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龙切是什么游戏,我想找一个我以前玩的游戏不过我记的内容没多少古代有一个职

时间:2022-09-21 13:36:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,我想找一个我以前玩的游戏不过我记的内容没多少古代有一个职

楼主说的是手机游戏么 还是电脑游戏,单机游戏还是网友,不过按你说的应该是传奇吧。
奇迹、传奇、、
我也想知道什么小游戏

我想找一个我以前玩的游戏不过我记的内容没多少古代有一个职

2,深空之眼龙切阵容搭配

龙切是游戏中非常强的一个主C角色,保值性强,不容易被淘汰,输出能力也很高,非常值得玩家培养,九游小编为玩家准备了龙切的培养与阵容搭配攻略,最强的龙切队伍,才能打出更高的输出。龙切有本游戏尊贵的无敌机制,在你点左下神格的时候,可以将释放技能后的强化平A。由原本的霸体变为短暂的无敌,只要平时多加练习闪避取消强化平A的后摇,和能量的循环,一样可以造成不俗的伤害,缺点是对群能力较差,所以需要依赖有强大群攻能力的队友(说的就是你阿修罗和喷火器,当然冰渊也可以),如果有钱可以抽龙切的专属钥从,可以大幅度提升对群能力

深空之眼龙切阵容搭配

3,诛仙龙切2鬼切2雷切2哪个威力大

我个人想让楼主明白2点,第一,坏光切技杀不了人,只能存连击点,据这一方面来说,什么切技都一样,第二,关于龙切禁食一说,在高端战斗中,你可以去问问龙切2禁食的机会大不,现在是抗性时代,全职业的抗性已经上了一个层次,龙切2禁食杀人,仅应用于中低端战斗

诛仙龙切2鬼切2雷切2哪个威力大

4,诛仙2 仙怀光的龙切2 龙切1 鬼切2 鬼切1我都点了就是不知道洗不洗掉

龙切2点满之后可以把龙切1洗掉 完全没有任何影响 鬼切1和2都建议保留 因为1的级别影响2附加被致命一击几率这个效果,我试过把1洗掉之后用鬼切2是不会出那个紫色小图标的,所以建议是洗掉龙切保留鬼切

5,诛仙龙切和龙切2 哪个厉害

诛仙2游戏怀光职业(天刃篇)天书技能龙辉加满不但对龙切技能效果附加,同时也对龙切2技能附加效果的,希望能帮助到楼主。
告诉LZ,在都加点满的情况下,龙切比龙切2的输出要高,但是现在的仙怀光龙切2点满以后就洗点龙切5点就过度点斗杀了,还有就是龙切2是带禁食的,所以现在仙怀光都是用龙切2的。

6,问个魔怀光

仙怀光是可以无限龙切2禁食,但是你用龙切2禁食他你没打死他,等你用杀技的时候你已经死了,那进食有什么用。 魔的斗杀2同等的装备没有任何职业挡的住的,我一般是先隐身然后到他旁边去用斗杀2的,但是你要注意他有没有开无敌。
仙的龙切2,在装备压制下可以用用,但仙怀光大部分都跑去带天眷或者天弈戒指了,目的就是想躲一下江南2和聚灵,或者想让攻击命中高点,但真正遇到带天道的对手,比如说合欢,天音,是禁不上的。尤其是合欢法阵正好压制了龙切2。佛的不多说,打小药不错,打大红难,魔的斗杀2附加自身气血,你要是九套,打同装备鬼王招极哥鬼幕禁食再斗杀基本就解决问题了。打QF合欢虽然不能秒,但用好鬼幕抓住热血且没惜春时出杀放倒对手也不是太难的事,魔怀光遇到的问题就是抓不住人。碰到猥琐流一直跑的合欢鬼道比较郁闷

