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崩坏3夏日祭单机攻略,崩坏3休伯利安夏日祭怎么打 休伯利安夏日祭攻略

时间:2022-09-27 12:59:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,崩坏学园3夏日祭单机怎么拿高分

夏日祭已经结束了,现在是夏日大作战。夏日大作战拿高分最好的办法就是月光转圈,可以不用瞄准就可以直接打,速度应该是最快的。

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2,崩坏3休伯利安夏日祭怎么打 休伯利安夏日祭攻略

崩坏3休伯利安夏日祭怎么打?  休伯利安夏日祭配置:月光+李耳下,基本全秒杀,主动闪避进时空拖延时间,再带个圣女。圣女的大不能拖延时间 休伯利安夏日祭攻略:个人关卡,总共两个,就像平常游戏那样打就行了。两个关卡的挑战次数各为4次,每天可以挑战8次。  假设:每关可以打出的积分为2500,那么每天8次,活动一共7天,7*8*2500=140000皮肤要求积分85000,而且公告显示说明也没有提及其他积分累计的计算方式,只是单纯的积分累加。也就是说,皮肤很容易获得。另外,对皮肤定价做个评论,对于皮肤定价,理论上应该主要是以目前玩家积攒水晶的速度而定的,以及一些其他情况,个人感觉价格合理吧,价格在2280就算是零氪党(我就是零氪党)也不是什么难事(当然你得有攒水晶)。

