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激战2死灵走单攻略,激战2死灵通用技能选哪几个2016

时间:2022-09-01 20:31:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,激战2死灵通用技能选哪几个2016

伍游传奇 三种职业英雄选择
激战2所有的副职都有作用。建议都学。。没有特定职业特定副职的必要

激战2死灵通用技能选哪几个2016

2,激战2死灵这个职业该怎么玩

.pvp,wvw部分,一句话,请抱团。死灵很硬,f1用好很难死,要报团的原因是死灵留不住人→_→。操作还是比较简单的,画圈圈诅咒他们就行了(我就会这一招咋地,你咬我啊)。pve,直伤不是死灵的强项,so,又是一个副本没人理的职业。但是,会玩的死灵还是能在副本找到位置的,比如给Boss上个脆弱什么的→_→

激战2死灵这个职业该怎么玩

3,激战2死灵法师团队怎么打

也没说是你打人家还是求打法我不用死灵,平时常用坦元素,短弓/剑号角游侠和战吼守护,一般碰死灵的话,无论对方是坦是DPS,面对两个的情况下元素守护根本无生命危险,守护运气好对方吞噬状态技能在cd的话还可以用召唤锤加上瞬间大量燃烧干掉对方,游侠就麻烦了,最讨厌那只elite的虫子,总之对付死灵,一要有足够的防御和血量来应对死灵的瞬间的陷阱加自爆伤害,另一方面要有足够的能力应对大量的状态,至于输出以非condition为妙