7,10年前一款关于魔法学校RPG的单机游戏我记得开始打史莱姆

MHOL可以的,也好玩上次我看到玩家完成100次都没出,但是每次有玩家问都有人说出过的,不知道他们是不是和炽热的折断真红钢角搞混淆了,因为它是个技能珠的素材,感觉这个角应该不是从龙身上割下来的再看看别人怎么说的。
MHOL这游戏是个技术活,就是打怪的,但都没那么容易打死,你要耗上几分钟到半个小时左右才能打死,有很多技巧,好玩的地方就是打死怪后可以收集素材,制作装备,难度高的怪掉的素材可以做出很好的武器和护具,从而让你有更好的装备去挑战更难的怪这就是游戏的乐趣,打怪,收集素材,制作装备,打怪,当然online里面可以和很多人一起联机打怪,比PSP只能4个人打好玩多了,而且画面也提升了很多
MHOL可以的,也好玩上次我看到玩家完成100次都没出,但是每次有玩家问都有人说出过的,不知道他们是不是和炽热的折断真红钢角搞混淆了,因为它是个技能珠的素材,感觉这个角应该不是从龙身上割下来的
超魔法大战?

8,我是新手 怪物猎人改用什么套装

首先欢迎加入猎人行列 MHP3相对来说难度不是很高 上手相对容易 村任务基本属于磨合游戏阶段 主要练技术还是集会所任务 我主要玩的是近战 故此推荐你套近战类套装供你参考一下近战主武器:大剑 太刀 片手 双刀 锤 斩斧 笛 铳炮套装搭配一狗龙套装:MHP3入门级别装备 技能 攻击UP小 捕获达人(怪物在贫血的时候地图颜色会由红色变成白色 即可捕捉) 恢复速度+1做为刚入门的装备 提升攻击力 提升伤害的恢复速度 和捕获达人 对于才是磨合期的新手来说很实用 足够支撑到村4星提升到高级套装 作为一个入门级别套装 上手素材极好获得 技能搭配也很合理 此作一些相关设定更为人性化 由此可见一斑套装搭配二雷狼龙套装:技能 力量解放+1 雷属性攻击+1 业物(磨损度减半) 挑拨(提升怪物注意度)我是这套装备搭配 太刀电锯(雷属性) 攻击还可以 如有条件可以制作 雷狼太刀(雷属性比电锯高 但加上套装材料 消耗较大 自行斟酌制作)这套装备作为4星可做的剑装套来说 还是不错的 配珠后 可以出 雷属性攻击大 个人不推荐改出力量解放+2 做为本作新的技能来说 此技能还不是很明显 而且发动个人感觉很随机 故不推荐 不过做为本作的主题怪物 入手一套雷狼装备是必须的 好看不解释 跟2G的麒麟套装有一拼套装搭配三蝴蝶套装:技能 见切+2(提升攻击会心率)耳栓(防止怪物吼叫)这套装备嘛 个人感觉实用性只能算中规中矩 但是外型比较好看 反过来说素材不是很好收集全套装搭配四炎戈龙套装:技能 防御性能+1 见切+1 业物 心配性(自身血量越少攻击越低)做为剑装这套装备技能 配合村任务给的自动防御技能符石 很实用 边防边捅 防守反击 故推荐 套装搭配五角龙套装: 技能 拔刀术 