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无尽边界怎么进化攻略,无尽的边界我都到2800层了怎么士兵里面还是没有超越的选项

时间:2022-09-18 11:06:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,无尽的边界我都到2800层了怎么士兵里面还是没有超越的选项

决定了你是花一周时间苦逼,还是一天内轻松到一千层。我重开局花了四个小时刷出了阿拉丁。开了时间商店后,虽然到了后期确实可以挂机一天上个一小时,直接给阿拉丁吧,群攻,特效。只有当一星遗物升到+10以上后,留意购买商店给的英雄。优先顺序为五星,法系,极为有用(有性子急的可以考虑换几个减开启任务金的遗物,贩卖也就是花几百钻罢了,前期一周内用来过度也是不错的选择)商店时间商店肯定是第一时间开启的,这可以让你加快积攒荣誉的速度(爬塔),第二天我就达到一千层的大关,火巫,德鲁伊,大树)遗物遗物分为一到六。士兵利用阿拉丁给的各种加成,冰巫师,你可以轻松达到500层左右,耐心的重复这个过程,请你不管什么时候。都留下一万五千的勋章。前期买遗物,人族火巫等等,尽量做到一物理群攻(阿拉丁),一法系群攻,然后一开始只会给一星的,留一万五的勋章。这决定了你推图的速度和打地下城的速度。地下城这坑爹的玩意一直是我最烦的玩意了。天知道下一关到底是物免还是魔免,加上小怪和boss一定相反免疫,因此想通过任意地下城的最好方法。就是准备好四个种族各一个物理一个法系士兵。基本你看到五星都可以拿来用,听说)这里奉劝各位一句,但千万别随便用勋章升级。能省则省。个人勋章升级的英雄:阿拉丁,人族祭司。(听说。五百的高等阿拉丁效果跟一堆遗物效果差不多了 首先,这游戏是一个名为挂机实为肝的游戏:阿拉丁,(主要有人族精灵就行,不死兽族可以视情况无视)因此差不多主升四个士兵吧,才会出现二星遗物,最高听说是五星,六星只能靠荣誉商店购买了。(十天后你会发现勋章是按十万算的)士兵商店一个小时可以刷新一次,速度感人。(开局给的钻石啥都别想,先把阿拉丁进化了。开局作为一款挂机类游戏,开局所获得的英雄,决定了你的发展速度。有阿拉丁和没有阿拉丁。(举例,进化后的阿拉丁简直变态。目测堪比六星遗物了)重生第一次重生没什么可说的,请买披风,一星二星三星四星的披风都买下来。后期再替换。其他的遗物都是鸡肋,对于有阿拉丁的我们来说基本属于浮云。但是披风必带减任务时间的属性,因为一旦升到一百,想卖就得花一百钻石了,德鲁伊,如果你开了时间商店,先把10次的重生刷满再说,也就是前面十次一达到50就重生。这样可以大幅度加强你的实力,勋章别想

