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星际虫族新手攻略,星际2虫族新手开局打法

时间:2022-09-20 03:02:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,星际2虫族新手开局打法

虫族么?新手最好提速狗开局,当然,对付人族就不行了 首先9农民到先房子之后血池,放下血池后补3农民造气矿,之后6条狗rush。如果被挡住,回家补农民造蟑螂。
9农民出房子,补到12农民,远点开2矿,近点造气矿,补2个农民出血池,造6条狗,前压,在选择出蟑螂还是毒爆。近点狗速开局的,有100汽后,只要1农民采气,100气了升本,在升本时,恢复3农民采气,我一般都是2矿,1基地出狗,1基地农民,看见对面开始前压了,就不断出兵就行了,觉得对面部队太多,可以补地堡来守。
13d血池16就女王300块后放2矿,采气在23d,26d就该升2了

星际2虫族新手开局打法

2,星际争霸的虫族怎么玩

记住我的名言,你就知道怎么玩了。 星际要想打得好,农民伯伯不能少,   基础设施要打牢,出兵保证少不了。 星际要想打得好,侦查工作要做好,    经常要逛龙虎穴,多收情报错不了。    星际要想打得好,科技战略是主导,    发展方向要明确,兵种相克要记好。    星际要想打得好,泽东思想要记好,    地退我进游击战,敌强我跑实力保。    星际要想打得好,小平路线要走好

星际争霸的虫族怎么玩

3,求新手入门星际争霸2的虫族攻略 求详细 求手打 求尽量少的专

首先 同等时间内 虫族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(虽然这个组合不太好)数量还不如对面神族或人族的多,那只能说明你还没熟悉。 虫族一般都要双矿开局的,当然也有单矿极限rush打法和速飞龙直接开两片分矿的打法。你如果不知道你的对手在哪,你首先要先了解你要玩的地图的构造,最简单的方法是看高手录像并听讲解,然后自己多玩玩就知道了。一般4人图的出生点位一定是上下左右四个位置,或者屏幕的四个角的位置,4人图大多有高地。2人图没有悬念一定是对点位置,也就是说你出现在左下角 对手一定在右上角。侦查方面,开局王虫可以往最近的点位飘(此处最近是地图上的飞行直线距离,不是陆地距离),打个比方,如果是失落的神殿这个图(Lost Temple)你出生在左边9点位置,那么你的王虫就要往6点位置飘(直线飞行距离最近),但其实陆地的最近距离是12点,你可以稍后用农民去探一下。 用农民探路是为了更早的得到对手的信息,比如他们的开局和种族。如果你已经有了预定的战术,也可以不用农民探路(比如极限单基地蟑螂)。虫族的兵贵机动性和数量。前提是经济。虫族是最需要扩张的种族,一旦扩张你需要大量的补充农民采矿,每个基地都要保证有后虫产卵,这样在你发现对手有准备进攻的时候,才能爆出大量的兵。小狗是一定要提升速度的,靠的是包围和突袭。你需要用多过对手数量很多的狗才能够“围”死对方,而不是在一个狭窄的路口跟对方硬拼。小狗还有一个优点是可以变成毒爆虫,毒爆对于生化部队和神族的叉子兵尤其有效,前提是需要2本的毒爆速度升级和地毯的加速,否则人族打一针兴奋剂可以轻松操作躲开你的毒爆。虫族的蟑螂是一级建筑最强单兵兵种,完克几乎所有单位(人族的减速掠夺除外)。刺蛇是单兵输出最高单位,但需要跟蟑螂配合,而且需要把地毯铺满全屏幕才能发挥最大作用,同时还要配合感染者使用。比较怕人族坦克推进和神族的巨像打法。虫族的最强单位应该算是雷兽和寄生王虫。这两种兵种造价和人口很高,但攻击力超强,血量厚,且较容易操作,不过缺点是需要3-4矿以上的支持,且出生比较晚。总的来说,虫族需要太多的小操作,后虫产卵,铺地毯,飞龙骚扰,自爆埋伏等等,虫族一定是三族里最先到200人口上限的,所以虫族的战术大多都基于多占矿多扩张,然后跟对手把兵拼掉,然后迅速在对手没有爆出足够多兵的时候爆出一波把对方打垮。这需要很高的APM和操作,所以不推荐新手来玩。但如果你只喜欢虫子,那还是那句话,多看replay,学习高手的运行方式和战术,至于操作,除了多玩多练实在没有别的办法了。手打,望lz采纳

