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死战2 0,125如果积的末尾有2个0最小是如果积的末尾有三个0

时间:2022-09-01 01:47:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,125如果积的末尾有2个0最小是如果积的末尾有三个0

125×4=500,☆最小4125×8=1000,☆最小8

125如果积的末尾有2个0最小是如果积的末尾有三个0

2,死战20怎么玩我一般用KK到了16级就抗不住了求秘诀

KK貌似是除了那头禽兽以外最强的英雄了,你玩对抗还是生存

死战20怎么玩我一般用KK到了16级就抗不住了求秘诀

3,三国志2霸王大陆攻略2

三国志2-霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的! 1.按键设定: A:确定 B:取消 地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。 2.详细介绍: 城市简介: 统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。 金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了! 米(コメ):粮草。战争必备! 土地:农业发展程度。十月收米就看它的了。最高999。 产业:商业发展程度。四月收金。最高999。 宝(タカラ):宝物。可提高武将度。 人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高99900。 防灾:预防灾害。夏季水灾,秋季旱灾。数高损失少,100时城市不受任何损害。 武将:官员数目。得人才者得天下。最高不超过10。 武将简介: -レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300) 兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。 体:体力。 知:智力。高者作战策略,战术,成功率就高。可通过学习提高。 武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。 德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。 忠:忠诚度。低于75时易被策反。 经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。 武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。 防具:同武器。 3.指令篇 城命令: クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田 サンギヨウのハツテン发展商业 マチのカイハツ增高人口 ブショウのいどう:运兵 ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。 ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。 サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系。最高12个月。 リカン离间:降低敌将忠诚度,知高者效果好。 ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。 キロクする:保存。 军队命令: シユヅン:出阵,攻击敌方城市。 チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。 テイサツ:侦察,调查敌方情报。 ニンメイ:任命太守,不费指令。 仓命令: ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。 あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。 赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。 町命令: 每个城市发展程度不同,详见附表。 武器屋:剑-短剑,长剑,破斩剑,大剑。 枪-矛,双戟,单钩枪,战斧,双钩枪,方天画戟。 刀-飞刀,眉尖刀,三尖刀。钩镰刀,偃月刀,凤嘴刀。 防具-纶巾,兜,护手,硬皮,鹤*,甲胄。 还有武器屋有一些独一无二的武器出售。涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,凉州(II代为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永昌城中有圣者的衣,知和德均在90以上可以买。 学校:学习增长武将知。 医院:疗伤,恢复武将体力。 商店:买卖米,卖宝物。 4.战争篇: 白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败! 日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。 机:机动力,行动点数。 いどう:移动。 こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。 けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。 たいさ:结束,结束当天的行动。 たいさゃく:撤退。 计谋 火计(6):用于平原,树林的敌军。 陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。 虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。 要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。 乱水(7):用于水中的敌军。 火箭(8):用于主将,减少军粮。 伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。 共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。 笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。 落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。 连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。 十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。 水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。 连弩(10):我军在守城时使用。 劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。 奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。 阵行 长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。 鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。 铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。 战术 咒缚(3):限制敌将行动。 挑战(5):向敌将发出单挑邀请。 强弩(7):箭手射程加倍。 士气向上(8):全军攻击力加倍。 火矢(10):箭手攻击力加倍。 爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。 单挑 けんせい:牵制,轻攻击敌将。 こうさん:攻击,中攻击敌将。 せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。 たいさゃく:逃跑。但会减少体力。 こうげさ:降伏,有时只有暂时屈服。 デ-タ:情报,双方武将的情报。 すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,成功率不高,且我将体力也会下降。 5.实战篇 1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。 2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。 刘备:龙鳞之铠 曹操:倚天剑 董卓:七星宝剑 马腾:青杠剑 袁绍:龙牙刀 刘璋:龙牙刀 孙策:龙牙刀 3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。 4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。 5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。 6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。 刘备:徐庶 曹操:荀或,典韦,许渚,司马懿 孙策:张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾 7.武将变身: 阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。 伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。 8.秘技: 数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。 观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。 委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。 带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。 9.完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。

三国志2霸王大陆攻略2

4,正切函数 对称中心为什么是k20而不

(kπ/2,0)是正切函数的对称中心(kπ/2,0)包含了(kπ,0)的情况

5,方程3X2X20的解集为多少要过程

3X2-X-2=0(x-1)(3x+2)=0x1=1, x2=-2/3
3x2-x-2=0 (3x+2)(x-1)=0 x1=-2/3 x2=1 方程3x2-x-2=0的解集={-2/3,1}

6,X33X220 如何解

x3-1-3x2+3=0 (x-1)(x2+x+1)-3(x+1)(x-1)=0 (x-1)(x2+x+1-3x-3)=0 (x-1)(x2-2x-2)=0 x=1,x=1-√3,x=1+√3
3x2+x-5=0x=x=(-1±√61)/6x1=(-1+√61)/6,x2=(-1-√61)/6

7,2x2ax20 怎样算出判别式a216

一般△=b^2-4ac在这题中,a=2,b=a,c=2所以△=a^-4*2*2=a2-16
你好!0 看作2x2你把2x2+ax+2>-4ac=a2+ax+2=0 即为关于x的一元二次方程,Δ=b2如果对你有帮助,望采纳。
你把2x2+ax+2>0 看作2x2+ax+2=0 即为关于x的一元二次方程,Δ=b2-4ac=a2-16
你判别式算的不是对的么

8,关于x的方程x2kx20

1. ⊿=k2-4×1×(-2)=k2+8≥8>0∴方程有两个不相等的实数根2. x=-1代入方程得 1-k-2=0k=-1当k=3时,原方程即x2-x-2=0(x-2)(x+1)=0x1=2, x2=-1∴k=-1, 另一个根是x=2
(1)证明:这是一个一元二次方程,它的判别式△=b2-4ac=k2+8>0,所以方程有两个不相等的实数根,证毕。(2)解:由韦达定理(如果楼主没学过的话 可以用求根公式推出来)知,x?+x?=-b/a=k,x?×x?=c/a=-2,所以2(x?+x?)>x?×x?等价于2k>-2,解得k>-1.总结:这两道题目是关于一元二次方程的很基础的题目...只要知道△的意义和韦达定理就好了。

9,已知命题pa2x2ax20在11上有解命题q只有一个实数x

p或q为假命题,所以p为假命题且q为假命题 对于命题p: 方程等价于(ax+2)(ax-1)=0.显然a不为0,所以两根为1/a和-2/a 方程在[-1,1]上有解,所以a的范围是(-无穷,-2]并[2,+无穷) 对于命题q: 只有一个实数满足,所以就是判别式=0,得到a=2或a=0 p q都为假命题 所以a的范围是(-2,0)∩(0,2)
p或q为假,则p为假q为假 对p:a2x2+ax-2=(ax-1)(ax+2)=0 a=0时,方程无解 a≠0时,x=1/a或-2/a -1<=1/a<=1,或-1<=-2/a<=1 ∴a>=1或a<=-1, 或a>=2或a<=-2 ∴a>=1或a<=-1 p为假,则-1<a<1 对q:x2+2ax+2a是关于x的二次函数,开口向上,且x2+2ax+2a<=0只有一个实数解 ∴x2+2ax+2a=0有2个等根 ∴△=4a2-8a=4a(a-2)=0 ∴a=0或a=2 q为假,则a≠0且a≠2 综上,-1<a<0或0<a<1,即a的取值范围为(-1,0)∪(0,1)

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