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3,抗疫期间天天待在家里有没有好玩的单机手游推荐

哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!
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哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!你男友的求生欲望浓烈,所以必须得拦着。崩3简称崩崩崩,是米哈游旗下的一款手机动作类游戏。崩崩崩的游戏方式很简单,选择几个“女武神”,然后拼命的哒哒哒就行了。当然,操作还是需要操的,搓招、微操等内容都有。那么问题来了,为什么你男友拦着不让你玩呢?其实他不是不让你玩,他是怕你窥见他一本正经的外表下,那颗闷骚的心。你要知道男友对着游戏里几十个环肥燕瘦的妹纸喊老婆会怎样?你要发现男友又氪又肝,把米哈游那几个充值福利都领完了会怎样?你要发现男友大逆不道,舍不得给你买衣服,却在游戏里给什么希尔酱,姬子阿姨,草履虫,煮饭婆,呆鹅,上仙,八重,女王都凑齐了全套服装,甚至连宇宙第一可爱的姨妈都不放过会怎样?你肯定会让这个没用的肥宅死一万遍,然后每次看到他拿起手机,满脸淫荡按按按的时候,都会露出嫌弃的表情。崩崩崩的世界很少讨女汉子的喜欢,那些女武神们哪个不是青春活波腰细腿圆屁股翘,各种游走在封禁边缘的奇装异服足够令现实世界的妹纸们三尸神暴跳。所以,尽管揍死你的男朋友吧,这种玩崩崩崩的渣渣还留着做甚?对了,等他进门时喊一声:“舰长,你来啦!”,等他一哆嗦再揍效果比较好。大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~曾经,小塔也是对氯化钠情有独钟的崩崩崩玩家。但是慢慢的,也是从这个坑中退了出来。要说《崩坏3》吸引人的原因是很多的:好的IP,3D打斗的感觉等等,其实都能给玩家带来很不错的体验。但是要说《崩坏3》的缺点以及为什么会让人放弃的话,细细数来也是不少的。1. 剧情作为拥有成功IP的游戏,其实相比其他手游,《崩坏3》好多角色自身形象都是十分完美的。但是其剧情,真的不是很行。各种穿插就不说了,主线也是剧情逻辑不对。作为一个玩了3年崩坏的玩家,其实到现在若是让我说出印象深刻的剧情,我基本只能记得几个片段,而完整的剧情走则是根本回忆不起来的。2.日常《崩坏3》的日常其实真的有些无趣。每天日复一日地刷怪,而且肝的程度那么重,要进化武器的材料则是看不到头。久而久之,不放弃那些日日肝的任务才怪。3. 养成养成速度太慢了。一套圣痕,一件武器,一个角色,需要成长的空间太多,需要花费精力也太多。而往往当你培养好一个角色后,立马新的强大角色就登场了。只能说:太难了。4. 氪金这个2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。在这些强压之下,慢慢对二次元3D打斗也失去激情或者审美疲劳的时候,可能就是放弃《崩坏3》的时候了吧~那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!你男友的求生欲望浓烈,所以必须得拦着。崩3简称崩崩崩,是米哈游旗下的一款手机动作类游戏。崩崩崩的游戏方式很简单,选择几个“女武神”,然后拼命的哒哒哒就行了。当然,操作还是需要操的,搓招、微操等内容都有。那么问题来了,为什么你男友拦着不让你玩呢?其实他不是不让你玩,他是怕你窥见他一本正经的外表下,那颗闷骚的心。你要知道男友对着游戏里几十个环肥燕瘦的妹纸喊老婆会怎样?你要发现男友又氪又肝,把米哈游那几个充值福利都领完了会怎样?你要发现男友大逆不道,舍不得给你买衣服,却在游戏里给什么希尔酱,姬子阿姨,草履虫,煮饭婆,呆鹅,上仙,八重,女王都凑齐了全套服装,甚至连宇宙第一可爱的姨妈都不放过会怎样?你肯定会让这个没用的肥宅死一万遍,然后每次看到他拿起手机,满脸淫荡按按按的时候,都会露出嫌弃的表情。崩崩崩的世界很少讨女汉子的喜欢,那些女武神们哪个不是青春活波腰细腿圆屁股翘,各种游走在封禁边缘的奇装异服足够令现实世界的妹纸们三尸神暴跳。所以,尽管揍死你的男朋友吧,这种玩崩崩崩的渣渣还留着做甚?对了,等他进门时喊一声:“舰长,你来啦!”,等他一哆嗦再揍效果比较好。大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~曾经,小塔也是对氯化钠情有独钟的崩崩崩玩家。但是慢慢的,也是从这个坑中退了出来。要说《崩坏3》吸引人的原因是很多的:好的IP,3D打斗的感觉等等,其实都能给玩家带来很不错的体验。但是要说《崩坏3》的缺点以及为什么会让人放弃的话,细细数来也是不少的。1. 剧情作为拥有成功IP的游戏,其实相比其他手游,《崩坏3》好多角色自身形象都是十分完美的。但是其剧情,真的不是很行。各种穿插就不说了,主线也是剧情逻辑不对。作为一个玩了3年崩坏的玩家,其实到现在若是让我说出印象深刻的剧情,我基本只能记得几个片段,而完整的剧情走则是根本回忆不起来的。2.日常《崩坏3》的日常其实真的有些无趣。每天日复一日地刷怪,而且肝的程度那么重,要进化武器的材料则是看不到头。久而久之,不放弃那些日日肝的任务才怪。3. 养成养成速度太慢了。一套圣痕,一件武器,一个角色,需要成长的空间太多,需要花费精力也太多。而往往当你培养好一个角色后,立马新的强大角色就登场了。只能说:太难了。4. 氪金这个2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。在这些强压之下,慢慢对二次元3D打斗也失去激情或者审美疲劳的时候,可能就是放弃《崩坏3》的时候了吧~那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。不一定要动作类的,重要的是游戏偏单机弱联网pk。