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4,星际虫族简单入门

狗速在星际一种是血池也就是BS。在星际二中是孵化室也是BS 飞龙的一攻在飞龙塔里的第一个 下面是建筑的一下作用 BH基地。出农民出兵点 刺蛇塔、出刺蛇里面可以提升刺蛇的速度还有射程。还有基地二本的一个变成地刺 地堡。星际一种只要造一个但是可以变成对地的和对空的星际二种分俩对地和对空分别造 BV升级攻防也是升级防空塔的一个必须品 女王塔。升级三本的东西。但是可以造出女王。但是用处不是很大 大龙塔。三本的东西。在飞龙塔的左下角可以升级。之后飞龙就可以变成俩种兵种 蝎子塔。三本的东西。魔法单位。本身是不具有攻击的。只能放血雾。黄雾。血雾可以持续伤害。黄雾下面的兵种或建筑远程是无效的 大象塔。三本的东西。造出来的是星际二种是雷兽塔。防厚。血厚。很好的肉墙 传送门。可以让大部队传到另一个传送门那里。 就差不多这些了。如果还想问,可以追问。或者不解的也可以追问。 望LZ采纳。谢谢

5,星际争霸虫族新手教程

如果是1的话,先熟悉地图,摸清楚敌人的位置,注意侦查,如果地图开阔,就爆刺蛇,狭窄的话出飞龙 还有要了解虫族......1 造房子要消耗农民,所以要及时补农民,因为农民=经济 2英文版要记住 主基地BH(选中农民,按键盘B然后H然后吧建筑放在虫苔(紫色的虫族领地)上,,,BS是扩大虫苔的,也可以变地堡(两选项,前者对空,后者对地),,,BS是孵化巢,建造完成后可以造小狗(选中主基地,按SZ),,,,水晶旁边有气矿(绿色冒气的)BE后可使农民采集气体(满负荷3个农民),,刺蛇巢(按B后最左下那个)完成后造刺蛇SH,,,飞龙塔(按V后第一个)飞龙SM..剩下兵种不解释了(手打。累啊对于新手也用不着) 3虫族主基地就是兵营要合理建造(钱有剩余就多造几个,一般两矿三基地 三矿四基地吧) 4 农民SD 简称D 领主(增加人口上限)SO 再有,虫族打起来很奔放的,因为有主基地就是出兵点,机动性强,支援快 但这些需要练习 前期在家造几个地堡吧40攻击力不是盖的,最后就是出兵要快,虫族单体作战能力很差,但就是靠数量取胜,能在最短时间内产出大量兵力 祝你游戏愉快

