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梦幻西游地府奇经八脉模拟,梦幻西游手游奇经八脉怎么弄需要做任务吗要多少钱才能点满

时间:2022-09-18 07:09:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游手游奇经八脉怎么弄需要做任务吗要多少钱才能点满

奇经八脉回门派师傅学…用钱和经验学 囧

梦幻西游手游奇经八脉怎么弄需要做任务吗要多少钱才能点满

2,梦幻西游中109地府最好点什么奇经八脉

点那个血地府的乾元丹,109能点17个刚好能点到借尸还魂那个技能就能9人了,如果点力的乾元丹话109点不到百爪的,我推荐点血的,109血的乾元丹不用详细说明,只要去模拟点下你自己就能知道该怎么点!

梦幻西游中109地府最好点什么奇经八脉

3,梦幻西游地府奇经八脉摄魂是什么

梦幻西游地府的奇经八脉里的聚魂是提升的地府法宝摄魂滴效果,摄魂是地府的门派法宝不是技能[惊呆]

梦幻西游地府奇经八脉摄魂是什么

4,梦幻奇经八脉

网易新一轮的赚钱方式。。不PK的无视 谢谢采纳

5,梦幻西游手游地府学什么奇经八脉好 地府经脉选择推荐

1、地府经脉方向:物理伤害/物伤结果【陨魂】1级敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加一定数值的物理伤害,最高累积5层,死亡则层数清空。2级当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例。【悟道】1级自身攻击带有六道轮回的单位,提升一定物理伤害结果。2级阎罗令首目标有概率附带2回合死亡禁锢效果。2、经脉方向:气血回复/降低治疗【轮回】1级敌我双方每复活一个单位则增加一层轮回增益状态,每层增加一定连毒概率,最高累积5层,死亡则层数清空。

6,梦幻西游LWZ奇经八脉

楼主你好。 你说的剑气这个经脉。 并不是增加物理伤害的。 而是增加物理伤害结果。 这个物理伤害结果的意思就是,比如你打了1000血,伤害结果增加100 那么你就是打1100. 这个烟雨剑法和飘渺都是有用的。 不止是普通平砍

7,梦幻西游全敏地府奇经八脉

互通版不就是电脑版吗 89以下全力加 只能玩力DF 109以上全敏加 只能玩敏DF扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

8,梦幻西游地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点

梦幻西游手游地府学什么奇经八脉好幽冥激活效果:对中毒单位使用尸腐毒增加中毒层数,层数影响中毒效果,最多3层镶嵌效果:增加自身治疗强度凝魂激活效果:增加自身法术防御镶嵌效果:己方鬼魂单位有概率提前一回合复活阎罗激活效果:如果队伍中只有一个地府时,六道轮回降低物理防御增加镶嵌效果:如果队伍中只有一个地府时,额外增加自身封印抵抗引魂激活效果:增加自身物理防御镶嵌效果:敌方倒地鬼魂单位在回合结束时有概率直接逃走虚无激活效果:回合结束时,如果自身宠物气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态镶嵌效果:回合结束时,如果自身气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态擎苍激活效果:增加自身力量属性点镶嵌效果:阎罗令首目标额外降低物理防御灵幡激活效果:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加物理伤害镶嵌效果:战斗中临时增加自身法术伤害相关的物理伤害陨魂激活效果:敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加物理伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层镶嵌效果:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例悟道激活效果:自身攻击有六道轮回的单位,提升物理伤害结果镶嵌效果:阎罗令首目标概率附加2回合死亡禁锢状态睚眦激活效果:物理攻击敌方单位有概率使其中毒镶嵌效果:如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率神隐激活效果:释放修罗隐身时有概率多增加一回合镶嵌效果:修罗隐身状态下,如果造成击败目标则有概率重新进入修罗隐身状态返璞归真激活效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合镶嵌效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合

9,梦幻西游地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点

梦幻西游手游地府学什么奇经八脉好幽冥激活效果:对中毒单位使用尸腐毒增加中毒层数,层数影响中毒效果,最多3层镶嵌效果:增加自身治疗强度凝魂激活效果:增加自身法术防御镶嵌效果:己方鬼魂单位有概率提前一回合复活阎罗激活效果:如果队伍中只有一个地府时,六道轮回降低物理防御增加镶嵌效果:如果队伍中只有一个地府时,额外增加自身封印抵抗引魂激活效果:增加自身物理防御镶嵌效果:敌方倒地鬼魂单位在回合结束时有概率直接逃走虚无激活效果:回合结束时,如果自身宠物气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态镶嵌效果:回合结束时,如果自身气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态擎苍激活效果:增加自身力量属性点镶嵌效果:阎罗令首目标额外降低物理防御灵幡激活效果:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加物理伤害镶嵌效果:战斗中临时增加自身法术伤害相关的物理伤害陨魂激活效果:敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加物理伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层镶嵌效果:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例悟道激活效果:自身攻击有六道轮回的单位,提升物理伤害结果镶嵌效果:阎罗令首目标概率附加2回合死亡禁锢状态睚眦激活效果:物理攻击敌方单位有概率使其中毒镶嵌效果:如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率神隐激活效果:释放修罗隐身时有概率多增加一回合镶嵌效果:修罗隐身状态下,如果造成击败目标则有概率重新进入修罗隐身状态返璞归真激活效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合镶嵌效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合

