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打游戏为什么一直限制在100帧,为什么打游戏都喜欢开90帧

时间:2022-09-04 19:53:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,为什么我3080显卡玩吃鸡fps只有100帧左右

你的3080显卡玩gta只有80帧,非常正常,因为你的显卡并不够好,你一定要我掏出上万元来购买一个显卡,这样的话,你的硬件设施就达到了。玩游戏不会卡。3080显卡玩gta有80,真是因为他根据他的流量速度的这个显卡,他的内存不是太多,我们只有通过网络的速速度以及正规的渠道可以升级使用。3080显卡的优点:超算的图形加速卡来自NVIDIA,架构是“Volta-next”(看来NVIDIA在Turing之外专为超算设计了一套新GPU),双精度超过7TFlops、显存大于32GB HBM2。这些数据等于没说,完全可以转化为均好于Tesla V100。

为什么我3080显卡玩吃鸡fps只有100帧左右

2,为什么打游戏都喜欢开90帧

应为开90帧游戏画面会非常的流畅,眼睛看起来不会很累,打游戏会非常的舒服。

为什么打游戏都喜欢开90帧

3,如果游戏跑到100帧但是显示器是144HZ的最终的显示效果也是100帧吗还是说补帧到144帧

这个问题问的非常好,骂提问者的估计都是小白。先抛出答案,如果没有freesync/gsync显示器依然以144hz刷新,而主机每秒只输出了100帧,显示器会刷出100帧,剩下44hz浪费,补充重要的一点浪费的那44hz干嘛去了,是黑的吗?并不是,在新的一帧到来之前显示器会重复刷新上一帧!显卡只能每秒输出100帧为什么144hz显示器更好?先抛答案玩游戏时144hz显示器刷100帧要比100hz显示器刷100帧显示效果要好,看视频时如果有100hz的片源,那100hz会跟144hz显示器一样,或许100hz的要好一些。为什么呢,其实显卡输出的每一帧并不是有规律的,玩游戏的时候显卡的输出其实时快时慢,画面简单的就输出快,画面复杂的就输出慢。显卡虽然能每秒钟输出100帧,但举个夸张点的例子很可能前0.5秒输出了99帧,后0.5秒只输出了一帧。这时候100hz的显示器根本不能在0.5秒的时间刷新出99帧,最多只能刷出50帧并且因为超过刷新极限会导致画面撕裂。而144hz的显示器能刷新72帧,撕裂程度也比100hz的要好一些。明白这个例子就能想到144hz更能适应显卡时快时慢的节奏,虽然显卡每秒只能输出100帧。至于画面撕裂这个道理很简单,那就是显卡性能太好了,每秒钟输出的画面超越显示器的极限了。比如100hz显示器在0.01秒的时间会逐行扫描(逐行显示)一帧画面,因为显卡太好假设在0.005秒的时间显示器就收到了第二帧画面,那显示器会转而扫描第二帧剩余的50%画面。这样导致显示器上半部分是第一帧,下半部分是第二帧,整个画面上下拼凑,人就会察觉出撕裂。至于freesync/gsync这个技术就很好的解决上面的所有问题,在显卡性能太好的情况下,显示器会告诉显卡,暂时不要输出,等我即将刷完这一帧你再开始给我下一帧。同样在显卡性能不足的时候,显示器也会降低刷新率等待显卡的输出。1.帧数(Frames)为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与 帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的 帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。2.帧数指帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧就形成了运动的假象,越高频率的帧数,就可以得到更流畅,更逼真的动画。3.帧数对手机显示器和手机处理器CPU有高要求,越好的游戏画面对手机处理器的要求越高,手机处理器超负荷会坏会烧会造成游戏客户的减少,虽说游戏画面越好游戏玩家越欢迎,但是游戏画面越好手机的处理器使用寿命会变越。也就是说限制帧数可以使游戏很流畅。希望这个回答能帮到你!
这个问题问的非常好,骂提问者的估计都是小白。先抛出答案,如果没有freesync/gsync显示器依然以144hz刷新,而主机每秒只输出了100帧,显示器会刷出100帧,剩下44hz浪费,补充重要的一点浪费的那44hz干嘛去了,是黑的吗?并不是,在新的一帧到来之前显示器会重复刷新上一帧!显卡只能每秒输出100帧为什么144hz显示器更好?先抛答案玩游戏时144hz显示器刷100帧要比100hz显示器刷100帧显示效果要好,看视频时如果有100hz的片源,那100hz会跟144hz显示器一样,或许100hz的要好一些。为什么呢,其实显卡输出的每一帧并不是有规律的,玩游戏的时候显卡的输出其实时快时慢,画面简单的就输出快,画面复杂的就输出慢。显卡虽然能每秒钟输出100帧,但举个夸张点的例子很可能前0.5秒输出了99帧,后0.5秒只输出了一帧。这时候100hz的显示器根本不能在0.5秒的时间刷新出99帧,最多只能刷出50帧并且因为超过刷新极限会导致画面撕裂。而144hz的显示器能刷新72帧,撕裂程度也比100hz的要好一些。明白这个例子就能想到144hz更能适应显卡时快时慢的节奏,虽然显卡每秒只能输出100帧。至于画面撕裂这个道理很简单,那就是显卡性能太好了,每秒钟输出的画面超越显示器的极限了。比如100hz显示器在0.01秒的时间会逐行扫描(逐行显示)一帧画面,因为显卡太好假设在0.005秒的时间显示器就收到了第二帧画面,那显示器会转而扫描第二帧剩余的50%画面。这样导致显示器上半部分是第一帧,下半部分是第二帧,整个画面上下拼凑,人就会察觉出撕裂。至于freesync/gsync这个技术就很好的解决上面的所有问题,在显卡性能太好的情况下,显示器会告诉显卡,暂时不要输出,等我即将刷完这一帧你再开始给我下一帧。同样在显卡性能不足的时候,显示器也会降低刷新率等待显卡的输出。

如果游戏跑到100帧但是显示器是144HZ的最终的显示效果也是100帧吗还是说补帧到144帧

4,电脑玩lol只有100帧左右正常吗

电脑玩lol只有100帧左右,正常。100针玩起来已经完全没延迟了,那些主播也就110多针,完全够了。游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second)和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。游戏要求一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的但赛车类5fps根本玩不下去。每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。

文章TAG:打游戏为什么一直限制在100帧  为什么打游戏都喜欢开90帧  打游戏  游戏  为什么  

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