6,星际2虫族怎么上手

熟悉操作。apm顶起来。没事在桌面上框框玩。先练战术。蟑螂rush,狗rush,地保rush,飞龙rush等各种rush。还有其它战术。再练开矿,也就是守矿,精髓是用最少的病和地保守住,活着就是优势。再练运营,就是补农民,升攻防,造建筑,等。再练侦查,很难。用遍地的王虫、加速的狗、机动的飞龙……时刻知道对方在干什么。再练扩张,虫族是扩张的种族,看看freedom的比赛就知道什么是扩张,怎么去偷矿,何时去开矿,怎么施加压力……再练意识,这个…………多多练习,sc2 不只是游戏,是一项竞技项目,有自己的理解。虫族通常是数量上压倒对方,然后为下一波数量的优势做准备。有人说星际的精髓是经济上压倒对方,运营,爆兵……很多要注意。自学可以多看比赛。plu、17173、uuu9……有一颗热爱星际的心,一个健康的星品,在有了一定的星龄,你的星际不会差的。
多多练习 多看看视频 我也是新手 才一个星期 我的技术就有了提高
说上手的话先看文字攻略,熟悉建筑和兵种,再打打电脑,前期别着急,看看视频把不同的战法和搭配都了解,都差不多了再练习快捷键,如狗是sz血池是bs,自己背背练练,最后上战网打,提高很快的
个人感觉啊,玩过星际1的玩星际2可谓得心应手,再看看战报和各种视频上手很简单的。

7,星际虫族怎么开局

1、虫族9D(农民)开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后出狗狗可以进攻、防守或者侦察。然后再开基地,发展经济。一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。2、虫族12D或者13D双基地开局。一般是对神族和人族时用,在双基地后马上建造血池,可以最多同时出现8-10条狗狗。在ZvsZ时,此战术非常的危险,慎用!!优点:开出双基地后,虫族可以快速的补充农民,扩张、或者出兵,发展迅速,后劲足,中期很强。现在一般比赛中95%使用率。缺点:初期狗狗较慢,在初期兵力较少时,要注意微操,否则直接gg。在较小地图近点时,小心对方rush。3、5D/6D血池开局。典型的快速rush开局,相信打虫族的没有不会的了。优缺点也是立判,不用说了吧!4、9D开局变种——10D开局。就是造满9D时,派一农民造气矿,此时再造一农民,然后马上否掉气矿,此时10D。等钱够350,造基地,然后血池,也可以补人口。这种开局介于9D和12D开局之间。5、常用开局总的来说,基本是9D和12D两种。还有很少用的变种,如下:A、13D双基地,14D再基地,15D血池。暂且称为15D三基地开局。适用地图较大,敌人相对保守地图。B、据说7D血池,8D气矿(气够马上升级基地),单基地升级,出飞龙最快。此为最快出飞龙开局,适用性不高,仅仅就出飞龙速度而言。

8,星际争霸2虫族快速入门

6D:一开始只用6个工蜂采矿,什么都不造。等到200钱后造孵化池。等孵化池快造好时一定要有150钱和空余的3人口。孵化池造好后造3只跳虫。之后让所有的跳虫跑到敌人家去。如果敌人是神族,咬掉水晶塔后即可去咬农民。如果敌人是虫族,直接去咬农民。如果敌人是人族,上去咬工程站,枪兵出来就咬枪兵,SCV落单就咬SCV。 提速狗开局:补农民至13D以上后下孵化池,开气矿。3农民去采一个气矿至100气后停气研发小狗提速。孵化池好后出女皇,用女皇给基地喷卵。矿区把农民补至饱和。之后全造狗(注意别卡人后)。如果余出300钱就再补个基地。。。
勤学苦练,熟能生巧看职业选手的比赛录像,分析自己的比赛录像。先依葫芦画瓢的学学职业选手,再摸索自己的细节方向。对新手来说,兵种组合》运营节奏》细节处理
不是广告哦。你可以看看少帮主的那个《从零学起》。有虫、人、神三篇。我也是新手,看了之后感觉帮助很大啊。
一般来说有12d血池和14d双基两种前期开局(当然也有大招,例如6d速狗之类或者虫族内战中的6d极限地堡rush之类),而中期若虫族内战的话,一般以蟑螂与刺蛇为主流部队,若是zvt或zvp则需看对方出什么兵种,自己相应处克制对方的兵种。侦查很重要,多练习也很重要。
多打,多练,多看REP.虫族的特性就是这样没什么捷径可言,需要好几千场游戏的积累.提升自己的大局观

9,星际争霸1 虫族攻略

  首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。  建筑名(作用)  一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地  可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿)  一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)  二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)  三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口)  关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。  关于科技  一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)  二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)  三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御)  关于单位  一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击)  二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手)  三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)  ------------华丽的分割线-----------  怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊....  比我详细的没我快,比我快的没我详细!