10,梦幻西游奇经八脉地府深度解析

地府的两个派系:勾魂阎罗、六道魍魉,前者增加各种诅咒效果,后者为力地府走向。值得一提,前者不仅仅是增加各种固定伤害、毒之类,还可以牺牲自己的召唤兽拉起死去的队友(有几率不牺牲),后者增加伤害,可以攻击多个目标等为力地府走向。
个人感觉血耐好 也适应以后的升级啊
梦幻西游“奇经八脉”穴道技能——阴曹地府 时间:01-04 来源: 作者:魔兽大战僵尸整人专家宠物连连看萝莉的时间花丸幼儿园会长是女仆 “奇经八脉”穴道技能详读 阴曹地府 勾魂阎罗 六道魍魉 “奇经八脉”穴道技能详读 勾魂阎罗 “奇经八脉”穴道技能详读-门派:阴曹地府 派系:勾魂阎罗(请注意:技能描述为该技能等级为1时的数据。) 名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1) 健体 阴曹地府 勾魂阎罗 人物体质属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。 审慎 阴曹地府 勾魂阎罗 使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 护甲 阴曹地府 勾魂阎罗 人物防御值增加6点。效果随着技能等级增加而加强。 暗灵 阴曹地府 勾魂阎罗 受到夜晚影响得到的加成增加1%。效果随着技能等级增加而加强。 阎罗 阴曹地府 勾魂阎罗 阎罗令伤害提12点。效果随着技能等级增加而加强。 回旋 阴曹地府 勾魂阎罗 减少10点所受的任何伤害。效果随着技能等级增加而加强。 骨粉 阴曹地府 勾魂阎罗 附加自身装备防御值1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。 判官 阴曹地府 勾魂阎罗 判官令造成的魔法损耗增加5点。效果随着技能等级增加而加强。 借尸还魂 阴曹地府 勾魂阎罗 战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%。效果随着技能等级增加而加强。 淡定 阴曹地府 勾魂阎罗 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 断肠 阴曹地府 勾魂阎罗 尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12点。效果随着技能等级增加而加强。 聚魂 阴曹地府 勾魂阎罗 摄魄的所有基础效果增加1%。效果随着技能等级增加而加强。 幸免 阴曹地府 勾魂阎罗 使用技能借尸还魂时,有10%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。 如意 阴曹地府 勾魂阎罗 还阳术复活的目标伤害增加至6%,物法防御下降减少至9%。效果随着技能等级增加而加强。 入骨 阴曹地府 勾魂阎罗 如尸腐毒被解,则目标有25%几率减少3%当前气血。效果随着技能等级增加而加强。 冥冥 阴曹地府 勾魂阎罗 法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%的伤势。 回梦 阴曹地府 勾魂阎罗 修罗隐身使用的魔法减少15点,持续回合消耗的魔法减少3点。 映瞳 阴曹地府 勾魂阎罗 使用幽冥鬼眼时有25%几率增加一个目标。效果随着技能等级增加而加强。 黄泉 阴曹地府 勾魂阎罗 “黄泉之息”的减速效果增加5点。效果随着技能等级增加而加强。 幽光 阴曹地府 勾魂阎罗 九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40点。效果随着技能等级增加而加强。 魂飞 阴曹地府 勾魂阎罗 阎罗使用魂飞魄散时,第二目标3%的驱散成功率。效果随着技能等级增加而加强。 拘魂 阴曹地府 勾魂阎罗 使用锢魂术时,成功率提升2%。效果随着技能等级增加而加强。魑魅缠身 阴曹地府 勾魂阎罗 地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们附身的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合, 冤魂状态的效果为:1、若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;2、若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。冤魂状态的持续回合:2技能冷却回合:16。持续回合随着技能等级增加而增加。技能冷却回合随技能等级增加而减少。 “奇经八脉”穴道技能详读 阴曹地府 六道魍魉 “奇经八脉”穴道技能详读-门派:阴曹地府 派系:六道魍魉(请注意:技能描述为该技能等级为1时的数据。) 名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1) 狂力 阴曹地府 六道魍魉 人物力量属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。 地赐 阴曹地府 六道魍魉 所有门派法术的单位魔法消耗减少2点。效果随着技能等级增加而加强。 赦震 阴曹地府 六道魍魉 被反震技能造成的气血损失减少15。效果随着技能等级增加而加强。 凝目 阴曹地府 六道魍魉 增加人物8点命中。效果随着技能等级增加而加强。 幽体 阴曹地府 六道魍魉 受到法术攻击时,有40%的几率降低20点所受伤害。效果随着技能等级增加而加强。 毒云 阴曹地府 六道魍魉 如攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可以在物理攻击攻击目标时额外提升20点物理伤害力。效果随着技能等级增加而加强。 夜行 阴曹地府 六道魍魉 夜间增加人物12点速度。效果随着技能等级增加而加强。 百炼 阴曹地府 六道魍魉 武器耐久度消耗降低20%。效果随着技能等级增加而加强。 六道无量 阴曹地府 六道魍魉 法术驱动的单体物理攻击技能,攻击时附带六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。 淡定 阴曹地府 六道魍魉 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 伤劫 阴曹地府 六道魍魉 使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%伤害力进行攻击。效果随着技能等级增加而加强。 鬼火 阴曹地府 六道魍魉 每次使用特技之后可以获得1点愤怒的回复。效果随着技能等级增加而加强。 阴凝 阴曹地府 六道魍魉 每次使用非物理攻击法术后,可以获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。 百爪狂杀 阴曹地府 六道魍魉 地府弟子吸收冥界阴气,进而激发自身的暴戾之气,将对敌方进行疯狂的连击。法术驱动的物理攻击,可以攻击多个目标,每个目标单独判断命中。消耗:作用人数×35MP。1级攻击敌方1个目标。目标数量随着技能等级增加而增加。 骨爪 阴曹地府 六道魍魉 普通物理攻击时忽视目标25点防御。效果随着技能等级增加而加强。 阴魂 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在修罗隐身状态下遭受的所有伤害减少8点。效果随着技能等级增加而加强。 隐遁 阴曹地府 六道魍魉 被攻击目标如在防御状态下则增加4%伤害效果。效果随着技能等级增加而加强。 击破 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。 隐咒 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。 汲魂 阴曹地府 六道魍魉 每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加2点攻击力。效果随着技能等级增加而加强。最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。 异道 阴曹地府 六道魍魉 技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。 气感 阴曹地府 六道魍魉 增加技能“百爪狂杀”10%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。 谢谢采纳!!!