耐力夺取(怪物容易进入疲劳状态) 耐震 异常攻击状态弱化专门的大剑装备 没有一个技能是没用的 很霸气的一套下位大剑装套装搭配六尾锤龙套装: 技能 攻击力UP小 火事场力+1 见切-1 破坏王(更容易对怪物造成破坏)锤子专用套装 本人是全砸的攻击珠 配合攻击符石 出的攻击UP大(攻击20点) 打起来很爽 也可以出火事场力+2 把见切-1的负面技能打掉套装搭配七峰山龙套装: 技能 锋利度+1 见切+1 集中此套装备 对于各类近战武器都很好用 配合珠子可以自由搭配 我配的迅龙太刀改 带一孔 会心度可达60% 砍起怪来很舒服就这几套推荐给你 有几套是4-6星才可以做的 个人推荐雷狼龙 尾锤龙和峰山龙套 技能较好 孔多很容易搭配技能 有其他问题可以留言给我 QQ:261226250 一起加油
1、刚开始的话技术可以的话可以用上位的装备打,毕竟刚开始g的生活,强化素材的材料不是很齐,而且刚开始的g怪在招式等方面还是不是很厉害的,而且基本还都是熟悉的怪,用上位清刚开始的,到后面有素材了就把上位的武器升一下就好了。2、怪物猎人《怪物猎人》是capcom推出的全新的对应网络的游戏。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。游戏系列包括《怪物猎人》、《怪物猎人p》、《怪物猎人 携带版2g》、《怪物猎人 携带版 2nd》、《怪物猎人ol》、《怪物猎人p3》、《怪物猎人3g》《怪物猎人4》《怪物猎人4g》《怪物猎人p2》。怪物猎人g,日文名モンスターハンター g,是知名游戏厂商capcom发售的《怪物猎人》系列游戏的第二作,也是首部g级作品,平台为ps2。
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五星前,你不用特意刷套装,打出那个用哪个,混装就好,注意在你有套装之前不要强化装备,等到五星后你刷套雷狼套,或者雄火套,然后吧武具玉都强在上面,你会发现怪打你都不费血...很爽,
那要看你用什么武器 用太刀的话下位推荐 过渡装 南瓜套 这套带集中 可以渡过开始的积累阶段下位太刀最终装是 峰山龙手 头 脚 腰+炎戈龙衣服 配上个短缩珠和匠珠 可以出达人1匠 集中 同时抵消 全峰山龙装备的不利效果斩味消耗加倍 这作只有混穿配合护石才能吃的开 不推荐一套全身的
下位雷狼龙套吧,首先帅,而且加的技能还蛮多的,利刃(斩味消耗减半,锋利度不会这么容易降低),力之解放1(一定时间内加会心率),雷属性强化+1,警惕(容易被怪攻击- -镶个石头就可以消除了)。。。不过雷狼龙套的怨念物是雷狼龙的逆鳞,我是用双刀不断斩尾巴出的,这个还是看RP的。。。题外话:在这之前,我一直都是用南瓜套的,因为我创的是女号,感觉很可爱,就一直用= =男的装备的样子实在。。。