10,星际2虫族新手开局打法

虫族么?新手最好提速狗开局,当然,对付人族就不行了首先9农民到先房子之后血池,放下血池后补3农民造气矿,之后6条狗rush。如果被挡住,回家补农民造蟑螂。
我的基本思路是在第10个农民的时候速出孵化池并且升级小狗的速度来进行第一波rush,来对敌人施加压力,打击他的经济并且给我争取时间攀升科技。 我在开局的时候会生产4个工蜂到10个人口,当我攒足孵化池的钱(200水晶)后我会立即放下这个建筑,然后我会生产另一个领主来增加人口,当我有了75水晶后我会补另一个领主,放下气矿并且派3只雄风采集气体。当我的孵化池完成后我会第一时间生产女王。 有一点需要提示的是在游戏早期拥有一只虫后是绝对有必要的。星际1中虫族经常会速开双基地来保持单位的生产,因为每个孵化场最多只能拥有3个虫卵。在 sc2中你可以使用女王的技能来给每一个孵化场增加4颗额外的虫卵,因此前期速开分矿并不是那么必须了,孵化幼虫只需要耗费女王25点能量,这样你每一个孵化场最多可以拥有7颗虫卵,这就可以让你在攀升科技的时候同时可以保证单位的大量生产 无论如何,先不讨论女王的话题,当你达到18人口的时候你就需要生产另一个领主。这样你就可以达到26人口,接下来多余的8个人口用来爆小狗,这样你就可以得到16只小狗,这时候小狗的速度应该也已经升级完毕,这样你就可以比较容易的骚扰敌人。我只需要简单的操作小狗冲向敌人的矿区就可以了,因为为提速的狂热者和小狗都无法靠近我的提速小狗 如果你的骚扰取得了成功,那么你可以考虑继续暴兵来压制他或者迅速攀升科技。我个人喜欢出飞龙,但是最近我开始尝试出雷兽了。如果你的对手堵口,我发现使用毒蛉进行rush是一个不错的选择,操作得当的话,大量的毒蛉可以轻易的摧毁三个建筑。

