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热血旋风格斗以前是什么游戏,热血格斗传说技能出招表是什么

时间:2022-09-05 07:14:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,格斗游戏的鼻祖是

旋风快打,或街头霸王,或热血格斗传说,有个小霸王珍藏游戏机软件,到多特软件站去下,只要在百度或谷歌打上“多特”就可以下上万种软件,上万种游戏,我是真心推荐你的!

格斗游戏的鼻祖是

2,热血格斗传说技能出招表是什么

就是招数套路操作指南表。先跑起来然后跳起按下,技能叫高跳旋转落踢,在对打模式,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键或者选择键和右键不放然后按开始就能选出全能的老虎。pc版出招表:1马赫腿(功夫最快);2马赫拳(拳击最快);3膝冲(蹲+腿);4翻滚(蹲+拳);5马赫追击(敌倒地后+腿);6蜻蜓点水(前冲飞腿命中后+前或后);7空中翻滚踢(前冲跳跃后+下);8大座(垂直跳跃下落时+腿);9下肘(垂直跳跃下落时+拳);10抱头防御(防御变化);11龙尾岚风脚(垂直跳跃+腿);12爆魔龙神脚(蹲+腿);13天杀龙神拳(蹲+拳);14旋风脚(空中+腿);15爆弹拳(蹲+拳);16螺旋打桩(投技变化);17双手扣杀(斜线跳跃+拳);18马赫扣杀(小林的绝招版边无限连...拳变化);19垂直扣杀(垂直跳跃+拳);20奥拉拳(拳按住蓄力第一阶段横一列无限距离攻击自动发出时为全屏攻击);21蓄力拳(拳按住,使用方法见MD幽游白书浦饭的灵丸蓄力方法);22头突(豪田的,腿技变化);23旋风拳(老虎的无敌招...前冲+拳);24双风灌耳(前冲+拳);25缩地(望月的,前冲+前冲);26超级防御(本作唯一无敌技!防变化);27排球拳(投变化);28马赫武器(持械+拳);29无影投1(持械前冲+腿);30无影投2(持械前冲跳跃+腿);31贯通投(持械前冲+腿);32旋风棍(五代的,持棍系武器+拳);33抡刀(持棍系武器+拳);34山田术(上上+拳);35旋转打击(鬼冢的,下下);36人间鱼雷(敌倒地后投掷技变化);37人间鱼雷自分(空中下+拳);38变身(空中下+拳+腿);39放屁(被打得喘气时,上上,全屏大伤害攻击不分敌我!汗....);40J投法(前冲+近身时拳,敌状态无视,防御不可);41袭首刈(双截龙3的招数,前冲跳跃+近身时前+拳);42乘马机关炮!(敌倒地+下+腿);43翻滚(前冲跳跃变化,物语绝招);44飞来投(持械前冲+腿);45擒打(硬派阿力作BOSS时的必杀,投变化)《热血格斗》(也叫《热血格斗传说》)是一款经典的FC游戏,讲述两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗的故事,游戏最多时可四人对战。《热血格斗》是热血系列中的一颗明珠,在游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。

热血格斗传说技能出招表是什么

3,70后80后的小伙伴还记得玩起来笑哈哈的热血系列游戏吗

当年在街机厅主要流行的还是2D格斗游戏,3D格斗游戏的受众比较小,主要是因为3D格斗游戏的玩法和2D格斗差别太大了,2D主要靠搓招,3D主要靠按键和节奏的把握,下面我来说说我们这里流行过的那些3D街机格斗游戏吧。铁拳31代我好像没在街机厅见过,1开始见到的是2代,这个机器人气不高,有人也去试过,好像挺难打的,很多人第一关都过不去,也玩不出什么门道来,不像拳皇那样即点即出,肉肉唧唧的,里面每个人物都有十连击,我就学会了善用腿的那个角色的连击,好多人也都是用这个人物打的,至于对打就更少有人了,有这功夫都玩拳皇去了。街头霸王EX玩的好像是2代吧,这个3D格斗游戏人气还可以,主要是因为它虽然是3D的画面,但游戏实际上还是2D的玩法,搓招什么的都和经典版本一样,所以上手还是挺快的,这个游戏的手感什么的还是和2D版有区别的,有点类似于3D的那种打击感,结合起来有点四不像吧,所以人气也不怎么高。灵魂能力3D版的侍魂?其实并不是,这个游戏和铁拳的区别就是他们都拿的有武器,玩法也是和铁拳这种3D格斗差不多,没有什么搓招技能全都是按出来的,人气要比铁拳高上一点,这个游戏主打的有个养眼特质,操作上也更加爽快一些,后来的续作我都没在街机上面见到过。兽化格斗这个游戏也在一些街机厅见到过,游戏玩起来还行,有搓招,打击感也是类似3D格斗游戏,每个角色都有变身特性,可以变成各种动物,变身以后各项能力都会加强,玩起来比较有意思,只是这类游戏玩家们都钻研的少,并没有玩出拳皇那样的感觉。
当年在街机厅主要流行的还是2D格斗游戏,3D格斗游戏的受众比较小,主要是因为3D格斗游戏的玩法和2D格斗差别太大了,2D主要靠搓招,3D主要靠按键和节奏的把握,下面我来说说我们这里流行过的那些3D街机格斗游戏吧。铁拳31代我好像没在街机厅见过,1开始见到的是2代,这个机器人气不高,有人也去试过,好像挺难打的,很多人第一关都过不去,也玩不出什么门道来,不像拳皇那样即点即出,肉肉唧唧的,里面每个人物都有十连击,我就学会了善用腿的那个角色的连击,好多人也都是用这个人物打的,至于对打就更少有人了,有这功夫都玩拳皇去了。街头霸王EX玩的好像是2代吧,这个3D格斗游戏人气还可以,主要是因为它虽然是3D的画面,但游戏实际上还是2D的玩法,搓招什么的都和经典版本一样,所以上手还是挺快的,这个游戏的手感什么的还是和2D版有区别的,有点类似于3D的那种打击感,结合起来有点四不像吧,所以人气也不怎么高。灵魂能力3D版的侍魂?其实并不是,这个游戏和铁拳的区别就是他们都拿的有武器,玩法也是和铁拳这种3D格斗差不多,没有什么搓招技能全都是按出来的,人气要比铁拳高上一点,这个游戏主打的有个养眼特质,操作上也更加爽快一些,后来的续作我都没在街机上面见到过。兽化格斗这个游戏也在一些街机厅见到过,游戏玩起来还行,有搓招,打击感也是类似3D格斗游戏,每个角色都有变身特性,可以变成各种动物,变身以后各项能力都会加强,玩起来比较有意思,只是这类游戏玩家们都钻研的少,并没有玩出拳皇那样的感觉。