分身使用蛇腹剑:舞时总伤害为3468%x182%=6312%  当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:舞时总伤害为3468%x282%=9780%  伤害相差了3468%③蛇腹剑:刺原技能满级时,挥舞4次物理攻击力每次都为1082%,刺击1442%,拉回2882%在群魔乱舞中,因为分身不受控制,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:刺时,完全舍弃掉挥舞4次的伤害,但是刺击和拉回的伤害往往可以吃全。  排除掉挥舞4次,总攻击力为1442%+2882%=4324%  则:  当群魔乱舞1级时,分身使用蛇腹剑:刺时总伤害为4324%x180%=7783%  当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:刺时总伤害为4324%x279%=12064%伤害相差了4281%④蛇腹剑:灭原技能满级时,总共挥舞8次,物理攻击力每次都为1349%在群魔乱舞中,因为分身不受控制,但蛇腹剑:灭的攻击范围非常大,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:灭时,挥舞的8次伤害是可以吃全的  总攻击力为1349%x8=10792%  则:  当群魔乱舞1级时,分身使用蛇腹剑:灭时总伤害为10792%x100%=10792%  当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:灭时总伤害为10792%x155%=16728%  伤害相差了5936%⑤血饮狂舞原技能满级时,总共挥舞10次,物理攻击力每次都为1532%,最后的终结攻击物理攻击力为3993% 在群魔乱舞中,因为分身不受控制,但血饮狂舞的攻击范围非常大,所以一般情况下分身使用血饮狂舞时,挥舞的10次伤害和最后的终结攻击是可以吃全的6l%  总攻击力为1532%x10+3993%=19313%  则:  当群魔乱舞1级时,分身使用血饮狂舞时总伤害为19313%x50%=9657%  当群魔乱舞满级时,分身使用血饮狂舞时总伤害为19313%x78%=15064%  伤害相差了5407%以上,【群魔乱舞】1级和满级时相差的总伤害就显而易见了,虽然总的来说是将近50%,但百分比实际上相差了:  蛇腹剑:破伤害相差了7970%  蛇腹剑:舞伤害相差了3468%  蛇腹剑:刺伤害相差了4281%  蛇腹剑:灭伤害相差了5936%  血饮狂舞伤害相差了5407%  所以:群魔乱舞1级和满级时的总伤害百分比相差了:7970%+3468%+4281%+5936%+5407%=27062%  1级和满级相差了【27062%】,这是个什么概念呢?  无EX的唤魔:塔莫斯之袭打满的总伤害为【23636%】  满EX的唤魔:塔莫斯之袭打满的总伤害为【36076%】  而且上面计算的群魔乱舞分身总伤害里,只计算了EX-蛇腹剑:破  也就是说,完全没有计算其他所有EX技能,以及【蛇腹剑:狂】的伤害增幅、远古套加持的伤害增幅  都算上的话,群魔乱舞1级和满级时的总伤害百分比,保守估计相差了至少40000%  ※因为群魔乱舞的分身使用的技能大多数都是X轴直线,所以,想要让所有敌人受到群魔乱舞能打出的最高伤害,请做到以下三点:  ①点满分身所使用的5个技能  ②练好聚怪,聚好怪再使用群魔乱舞才能打出成吨的伤害!特别是怎么使用聚怪神技蛇腹剑:缠  ③遇到不可抓取或者危险情况导致聚怪有困难的时候,尽量让所有怪保持在同一X轴,建议跑到地图的上或下版边,这样怪就会跟过来聚在一条X轴上  如果某个技能的成长率只有50%,那么就不用学满?  那要看那个技能本身的百分比是多少  如果本身只有10000%,学满了变15000%,那你可以不学满!但是如果本来有10W%,学满了变成15W%,你也不学满?!  AtLast:请给我一个不点满群魔乱舞的理由!

5,剑魔

75FB箱子里也见到过
剑魔??!!丈夫国满地都是啊,看上了哪个自己领回家去就好,呵呵,顺便帮我抓只金刚狼哦(*^__^*) 。
你说的是剑魔宝宝吗?那可是神宠通过副本开金箱子大帝将领可以爆出

6,dnf剑魔38秒81视频背景音乐

视频的地址。。。再看看别人怎么说的。
1、歌曲 Strength Of A Thousand Men 歌手 Two Steps From Hell 专辑 Nero 2、歌曲 Take What The Heavens Create 歌手 Dreamtale 专辑 Phoenix

7,lol现版本上单刀妹好还是剑魔好之前看了个视频刀妹单挑剑魔然后轻

就上分而言,跟着版本总没错,S4推荐上单,狗头,龙女,狮子!顺风先出攻击装,一件就够,逆风,平局,无脑肉,堆抗,上分妥妥的,
我觉得还是刀妹厉害点啦再看看别人怎么说的。
主要看操作了~刀妹吧
剑魔削的比刀妹求采纳厉害,但刀妹是技术流,但灵动性比剑魔好
剑魔前期太脆了

8,后期剑魔和剑圣谁厉害视屏

剑圣,一秒1000血:攻击速度2.5 攻击力300 +60吞噬 再加上e的真实伤害 与被动 砍翻剑魔 出装:吞噬 攻速鞋 破败 羊刀 板甲 携手或黑切(推荐半肉 幽梦敬意也行) 无论剑魔怎么出装,都绝对抗不了5秒
人品剑圣QA暴击就挂了,真的,我就被这样秒过,站撸的话剑魔Q起来就能七刀带走,但是一定要有三项,其他的话就电刀,幽梦,饮血,无尽,振奋,全程紫刀,他绝对砍不过剑魔,你可以和基友试试,我试过这样打神装蛮子,但是我打蛮子是开红刀
全神装,我感觉剑魔会赢
剑圣 幽梦 饮血 破败 蓝顿 蓝顿 护甲鞋 剑魔绝笔打不过半肉剑圣靠真伤 剑魔回血来不及的 出半肉伤害不高 纯肉移动血库 纯输出 直接秒 打不过的
说不准,自认为应该是剑魔,毕竟剑魔属于单挑型的,剑圣偏团战

9,lol诺手和剑魔哪个上单更好 如果单挑哪个会赢

这2个英雄都不是上单霸主,但英雄之间会相互克制。如果这2个英雄相互单挑的话,剑魔胜算大,只要剑魔有被动的情况下和他拼。
剑魔较好,应为如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要你承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来你会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合你的被动,三条命谁用谁知道。
剑魔靠平a,而诺手靠技能,剑魔有击飞,诺手有 e,个人认为靠技术
剑魔有被动,而且技能有被动吸血,所以前期如果敢拼一波把诺手的补刀压制住,后期基本就是个线霸。
上单的话剑魔更强,单挑的话剑魔会赢。理由:1、剑魔的E可以远程消耗,并且技能不耗蓝。但是诺手却没有远程技能。2、剑魔的回复效果强于诺手,剑魔只需要打开W技能,攻击小兵即可回血,可是诺手必须要Q中英雄才可以回血。3、诺手当前版本的伤害大幅削弱 ,Q技能的内圈伤害削弱了一半,R技能伤害削弱了20% ,更加不可能和剑魔单挑了。
你说的神装没有明确定义,如果都是一般出装,剑魔一定赢。首先,诺手单挑并不厉害,他的厉害之处是,虽然是肉,但是大招却是真实伤害。在看剑魔,美服的剑魔视频不少,剑魔目前是一个逆天的存在,w的回血可以让你有高续航力,由于是ad加成,所以比赵信更强,加上被动,相当于自带复活甲,所以综合来看,剑魔必胜。

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