激战2死灵法师团队怎么打

4,激战2哪个职业好玩

首先pvp的看你是玩那种,传统的5v5夺点,或者末日英雄那种5v5pk,还是战场,最近又新出了2v2模式。当然你也可以玩单挑。我分每个职业来说一下大概的情况战士,新出的破法让战士成了战场车头必备职业,大团单走都强,pvp排位表现也不错,再加上老bd也有加强,总的来说非常推荐守护燃火出了过后进一步奠定了守护团队核心的地位,如果你喜欢打配合守护会非常适合你,只是如果要单挑或者单走,你可能需要迈古玛的猎龙者专精,因为燃火主要是团队辅助作用魂武在战场仍然是直伤远程的唯一选择,车头魂武仍然强势,但是5v5, 1v1 较弱势。症状魂武仍在不断加强,但目前主流还是直伤。游侠,不存在的职业盗贼,新出的死眼(deadeye 神枪手)专精虽然最近重做了一波,步枪贼的表现仍然很迷,不推荐在重要比赛,场合使用,自己玩玩还可以,毕竟步枪贼挺有意思的。独行贼仍然强力,棍贼打战场谁用谁知道:D,神行匕枪仍然秀的不行。五星推荐工程,一句话,我大光铸秒天秒地秒空气。五星推荐,就是需要一定操作技术死灵,在战场外围中具有无法取代的地位,5v5团战也有不错表现,只是单挑较为乏力,打盗贼必输元素,娱乐型职业幻术,五星推荐,最好的入门职业之一,只用付出其他职业一半的练习时间就能达到其他职业1.5倍效果,单挑t1,团战控场,战场战略单元。
根据个人喜好选择一、战士warrior  战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量最高,能正面PK,属于pve和wvw中的最佳人选,但是在pvp中就表现一般了。  这个职业是wvw团队必备职业,因为他移动速度快,站桩输出高,而且血量高防御能力强,技能的AOE伤害很客观,所以把他作为最终技能的释放者是再合适不过的了。  二、守护guardian  守护虽然是初始血量最低的角色,但是在pve、wvw和pve中都是强者,守护的性质有点像奶妈,能在战斗中帮助队友回血,也能作为一个肉在前面抵挡伤害,在输出方面比较中规中矩。在pve中,这一定是队友最喜欢的职业,在打高难度副本的时候一定不能少了守护。这样的属性让你在wvw和pvp模式中也一样有非常重要的地位。  不过这个职业由于多定位在辅助上,所以对于伤害的输出以及逃命能力都一般,但丝毫不能掩盖他非常强悍的能力。  三、盗贼thief  这个职业在野外pvp是一把好手,但是在副本中却并没有很大的作用。总体而言,盗贼就是一个单挑王者,团战废物,不适合团队,pvp中是一个非常好的刷分职业。  盗贼比较容易死,所以在打副本中,很容易被嫌弃。但是在打wvw中,和3到5个腿长的职业组队,偷袭杀人绝对是盗贼的强项。  四、游侠ranger  这个职业小编觉得没什么太大的作用,因为只有在pvp中能展现出他的实力,练级容易,逃命也快,单挑能力强。如果你想要在wvw和pve中大展身手,还是不要选择游侠这个职业了。  五、工程师engineer  特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。  这个是我最喜欢玩的职业,非常好玩,个人觉得娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱。(我自己的工程师练到快80的时候就afk玩别的去了,后来过了很久才又玩回来,结果越玩越喜欢)我实在没办法给这个职业做定义,因为在别的游戏里找不到类似的职业。个人觉得不是最适合做第一个号,当你对激战2有一定了解以后再玩工程师会比较好。因为很多人对工程不了解,而且工程师也是个万金油,什么都会,但什么都不是最好的,所以pve,wvw,pvp都可以被替代。但是这个职业真的是个非常非常好玩的职业。  六、元素elementalist特点,pve较好,wvw强,pvp算还不错吧。血量最少的职业之一。 (这里也做下修改,目前版本元素pvp已经很弱了)  另外一个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业。激战2真的是个非常有趣的游戏,游戏里2个血最少的职业偏偏是游戏最硬的职业,元素更防最低,血最少,但是却最硬的神奇职业。曾经有个传说,3个人在pvp里猛k一个元素,元素仍然能够顶着猛烈的炮火守住那个圈,而且还不带还手的。。。非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混,wvw里水圈的提供者,也是团队必须职业,pvp的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素是另外一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有cd,灵活性不如工程师,但是也非常有特色。最后说一点,元素和一般游戏里面的法师还是有点区别的。不像一般游戏那种低血高伤害的,完全不是那回事。  七、幻术Mesmer  特点,pve强,wvw强,pvp强。也算亲儿子职业。  激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,Pve由于精英技能time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。wvw同样如此,你看到一群高达享受着time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的。外加还有Mesmer的专属无敌牛b的技能,传送门,无论是pve,wvw,还是pvp都是杀人越货的必备技能。这个是其他7个职业完全无法取代幻术的重要原因!外加幻术还是pvp里虐小白最佳职业。(新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象)另外,最佳外形职业,个人觉得单把武器里最帅的应该是大剑,幻术可以拿,衣服里面外形最佳的是布甲,幻术可以穿,而且是唯一可以拿大剑穿布甲的职业,外形控必须要入一个。  八、死灵necromancer  特点,pve弱,wvw强,pvp强。血量最多的职业之一。  有点类似于wow术士的感觉,大多数死灵都是给人上condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家最高只能上 25层状态,所以pve里面如果队伍里面有多个靠condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以pve都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去pve。所以pve就不怎么样,wvw的话,最佳的aoe伤害制造者,还有群体致盲制造者,所以也是团队必须职业。pvp的话,伤害很高,刷分很牛很暴力,团队伤害非常给力。  上述就是对于激战2职业的全介绍了,那么关于激战2什么职业好玩相信你也有了一个大致的了解,那就快到游戏中选择适合自己口味的职业大战一场吧。
首先pvp的看你是玩那种,传统的5v5夺点,或者末日英雄那种5v5pk,还是战场,最近又新出了2v2模式。当然你也可以玩单挑。我分每个职业来说一下大概的情况战士,新出的破法让战士成了战场车头必备职业,大团单走都强,pvp排位表现也不错,再加上老bd也有加强,总的来说非常推荐守护燃火出了过后进一步奠定了守护团队核心的地位,如果你喜欢打配合守护会非常适合你,只是如果要单挑或者单走,你可能需要迈古玛的猎龙者专精,因为燃火主要是团队辅助作用魂武在战场仍然是直伤远程的唯一选择,车头魂武仍然强势,但是5v5, 1v1 较弱势。症状魂武仍在不断加强,但目前主流还是直伤。游侠,不存在的职业盗贼,新出的死眼(deadeye 神枪手)专精虽然最近重做了一波,步枪贼的表现仍然很迷,不推荐在重要比赛,场合使用,自己玩玩还可以,毕竟步枪贼挺有意思的。独行贼仍然强力,棍贼打战场谁用谁知道:D,神行匕枪仍然秀的不行。五星推荐工程,一句话,我大光铸秒天秒地秒空气。五星推荐,就是需要一定操作技术死灵,在战场外围中具有无法取代的地位,5v5团战也有不错表现,只是单挑较为乏力,打盗贼必输元素,娱乐型职业幻术,五星推荐,最好的入门职业之一,只用付出其他职业一半的练习时间就能达到其他职业1.5倍效果,单挑t1,团战控场,战场战略单元。