当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年在街机厅主要流行的还是2D格斗游戏,3D格斗游戏的受众比较小,主要是因为3D格斗游戏的玩法和2D格斗差别太大了,2D主要靠搓招,3D主要靠按键和节奏的把握,下面我来说说我们这里流行过的那些3D街机格斗游戏吧。铁拳31代我好像没在街机厅见过,1开始见到的是2代,这个机器人气不高,有人也去试过,好像挺难打的,很多人第一关都过不去,也玩不出什么门道来,不像拳皇那样即点即出,肉肉唧唧的,里面每个人物都有十连击,我就学会了善用腿的那个角色的连击,好多人也都是用这个人物打的,至于对打就更少有人了,有这功夫都玩拳皇去了。街头霸王EX玩的好像是2代吧,这个3D格斗游戏人气还可以,主要是因为它虽然是3D的画面,但游戏实际上还是2D的玩法,搓招什么的都和经典版本一样,所以上手还是挺快的,这个游戏的手感什么的还是和2D版有区别的,有点类似于3D的那种打击感,结合起来有点四不像吧,所以人气也不怎么高。灵魂能力3D版的侍魂?其实并不是,这个游戏和铁拳的区别就是他们都拿的有武器,玩法也是和铁拳这种3D格斗差不多,没有什么搓招技能全都是按出来的,人气要比铁拳高上一点,这个游戏主打的有个养眼特质,操作上也更加爽快一些,后来的续作我都没在街机上面见到过。兽化格斗这个游戏也在一些街机厅见到过,游戏玩起来还行,有搓招,打击感也是类似3D格斗游戏,每个角色都有变身特性,可以变成各种动物,变身以后各项能力都会加强,玩起来比较有意思,只是这类游戏玩家们都钻研的少,并没有玩出拳皇那样的感觉。当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们玩过的经典格斗游戏,常规玩法一般都是单打独斗的,这是最经典也是最有技巧性的操作。就算是拳皇系列这种3V3的战斗方式也是一个一个上的。不过在《拳皇99》之后加入了援助模式,战斗的方式就略微发生了变化,玩家除了需要掌握战斗技巧还要掌握每一个援助的攻击方式,这就让很多玩家表示接受不了了。或许正是这个原因吧!拳皇音巢篇被玩家们认为是最不看好的版本。其实在很多格斗游戏中,都出现过几个人物一起上的群殴玩法。不过这类游戏并没有名声大噪的作品,而且最经典的群殴模式都和摔角有关的。那么,在我们玩过的经典街机游戏中,有哪些游戏是多人上场的呢?《摔角霸王》这类游戏的场地是比较开阔的,玩家可以在其中自由移动。游戏最多可以支持四个人一起玩,如果是玩家一个人的话,那队友和对手都是CPU操控。在这场乱战中,我们需要将对手各个击破,只要按在地上三秒不能动弹就宣布胜利。如果是两个玩家的话就可以选择合作还是对殴。当年我们在一般都是选择合作,毕竟玩家之间的合作才有默契。而且有什么套路和打法都是能彼此相通。要是和CPU组队,就算玩家被人家逮住不能动,他都不会上来帮一把。另外拥有相同玩法的还有:1991年发行的狂热摔跤、以及1994发行的摔跤旋风《魔兽之王》SNK当年打造的这款游戏估计很多玩家都是研究过的吧!游戏中玩家操控的就是怪物进行战斗。在我们看来就是哥斯拉大战哥斯拉。游戏中的场景一般都是发生在都市,玩家可以破坏场景中的各种建筑物。在战斗之前可以选择上场人数,群殴模式还是单挑模式,游戏的前面两关都是比较简单的。《隐忍》隐忍也算是格斗游戏,不过是两个玩家合作挑战各方魔物。每一关都是BOSS战,两个玩家需要配合无间才能将其歼灭。一般在后面的场景中就算能胜利也是险胜,难度比较大。不过战斗场面的确非常火爆。后期CAPCOM的《赤色大地》也是相同类型的玩法。《少年街霸3》少年街霸中也有多人模式,可以同时两个人上场,不过面对的则是加强的几个阿顿、真豪鬼、拜森、真维加。1P和2P两个人加起来就两管血,虽然战斗力增加了,但是对手的防御力比常态高出很多。不过只要配合好了,可以很轻松的打败对手。隆和肯的升龙拳+波动拳组合几乎是无敌的,对空又对地。《超级漫画英雄VS卡普空》游戏中可以召唤队友使用合体必杀技。要是两边人马一起召唤,场景中就会出现四人对垒的局面。当然了,最后还是拳头大的人说话。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年在街机厅主要流行的还是2D格斗游戏,3D格斗游戏的受众比较小,主要是因为3D格斗游戏的玩法和2D格斗差别太大了,2D主要靠搓招,3D主要靠按键和节奏的把握,下面我来说说我们这里流行过的那些3D街机格斗游戏吧。铁拳31代我好像没在街机厅见过,1开始见到的是2代,这个机器人气不高,有人也去试过,好像挺难打的,很多人第一关都过不去,也玩不出什么门道来,不像拳皇那样即点即出,肉肉唧唧的,里面每个人物都有十连击,我就学会了善用腿的那个角色的连击,好多人也都是用这个人物打的,至于对打就更少有人了,有这功夫都玩拳皇去了。街头霸王EX玩的好像是2代吧,这个3D格斗游戏人气还可以,主要是因为它虽然是3D的画面,但游戏实际上还是2D的玩法,搓招什么的都和经典版本一样,所以上手还是挺快的,这个游戏的手感什么的还是和2D版有区别的,有点类似于3D的那种打击感,结合起来有点四不像吧,所以人气也不怎么高。灵魂能力3D版的侍魂?其实并不是,这个游戏和铁拳的区别就是他们都拿的有武器,玩法也是和铁拳这种3D格斗差不多,没有什么搓招技能全都是按出来的,人气要比铁拳高上一点,这个游戏主打的有个养眼特质,操作上也更加爽快一些,后来的续作我都没在街机上面见到过。兽化格斗这个游戏也在一些街机厅见到过,游戏玩起来还行,有搓招,打击感也是类似3D格斗游戏,每个角色都有变身特性,可以变成各种动物,变身以后各项能力都会加强,玩起来比较有意思,只是这类游戏玩家们都钻研的少,并没有玩出拳皇那样的感觉。当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们玩过的经典格斗游戏,常规玩法一般都是单打独斗的,这是最经典也是最有技巧性的操作。就算是拳皇系列这种3V3的战斗方式也是一个一个上的。不过在《拳皇99》之后加入了援助模式,战斗的方式就略微发生了变化,玩家除了需要掌握战斗技巧还要掌握每一个援助的攻击方式,这就让很多玩家表示接受不了了。或许正是这个原因吧!拳皇音巢篇被玩家们认为是最不看好的版本。其实在很多格斗游戏中,都出现过几个人物一起上的群殴玩法。不过这类游戏并没有名声大噪的作品,而且最经典的群殴模式都和摔角有关的。那么,在我们玩过的经典街机游戏中,有哪些游戏是多人上场的呢?《摔角霸王》这类游戏的场地是比较开阔的,玩家可以在其中自由移动。