既然问题里有这个要求,最近还真的发现了两款还不错的手游。(一)【吸血鬼的堕落】也是刚刚更新了中文版本,游戏美术暗黑风格,开放世界的玩法,主角可以自由移动,在野外有几率会遇到敌人,然后进入战斗,战斗模式是1v1回合制战斗,主角升级后可以选择天赋,再搭配装备组合,可以走不同的战斗流派,比如魔法或者物理流派。游戏节奏非常的复古,是那种接取任务,完成任务的模式,任务经验占比很高,所以玩家接取各种支线任务,虽然需要经常跑路,但是也不用肝怪来升级。后期游戏还可以重生进入到下一个周目,并且和其他的玩家进行在线匹配对战,可以说玩法很全很有意思的一款手游。(二)【魔兽领域】(Soulite Monsters)看游戏名字挺高大上的,其实游戏画面感觉很一般,小制作的水准,游戏内的主要玩家就是进入副本探索,打怪升级,获取资源。战斗结束后雇佣角色,并且获取宠物。游戏内主要有趣的地方一个就是关卡设定较为随意,需要探索,另一个就是可以通过二合一随机合成新的宠物,有几率合成更高星级的宠物。玩家对战是异步竞技场匹配,主场景内还要升级建筑,增加资源获取速度和提高战斗力,游戏虽然看起来有点老派,但是玩法还不错。好了,感兴趣的玩家去试试看这两款手游吧。
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!你男友的求生欲望浓烈,所以必须得拦着。崩3简称崩崩崩,是米哈游旗下的一款手机动作类游戏。崩崩崩的游戏方式很简单,选择几个“女武神”,然后拼命的哒哒哒就行了。当然,操作还是需要操的,搓招、微操等内容都有。那么问题来了,为什么你男友拦着不让你玩呢?其实他不是不让你玩,他是怕你窥见他一本正经的外表下,那颗闷骚的心。你要知道男友对着游戏里几十个环肥燕瘦的妹纸喊老婆会怎样?你要发现男友又氪又肝,把米哈游那几个充值福利都领完了会怎样?你要发现男友大逆不道,舍不得给你买衣服,却在游戏里给什么希尔酱,姬子阿姨,草履虫,煮饭婆,呆鹅,上仙,八重,女王都凑齐了全套服装,甚至连宇宙第一可爱的姨妈都不放过会怎样?你肯定会让这个没用的肥宅死一万遍,然后每次看到他拿起手机,满脸淫荡按按按的时候,都会露出嫌弃的表情。崩崩崩的世界很少讨女汉子的喜欢,那些女武神们哪个不是青春活波腰细腿圆屁股翘,各种游走在封禁边缘的奇装异服足够令现实世界的妹纸们三尸神暴跳。所以,尽管揍死你的男朋友吧,这种玩崩崩崩的渣渣还留着做甚?对了,等他进门时喊一声:“舰长,你来啦!”,等他一哆嗦再揍效果比较好。大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~曾经,小塔也是对氯化钠情有独钟的崩崩崩玩家。但是慢慢的,也是从这个坑中退了出来。要说《崩坏3》吸引人的原因是很多的:好的IP,3D打斗的感觉等等,其实都能给玩家带来很不错的体验。但是要说《崩坏3》的缺点以及为什么会让人放弃的话,细细数来也是不少的。1. 剧情作为拥有成功IP的游戏,其实相比其他手游,《崩坏3》好多角色自身形象都是十分完美的。但是其剧情,真的不是很行。各种穿插就不说了,主线也是剧情逻辑不对。作为一个玩了3年崩坏的玩家,其实到现在若是让我说出印象深刻的剧情,我基本只能记得几个片段,而完整的剧情走则是根本回忆不起来的。2.日常《崩坏3》的日常其实真的有些无趣。每天日复一日地刷怪,而且肝的程度那么重,要进化武器的材料则是看不到头。久而久之,不放弃那些日日肝的任务才怪。3. 养成养成速度太慢了。一套圣痕,一件武器,一个角色,需要成长的空间太多,需要花费精力也太多。而往往当你培养好一个角色后,立马新的强大角色就登场了。只能说:太难了。4. 氪金这个2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。在这些强压之下,慢慢对二次元3D打斗也失去激情或者审美疲劳的时候,可能就是放弃《崩坏3》的时候了吧~那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。不一定要动作类的,重要的是游戏偏单机弱联网pk。既然问题里有这个要求,最近还真的发现了两款还不错的手游。(一)【吸血鬼的堕落】也是刚刚更新了中文版本,游戏美术暗黑风格,开放世界的玩法,主角可以自由移动,在野外有几率会遇到敌人,然后进入战斗,战斗模式是1v1回合制战斗,主角升级后可以选择天赋,再搭配装备组合,可以走不同的战斗流派,比如魔法或者物理流派。游戏节奏非常的复古,是那种接取任务,完成任务的模式,任务经验占比很高,所以玩家接取各种支线任务,虽然需要经常跑路,但是也不用肝怪来升级。后期游戏还可以重生进入到下一个周目,并且和其他的玩家进行在线匹配对战,可以说玩法很全很有意思的一款手游。(二)【魔兽领域】(Soulite Monsters)看游戏名字挺高大上的,其实游戏画面感觉很一般,小制作的水准,游戏内的主要玩家就是进入副本探索,打怪升级,获取资源。战斗结束后雇佣角色,并且获取宠物。游戏内主要有趣的地方一个就是关卡设定较为随意,需要探索,另一个就是可以通过二合一随机合成新的宠物,有几率合成更高星级的宠物。玩家对战是异步竞技场匹配,主场景内还要升级建筑,增加资源获取速度和提高战斗力,游戏虽然看起来有点老派,但是玩法还不错。好了,感兴趣的玩家去试试看这两款手游吧。说到崩坏3是否需要攻略的问题,很难用一个肯定或者否定回答,所以我就用我两年多逛论坛的经历来和大家分享下我的感受吧。攻略不是教你如何通关,而是帮你有更快更好的游戏体验就崩坏3的攻略来说,我看到的大多数攻略的都是【经验之谈】,是大佬用亲身经历告诉还没有体验的玩家,圣痕怎么配啊,人物怎么选啊之类的,就拿我之前写过的文章来举例,其实文章提到的都是我在游戏中不断的尝试,换阵容,比对伤害最后得出的结论,这些毫无疑问的花费了大量的时间和金Q,很多之前版本的圣痕当时看着很强,一狠心氪到,后来却又出更强的被替代;这种文章最大的作用就是让还没有体验过的玩家少走一些弯路,毕竟现在的我们,有很多的游戏需要肝,有学习的任务需要完成,有繁忙的工作需要应对;你看一些攻略,让你收获的其实就是用最短的时间享受最舒服的游戏体验。