5,激战2死灵带什么符文比较好啊能提高症状伤害和持续伤害 装备带什么

必须力量。死幕1可以叠威能,配合力量符文杠杠的
我用的是 暴击50%加攻击速度的。
阴蛇吧(就是打僵尸龙掉的符文 症状流可以带一套 不贵) 力量(直伤流神器 价格贵的吓人)

6,激战2死灵法师怎么练级最快 快速升级攻略

  一、职业特色  ●症状大师。擅长堆叠流血症状伤害,擅长大面积AOE症状,擅长中毒、虚弱、恐惧等异常症状,擅长清除自身的症状。  ●布衣坦克。死灵是二个基础血量最多的职业其中一个(另一个是战士),而且有两条血,比较难死。  二、开头先直奔主题吧  死灵练级的时候应该根据你的装备选择两个流派,一个是主直伤流(威力装),一个是主症状流(症状伤害装)。  ▲直伤流的武器选择是主手匕首、斧头、聚能器、号角、法杖  ▽症状流的武器选择是节杖、副手匕首、法杖  *练级的爪牙流不需要特地作为一个流派,因为爪牙属性不被你装备影响,练级要玩爪牙流只要换几个通用技能就行。练级和PVP爪牙流也不同,加爪牙攻击力的天赋在第一行,不需要特地去点死亡魔法那行天赋,所以喜欢玩爪牙的,其实可以和任何练级流派共生。  先来无脑推荐  ▲直伤流:  穿威力装(搭配精准、爆伤),武器用匕首,匕首1平砍是最高DPS技能。开始练级我建议避免斧头和法杖作为主攻武器,斧头1和法杖1伤害都非常低,杀怪很慢(这两个武器最好是放在切换栏作为远程和辅助黑幕使用,下面武器部分会详细讲。)。有人跟我提了建议说刚开始玩的时候,用匕首全近身很容易死,如果要用斧头也可以,多用2技能,和变身后600码内进入发射黑幕1  副手使用号角和聚能器,号角5赶路和打小怪AOE用,聚能器4、5打精英怪和副本BOSS用。  治疗技能带症状吞噬就行。  通用技能通常带蝗虫纹章、鲜血力量、苦难法池;备用怨恨纹章、腐化法池、鬼灵影步。  精英技能带血肉魔像。  天赋主要是第一行,然后是第二行点到强化号角,多用黑幕的话就走第五行,经常死可以考虑点第四行的吸血。  ▽症状流:  穿症状伤害装(初期只能搭配精准),武器就是节杖+匕首,利用节杖1不停叠流血,主要攻击手段节杖2和匕首5都是AOE技能,所以特别适合一次打多个。症状流拆建筑能力非常疲软,需要拆建筑时最好能换上匕首和苦难法池。  通用技能通常带蝗虫纹章、鲜血力量、恶疾肆虐;备用怨恨纹章、苦难法池、腐化法池、鬼灵影步。  精英技能带血肉魔像。  天赋主要在第二行,然后是第一行(每1点加5%症状时间)