游戏最多可以支持四个人一起玩,如果是玩家一个人的话,那队友和对手都是CPU操控。在这场乱战中,我们需要将对手各个击破,只要按在地上三秒不能动弹就宣布胜利。如果是两个玩家的话就可以选择合作还是对殴。当年我们在一般都是选择合作,毕竟玩家之间的合作才有默契。而且有什么套路和打法都是能彼此相通。要是和CPU组队,就算玩家被人家逮住不能动,他都不会上来帮一把。另外拥有相同玩法的还有:1991年发行的狂热摔跤、以及1994发行的摔跤旋风《魔兽之王》SNK当年打造的这款游戏估计很多玩家都是研究过的吧!游戏中玩家操控的就是怪物进行战斗。在我们看来就是哥斯拉大战哥斯拉。游戏中的场景一般都是发生在都市,玩家可以破坏场景中的各种建筑物。在战斗之前可以选择上场人数,群殴模式还是单挑模式,游戏的前面两关都是比较简单的。《隐忍》隐忍也算是格斗游戏,不过是两个玩家合作挑战各方魔物。每一关都是BOSS战,两个玩家需要配合无间才能将其歼灭。一般在后面的场景中就算能胜利也是险胜,难度比较大。不过战斗场面的确非常火爆。后期CAPCOM的《赤色大地》也是相同类型的玩法。《少年街霸3》少年街霸中也有多人模式,可以同时两个人上场,不过面对的则是加强的几个阿顿、真豪鬼、拜森、真维加。1P和2P两个人加起来就两管血,虽然战斗力增加了,但是对手的防御力比常态高出很多。不过只要配合好了,可以很轻松的打败对手。隆和肯的升龙拳+波动拳组合几乎是无敌的,对空又对地。《超级漫画英雄VS卡普空》游戏中可以召唤队友使用合体必杀技。要是两边人马一起召唤,场景中就会出现四人对垒的局面。当然了,最后还是拳头大的人说话。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《街头霸王》系列开创的升龙拳在游戏进化史中具有非常鲜明的时代意义,代表着格斗时代的崛起。影响着后期绝大部分的格斗游戏。虽然很多游戏为了区分和街霸的升龙不同,打出完全不同攻击判定的对空技能,但是因为街霸的升龙拳太过于深入人心,我们只要看到类似的招式,就会觉得有升龙的影子。后期我们在游戏厅,无论玩什么格斗游戏,第一件事就是先将升龙、波动和旋风腿的指令套用到游戏中,看能不能使用。后期,升龙更是被运用到了清版过关游戏中,让游戏的操作更加爽快。那么,清版过关游戏中有哪些人物会使用升龙呢?《森林大王》这款游戏当年在游戏厅被称为《战王之王》,是一款高节奏的游戏。如果玩家稳扎稳打的话这款游戏就失去了跑酷的精髓。不过一般冲得快的玩家也死得快,经验和背版才是这款游戏的正确玩法。为什么要提说这款游戏呢?因为三关的小BOSS竟然会升龙,而且招式看上去和沙加特的一模一样。不过它的破绽就是升龙拳《变身忍者》刚开始选关的时候,玩家如果选择河流这条路线就会遇到这个使用升龙拳的小兵。而这个小兵玩家是可以直接附身的。他的升龙拳可以破解所有的招式,包括BOSS的技能。当然了,那些无敌的招式就没有办法了。这一关我们使用这个小兵几乎都可以无伤通关,遗憾的是后面关卡中他不会再次出现了,要不然其他关卡也就没有什么难度了。《斗神光辉》想不到吧,这款游戏的小兵也会升龙拳。当年在游戏厅玩这款游戏的时候还真没注意到这个小兵打出来的居然是升龙拳。小兵在玩家面前几乎都是站不起来的。《异形大战铁血战士》游戏中铁血战士和我们的女主都是可以打出升龙的招式。而游戏中也有一个比较有意思的设定,那就是在扔出钢管的瞬间使用升龙就可以打出暴击。一关BOSS经受不住两次攻击就被秒杀了。小编将图片放慢一点《电神魔傀》这款游戏中有不少的必杀技,其中包括普通的蓄力必杀,也有红血超必杀技,还有合体必杀技。而最让玩家们意外的是,游戏竟然还有隐藏必杀技。而隐藏必杀的输入指令相对比较繁琐了一点了,这在之前小编已经专门介绍过了。黑骑士和魔傀的隐藏必杀招式看上去非常相似,最终一击都是以升龙拳结尾。《西游释厄传》这是真正意义上的升龙,因为龙马本来就是龙,虽然在西游记中龙的地位不高。另外,我们可以看到龙马打出来的升龙,真的有一个龙头特效。西游释厄传中的升龙可以无限连接,有红珠甚至可以直接将对手堵死在角落里面。《沉默之龙》很多玩家都说这款游戏中的两位主角分别是元彪和元楼,别说仔细一看还真是像。第一主角的招式扫尾就是使用升龙拳,看上去也是比较过瘾的。《外星游龙》AB费血技能就是升龙拳,不过这款游戏的攻击判定比较特殊,因此感受不到升龙拳的强大威力。《热血快打》当年CAPCOM打造了快打旋风这款极品的清版过关游戏成为一代经典,而SNK这边也打造出来一款过关游戏《热血快打》,并在游戏中加入了升龙拳和旋风腿的设定。不过游戏的质量并不是那么众望所归。《零组特攻队》游戏中的有四位主角,其中就有三位主角使用升龙拳,而其中最厉害的则是大汉。升龙拳一旦打出暴击效果,伤害那是非常的高。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年在街机厅主要流行的还是2D格斗游戏,3D格斗游戏的受众比较小,主要是因为3D格斗游戏的玩法和2D格斗差别太大了,2D主要靠搓招,3D主要靠按键和节奏的把握,下面我来说说我们这里流行过的那些3D街机格斗游戏吧。铁拳31代我好像没在街机厅见过,1开始见到的是2代,这个机器人气不高,有人也去试过,好像挺难打的,很多人第一关都过不去,也玩不出什么门道来,不像拳皇那样即点即出,肉肉唧唧的,里面每个人物都有十连击,我就学会了善用腿的那个角色的连击,好多人也都是用这个人物打的,至于对打就更少有人了,有这功夫都玩拳皇去了。街头霸王EX玩的好像是2代吧,这个3D格斗游戏人气还可以,主要是因为它虽然是3D的画面,但游戏实际上还是2D的玩法,搓招什么的都和经典版本一样,所以上手还是挺快的,这个游戏的手感什么的还是和2D版有区别的,有点类似于3D的那种打击感,结合起来有点四不像吧,所以人气也不怎么高。灵魂能力3D版的侍魂?其实并不是,这个游戏和铁拳的区别就是他们都拿的有武器,玩法也是和铁拳这种3D格斗差不多,没有什么搓招技能全都是按出来的,人气要比铁拳高上一点,这个游戏主打的有个养眼特质,操作上也更加爽快一些,后来的续作我都没在街机上面见到过。兽化格斗这个游戏也在一些街机厅见到过,游戏玩起来还行,有搓招,打击感也是类似3D格斗游戏,每个角色都有变身特性,可以变成各种动物,变身以后各项能力都会加强,玩起来比较有意思,只是这类游戏玩家们都钻研的少,并没有玩出拳皇那样的感觉。当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们玩过的经典格斗游戏,常规玩法一般都是单打独斗的,这是最经典也是最有技巧性的操作。