11,星际1虫族开局打法

4d Rush: 对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ 推荐等级:★☆☆☆☆ 战术由来:这个战术是电脑最先使用的。 战术理论:星际中除了农民rush以外,最快的rush。 开局流程:4个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后在补充2个drone(矿的位置不好,补充两个drone的话,bs完工之后钱可能不够150)。 战术要点:如果知道对手的位置,这样的开局,6只小狗到对手基地的时候,对手甚至连兵营还没好,就不用多说了,重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。9d Rush: 对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ 推荐等级:★★★★★ 战术由来:略。 战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。 开局流程: 开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。 开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。 开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,造be,然后再补充1个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。 开局四(经济版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,够100矿的时候造be,然后造1个drone,取消be,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。 战术要点:根据情况选择以上4种9d开局。 ZvT:9d在ZvT中通常是科技开局,不过也有例外的时候,会不造气矿开分矿。 ZvP:9d在ZvP中用的比较多,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,先升级基地),这样的开局能给神族很大压力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防)。不提速版的9d经济比较好,主要用于快速扩张。 ZvZ:9d在ZvZ中一般都采用提速版开局,然后速升科技。 o9d Rush: 对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ 推荐等级:★★★★★ 战术由来:真的很奇怪,这么优秀的开局,在05年以前我竟然没听过,也没见过,星际的魅力就在这里,一次小变动,就能开创一种新战术。o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,经济差了很多(当然,10秒钟在星际中是很长的一段时间)。 战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。 开局流程: 开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。 开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够250的时候同时造be和bs,补人口到10/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。 开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵),造be。 战术要点: ZvT:这个开局并不常用,因为经济不太好,科技又不够快,主要看初期压制的效果。 ZvP:这个开局很常用,因为在时间上和9d相差不大,但经济好很多,很快就能放下第3个基地。但若是和神族在远点位置,神族仍然可以单炮台双基地。 ZvZ:个人理解这个开局可以很好的克制9d,因为出狗速度和科技速度差不多,不过经济要好一点。双矿三基地飞龙:立体一波流 对抗种族: ZvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术其实就是飞龙转潜伏者,每个虫族玩家都会使用。不过由于每个人对战术的理解都不一样,所以用出来的效果也是大相径庭。在这里我只是介绍一些自己的心得,请读者在这里根据实际情况,自己进行改善。 战术理论:略。 开局流程:12d外双或类似的经济开局,人口14/17的时候造第3个基地,人口17/18的时候同时造2个气矿(很多虫族都是放下第3个基地的时候就造气矿,我个人习惯人口17/18的时候造气矿,因为这样经济更好一点,不过2本会慢一些)。 战术要点:和前面一样,要用飞龙进行最大程度的骚扰,但尽量不要死飞龙。出飞龙之后要补一个基地,同时开第3分矿。生产刺蛇,大概10个左右,然后全力暴狗。飞龙骚扰的时候,就可以变潜伏者了,一般可以变10个,这个时候有10个左右飞龙,10个潜伏者,2队多的小狗,可以试着进攻一次,先用飞龙把对手的部分枪兵吸引到主基地防守,如果对手门口只有1个地堡,或者有2个位置不好的地堡,一般都能冲下来。如果不适合强攻,马上升3本并升级攻防出蝎子打后期。 双矿三基地Lurker: 对抗种族:ZvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个开局是早期虫族的两大常用开局之一(另一个是三基地飞龙),有时候使用潜伏者转飞龙也是很有效的。 战术理论:略。 开局流程:同立体一波流。 战术要点:初期可以vs和bd一起造,让人族以为虫族出的是飞龙,迫使人族造防空,然后一下生产9个潜伏者,瞬间就可以形成绝对兵力优势,这个时候无论是扩张还是压制都很有效果。迅速的出蝎子,用蝎子的黑蜂(黄雾)和虫族通道(vn)来保护分矿。 双矿四基地:Magic Rush: 对抗种族:ZvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术是我在06年末开始研究的,最初的灵感同样来自群殴,战术实验的效果还是不错的,不过网上有很多人对这个战术都心存疑问,觉得刺蛇打不过m&m部队。事实上这个战术现阶段只能算是一个大招,我用这个战术赢过很多lv15以上的人族,如果对战术有所怀疑不妨去试一试,如果对流程不熟悉也可以联系我,我相信这个战术的威力。 战术理论:利用初期纯枪兵(没有医生)部队打不过纯刺蛇部队的原理,压制人族速出蝎子。 开局流程:12d外双,14d造第3个基地,杀掉探路的农民,在隐蔽处造第4个基地,双气矿,升级2本,造bd和bv。2本完工后造第4个基地处造vq。 战术要点:4个基地全力暴农民,初期在分矿处造sunken防守,5、6个都没问题。由于4个基地暴农民,农民的数量会很多,所以可以暴出大量的刺蛇。Vq完工之后造7、8个女王(隐藏起来),并升级暴杀。然后升级刺蛇的射程和速度,开始生产刺蛇。虫族大概2队半到3队刺蛇的时候,女王的魔法值就到了150左右,这个时候就可以进攻了,进攻的同时升级3本出蝎子并升级女王的诱捕,有两种情况: 如果对手把部队放在虫族门口,那么正是机会,女王暴杀人族的医生,刺蛇进攻。对手枪兵再多,失去了7到8个医生,也肯定拼不过刺蛇的,很有可能全军覆没,这时虫族就可以反击。如果对手把部队放到家里,就把刺蛇对着人族的路口摆好阵型拼中后期,重点在人族第1次进攻的时候,要利用阵型优势包夹人族,并用女王暴杀医生(如果人族这次进攻较晚,蝎子已经出来了)。后期就要看操作的功力了,主要用女王的诱捕和蝎子的嗜血以及黑蜂配合刺蛇来对付人族。注意:此战术要求的操作有点高,不过200的apm也足够用了;这个战术可以偷一片没有气矿的分矿;注意对手的空投,如果对手是单基地速空投枪兵,那么完克这个战术。 双矿三基地Lurker: 对抗种族:ZvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个开局是早期虫族的两大常用开局之一(另一个是三基地飞龙),有时候使用潜伏者转飞龙也是很有效的。 战术理论:略。 开局流程:同立体一波流。 战术要点:初期可以vs和bd一起造,让人族以为虫族出的是飞龙,迫使人族造防空,然后一下生产9个潜伏者,瞬间就可以形成绝对兵力优势,这个时候无论是扩张还是压制都很有效果。迅速的出蝎子,用蝎子的黑蜂(黄雾)和虫族通道(vn)来保护分矿。