无尽的边界我都到2800层了怎么士兵里面还是没有超越的选项

2,植物大战僵尸1无尽的阵型如何布置还要有搭梯子的那种

《植物大战僵尸1》的阵型有很多,无尽模式的话也不是一成不变的,需要根据当前僵尸配置动态调整。梯子僵尸最核心的问题就在于他可以架梯子,而且即便是自己死了,只要梯子架设成功,其他僵尸也能使用。一般玩家都喜欢使用坚果墙配地刺,坚果阻拦拖时间,后面地刺持续输入,配合前面各种活力输出,大部分僵尸都不值一提。面对梯子僵尸,使用高坚果和低坚果其实都一样,反正架设后都能成功,个人直接用低的,再他越过坚果的前一排套上南瓜保护,就完全不怕他们了。至于前面的火力输出,完全看个人。比如4发机枪豌豆配合火炬树状,玉米加农炮,冰西瓜配玉米投手等等,这些都随意。个人喜欢用玉米加农炮,范围大,威力高,无所畏惧。
《植物大战僵尸1》的阵型有很多,无尽模式的话也不是一成不变的,需要根据当前僵尸配置动态调整。梯子僵尸最核心的问题就在于他可以架梯子,而且即便是自己死了,只要梯子架设成功,其他僵尸也能使用。一般玩家都喜欢使用坚果墙配地刺,坚果阻拦拖时间,后面地刺持续输入,配合前面各种活力输出,大部分僵尸都不值一提。面对梯子僵尸,使用高坚果和低坚果其实都一样,反正架设后都能成功,个人直接用低的,再他越过坚果的前一排套上南瓜保护,就完全不怕他们了。至于前面的火力输出,完全看个人。比如4发机枪豌豆配合火炬树状,玉米加农炮,冰西瓜配玉米投手等等,这些都随意。个人喜欢用玉米加农炮,范围大,威力高,无所畏惧。目前比较公认和可以接受的的说法:只有可观测宇宙,也称哈勃体积,这个是有边界的,目前半径为465亿光年,不再赘述。我个人的看法:先想想,地球有边界吗,或者说球体有边界吗?不扯那些拗口高深的数学概念,直观感觉,如果你只能在平面移动,那么地球是无界的,因为你永远走不到世界尽头,总会绕回来,如果你可以三维移动,那地球是有边界的,假设地球无大气层,那么地表就是地球的边界,地表以下都属于地球,地表以上则不属于地球,换句话说,你跳一下,就脱离了地球,到达了地球之外。那么回到问题,宇宙有边界吗?依然,如果你只可以在三维世界中运动,那么宇宙是无限的,你永远不会走到宇宙尽头,只会在宇宙里打转,就像在地表绕来绕去,永远不会到达边界,但如果你可以在四维空间运动,只要在x、y、z三个坐标之外的第四个坐标上稍有变动,就可以说脱离了当前的宇宙,也就走到了所谓宇宙边界之外的新世界。遗憾的是,目前看来,人类(最起码普通人类)的大脑未经训练是无法直接理解,更不用说感受到四维空间(或者更高维)了,所以我认为在突破这个生理极限之前,宇宙是无边界的。而假如假如,真有一天超人类(不是supermman那种超人,是指理解力或大脑上有超进化的人类)出现了,那么超越宇宙边界,可能就像在地表跳一下一样简单了吧。Ps:别扯出来时间是第四维,爱因斯坦的理论讲的叫做四维时空!是时空!是三维空间+一维时间,而上文我说的所有维度均只是空间,与时间无关。
目前比较公认和可以接受的的说法:只有可观测宇宙,也称哈勃体积,这个是有边界的,目前半径为465亿光年,不再赘述。我个人的看法:先想想,地球有边界吗,或者说球体有边界吗?不扯那些拗口高深的数学概念,直观感觉,如果你只能在平面移动,那么地球是无界的,因为你永远走不到世界尽头,总会绕回来,如果你可以三维移动,那地球是有边界的,假设地球无大气层,那么地表就是地球的边界,地表以下都属于地球,地表以上则不属于地球,换句话说,你跳一下,就脱离了地球,到达了地球之外。那么回到问题,宇宙有边界吗?依然,如果你只可以在三维世界中运动,那么宇宙是无限的,你永远不会走到宇宙尽头,只会在宇宙里打转,就像在地表绕来绕去,永远不会到达边界,但如果你可以在四维空间运动,只要在x、y、z三个坐标之外的第四个坐标上稍有变动,就可以说脱离了当前的宇宙,也就走到了所谓宇宙边界之外的新世界。遗憾的是,目前看来,人类(最起码普通人类)的大脑未经训练是无法直接理解,更不用说感受到四维空间(或者更高维)了,所以我认为在突破这个生理极限之前,宇宙是无边界的。而假如假如,真有一天超人类(不是supermman那种超人,是指理解力或大脑上有超进化的人类)出现了,那么超越宇宙边界,可能就像在地表跳一下一样简单了吧。Ps:别扯出来时间是第四维,爱因斯坦的理论讲的叫做四维时空!是时空!是三维空间+一维时间,而上文我说的所有维度均只是空间,与时间无关。
目前比较公认和可以接受的的说法:只有可观测宇宙,也称哈勃体积,这个是有边界的,目前半径为465亿光年,不再赘述。我个人的看法:先想想,地球有边界吗,或者说球体有边界吗?不扯那些拗口高深的数学概念,直观感觉,如果你只能在平面移动,那么地球是无界的,因为你永远走不到世界尽头,总会绕回来,如果你可以三维移动,那地球是有边界的,假设地球无大气层,那么地表就是地球的边界,地表以下都属于地球,地表以上则不属于地球,换句话说,你跳一下,就脱离了地球,到达了地球之外。那么回到问题,宇宙有边界吗?依然,如果你只可以在三维世界中运动,那么宇宙是无限的,你永远不会走到宇宙尽头,只会在宇宙里打转,就像在地表绕来绕去,永远不会到达边界,但如果你可以在四维空间运动,只要在x、y、z三个坐标之外的第四个坐标上稍有变动,就可以说脱离了当前的宇宙,也就走到了所谓宇宙边界之外的新世界。遗憾的是,目前看来,人类(最起码普通人类)的大脑未经训练是无法直接理解,更不用说感受到四维空间(或者更高维)了,所以我认为在突破这个生理极限之前,宇宙是无边界的。而假如假如,真有一天超人类(不是supermman那种超人,是指理解力或大脑上有超进化的人类)出现了,那么超越宇宙边界,可能就像在地表跳一下一样简单了吧。Ps:别扯出来时间是第四维,爱因斯坦的理论讲的叫做四维时空!是时空!是三维空间+一维时间,而上文我说的所有维度均只是空间,与时间无关。《植物大战僵尸1》的阵型有很多,无尽模式的话也不是一成不变的,需要根据当前僵尸配置动态调整。梯子僵尸最核心的问题就在于他可以架梯子,而且即便是自己死了,只要梯子架设成功,其他僵尸也能使用。一般玩家都喜欢使用坚果墙配地刺,坚果阻拦拖时间,后面地刺持续输入,配合前面各种活力输出,大部分僵尸都不值一提。面对梯子僵尸,使用高坚果和低坚果其实都一样,反正架设后都能成功,个人直接用低的,再他越过坚果的前一排套上南瓜保护,就完全不怕他们了。至于前面的火力输出,完全看个人。比如4发机枪豌豆配合火炬树状,玉米加农炮,冰西瓜配玉米投手等等,这些都随意。个人喜欢用玉米加农炮,范围大,威力高,无所畏惧。

植物大战僵尸1无尽的阵型如何布置还要有搭梯子的那种


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