就算是拳皇系列这种3V3的战斗方式也是一个一个上的。不过在《拳皇99》之后加入了援助模式,战斗的方式就略微发生了变化,玩家除了需要掌握战斗技巧还要掌握每一个援助的攻击方式,这就让很多玩家表示接受不了了。或许正是这个原因吧!拳皇音巢篇被玩家们认为是最不看好的版本。其实在很多格斗游戏中,都出现过几个人物一起上的群殴玩法。不过这类游戏并没有名声大噪的作品,而且最经典的群殴模式都和摔角有关的。那么,在我们玩过的经典街机游戏中,有哪些游戏是多人上场的呢?《摔角霸王》这类游戏的场地是比较开阔的,玩家可以在其中自由移动。游戏最多可以支持四个人一起玩,如果是玩家一个人的话,那队友和对手都是CPU操控。在这场乱战中,我们需要将对手各个击破,只要按在地上三秒不能动弹就宣布胜利。如果是两个玩家的话就可以选择合作还是对殴。当年我们在一般都是选择合作,毕竟玩家之间的合作才有默契。而且有什么套路和打法都是能彼此相通。要是和CPU组队,就算玩家被人家逮住不能动,他都不会上来帮一把。另外拥有相同玩法的还有:1991年发行的狂热摔跤、以及1994发行的摔跤旋风《魔兽之王》SNK当年打造的这款游戏估计很多玩家都是研究过的吧!游戏中玩家操控的就是怪物进行战斗。在我们看来就是哥斯拉大战哥斯拉。游戏中的场景一般都是发生在都市,玩家可以破坏场景中的各种建筑物。在战斗之前可以选择上场人数,群殴模式还是单挑模式,游戏的前面两关都是比较简单的。《隐忍》隐忍也算是格斗游戏,不过是两个玩家合作挑战各方魔物。每一关都是BOSS战,两个玩家需要配合无间才能将其歼灭。一般在后面的场景中就算能胜利也是险胜,难度比较大。不过战斗场面的确非常火爆。后期CAPCOM的《赤色大地》也是相同类型的玩法。《少年街霸3》少年街霸中也有多人模式,可以同时两个人上场,不过面对的则是加强的几个阿顿、真豪鬼、拜森、真维加。1P和2P两个人加起来就两管血,虽然战斗力增加了,但是对手的防御力比常态高出很多。不过只要配合好了,可以很轻松的打败对手。隆和肯的升龙拳+波动拳组合几乎是无敌的,对空又对地。《超级漫画英雄VS卡普空》游戏中可以召唤队友使用合体必杀技。要是两边人马一起召唤,场景中就会出现四人对垒的局面。当然了,最后还是拳头大的人说话。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《街头霸王》系列开创的升龙拳在游戏进化史中具有非常鲜明的时代意义,代表着格斗时代的崛起。影响着后期绝大部分的格斗游戏。虽然很多游戏为了区分和街霸的升龙不同,打出完全不同攻击判定的对空技能,但是因为街霸的升龙拳太过于深入人心,我们只要看到类似的招式,就会觉得有升龙的影子。后期我们在游戏厅,无论玩什么格斗游戏,第一件事就是先将升龙、波动和旋风腿的指令套用到游戏中,看能不能使用。后期,升龙更是被运用到了清版过关游戏中,让游戏的操作更加爽快。那么,清版过关游戏中有哪些人物会使用升龙呢?《森林大王》这款游戏当年在游戏厅被称为《战王之王》,是一款高节奏的游戏。如果玩家稳扎稳打的话这款游戏就失去了跑酷的精髓。不过一般冲得快的玩家也死得快,经验和背版才是这款游戏的正确玩法。为什么要提说这款游戏呢?因为三关的小BOSS竟然会升龙,而且招式看上去和沙加特的一模一样。不过它的破绽就是升龙拳《变身忍者》刚开始选关的时候,玩家如果选择河流这条路线就会遇到这个使用升龙拳的小兵。而这个小兵玩家是可以直接附身的。他的升龙拳可以破解所有的招式,包括BOSS的技能。当然了,那些无敌的招式就没有办法了。这一关我们使用这个小兵几乎都可以无伤通关,遗憾的是后面关卡中他不会再次出现了,要不然其他关卡也就没有什么难度了。《斗神光辉》想不到吧,这款游戏的小兵也会升龙拳。当年在游戏厅玩这款游戏的时候还真没注意到这个小兵打出来的居然是升龙拳。小兵在玩家面前几乎都是站不起来的。《异形大战铁血战士》游戏中铁血战士和我们的女主都是可以打出升龙的招式。而游戏中也有一个比较有意思的设定,那就是在扔出钢管的瞬间使用升龙就可以打出暴击。一关BOSS经受不住两次攻击就被秒杀了。小编将图片放慢一点《电神魔傀》这款游戏中有不少的必杀技,其中包括普通的蓄力必杀,也有红血超必杀技,还有合体必杀技。而最让玩家们意外的是,游戏竟然还有隐藏必杀技。而隐藏必杀的输入指令相对比较繁琐了一点了,这在之前小编已经专门介绍过了。黑骑士和魔傀的隐藏必杀招式看上去非常相似,最终一击都是以升龙拳结尾。《西游释厄传》这是真正意义上的升龙,因为龙马本来就是龙,虽然在西游记中龙的地位不高。另外,我们可以看到龙马打出来的升龙,真的有一个龙头特效。西游释厄传中的升龙可以无限连接,有红珠甚至可以直接将对手堵死在角落里面。《沉默之龙》很多玩家都说这款游戏中的两位主角分别是元彪和元楼,别说仔细一看还真是像。第一主角的招式扫尾就是使用升龙拳,看上去也是比较过瘾的。《外星游龙》AB费血技能就是升龙拳,不过这款游戏的攻击判定比较特殊,因此感受不到升龙拳的强大威力。《热血快打》当年CAPCOM打造了快打旋风这款极品的清版过关游戏成为一代经典,而SNK这边也打造出来一款过关游戏《热血快打》,并在游戏中加入了升龙拳和旋风腿的设定。不过游戏的质量并不是那么众望所归。《零组特攻队》游戏中的有四位主角,其中就有三位主角使用升龙拳,而其中最厉害的则是大汉。升龙拳一旦打出暴击效果,伤害那是非常的高。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载FC上面的游戏,我最喜欢的还是后来大了以后玩到的那些RPG游戏,我开始玩RPG游戏的时候是刚刚接触这种游戏类型,玩的也都是中文版的,简直是深深的沉迷其中,以下说说我最喜欢的几款RPG游戏吧。吞食天地2这款27年前的游戏至今依然是史上最好的三国题材RPG游戏,汉化版出现的时间好像是1996年吧,我一开始先玩的是一代,虽然没有二代那么完善,但也是特别好玩的了,可惜有二代在,一代永远是弟弟。一开始主角还是刘备,后面刘备称帝以后就脱离了队伍,其他各种武将多达几十种,里面有一种神一般的道具叫做郑玄的信,用来干什么不用我多说了吧?还好当年有杂志攻略,不然自己摸索着玩会错过很多东西的,各种隐藏的宝物也是,有时候自己会跑到各种墙角或者路边调查脚下,大多是一无所获吧。