从这个角度来说,是需要攻略的(我在肝的各种各样的游戏233)最好的攻略不是文章,而是有互动的回复这也是这两年来我最直观的体验吧,发帖攻略文看的人可能有数千人,但是如果开帖子帮助萌新解答,那就能有上万甚至数十万的阅读量;虽说回复在论坛里有顶帖的作用,但不可否认的是,每个人的需求、疑问都是不一样的,1对1的回复往往更能直接、高效的解决萌新的问题。从这个角度来说,是不需要攻略的(图为已经弃坑的版主小伙伴曾经弄的问答帖17万的阅读量1万多的回帖...)是否需要攻略取决于你的游戏态度其实攻略看不看,最关键的点在于你想怎么玩游戏:如果说你想随便玩玩,看看剧情,体验体验爽快的打击感,想自己去探索游戏,体验那种新鲜感,那攻略对于你来说确实没啥必要;但假如你想追求更高的排名,追求更高的伤害,在财力不是那么充裕的情况下,你真的应该来看看攻略,这样能让你少花不少冤枉钱~最后还是来求波关注啦,我是辰Sama,一位誓要在休伯利安号擦甲板擦到最后的老舰长~我会不时的更新关于崩坏3的攻略、情报;有兴趣的小伙伴快来关注我吧!
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!你男友的求生欲望浓烈,所以必须得拦着。崩3简称崩崩崩,是米哈游旗下的一款手机动作类游戏。崩崩崩的游戏方式很简单,选择几个“女武神”,然后拼命的哒哒哒就行了。当然,操作还是需要操的,搓招、微操等内容都有。那么问题来了,为什么你男友拦着不让你玩呢?其实他不是不让你玩,他是怕你窥见他一本正经的外表下,那颗闷骚的心。你要知道男友对着游戏里几十个环肥燕瘦的妹纸喊老婆会怎样?你要发现男友又氪又肝,把米哈游那几个充值福利都领完了会怎样?你要发现男友大逆不道,舍不得给你买衣服,却在游戏里给什么希尔酱,姬子阿姨,草履虫,煮饭婆,呆鹅,上仙,八重,女王都凑齐了全套服装,甚至连宇宙第一可爱的姨妈都不放过会怎样?你肯定会让这个没用的肥宅死一万遍,然后每次看到他拿起手机,满脸淫荡按按按的时候,都会露出嫌弃的表情。崩崩崩的世界很少讨女汉子的喜欢,那些女武神们哪个不是青春活波腰细腿圆屁股翘,各种游走在封禁边缘的奇装异服足够令现实世界的妹纸们三尸神暴跳。所以,尽管揍死你的男朋友吧,这种玩崩崩崩的渣渣还留着做甚?对了,等他进门时喊一声:“舰长,你来啦!”,等他一哆嗦再揍效果比较好。大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~曾经,小塔也是对氯化钠情有独钟的崩崩崩玩家。但是慢慢的,也是从这个坑中退了出来。要说《崩坏3》吸引人的原因是很多的:好的IP,3D打斗的感觉等等,其实都能给玩家带来很不错的体验。但是要说《崩坏3》的缺点以及为什么会让人放弃的话,细细数来也是不少的。1. 剧情作为拥有成功IP的游戏,其实相比其他手游,《崩坏3》好多角色自身形象都是十分完美的。但是其剧情,真的不是很行。各种穿插就不说了,主线也是剧情逻辑不对。作为一个玩了3年崩坏的玩家,其实到现在若是让我说出印象深刻的剧情,我基本只能记得几个片段,而完整的剧情走则是根本回忆不起来的。2.日常《崩坏3》的日常其实真的有些无趣。每天日复一日地刷怪,而且肝的程度那么重,要进化武器的材料则是看不到头。久而久之,不放弃那些日日肝的任务才怪。3. 养成养成速度太慢了。一套圣痕,一件武器,一个角色,需要成长的空间太多,需要花费精力也太多。而往往当你培养好一个角色后,立马新的强大角色就登场了。只能说:太难了。4. 氪金这个2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。在这些强压之下,慢慢对二次元3D打斗也失去激情或者审美疲劳的时候,可能就是放弃《崩坏3》的时候了吧~那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。不一定要动作类的,重要的是游戏偏单机弱联网pk。既然问题里有这个要求,最近还真的发现了两款还不错的手游。(一)【吸血鬼的堕落】也是刚刚更新了中文版本,游戏美术暗黑风格,开放世界的玩法,主角可以自由移动,在野外有几率会遇到敌人,然后进入战斗,战斗模式是1v1回合制战斗,主角升级后可以选择天赋,再搭配装备组合,可以走不同的战斗流派,比如魔法或者物理流派。游戏节奏非常的复古,是那种接取任务,完成任务的模式,任务经验占比很高,所以玩家接取各种支线任务,虽然需要经常跑路,但是也不用肝怪来升级。后期游戏还可以重生进入到下一个周目,并且和其他的玩家进行在线匹配对战,可以说玩法很全很有意思的一款手游。(二)【魔兽领域】(Soulite Monsters)看游戏名字挺高大上的,其实游戏画面感觉很一般,小制作的水准,游戏内的主要玩家就是进入副本探索,打怪升级,获取资源。战斗结束后雇佣角色,并且获取宠物。游戏内主要有趣的地方一个就是关卡设定较为随意,需要探索,另一个就是可以通过二合一随机合成新的宠物,有几率合成更高星级的宠物。玩家对战是异步竞技场匹配,主场景内还要升级建筑,增加资源获取速度和提高战斗力,游戏虽然看起来有点老派,但是玩法还不错。好了,感兴趣的玩家去试试看这两款手游吧。说到崩坏3是否需要攻略的问题,很难用一个肯定或者否定回答,所以我就用我两年多逛论坛的经历来和大家分享下我的感受吧。攻略不是教你如何通关,而是帮你有更快更好的游戏体验就崩坏3的攻略来说,我看到的大多数攻略的都是【经验之谈】,是大佬用亲身经历告诉还没有体验的玩家,圣痕怎么配啊,人物怎么选啊之类的,就拿我之前写过的文章来举例,其实文章提到的都是我在游戏中不断的尝试,换阵容,比对伤害最后得出的结论,这些毫无疑问的花费了大量的时间和金Q,很多之前版本的圣痕当时看着很强,一狠心氪到,后来却又出更强的被替代;这种文章最大的作用就是让还没有体验过的玩家少走一些弯路,毕竟现在的我们,有很多的游戏需要肝,有学习的任务需要完成,有繁忙的工作需要应对;你看一些攻略,让你收获的其实就是用最短的时间享受最舒服的游戏体验。