12,星际争霸虫族新手教程

如果是1的话,先熟悉地图,摸清楚敌人的位置,注意侦查,如果地图开阔,就爆刺蛇,狭窄的话出飞龙 还有要了解虫族......1 造房子要消耗农民,所以要及时补农民,因为农民=经济 2英文版要记住 主基地BH(选中农民,按键盘B然后H然后吧建筑放在虫苔(紫色的虫族领地)上,,,BS是扩大虫苔的,也可以变地堡(两选项,前者对空,后者对地),,,BS是孵化巢,建造完成后可以造小狗(选中主基地,按SZ),,,,水晶旁边有气矿(绿色冒气的)BE后可使农民采集气体(满负荷3个农民),,刺蛇巢(按B后最左下那个)完成后造刺蛇SH,,,飞龙塔(按V后第一个)飞龙SM..剩下兵种不解释了(手打。累啊对于新手也用不着) 3虫族主基地就是兵营要合理建造(钱有剩余就多造几个,一般两矿三基地 三矿四基地吧) 4 农民SD 简称D 领主(增加人口上限)SO 再有,虫族打起来很奔放的,因为有主基地就是出兵点,机动性强,支援快 但这些需要练习 前期在家造几个地堡吧40攻击力不是盖的,最后就是出兵要快,虫族单体作战能力很差,但就是靠数量取胜,能在最短时间内产出大量兵力 祝你游戏愉快
小狗(zergling)可以在血池(bs)中升级速度(第一个)和肾上腺(第二个),肾上腺可让小狗攻击速度增加。 刺蛇(hydralisk)可以在刺蛇塔(bd)中升级速度和射程。 领主(overlord)可以在2本基地中升级速度(第二排第三个)。 大象(ultralisk)可以在象塔(vu)中升级护甲和速度,升级护甲可让大象防御力加2。
拉农民,经济,放血池,做好效果一波,不行就转毒爆,然后就转龙狗一波。。你也可以蟑螂刺蛇。
新手我建议先用神族!出兵快,可以以少数不对战胜多数部队,很适合新手用,神族战术新手我推荐4BB(4个兵营)战术。如果用神族4BB的话,就要防一下人族的2碉堡堵口战术,还有注意女妖。注意防空,在水晶旁边造一个炮塔!
星际1么如果是的 那就把女皇的卵保护好 然后干掉人类所有基地就好了
我发的链接里面可是有很全的介绍虫族兵种和虫族和战术哦。星际争霸2虫族专题链接:http://www.sc2p.com/zerg/望采纳!!!!欢迎追问!!!!!

文章TAG:星际虫族新手攻略  星际2虫族新手开局打法  星际  虫族  新手  

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