9,热血英豪STR是什么

武术
STR:攻击 决定你的攻击力 TEC:技巧 决定你瞄准得多远 SPD:速度 决定你的速度 JMP:跳跃 决定你的跳跃力 DEF:防御 决定你的防御力
STR:攻击 TEC:技巧 SPD:速度 JMP:跳跃 DEF:防御
攻击(STR):可能很多玩家都把攻击看成了玩英豪最主要的属性,其实这是个很严重的误解,英豪5大属性是紧密相连的,缺一不可。攻击,确定了玩家对其他玩家的伤害指数,这是小记给攻击下的基本定义。当然,英豪攻击大致分为3种。①固定伤害;②比例伤害;③不定伤害。①是指无视对方防御,都只能打定值的伤害(具体什么装备我忘了...)②是指像波塞冬ZX一样的伤害,即确定一个比例,如1/2,不论对方多少血,都扣他目前血量的1/2(从某种意义讲这也属于固定伤害,无视对手防御)当然,跟攻击息息相关的还是不定伤害。英豪确定一个玩家对另一个玩家伤害是根据玩家自身攻击和对方的攻击(猜测)、防御判定的。如对手防御远高于自己,那么自己给予对方的攻击相当于扣的最低血量。如攻击1打防御14的合金猪,那么合金猪受的伤只是擦了点小小的皮。当然游戏中规定的最低血量比较多,不然就跟没扣血一样。第2点,自己的攻击远大于对方的防御,那么攻击相当于自己的攻击打防1的人(还是猜测,但这里也有个最大值)比如攻击8的再生,打防3的铁甲人,伤血惊人,但是永远只能打那么多,不可能再高上去了。那么,攻击与对方攻击也有关系,不然的话,攻击很高的打防御很低但攻比较高扣血就不会明显比8攻再生打3防铁甲少了。  技巧(TEC):很多玩家都认为这东西没用,这是更错误的理解了。你认为技巧没用是因为你不常玩道具战,如果常玩道具战的人就能知道技巧高的职业有多恐怖!技巧定义:决定了人物瞄准距离,技巧越高,瞄准的距离越远;决定了角色远程武器攻击的命中率和投掷武器的命中率以及范围。第一条定义,技巧越高,瞄准距离越远相信很多人都知道,但是后面的就不太有人知道了吧?比如满技巧职业(假定)他可以在很远的地方就瞄到敌人,并且远程武器子弹会预测敌人方向,往那个方向射,在不转身的情况下,还能往很多方向射击,投掷武器时同上,并且可以向自己的前面斜上方投掷,或者向两侧,甚至自己的头顶。由此我们可以推断,NPC的技巧都是无限的。不信?您没跟NPC打过吗。NPC拿起武器,在跑动中可以向四面八方,甚至背后投掷,站立中能往自己头顶扔,甚至用白金双枪时能把子弹往自己头上射……而技巧的利用,就看自己的实力了。技巧还决定了角色的特效武器数,技巧越高,特效武器越多(戴了特效装备除外)。  速度(SPD):英豪中又一受关注的属性。玩家们可能认为速度越快越好,这又是个误解...速度快慢自然有他的理由。速度定义:决定角色走、跑两脚动一次的快慢,动的越快,走(跑)越快;动的越慢,走(跑)越慢。大家玩忍者的时候,有时会觉得角色走太快,有点控制不住,且在跑动过程中感觉角色跑不稳吧,这就是高速的缺点了。高度角色从高处直接跑下来时,能够冲出很远的距离,因此,就不难解释那么多高速玩家在高处跑下来的时候不小心落到悬崖了。而玩低速职业的时候,玩家也肯定有感觉,虽然跑的比较慢,但是跑起来很稳当,并且跑动过程中不会抖一下抖一下的。这就是慢速的优点了,从高处跑下来不易滑远。速度更大的秘密,还和跳跃联系在一起,咱们就看下面的吧。  跳跃(JMP):定义:决定角色跳跃的高度。此属性与速度息息相关,别以为跳跃高了就一定跳的高,也别以为跳跃低了就一定跳的低。那么就来说说和速度的关系吧。与跳跃刚好相反,速度越慢,跳跃偏高;速度越快,跳跃偏低。如果一个速度10,跳跃10的职业,跑动中起跳,真实跳跃在8.5格上下,甚至更小,因为速度快了只是跳的远,但跳不高。而速度1,跳跃10的职业,实际上能跳到10.5跳跃甚至更高的高度,因为这跳不远,但跳的高。跳跃的另一个特性。你贴着墙跑跳的话,即使原本跳不上去,墙可以把你推上去(原理未知...)第3特性,如果在贴墙跳跃过程中碰到了突出物体,会把你推上去。(例子:船上炮台,夜景图上塔)  防御(DEF):定义:与被攻击时扣血量有关系。不详细介绍了,玩过游戏的人都知道,特性在攻击属性时介绍过了,其他的也没什么吧。给我分吧