7,激战2死灵武器怎么搭配

一般常规搭配是双手杖 或法杖+匕首 搭配主要是考虑武器技能 双手杖技能为范围攻击 +流血 中毒 清症状和恐惧技能都比较好用 法杖技能 匕首副手也是 +流血 致盲等症状技能 和死灵症状输出比较搭配 故推荐也有一些其他搭配方式如双匕首 斧+匕首等也可以尝试

8,激战2死灵和工程哪个pvp有前途单挑猛一点

工程更值得玩,pvp很有意思
单挑 一定是 工程。。。。死灵 单挑 无力。。。群P之神
好玩就要玩喔再看看别人怎么说的。
死灵也可以打恐惧流,伤害比较高。工程比较吃操作。看你个人喜好吧。真想压迫众生的话还是去搞一个战士吧。

9,激战2死灵症状流和直伤流哪个群怪

症状 直伤削了暂且不讲 除了战士这类叠威能比较凶的职业 其他职业很少靠直伤在pvp吃饭 就是工程需要威能 不过也是玩混伤的多 死灵F1输出是高 但是1技能的弹道速度非常慢 如果精英技能带巫妖 你要是有时间放出来那还好 万一被刺客一顿背刺 基本就。
症状 直伤削了暂且不讲 除了战士这类叠威能比较凶的职业 其他职业很少靠直伤在pvp吃饭 就是工程需要威能 不过也是玩混伤的多死灵f1输出是高 但是1技能的弹道速度非常慢 如果精英技能带巫妖 你要是有时间放出来那还好 万一被刺客一顿背刺 基本就跪了我玩的是恐惧流症状 毕竟平pvp站点优先 死灵位移又不多 想要全场追杀还是难度大点 厚一点的症状炮台更实用一些

10,坎公骑冠剑任务攻略有哪些

地图-隐蔽的花丛——任务-懒惰的妖精(需在世界2、3、5各找到一本书,奖励角色1名、魔卡一张);地图-神秘森林——任务-神秘骑士,奖励:魔卡一张,1290经验。地图-森林深处——任务-血汗钱,奖励:魔卡一张,180经验。地图-守护者森林——任务-无人森林,奖励:魔卡一张,300经验;地图-森林边境——任务-坎特伯雷的白兽。奖励:魔卡一张,240经验,道具鞋,角色一名;地图-森林边境——任务-比闪电还要快!奖励:魔卡一张,240经验。地图-危险的森林-红斗篷总部——任务-红斗篷,奖励:魔卡一张,2400经验,角色一名。地图-古代遗迹入口——任务-铁匠和海尔佛,奖励:魔卡一张,330经验,钥匙。地图-森林宝物——任务-守护灵,奖励:魔卡一张,6000经验,9000金币,武器一把。每日三次觉醒副本必刷,觉醒很费石头,资源副本里道具副本是收益最高的。进化石副本优先于资源副本,各种塔的收益大于各种副本。咖啡研磨机一定要买,五个可以提升体力上限并回满体力。星片留20个用于主城建筑升级,章节里有些隐藏本需要星片开启,其他的随便造。英雄水晶尽量忍住不要换碎片,英雄水晶主要用于突破角色。