从这个角度来说,是需要攻略的(我在肝的各种各样的游戏233)最好的攻略不是文章,而是有互动的回复这也是这两年来我最直观的体验吧,发帖攻略文看的人可能有数千人,但是如果开帖子帮助萌新解答,那就能有上万甚至数十万的阅读量;虽说回复在论坛里有顶帖的作用,但不可否认的是,每个人的需求、疑问都是不一样的,1对1的回复往往更能直接、高效的解决萌新的问题。从这个角度来说,是不需要攻略的(图为已经弃坑的版主小伙伴曾经弄的问答帖17万的阅读量1万多的回帖...)是否需要攻略取决于你的游戏态度其实攻略看不看,最关键的点在于你想怎么玩游戏:如果说你想随便玩玩,看看剧情,体验体验爽快的打击感,想自己去探索游戏,体验那种新鲜感,那攻略对于你来说确实没啥必要;但假如你想追求更高的排名,追求更高的伤害,在财力不是那么充裕的情况下,你真的应该来看看攻略,这样能让你少花不少冤枉钱~最后还是来求波关注啦,我是辰Sama,一位誓要在休伯利安号擦甲板擦到最后的老舰长~我会不时的更新关于崩坏3的攻略、情报;有兴趣的小伙伴快来关注我吧!咳咳,零氪金的话,说体验不好貌似也不对,但你需要先准备一个铁打的肝。《崩坏3》这游戏,如果你之前没有接触过,那么你在刚接触的时候,体验还是蛮好的。萌新刚玩这游戏,可以把《崩坏3》当单机来玩,这样你才能更多把眼光看向这个游戏的画面,不得不说,《崩坏3》的画面还是很惊艳的。如果你的心态比较佛系,其实《崩坏3》不氪金完全能玩,还能玩的很开心,你不会去想着你要去打什么材料,也不会想着要去做什么活动,没事刷刷副本,也是很不错的体验。但如果你想变强,还不想氪金,那么体验的好坏程度就看你的肝有多厉害了。《崩坏3》这游戏,球球想说,超肝的。你可能会因为一个材料,反复打一个副本,打吐了都没打出来,又或者为了一个活动,每天像上班一样上线打,这样来说的话,这个游戏其实0氪金体验并不好。但球球想说的是,《崩坏3》本身质量还是很不错的,游戏无论是打击感还是美术设计,都做得很不错,记得最早的时候还能调戏琪亚娜,不过现在貌似不行了。对于萌新来说,其实还是那句话,放平心态就好了,你要时刻想着自己是零氪金玩家,所以最好不要起攀比之心,你肯定是比不过的,不能想着为什么别人有而你没有。只要放平心态,当成单机游戏佛系来玩,整个游戏的体验就会变得相当不错,看看剧情,刷刷副本也是挺舒服的一件事。游戏尤其是网游,其实是现实生活中的映射,现实中有钱的,在游戏里也会很厉害,想清楚这些因果就好了,所以还是当单机游戏才是王道。
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!你男友的求生欲望浓烈,所以必须得拦着。崩3简称崩崩崩,是米哈游旗下的一款手机动作类游戏。崩崩崩的游戏方式很简单,选择几个“女武神”,然后拼命的哒哒哒就行了。当然,操作还是需要操的,搓招、微操等内容都有。那么问题来了,为什么你男友拦着不让你玩呢?其实他不是不让你玩,他是怕你窥见他一本正经的外表下,那颗闷骚的心。你要知道男友对着游戏里几十个环肥燕瘦的妹纸喊老婆会怎样?你要发现男友又氪又肝,把米哈游那几个充值福利都领完了会怎样?你要发现男友大逆不道,舍不得给你买衣服,却在游戏里给什么希尔酱,姬子阿姨,草履虫,煮饭婆,呆鹅,上仙,八重,女王都凑齐了全套服装,甚至连宇宙第一可爱的姨妈都不放过会怎样?你肯定会让这个没用的肥宅死一万遍,然后每次看到他拿起手机,满脸淫荡按按按的时候,都会露出嫌弃的表情。崩崩崩的世界很少讨女汉子的喜欢,那些女武神们哪个不是青春活波腰细腿圆屁股翘,各种游走在封禁边缘的奇装异服足够令现实世界的妹纸们三尸神暴跳。所以,尽管揍死你的男朋友吧,这种玩崩崩崩的渣渣还留着做甚?对了,等他进门时喊一声:“舰长,你来啦!”,等他一哆嗦再揍效果比较好。大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~曾经,小塔也是对氯化钠情有独钟的崩崩崩玩家。但是慢慢的,也是从这个坑中退了出来。要说《崩坏3》吸引人的原因是很多的:好的IP,3D打斗的感觉等等,其实都能给玩家带来很不错的体验。但是要说《崩坏3》的缺点以及为什么会让人放弃的话,细细数来也是不少的。1. 剧情作为拥有成功IP的游戏,其实相比其他手游,《崩坏3》好多角色自身形象都是十分完美的。但是其剧情,真的不是很行。各种穿插就不说了,主线也是剧情逻辑不对。作为一个玩了3年崩坏的玩家,其实到现在若是让我说出印象深刻的剧情,我基本只能记得几个片段,而完整的剧情走则是根本回忆不起来的。2.日常《崩坏3》的日常其实真的有些无趣。每天日复一日地刷怪,而且肝的程度那么重,要进化武器的材料则是看不到头。久而久之,不放弃那些日日肝的任务才怪。3. 养成养成速度太慢了。一套圣痕,一件武器,一个角色,需要成长的空间太多,需要花费精力也太多。而往往当你培养好一个角色后,立马新的强大角色就登场了。只能说:太难了。4. 氪金这个2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。在这些强压之下,慢慢对二次元3D打斗也失去激情或者审美疲劳的时候,可能就是放弃《崩坏3》的时候了吧~那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。不一定要动作类的,重要的是游戏偏单机弱联网pk。既然问题里有这个要求,最近还真的发现了两款还不错的手游。(一)【吸血鬼的堕落】也是刚刚更新了中文版本,游戏美术暗黑风格,开放世界的玩法,主角可以自由移动,在野外有几率会遇到敌人,然后进入战斗,战斗模式是1v1回合制战斗,主角升级后可以选择天赋,再搭配装备组合,可以走不同的战斗流派,比如魔法或者物理流派。游戏节奏非常的复古,是那种接取任务,完成任务的模式,任务经验占比很高,所以玩家接取各种支线任务,虽然需要经常跑路,但是也不用肝怪来升级。