苍龙宝刀:寄宿苍龙之力的金色宝刀。使用起来不仅挥舞如风,还可以让使用者御刀飞行,或将刀插在地上呼唤出苍龙。职业限制:武、谍、铁、特、灵、超、警、力、忍、地、兽、气、裁、剑。属性改变:无下面我们来看看具体招式:c+c+c:原来职业的c+c+c,没有改变。x+x:原来职业的x+x也没有发生变化。zxc原来职业的zxc,没有变化。v+c肘击,不变。zc+zc+zc+zc或者zc+c+c+c:右手从身后抽出大刀向前进行4次挥舞,攻击速度极快,挥舞起来就像风一样。小记提示:此招是这装备的精华之一,攻击速度很快,敌人很难防御,攻击非常高。连续使用此招足以使一个敌人死。不消耗mp。v+x:跳到空中,抓起身后的刀旋转,攻击前方的敌人,被打中的敌人不会倒地。小记提示:此招攻击高,用来对付空中的敌人,对付武术家的飞踢特别有效!z+x:向前一跃,将身后大刀笔直地插到地上,在插的时候,如果插到了敌人,那么敌人会伤血。插到地上后的刀没有任何伤害,不能攻击刀,也不能拿起,可以穿过刀。如果将刀插到地上以后就不能使用刀的技能(除了z+x),此时所有的招式全部变成所带职业的招式,(包括c+c+c、x+x、z+c、zxc、v+c、v+x、v+c/x)再次使用z+x,地上出现一个魔法阵,之后天上出现一团乌云,四周起风,电闪雷鸣,刀化为一条青龙,笔直地钻入上方的乌云中,四周的人(除了自己)都会受到很强的电击。召唤青龙的时候有很长的无敌时间。威力巨大,让人叹为观止!当刀回到自己身上以后就可以正常使用刀的技能了。将刀插在地上消耗1/12的mp,之后每秒减1/36的mp。如果刀还插在地上,mp没有了,依然可以继续使用z+x把刀召回来,之后z+x就变成了x+x。小记提示:小记我刚使用这招的时候还不知道可以招龙,只知道把刀插到地上,然后就不知道怎么用了。最开始小记一直以为把刀插到地上是不要刀了,一次偶然的机会小记按到z+x了,突然窜出一条龙,当时小记就吓了一跳!后来才知道可以招龙!这招的威力实在太强了,对普通人来说已经很强了,但是大家可能不知道,这招对付变身装备可以实现2连击,也就是伤害加倍,但是,如果打爆龙或者炮台的话一下就可以打坏一个炮台,2下可以打死一个爆龙,呵呵。威力很大吧,而且这招的范围很广,可以将敌人打倒后马上把刀插到地上,然后招龙,敌人一起来肯定是要跑,但是很可惜,这招范围太大了,跑不掉,还是会被电击!v+xc(御刀术):双脚踩在刀上向前飞去,可以穿越悬崖,飞行距离非常远。可以在空中多次使用v+xc,前方的敌人会受到伤害。最高可以实现2连击哦!消耗1/8的mp。小记提示:这招那叫一个爽,踩在刀上飞行的感觉不同于任何一种飞行装备,以前小记玩仙剑的时候看见主人公踩着剑在天上飞,特别的羡慕。小记就也想踩在剑上飞了,今天终于实现这个梦想了。这招用来逃跑非常的好,也可以用在险要的地方,像丛林,可以直接飞过悬崖到对面,就不用冒险,非要走那桥了。跑+xc:和v+xc一样,也是踩在刀上飞行,不同的是跳+xc飞得高点,可以多次使用,而跑+xc飞得低,不能连续使用。一样可以造成2连击。消耗1/8的mp。小记总结:苍龙宝刀不仅拥有独特的攻击方式,而且拥有巨大的威力,召唤的青龙威力巨大,招式绚丽,御刀术让人找回仙剑里乘风破浪的感觉,总之,刀之王者非苍龙宝刀莫属!修罗刺:附带黄金肩甲的长刺。攻击时蓝光闪烁,增加劈、刺、挑等众多华丽招式,甚至能穿透对手。职业限制:武(推荐)、谍、铁、特、灵、超、警、力、忍、地、兽、气。属性改变:str+1。攻击+1点,从修罗刺的各种招式来看,简直是如虎添翼啊!超人攻击本来就高,再+1点,可怕。从武术家来看,修罗刺绝对不输给龙魂。总之,修罗刺的bt属性,无人能抵!