11,激战2死灵怎么传染

法杖有个技能会把症状传染到敌人身上
死灵法师使用血和死亡的力量来击败敌人。故而,其特殊的资源系统称为『生命之力』 激战2死灵法师关键词:生命之力 每杀死一个敌人,你都会获得一定量的生命之力。就好像某些游戏中每杀死一个敌人,你就会获得一定魔法值/血量一样,每个死灵法师,不论是何时,杀死敌人后都会获得一定的生命之力。生命之力会随着杀死敌人而慢慢的累加,直达充满整个生命之力槽。当生命之力槽满了之后,再杀死敌人也不会获得额外的生命之力了。 除了杀死敌人外,某些技能也会给予你生命之力。有些技能和特性可以让你在击中敌人,或是被敌人击中的时候获得生命之力。充分利用这些技能/特性,能使你在需要生命之力的情况下很快的积攒到一定量的生命之力。而在战斗外,生命之力就会慢慢的减少,因此如果要保持一定量的生命之力,请尽可能的保持在战斗中。 生命之力不会直接对你的角色给予被动的伤害/治疗加成(有很少的几个技能的伤害/治疗随着生命之力的多少而浮动)。生命之力的唯一用途,就是让你进入『死亡之幕』,一种死灵法师独有的形态。 激战2死灵法师关键词:死亡之幕 上图中红框处的特殊技能就是死亡之幕,默认键位为f1。只要你有一丝的生命之力,就可以进入死亡之幕形态。随着你进入死亡之幕,你的生命之力也将会慢慢减少,直到消耗殆尽,此时你将会被迫脱离死亡之幕形态。当然,你也可以通过再次按f1主动脱离死亡之幕形态。 死亡之幕形态是一种类似元素使蒸汽形态的一种形态——简单的来说,你将会化为一团黑色的烟雾。在死亡之幕形态下,你可以穿梭在敌人中。将一个死灵法师逼出死亡之幕形态的方法就是将其杀死,或是等待其将生命之力耗尽。 经常将生命之力条处于满的状态也不能很好的发挥死灵法师的全部实力,因为在进入死亡之幕的情况下,你的所有技能将会被一组5个的死亡之幕技能代替——而这些技能通常来说比正常情况下死灵法师的技能都要强力。 激战2死灵法师关键词:死亡之幕技能 当进入死亡之幕时,你的所有当前的技能都会消失。取而代之的是5个死亡之幕技能,除了一个用来脱离死亡之幕的技能外,剩下四个技能都是很强的技能。这些技能与你当前的武器,build搭配都没有关系,它们是固定的剩下四个技能都是很强的技能。这些技能与你当前的武器,build搭配都没有关系,它们是固定的。 激战2死灵法师关键词:仆从 没有仆从,死灵法师就不能叫死灵法师了。同一代一样,死灵法师将能够召唤各式各样的仆从,只不过现在死灵法师不需要通过尸体来召唤仆从了。所有仆从的召唤现在都与尸体完全没有关系了。 死灵法师同时只能控制一种仆从至多一只。死灵法师可以同时控制多达4类仆从(即技能格5-9,精英技能是否有召唤仆从技能尚未可知)。每当你释放了一个召唤仆从的技能,该技能就会被另外一个与该种类仆从相关的技能所取代。这个取代技能常常是让你通过摧毁该仆从来获得额外的好处,也有可能是让你的仆从进入一种新的不由你操控的形态。 激战2死灵法师治疗技能:召唤血魔 激战2召唤一个血魔,每当它攻击时向你输送生命。 当你召唤出一个血魔后,这个技能将会被替换为: 激战2死灵法师仆从技能:死亡品味 激战2牺牲你的血魔治疗你自己。 当你使用这个技能的时候,你的血魔将会死亡,同时你会获得一定量的血量,而这个技能将重新被召唤血魔所取代,并且进入冷却计时。 当你的仆从死亡的时候,将不会留下尸体。当然了,既然你不需要尸体才能召唤仆从,因此也无伤大雅了……除非你想使用腐蚀爆炸。 激战2死灵法师关键词:印记 印记是一种只有死灵法师才拥有的技能类型。印记和法池这种技能类型不同。法池可以看成是一个无法被选取的放在地上的战士生成的旗帜,给在一定范围内的盟友提供增益。然而印记在法池上更加复杂一些。 印记可以看成是有带定时器的法池。法池一放下去就会产生持续的功用,而印记可以在一个死灵法师放下去的一段时间内,任意地由死灵法师随时触发他的功用。同时,由于印记是触发型的,因此一个印记一旦触发(不论是被死灵法师强制触发或是最长时间到了自动触发),印记都会消失。而法池是从放下的一刹那一直存在,知道最长时间到了才消失。 印记的存在强化了死灵法师在战斗中的灵活性,类似于定时+触发陷阱一般的存在。但同时,印记的存在也加大了死灵法师的操作难度。如果操控的好的话,这种死灵法师独有的技能类型将会大大提升你在战场上的实力。

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