后期游戏还可以重生进入到下一个周目,并且和其他的玩家进行在线匹配对战,可以说玩法很全很有意思的一款手游。(二)【魔兽领域】(Soulite Monsters)看游戏名字挺高大上的,其实游戏画面感觉很一般,小制作的水准,游戏内的主要玩家就是进入副本探索,打怪升级,获取资源。战斗结束后雇佣角色,并且获取宠物。游戏内主要有趣的地方一个就是关卡设定较为随意,需要探索,另一个就是可以通过二合一随机合成新的宠物,有几率合成更高星级的宠物。玩家对战是异步竞技场匹配,主场景内还要升级建筑,增加资源获取速度和提高战斗力,游戏虽然看起来有点老派,但是玩法还不错。好了,感兴趣的玩家去试试看这两款手游吧。说到崩坏3是否需要攻略的问题,很难用一个肯定或者否定回答,所以我就用我两年多逛论坛的经历来和大家分享下我的感受吧。攻略不是教你如何通关,而是帮你有更快更好的游戏体验就崩坏3的攻略来说,我看到的大多数攻略的都是【经验之谈】,是大佬用亲身经历告诉还没有体验的玩家,圣痕怎么配啊,人物怎么选啊之类的,就拿我之前写过的文章来举例,其实文章提到的都是我在游戏中不断的尝试,换阵容,比对伤害最后得出的结论,这些毫无疑问的花费了大量的时间和金Q,很多之前版本的圣痕当时看着很强,一狠心氪到,后来却又出更强的被替代;这种文章最大的作用就是让还没有体验过的玩家少走一些弯路,毕竟现在的我们,有很多的游戏需要肝,有学习的任务需要完成,有繁忙的工作需要应对;你看一些攻略,让你收获的其实就是用最短的时间享受最舒服的游戏体验。从这个角度来说,是需要攻略的(我在肝的各种各样的游戏233)最好的攻略不是文章,而是有互动的回复这也是这两年来我最直观的体验吧,发帖攻略文看的人可能有数千人,但是如果开帖子帮助萌新解答,那就能有上万甚至数十万的阅读量;虽说回复在论坛里有顶帖的作用,但不可否认的是,每个人的需求、疑问都是不一样的,1对1的回复往往更能直接、高效的解决萌新的问题。从这个角度来说,是不需要攻略的(图为已经弃坑的版主小伙伴曾经弄的问答帖17万的阅读量1万多的回帖...)是否需要攻略取决于你的游戏态度其实攻略看不看,最关键的点在于你想怎么玩游戏:如果说你想随便玩玩,看看剧情,体验体验爽快的打击感,想自己去探索游戏,体验那种新鲜感,那攻略对于你来说确实没啥必要;但假如你想追求更高的排名,追求更高的伤害,在财力不是那么充裕的情况下,你真的应该来看看攻略,这样能让你少花不少冤枉钱~最后还是来求波关注啦,我是辰Sama,一位誓要在休伯利安号擦甲板擦到最后的老舰长~我会不时的更新关于崩坏3的攻略、情报;有兴趣的小伙伴快来关注我吧!咳咳,零氪金的话,说体验不好貌似也不对,但你需要先准备一个铁打的肝。《崩坏3》这游戏,如果你之前没有接触过,那么你在刚接触的时候,体验还是蛮好的。萌新刚玩这游戏,可以把《崩坏3》当单机来玩,这样你才能更多把眼光看向这个游戏的画面,不得不说,《崩坏3》的画面还是很惊艳的。如果你的心态比较佛系,其实《崩坏3》不氪金完全能玩,还能玩的很开心,你不会去想着你要去打什么材料,也不会想着要去做什么活动,没事刷刷副本,也是很不错的体验。但如果你想变强,还不想氪金,那么体验的好坏程度就看你的肝有多厉害了。《崩坏3》这游戏,球球想说,超肝的。你可能会因为一个材料,反复打一个副本,打吐了都没打出来,又或者为了一个活动,每天像上班一样上线打,这样来说的话,这个游戏其实0氪金体验并不好。但球球想说的是,《崩坏3》本身质量还是很不错的,游戏无论是打击感还是美术设计,都做得很不错,记得最早的时候还能调戏琪亚娜,不过现在貌似不行了。对于萌新来说,其实还是那句话,放平心态就好了,你要时刻想着自己是零氪金玩家,所以最好不要起攀比之心,你肯定是比不过的,不能想着为什么别人有而你没有。只要放平心态,当成单机游戏佛系来玩,整个游戏的体验就会变得相当不错,看看剧情,刷刷副本也是挺舒服的一件事。游戏尤其是网游,其实是现实生活中的映射,现实中有钱的,在游戏里也会很厉害,想清楚这些因果就好了,所以还是当单机游戏才是王道。嗯,我分几步说吧:1:是水晶和金币的花费,楼上说的对,前期水晶不要全部拿来抽角色(就是标配补给),等你玩到后面对装备有一定的了解时再抽你中意的武器,其次是建议(最好)不要用水晶或者金币去买商店里的那些材料,角色碎片你可以酌情考虑,但是那个588水晶一个圣痕这种建议不要买,后面可以得到的,武器也一样。2:前期打关卡最好都三星通关,每一颗心(勋章)点亮都可以得到5水晶王座之路是10水晶(非洲人水晶的主要来源)。3:这是小结啦,其实前期除了掌握技巧别乱用水晶似乎没什么好注意的,反正是游戏啦,开心玩下去ok啦。
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!咳咳,零氪金的话,说体验不好貌似也不对,但你需要先准备一个铁打的肝。《崩坏3》这游戏,如果你之前没有接触过,那么你在刚接触的时候,体验还是蛮好的。萌新刚玩这游戏,可以把《崩坏3》当单机来玩,这样你才能更多把眼光看向这个游戏的画面,不得不说,《崩坏3》的画面还是很惊艳的。如果你的心态比较佛系,其实《崩坏3》不氪金完全能玩,还能玩的很开心,你不会去想着你要去打什么材料,也不会想着要去做什么活动,没事刷刷副本,也是很不错的体验。但如果你想变强,还不想氪金,那么体验的好坏程度就看你的肝有多厉害了。《崩坏3》这游戏,球球想说,超肝的。你可能会因为一个材料,反复打一个副本,打吐了都没打出来,又或者为了一个活动,每天像上班一样上线打,这样来说的话,这个游戏其实0氪金体验并不好。但球球想说的是,《崩坏3》本身质量还是很不错的,游戏无论是打击感还是美术设计,都做得很不错,记得最早的时候还能调戏琪亚娜,不过现在貌似不行了。对于萌新来说,其实还是那句话,放平心态就好了,你要时刻想着自己是零氪金玩家,所以最好不要起攀比之心,你肯定是比不过的,不能想着为什么别人有而你没有。只要放平心态,当成单机游戏佛系来玩,整个游戏的体验就会变得相当不错,看看剧情,刷刷副本也是挺舒服的一件事。游戏尤其是网游,其实是现实生活中的映射,现实中有钱的,在游戏里也会很厉害,想清楚这些因果就好了,所以还是当单机游戏才是王道。