重装机兵这个游戏的汉化版也是1996年出来的,我是大概1998年才玩到,卡带花了100块还是100多,全新的哦,这是我的第一个RPG卡带,此时还不知道里面要放电池,这个游戏不是外星科技汉化的,难道是D商汉化?也不像,D商汉化的那个质量一看就能看出来,不要在意这些细节,这个游戏和传统日式RPG很不一样,角色的等级不那么重要了,战斗主要用的是战车,游戏的剧情,画面,音乐,系统,都非常的棒,不输那些一线RPG大作(我觉得这也是一线了),这个游戏给我留下了深刻的印象,以至于后来我都曾多次再去回味这个游戏,目前仍有再去玩一下的想法。封神榜早在我没有RPG卡带的时候,就从杂志上了解到了这个游戏,好像是1995年出的游戏,容量超大的,差不多是红白机的极限了,内容和流程也确实丰富,光攻略都写满了两三页A4纸,就是因为看了攻略所以一直很想玩,卡带我早去游戏机专柜看过了,有是有,买不起啊,隔一段时间我都会去看看这个卡带还在不在??,可惜这个老板太狠了要价太高,后来我在别的地方买了RPG卡,玩过以后拿到他这里掏了10块钱换卡费终于带回家玩了,这个秘籍应该是电软上面介绍过的,有人用的是拆手柄大法,其实不用那么麻烦,这个游戏什么都挺好,就是难度太高了点。其他我爱玩的游戏勇者斗恶龙,最终幻想,这都不用说,魔神英雄传,这个也好玩就是太短了,三国英杰传,国产的移植电脑的战棋游戏,画面不咋滴游戏性还不错,光明与黑暗,这是我玩过最垃圾的游戏,上午换卡下午又去换了,这个RPG卡带我就一直换的智力卡游戏玩,换别的会亏的,只换卡费我估计我都花了一两百下不来。
当年在街机厅主要流行的还是2D格斗游戏,3D格斗游戏的受众比较小,主要是因为3D格斗游戏的玩法和2D格斗差别太大了,2D主要靠搓招,3D主要靠按键和节奏的把握,下面我来说说我们这里流行过的那些3D街机格斗游戏吧。铁拳31代我好像没在街机厅见过,1开始见到的是2代,这个机器人气不高,有人也去试过,好像挺难打的,很多人第一关都过不去,也玩不出什么门道来,不像拳皇那样即点即出,肉肉唧唧的,里面每个人物都有十连击,我就学会了善用腿的那个角色的连击,好多人也都是用这个人物打的,至于对打就更少有人了,有这功夫都玩拳皇去了。街头霸王EX玩的好像是2代吧,这个3D格斗游戏人气还可以,主要是因为它虽然是3D的画面,但游戏实际上还是2D的玩法,搓招什么的都和经典版本一样,所以上手还是挺快的,这个游戏的手感什么的还是和2D版有区别的,有点类似于3D的那种打击感,结合起来有点四不像吧,所以人气也不怎么高。灵魂能力3D版的侍魂?其实并不是,这个游戏和铁拳的区别就是他们都拿的有武器,玩法也是和铁拳这种3D格斗差不多,没有什么搓招技能全都是按出来的,人气要比铁拳高上一点,这个游戏主打的有个养眼特质,操作上也更加爽快一些,后来的续作我都没在街机上面见到过。兽化格斗这个游戏也在一些街机厅见到过,游戏玩起来还行,有搓招,打击感也是类似3D格斗游戏,每个角色都有变身特性,可以变成各种动物,变身以后各项能力都会加强,玩起来比较有意思,只是这类游戏玩家们都钻研的少,并没有玩出拳皇那样的感觉。当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们玩过的经典格斗游戏,常规玩法一般都是单打独斗的,这是最经典也是最有技巧性的操作。就算是拳皇系列这种3V3的战斗方式也是一个一个上的。不过在《拳皇99》之后加入了援助模式,战斗的方式就略微发生了变化,玩家除了需要掌握战斗技巧还要掌握每一个援助的攻击方式,这就让很多玩家表示接受不了了。或许正是这个原因吧!拳皇音巢篇被玩家们认为是最不看好的版本。其实在很多格斗游戏中,都出现过几个人物一起上的群殴玩法。不过这类游戏并没有名声大噪的作品,而且最经典的群殴模式都和摔角有关的。那么,在我们玩过的经典街机游戏中,有哪些游戏是多人上场的呢?《摔角霸王》这类游戏的场地是比较开阔的,玩家可以在其中自由移动。游戏最多可以支持四个人一起玩,如果是玩家一个人的话,那队友和对手都是CPU操控。在这场乱战中,我们需要将对手各个击破,只要按在地上三秒不能动弹就宣布胜利。如果是两个玩家的话就可以选择合作还是对殴。当年我们在一般都是选择合作,毕竟玩家之间的合作才有默契。而且有什么套路和打法都是能彼此相通。要是和CPU组队,就算玩家被人家逮住不能动,他都不会上来帮一把。另外拥有相同玩法的还有:1991年发行的狂热摔跤、以及1994发行的摔跤旋风《魔兽之王》SNK当年打造的这款游戏估计很多玩家都是研究过的吧!游戏中玩家操控的就是怪物进行战斗。在我们看来就是哥斯拉大战哥斯拉。游戏中的场景一般都是发生在都市,玩家可以破坏场景中的各种建筑物。在战斗之前可以选择上场人数,群殴模式还是单挑模式,游戏的前面两关都是比较简单的。《隐忍》隐忍也算是格斗游戏,不过是两个玩家合作挑战各方魔物。每一关都是BOSS战,两个玩家需要配合无间才能将其歼灭。一般在后面的场景中就算能胜利也是险胜,难度比较大。不过战斗场面的确非常火爆。后期CAPCOM的《赤色大地》也是相同类型的玩法。《少年街霸3》少年街霸中也有多人模式,可以同时两个人上场,不过面对的则是加强的几个阿顿、真豪鬼、拜森、真维加。1P和2P两个人加起来就两管血,虽然战斗力增加了,但是对手的防御力比常态高出很多。不过只要配合好了,可以很轻松的打败对手。隆和肯的升龙拳+波动拳组合几乎是无敌的,对空又对地。《超级漫画英雄VS卡普空》游戏中可以召唤队友使用合体必杀技。要是两边人马一起召唤,场景中就会出现四人对垒的局面。当然了,最后还是拳头大的人说话。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《街头霸王》系列开创的升龙拳在游戏进化史中具有非常鲜明的时代意义,代表着格斗时代的崛起。影响着后期绝大部分的格斗游戏。虽然很多游戏为了区分和街霸的升龙不同,打出完全不同攻击判定的对空技能,但是因为街霸的升龙拳太过于深入人心,我们只要看到类似的招式,就会觉得有升龙的影子。后期我们在游戏厅,无论玩什么格斗游戏,第一件事就是先将升龙、波动和旋风腿的指令套用到游戏中,看能不能使用。后期,升龙更是被运用到了清版过关游戏中,让游戏的操作更加爽快。那么,清版过关游戏中有哪些人物会使用升龙呢?《森林大王》这款游戏当年在游戏厅被称为《战王之王》,是一款高节奏的游戏。如果玩家稳扎稳打的话这款游戏就失去了跑酷的精髓。不过一般冲得快的玩家也死得快,经验和背版才是这款游戏的正确玩法。为什么要提说这款游戏呢?