11,梦幻西游109地府奇经八脉怎么点

下面是46点加点方案:基本上有用的经脉都可以加满但是大招如果己方没有魔FC的情况下是不推荐加取的。60点加点方案 :稍有增益的所有技能全部加满没什么太多好说的 60满丹。 勾魂阎罗经脉技能效果说明:1、重点技能解析之:借尸还魂经脉位置:三才借尸还魂,战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的(12%/18%/24%)。此技能算不上一个亮点技能,因为性价比低。这个技能的门槛比较低针对109的玩家就可以学习到。还阳术这个技能为DF飞升技能可以复活死去的队友并增加伤害降低防御,为飞升的地府增加一个辅助队友的良性技能,但限制就是要飞升后才可以获得。但是由于借尸还魂经脉的前置位使未飞升的地府也可以享受到这个辅助效果,但前提就是要牺牲己方的一只召唤兽。2、重点技能解析之:拘魂经脉位置:六合拘魂,使用锢魂术时,成功率提升(2%/4%/6%/8%/10%)DF招牌技能锢魂术因为这个技能的出现使DF这个门派在联赛中的出勤率直线上涨。这次增加10%的几率更可谓是如虎 添翼,效果确实是个好效果,经脉也是一个好经脉。相对DF的其他经脉来讲无疑是一个最出彩的增益加成了。无忌:共5层点满后增加15%抗封几率,封系类门派还有15%的封印加成。11个门派皆有,唯有DF没有,而顶替无忌这个经脉存在的正是拘魂这个经脉,整体效果相对比减少了15%的抗封减少了5%的封印命中。3、鸡肋技能解析之:魑//魅缠身经脉位置:七曜魑//魅缠身: 地府弟子可以招来地狱深处的魑//魅//魍//魉,被他们附身的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合。冤魂状态的效果为:1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%。2.若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。冤魂状态的持续回合:2/3技能冷却回合:16/8。 持续回合随着技能等级增加而增加。技能冷却回合随技能等级增加而减少。

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