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!咳咳,零氪金的话,说体验不好貌似也不对,但你需要先准备一个铁打的肝。《崩坏3》这游戏,如果你之前没有接触过,那么你在刚接触的时候,体验还是蛮好的。萌新刚玩这游戏,可以把《崩坏3》当单机来玩,这样你才能更多把眼光看向这个游戏的画面,不得不说,《崩坏3》的画面还是很惊艳的。如果你的心态比较佛系,其实《崩坏3》不氪金完全能玩,还能玩的很开心,你不会去想着你要去打什么材料,也不会想着要去做什么活动,没事刷刷副本,也是很不错的体验。但如果你想变强,还不想氪金,那么体验的好坏程度就看你的肝有多厉害了。《崩坏3》这游戏,球球想说,超肝的。你可能会因为一个材料,反复打一个副本,打吐了都没打出来,又或者为了一个活动,每天像上班一样上线打,这样来说的话,这个游戏其实0氪金体验并不好。但球球想说的是,《崩坏3》本身质量还是很不错的,游戏无论是打击感还是美术设计,都做得很不错,记得最早的时候还能调戏琪亚娜,不过现在貌似不行了。对于萌新来说,其实还是那句话,放平心态就好了,你要时刻想着自己是零氪金玩家,所以最好不要起攀比之心,你肯定是比不过的,不能想着为什么别人有而你没有。只要放平心态,当成单机游戏佛系来玩,整个游戏的体验就会变得相当不错,看看剧情,刷刷副本也是挺舒服的一件事。游戏尤其是网游,其实是现实生活中的映射,现实中有钱的,在游戏里也会很厉害,想清楚这些因果就好了,所以还是当单机游戏才是王道。嗯,我分几步说吧:1:是水晶和金币的花费,楼上说的对,前期水晶不要全部拿来抽角色(就是标配补给),等你玩到后面对装备有一定的了解时再抽你中意的武器,其次是建议(最好)不要用水晶或者金币去买商店里的那些材料,角色碎片你可以酌情考虑,但是那个588水晶一个圣痕这种建议不要买,后面可以得到的,武器也一样。2:前期打关卡最好都三星通关,每一颗心(勋章)点亮都可以得到5水晶王座之路是10水晶(非洲人水晶的主要来源)。3:这是小结啦,其实前期除了掌握技巧别乱用水晶似乎没什么好注意的,反正是游戏啦,开心玩下去ok啦。
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!咳咳,零氪金的话,说体验不好貌似也不对,但你需要先准备一个铁打的肝。《崩坏3》这游戏,如果你之前没有接触过,那么你在刚接触的时候,体验还是蛮好的。萌新刚玩这游戏,可以把《崩坏3》当单机来玩,这样你才能更多把眼光看向这个游戏的画面,不得不说,《崩坏3》的画面还是很惊艳的。如果你的心态比较佛系,其实《崩坏3》不氪金完全能玩,还能玩的很开心,你不会去想着你要去打什么材料,也不会想着要去做什么活动,没事刷刷副本,也是很不错的体验。但如果你想变强,还不想氪金,那么体验的好坏程度就看你的肝有多厉害了。《崩坏3》这游戏,球球想说,超肝的。你可能会因为一个材料,反复打一个副本,打吐了都没打出来,又或者为了一个活动,每天像上班一样上线打,这样来说的话,这个游戏其实0氪金体验并不好。但球球想说的是,《崩坏3》本身质量还是很不错的,游戏无论是打击感还是美术设计,都做得很不错,记得最早的时候还能调戏琪亚娜,不过现在貌似不行了。对于萌新来说,其实还是那句话,放平心态就好了,你要时刻想着自己是零氪金玩家,所以最好不要起攀比之心,你肯定是比不过的,不能想着为什么别人有而你没有。只要放平心态,当成单机游戏佛系来玩,整个游戏的体验就会变得相当不错,看看剧情,刷刷副本也是挺舒服的一件事。游戏尤其是网游,其实是现实生活中的映射,现实中有钱的,在游戏里也会很厉害,想清楚这些因果就好了,所以还是当单机游戏才是王道。嗯,我分几步说吧:1:是水晶和金币的花费,楼上说的对,前期水晶不要全部拿来抽角色(就是标配补给),等你玩到后面对装备有一定的了解时再抽你中意的武器,其次是建议(最好)不要用水晶或者金币去买商店里的那些材料,角色碎片你可以酌情考虑,但是那个588水晶一个圣痕这种建议不要买,后面可以得到的,武器也一样。2:前期打关卡最好都三星通关,每一颗心(勋章)点亮都可以得到5水晶王座之路是10水晶(非洲人水晶的主要来源)。3:这是小结啦,其实前期除了掌握技巧别乱用水晶似乎没什么好注意的,反正是游戏啦,开心玩下去ok啦。第一:永恒之金可联网可单机的暗黑手游,可以说是暗黑三的手游版,非常好玩。我以前是在TAPTAP上面下载的,这是一款暗黑类的手游,游戏画面非常精美,也非常流畅。滑动释法,单手可以操作,装备多种多样,刷本还能开宝箱,各种装备加成,非常耐玩。第二:人类一败涂地这是一款让你爆笑到练出八块腹肌的游戏,小人走路很丑萌,屁股扭的很骚包,可以自己DIY皮肤,可以爬墙,可以装死,可以联机(一定要联机啊),玩这个游戏通关是不可能通关的,只有把队友一起脱下去才是最终目标~最后提醒一下,我们要通关,不要打架,也不要抱着队友开飞机啊~第三:你胖你先吃联机对战类手游,你胖你先吃,双方同时操控自己的小人,把天下掉下来的各种食物砸到对方嘴里,谁先成胖球谁输,这游戏简直有毒,吃饱了的时候千万别玩哈。第四:逗比人生逗比的人生是不需要理由的,你能活到多少岁,全看你作死的几次,这是一个养成类手游,也是一个作死类手游,感觉下载起来吧,看看你的作死值有多高~第五:元气骑士这是一款经典的像素风格RPG游戏,无限制随机关卡+大量特色武器,非常好玩,也是非常游戏意思的一个手游,还能连接哟。少年,你还在等什么,赶紧一起加入探险吧~步骤阅读6以上五款是我玩的比较有意思的手游,搞笑作死的都有,如果大家有时间的话,可以去体验一波,绝对不会亏哟~
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抗疫期间天天待在家里有没有好玩的单机手游推荐