因为三关的小BOSS竟然会升龙,而且招式看上去和沙加特的一模一样。不过它的破绽就是升龙拳《变身忍者》刚开始选关的时候,玩家如果选择河流这条路线就会遇到这个使用升龙拳的小兵。而这个小兵玩家是可以直接附身的。他的升龙拳可以破解所有的招式,包括BOSS的技能。当然了,那些无敌的招式就没有办法了。这一关我们使用这个小兵几乎都可以无伤通关,遗憾的是后面关卡中他不会再次出现了,要不然其他关卡也就没有什么难度了。《斗神光辉》想不到吧,这款游戏的小兵也会升龙拳。当年在游戏厅玩这款游戏的时候还真没注意到这个小兵打出来的居然是升龙拳。小兵在玩家面前几乎都是站不起来的。《异形大战铁血战士》游戏中铁血战士和我们的女主都是可以打出升龙的招式。而游戏中也有一个比较有意思的设定,那就是在扔出钢管的瞬间使用升龙就可以打出暴击。一关BOSS经受不住两次攻击就被秒杀了。小编将图片放慢一点《电神魔傀》这款游戏中有不少的必杀技,其中包括普通的蓄力必杀,也有红血超必杀技,还有合体必杀技。而最让玩家们意外的是,游戏竟然还有隐藏必杀技。而隐藏必杀的输入指令相对比较繁琐了一点了,这在之前小编已经专门介绍过了。黑骑士和魔傀的隐藏必杀招式看上去非常相似,最终一击都是以升龙拳结尾。《西游释厄传》这是真正意义上的升龙,因为龙马本来就是龙,虽然在西游记中龙的地位不高。另外,我们可以看到龙马打出来的升龙,真的有一个龙头特效。西游释厄传中的升龙可以无限连接,有红珠甚至可以直接将对手堵死在角落里面。《沉默之龙》很多玩家都说这款游戏中的两位主角分别是元彪和元楼,别说仔细一看还真是像。第一主角的招式扫尾就是使用升龙拳,看上去也是比较过瘾的。《外星游龙》AB费血技能就是升龙拳,不过这款游戏的攻击判定比较特殊,因此感受不到升龙拳的强大威力。《热血快打》当年CAPCOM打造了快打旋风这款极品的清版过关游戏成为一代经典,而SNK这边也打造出来一款过关游戏《热血快打》,并在游戏中加入了升龙拳和旋风腿的设定。不过游戏的质量并不是那么众望所归。《零组特攻队》游戏中的有四位主角,其中就有三位主角使用升龙拳,而其中最厉害的则是大汉。升龙拳一旦打出暴击效果,伤害那是非常的高。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载FC上面的游戏,我最喜欢的还是后来大了以后玩到的那些RPG游戏,我开始玩RPG游戏的时候是刚刚接触这种游戏类型,玩的也都是中文版的,简直是深深的沉迷其中,以下说说我最喜欢的几款RPG游戏吧。吞食天地2这款27年前的游戏至今依然是史上最好的三国题材RPG游戏,汉化版出现的时间好像是1996年吧,我一开始先玩的是一代,虽然没有二代那么完善,但也是特别好玩的了,可惜有二代在,一代永远是弟弟。一开始主角还是刘备,后面刘备称帝以后就脱离了队伍,其他各种武将多达几十种,里面有一种神一般的道具叫做郑玄的信,用来干什么不用我多说了吧?还好当年有杂志攻略,不然自己摸索着玩会错过很多东西的,各种隐藏的宝物也是,有时候自己会跑到各种墙角或者路边调查脚下,大多是一无所获吧。重装机兵这个游戏的汉化版也是1996年出来的,我是大概1998年才玩到,卡带花了100块还是100多,全新的哦,这是我的第一个RPG卡带,此时还不知道里面要放电池,这个游戏不是外星科技汉化的,难道是D商汉化?也不像,D商汉化的那个质量一看就能看出来,不要在意这些细节,这个游戏和传统日式RPG很不一样,角色的等级不那么重要了,战斗主要用的是战车,游戏的剧情,画面,音乐,系统,都非常的棒,不输那些一线RPG大作(我觉得这也是一线了),这个游戏给我留下了深刻的印象,以至于后来我都曾多次再去回味这个游戏,目前仍有再去玩一下的想法。封神榜早在我没有RPG卡带的时候,就从杂志上了解到了这个游戏,好像是1995年出的游戏,容量超大的,差不多是红白机的极限了,内容和流程也确实丰富,光攻略都写满了两三页A4纸,就是因为看了攻略所以一直很想玩,卡带我早去游戏机专柜看过了,有是有,买不起啊,隔一段时间我都会去看看这个卡带还在不在??,可惜这个老板太狠了要价太高,后来我在别的地方买了RPG卡,玩过以后拿到他这里掏了10块钱换卡费终于带回家玩了,这个秘籍应该是电软上面介绍过的,有人用的是拆手柄大法,其实不用那么麻烦,这个游戏什么都挺好,就是难度太高了点。其他我爱玩的游戏勇者斗恶龙,最终幻想,这都不用说,魔神英雄传,这个也好玩就是太短了,三国英杰传,国产的移植电脑的战棋游戏,画面不咋滴游戏性还不错,光明与黑暗,这是我玩过最垃圾的游戏,上午换卡下午又去换了,这个RPG卡带我就一直换的智力卡游戏玩,换别的会亏的,只换卡费我估计我都花了一两百下不来。感谢邀请!其实这个问题相信只要玩过的玩家都注意到了,旋风腿和冲膝的出现都是要掌握时机的。之前小编在红白机上面玩到的一个版本,只需要按住AB不放就可以连续使用旋风腿,而如果按住连续A和非连续B就会直接打出冲膝。不过这应该是改版,因为原版中这样是绝对打不出来的。双截龙在FC上面一共有三部,前两作都是经典,第三作加入了不少创新,不过难度加大,格斗需要一定技巧,在玩法上来说是超越了前两作,但是对一部分玩家来说三代的操作感不如二代。三代到底如何呢?这就要小伙伴们自己体悟了,其他人说了不算。不过,三代出招最大的好处就是,只要按住AB不放就可以连续使用旋风腿和过肩摔。二代的精髓在于拳头之间的沟通,旋风腿和冲膝都需要一定的技巧。那么旋风腿和冲膝是怎么做到的呢?旋风腿用连射一般会错过最好的出招机会,因此要打出旋风腿最好不用连射。同时点击AB,在跳到最高点时按A,就可以打出旋风腿,这个技巧需要一定时间来掌握。冲膝冲膝和上勾拳的出招差不多,都是在倒地或者下蹲之后才能出招。玩家一般是选择先跳起来,再落地瞬间同时按AB,就可以打出威力巨大的冲膝只要有这个下蹲动作,就可以打出冲膝和勾拳。下蹲动作非常有意思,在双截龙系列中,敌兵都会下蹲动作,只要下蹲了就是无敌的,玩家打不到他们,小兵和BOSS都会,就是主角不会。只有在盗版游戏中,主角们会下蹲,敌兵随便怎么打也打不到,不过这也失去了游戏原来的魅力后期的《双截龙4》加入了更多的连招和技能,虽然制作公司诚意满满,但是玩惯了大制作的玩家们很难在找到当年的那种感觉了。虽然《双截龙4》带动了一大波情怀玩家,但是始终不是属于这个时代的作品,注定火不了多久。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