4,崩坏3休伯利安夏日祭单人关卡怎么打 夏日祭单人关卡

活动期间可挑战休伯利安夏日祭(独立作战),舰长每次在独立作战中成功通关即可获得积分。本次独立作战采用的是累计积分制,当积分累加至指定档位,即可在活动页面领取相应奖励!活动新道具夏日度假券 金、夏日度假券 银可在活动商店中兑换各类奖励。*本次独立作战中,舰长除了试用角色外还可选择自己的女武神参与作战,若想要调整装备配置请在进入关卡前完成调整。

5,崩坏3休伯利安夏日祭怎么打 休伯利安夏日祭攻略

崩坏3休伯利安夏日祭怎么打?  休伯利安夏日祭配置:月光+李耳下,基本全秒杀,主动闪避进时空拖延时间,再带个圣女。圣女的大不能拖延时间 休伯利安夏日祭攻略:个人关卡,总共两个,就像平常游戏那样打就行了。两个关卡的挑战次数各为4次,每天可以挑战8次。  假设:每关可以打出的积分为2500,那么每天8次,活动一共7天,7*8*2500=140000皮肤要求积分85000,而且公告显示说明也没有提及其他积分累计的计算方式,只是单纯的积分累加。也就是说,皮肤很容易获得。另外,对皮肤定价做个评论,对于皮肤定价,理论上应该主要是以目前玩家积攒水晶的速度而定的,以及一些其他情况,个人感觉价格合理吧,价格在2280就算是零氪党(我就是零氪党)也不是什么难事(当然你得有攒水晶)。

6,崩坏3单机夏日祭怎么打高分

夏日祭—— 月 日,是日本传统节日。在这天政府会举祭奠游行,政府及其民间的社团会举行很多表演,人们装上漂亮的和服,上街逛街,买东西,参加娱乐活动(也就是中国所说的游园);周边的店面在这天也会装饰一新,开展各种特别活动。这种庙会的原始习俗原先来自中国,后来传到日本,结合日本的本土文化,就有了今天各种各样的祭奠活动,逐渐形成了日本自己的民族文化特色。学园祭其实是日语:学园祭(がくえんさい)学园祭就是校园里的节日的意思,也是校庆一年一次或者两次运动会或者是联谊舞会等,只不过名字不同而已。译成英语是Campusfestival学园祭也是日本校园类似于中国的开放日,可以邀请其他学校的人来参观。不同学校的校园祭不同,主要是各个班级或社团展示自己,学生独立意识较强。可以按自己的兴趣多人组团,但如果不受欢迎的话就会遭废部的危险。

7,崩坏3休伯利安夏日祭怎么玩

崩坏3休伯利安夏日祭玩法介绍,想了解更多崩坏3休伯利安夏日祭玩法介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下崩坏3休伯利安夏日祭玩法介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~ 崩坏3休伯利安夏日祭可以获得?4星服装蔚蓝之海和姬子4星圣痕,休伯利安夏日祭作为独立作战关卡,玩家积分越高,奖励越好,那么崩坏3休伯利安夏日祭怎么打?怎么高积分? 崩坏3休伯利安夏日祭玩法攻略 活动一:休伯利安夏日祭(独立作战) 【活动时间】 6月29日中午12:00~7月6日凌晨4:00 【活动内容】 活动期间可挑战休伯利安夏日祭(独立作战),舰长每次在独立作战中成功通关即可获得积分。 本次独立作战采用的是累计积分制,当积分累加至指定档位,即可在活动页面领取相应奖励! 活动新道具夏日度假券·金、夏日度假券·银可在活动商店中兑换各类奖励。 *本次独立作战中,舰长除了试用角色外还可选择自己的女武神参与作战,若想要调整装备配置请在进入关卡前完成调整。 【积分奖励】 活动二:休伯利安夏日祭(联合作战) 【活动时间】 前篇开放:6月29日~-7月5日每天12:00~24:00 后篇开放:7月2日~-7月5日每天12:00~24:00 【活动内容】 活动期间可挑战休伯利安夏日祭(联合作战),舰长们可组成多人小队前往。 本次联合作战将根据舰长在联机关卡中的总积分进行排行,根据排名占比获得相应奖励。 *总积分指舰长在休伯利安夏日祭所有联机关卡最高积分之和。 *未参与任意一次联合作战的舰长不会参与排行。 *如果舰长与违规使用外挂人员组队,则该次组队成绩将会取消。 【排名奖励】 每日任务 【任务时间】6月29日中午12:00~7月6日凌晨4:00 【任务说明】活动期间完成以下任务,即可获得奖励: 登录游戏——夏日度假券·银×2 完成1次休伯利安夏日祭(独立作战)——夏日度假券·银×4 完成1次休伯利安夏日祭(联合作战)——夏日度假券·金×2 *联合作战任务由于联机功能开放限制将在17级开启,其余任务将在15级开启。

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