当年在街机厅主要流行的还是2D格斗游戏,3D格斗游戏的受众比较小,主要是因为3D格斗游戏的玩法和2D格斗差别太大了,2D主要靠搓招,3D主要靠按键和节奏的把握,下面我来说说我们这里流行过的那些3D街机格斗游戏吧。铁拳31代我好像没在街机厅见过,1开始见到的是2代,这个机器人气不高,有人也去试过,好像挺难打的,很多人第一关都过不去,也玩不出什么门道来,不像拳皇那样即点即出,肉肉唧唧的,里面每个人物都有十连击,我就学会了善用腿的那个角色的连击,好多人也都是用这个人物打的,至于对打就更少有人了,有这功夫都玩拳皇去了。街头霸王EX玩的好像是2代吧,这个3D格斗游戏人气还可以,主要是因为它虽然是3D的画面,但游戏实际上还是2D的玩法,搓招什么的都和经典版本一样,所以上手还是挺快的,这个游戏的手感什么的还是和2D版有区别的,有点类似于3D的那种打击感,结合起来有点四不像吧,所以人气也不怎么高。灵魂能力3D版的侍魂?其实并不是,这个游戏和铁拳的区别就是他们都拿的有武器,玩法也是和铁拳这种3D格斗差不多,没有什么搓招技能全都是按出来的,人气要比铁拳高上一点,这个游戏主打的有个养眼特质,操作上也更加爽快一些,后来的续作我都没在街机上面见到过。兽化格斗这个游戏也在一些街机厅见到过,游戏玩起来还行,有搓招,打击感也是类似3D格斗游戏,每个角色都有变身特性,可以变成各种动物,变身以后各项能力都会加强,玩起来比较有意思,只是这类游戏玩家们都钻研的少,并没有玩出拳皇那样的感觉。当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们玩过的经典格斗游戏,常规玩法一般都是单打独斗的,这是最经典也是最有技巧性的操作。就算是拳皇系列这种3V3的战斗方式也是一个一个上的。不过在《拳皇99》之后加入了援助模式,战斗的方式就略微发生了变化,玩家除了需要掌握战斗技巧还要掌握每一个援助的攻击方式,这就让很多玩家表示接受不了了。或许正是这个原因吧!拳皇音巢篇被玩家们认为是最不看好的版本。其实在很多格斗游戏中,都出现过几个人物一起上的群殴玩法。不过这类游戏并没有名声大噪的作品,而且最经典的群殴模式都和摔角有关的。那么,在我们玩过的经典街机游戏中,有哪些游戏是多人上场的呢?《摔角霸王》这类游戏的场地是比较开阔的,玩家可以在其中自由移动。游戏最多可以支持四个人一起玩,如果是玩家一个人的话,那队友和对手都是CPU操控。在这场乱战中,我们需要将对手各个击破,只要按在地上三秒不能动弹就宣布胜利。如果是两个玩家的话就可以选择合作还是对殴。当年我们在一般都是选择合作,毕竟玩家之间的合作才有默契。而且有什么套路和打法都是能彼此相通。要是和CPU组队,就算玩家被人家逮住不能动,他都不会上来帮一把。另外拥有相同玩法的还有:1991年发行的狂热摔跤、以及1994发行的摔跤旋风《魔兽之王》SNK当年打造的这款游戏估计很多玩家都是研究过的吧!游戏中玩家操控的就是怪物进行战斗。在我们看来就是哥斯拉大战哥斯拉。游戏中的场景一般都是发生在都市,玩家可以破坏场景中的各种建筑物。在战斗之前可以选择上场人数,群殴模式还是单挑模式,游戏的前面两关都是比较简单的。《隐忍》隐忍也算是格斗游戏,不过是两个玩家合作挑战各方魔物。每一关都是BOSS战,两个玩家需要配合无间才能将其歼灭。一般在后面的场景中就算能胜利也是险胜,难度比较大。不过战斗场面的确非常火爆。后期CAPCOM的《赤色大地》也是相同类型的玩法。《少年街霸3》少年街霸中也有多人模式,可以同时两个人上场,不过面对的则是加强的几个阿顿、真豪鬼、拜森、真维加。1P和2P两个人加起来就两管血,虽然战斗力增加了,但是对手的防御力比常态高出很多。不过只要配合好了,可以很轻松的打败对手。隆和肯的升龙拳+波动拳组合几乎是无敌的,对空又对地。《超级漫画英雄VS卡普空》游戏中可以召唤队友使用合体必杀技。要是两边人马一起召唤,场景中就会出现四人对垒的局面。当然了,最后还是拳头大的人说话。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《街头霸王》系列开创的升龙拳在游戏进化史中具有非常鲜明的时代意义,代表着格斗时代的崛起。影响着后期绝大部分的格斗游戏。虽然很多游戏为了区分和街霸的升龙不同,打出完全不同攻击判定的对空技能,但是因为街霸的升龙拳太过于深入人心,我们只要看到类似的招式,就会觉得有升龙的影子。后期我们在游戏厅,无论玩什么格斗游戏,第一件事就是先将升龙、波动和旋风腿的指令套用到游戏中,看能不能使用。后期,升龙更是被运用到了清版过关游戏中,让游戏的操作更加爽快。那么,清版过关游戏中有哪些人物会使用升龙呢?《森林大王》这款游戏当年在游戏厅被称为《战王之王》,是一款高节奏的游戏。如果玩家稳扎稳打的话这款游戏就失去了跑酷的精髓。不过一般冲得快的玩家也死得快,经验和背版才是这款游戏的正确玩法。为什么要提说这款游戏呢?因为三关的小BOSS竟然会升龙,而且招式看上去和沙加特的一模一样。不过它的破绽就是升龙拳《变身忍者》刚开始选关的时候,玩家如果选择河流这条路线就会遇到这个使用升龙拳的小兵。而这个小兵玩家是可以直接附身的。他的升龙拳可以破解所有的招式,包括BOSS的技能。当然了,那些无敌的招式就没有办法了。这一关我们使用这个小兵几乎都可以无伤通关,遗憾的是后面关卡中他不会再次出现了,要不然其他关卡也就没有什么难度了。《斗神光辉》想不到吧,这款游戏的小兵也会升龙拳。当年在游戏厅玩这款游戏的时候还真没注意到这个小兵打出来的居然是升龙拳。小兵在玩家面前几乎都是站不起来的。《异形大战铁血战士》游戏中铁血战士和我们的女主都是可以打出升龙的招式。而游戏中也有一个比较有意思的设定,那就是在扔出钢管的瞬间使用升龙就可以打出暴击。一关BOSS经受不住两次攻击就被秒杀了。小编将图片放慢一点《电神魔傀》这款游戏中有不少的必杀技,其中包括普通的蓄力必杀,也有红血超必杀技,还有合体必杀技。而最让玩家们意外的是,游戏竟然还有隐藏必杀技。而隐藏必杀的输入指令相对比较繁琐了一点了,这在之前小编已经专门介绍过了。黑骑士和魔傀的隐藏必杀招式看上去非常相似,最终一击都是以升龙拳结尾。《西游释厄传》这是真正意义上的升龙,因为龙马本来就是龙,虽然在西游记中龙的地位不高。另外,我们可以看到龙马打出来的升龙,真的有一个龙头特效。西游释厄传中的升龙可以无限连接,有红珠甚至可以直接将对手堵死在角落里面。《沉默之龙》很多玩家都说这款游戏中的两位主角分别是元彪和元楼,别说仔细一看还真是像。第一主角的招式扫尾就是使用升龙拳,看上去也是比较过瘾的。《外星游龙》AB费血技能就是升龙拳,不过这款游戏的攻击判定比较特殊,因此感受不到升龙拳的强大威力。《热血快打》当年CAPCOM打造了快打旋风这款极品的清版过关游戏成为一代经典,而SNK这边也打造出来一款过关游戏《热血快打》,并在游戏中加入了升龙拳和旋风腿的设定。不过游戏的质量并不是那么众望所归。《零组特攻队》游戏中的有四位主角,其中就有三位主角使用升龙拳,而其中最厉害的则是大汉。升龙拳一旦打出暴击效果,伤害那是非常的高。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载FC上面的游戏,我最喜欢的还是后来大了以后玩到的那些RPG游戏,我开始玩RPG游戏的时候是刚刚接触这种游戏类型,玩的也都是中文版的,简直是深深的沉迷其中,以下说说我最喜欢的几款RPG游戏吧。吞食天地2这款27年前的游戏至今依然是史上最好的三国题材RPG游戏,汉化版出现的时间好像是1996年吧,我一开始先玩的是一代,虽然没有二代那么完善,但也是特别好玩的了,可惜有二代在,一代永远是弟弟。一开始主角还是刘备,后面刘备称帝以后就脱离了队伍,其他各种武将多达几十种,里面有一种神一般的道具叫做郑玄的信,用来干什么不用我多说了吧?还好当年有杂志攻略,不然自己摸索着玩会错过很多东西的,各种隐藏的宝物也是,有时候自己会跑到各种墙角或者路边调查脚下,大多是一无所获吧。重装机兵这个游戏的汉化版也是1996年出来的,我是大概1998年才玩到,卡带花了100块还是100多,全新的哦,这是我的第一个RPG卡带,此时还不知道里面要放电池,这个游戏不是外星科技汉化的,难道是D商汉化?也不像,D商汉化的那个质量一看就能看出来,不要在意这些细节,这个游戏和传统日式RPG很不一样,角色的等级不那么重要了,战斗主要用的是战车,游戏的剧情,画面,音乐,系统,都非常的棒,不输那些一线RPG大作(我觉得这也是一线了),这个游戏给我留下了深刻的印象,以至于后来我都曾多次再去回味这个游戏,目前仍有再去玩一下的想法。封神榜早在我没有RPG卡带的时候,就从杂志上了解到了这个游戏,好像是1995年出的游戏,容量超大的,差不多是红白机的极限了,内容和流程也确实丰富,光攻略都写满了两三页A4纸,就是因为看了攻略所以一直很想玩,卡带我早去游戏机专柜看过了,有是有,买不起啊,隔一段时间我都会去看看这个卡带还在不在??,可惜这个老板太狠了要价太高,后来我在别的地方买了RPG卡,玩过以后拿到他这里掏了10块钱换卡费终于带回家玩了,这个秘籍应该是电软上面介绍过的,有人用的是拆手柄大法,其实不用那么麻烦,这个游戏什么都挺好,就是难度太高了点。其他我爱玩的游戏勇者斗恶龙,最终幻想,这都不用说,魔神英雄传,这个也好玩就是太短了,三国英杰传,国产的移植电脑的战棋游戏,画面不咋滴游戏性还不错,光明与黑暗,这是我玩过最垃圾的游戏,上午换卡下午又去换了,这个RPG卡带我就一直换的智力卡游戏玩,换别的会亏的,只换卡费我估计我都花了一两百下不来。感谢邀请!其实这个问题相信只要玩过的玩家都注意到了,旋风腿和冲膝的出现都是要掌握时机的。之前小编在红白机上面玩到的一个版本,只需要按住AB不放就可以连续使用旋风腿,而如果按住连续A和非连续B就会直接打出冲膝。不过这应该是改版,因为原版中这样是绝对打不出来的。双截龙在FC上面一共有三部,前两作都是经典,第三作加入了不少创新,不过难度加大,格斗需要一定技巧,在玩法上来说是超越了前两作,但是对一部分玩家来说三代的操作感不如二代。三代到底如何呢?这就要小伙伴们自己体悟了,其他人说了不算。不过,三代出招最大的好处就是,只要按住AB不放就可以连续使用旋风腿和过肩摔。二代的精髓在于拳头之间的沟通,旋风腿和冲膝都需要一定的技巧。那么旋风腿和冲膝是怎么做到的呢?旋风腿用连射一般会错过最好的出招机会,因此要打出旋风腿最好不用连射。同时点击AB,在跳到最高点时按A,就可以打出旋风腿,这个技巧需要一定时间来掌握。冲膝冲膝和上勾拳的出招差不多,都是在倒地或者下蹲之后才能出招。玩家一般是选择先跳起来,再落地瞬间同时按AB,就可以打出威力巨大的冲膝只要有这个下蹲动作,就可以打出冲膝和勾拳。下蹲动作非常有意思,在双截龙系列中,敌兵都会下蹲动作,只要下蹲了就是无敌的,玩家打不到他们,小兵和BOSS都会,就是主角不会。只有在盗版游戏中,主角们会下蹲,敌兵随便怎么打也打不到,不过这也失去了游戏原来的魅力后期的《双截龙4》加入了更多的连招和技能,虽然制作公司诚意满满,但是玩惯了大制作的玩家们很难在找到当年的那种感觉了。虽然《双截龙4》带动了一大波情怀玩家,但是始终不是属于这个时代的作品,注定火不了多久。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载那是必须记得啊,热血系列算是自成一派,在FC平台上有着非常好的画面和游戏趣味,风格有些恶搞,脑洞也很大,这里说几个我玩的较多的热血系列游戏吧。热血足球非常好玩的足球游戏,而且主要规则是必须打人??,每支队伍每个队员都有独特的必杀技,我只会几个人的而已,因为那时候没见过这个攻略就是自己摸索着玩的,游戏里的动作超级多,很难想象这个游戏只有两个按键,可以趴地上匍匐,可以站在队友肩膀上抬着走,可以使用旋风腿,倒钩等很多技能,玩起来感觉还是有点难的,有的对手太厉害,必杀技根本守不住。热血篮球和热血足球类似,2对2的街头篮球,而且每方竟然有3个篮筐,我从来没有试过一下中三个,电脑老是这样中,感觉比热血足球难玩多了,我好像一次都没有赢过??,必杀技也一直不知道怎么放,电脑还会使出闪现瞬间出现在球边,没法玩啊这个, 我都是当打人玩儿的,球真的是太难投的进了。热血硬派双截龙式的动作闯关游戏,同样非常好玩,不良少年们之间的争斗,可以使用的招式也不少,飞腿,冲拳,还能骑到敌人身上打,有时也会被敌人从背后架住,然后被其他敌人攻击,这点和双截龙很像,玩这个我也没有通关过,以前的游戏不可以立即续命,很多都是从头开始,还有续命次数也有限制。还有很多不一一列举热血进行曲,热血躲避球,热血时代剧,热血曲棍球,热血格斗传说,热血新纪录,都是非常好玩的游戏,有些是大了以后用电脑玩的,小时候是很难玩全的。

70后80后的小伙伴还记得玩起来笑哈哈的热血系列游戏吗


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