价格:2160是有点贵,不过很实用。c+c+c:先快速两下右直拳,再以修罗刺华丽地贯穿到对手身后。分析:这招玩的就是速度,先出一个小拳后,再来一个小拳,最后来从修罗刺的刺头顶点成一条直线刺过对手。这招没法破防,但速度和流氓兔子一样快。如果隔墙也可以刺中,如:决战广寒宫的小壁。注意:1)假如对手想要逃走的话,就可以用zc或zxc打击对手,最好还是用ccc,因为ccc可以打到对手,而且不失mp。2)对手中ccc后,一般都会想到的是交叉走位,然后脱离修罗刺的ccc轨道。不用怕,你也可以用交叉走位ccc对手。不过ccc不保险,最好用zc直接刺穿对手。这样下来,对手根本打不到你。3ccc后,聪明的对手就会想到——也马上转身,防止你在来ccc。看到这一招,就可以转身后马上防御,然后用xc反击,穿过对手的身体,就达到里外夹攻的效果。x+x:先大范围水平挥击,再朝天挑击。浮空效果,可以追加攻击。分析:bt的招式,这招与ccc不同的是,它的攻击范围水平大,搞不好来7个都中。先往对手的小腹割一刀,再来个和特种兵一样的升龙击,只见对手“飞”上去后,再来个x,威力可不小。这招与间谍的x不同的是,对手如果防住后,间谍的x比较容易被对手看破,而修罗刺的x速度比间谍的x速度快出0.5个身位,割对手一下后还防住的话,就停一下再割,假如不是1反高手的话,那就不用怕他的1反。跑x:朝天挑击,具有浮空效果,可以追加攻击。分析:与特种兵的跑x一样,都可以把对手打上天空。但这招可以不用像特种兵要离0.5个身位才命中,因为你如果注意看,你会看到在1个身位左右就可以向前滑行出去,不容易让对手反击到。这招是为跑位制作的,比间谍的跑x、特种兵的跑x好用多了。可以折合成←+↑。v+c:从空中往斜下方急速刺下。分析:与个类vc不同的是,修罗刺的vc是在上空回旋时按c,速度比各种职业的vx快。各种职业的vc是用手臂向对手压下,可修罗刺的vc不用跳上等要浆落下来时再c,从空中一条闪光线下来。未来力士中此招后,血减少快!zc、xc反击:以修罗刺贯穿对手,与c连击第三下相同。消耗少量mp。分析:zc牵制住对手的走位,如超人。zc后马上转身,可以使用xx,可以用ccc打击对手。xc反击对手新手最有用的,在你打击时突然来一找zc,跑到你的后面。对手中xc反击后一定会转身,这是在用zc。可这两招的缺点是要扣mp。注意:如果对手背靠悬崖,那就不要zc或xc反击了。为什么?因为有一次我反了一个新手,那个新手刚好背靠悬崖,我用xc反击一下,结果就......跑xc、zxc:以迅雷不及掩耳之势反复刺,最后以残影将敌人重重击飞。浮空效果,可以追加攻击。消耗mp。分析:这招速度快,隔壁也可以打得清清楚楚。在打击的过程中会有些残影。你不要小看这些残影,它可以使在打击对手的过程中重重的给对手一击。先反复的回刺,然后是一个防护膜对手就飞了上去。运气好的话xx的开头和后尾的一下可以命中。ccc战术:修罗刺的ccc穿过对手的身体后,可以马上转身再用ccc。这样可以来回反刺对手根本无法防御,只能眼睁睁看这自己给连死了。这招成功率达到85%。(推荐数:★★★★★)跑位战术:特种兵的升龙拳、间谍的勾脚都是跑位时最经典的招式,而修罗刺的跑x也是跑位中最有代表性的招式。交叉跑位(上次说过了如←+↑),对手是1反也不怕。未来力士叔叔防那叫一个字“低”,和修罗刺玩跑位,那是活得不耐烦了。我劝各位新手不要和带修罗刺的高手玩,没几下就完了。(推荐数:★★★★)跳位战术:谁说“鱼和熊掌不可两者兼得”,修罗刺就可以。由于修罗刺的vx保留下来,大家就马上想到武术师的飞腿。不错,武术家的跳位是英豪中最强的(除裁决者外),跑位加上跳位,无敌!(推荐数:★★★★)必杀战术:卡位住后,等对手过来,来一个zxc。可以跑跑在家xc。命中率不大,在30%~45%。(推荐数:★★★)职业推荐:武术家:武术家的跳位加上修罗刺的跑位,绝对是无人能敌。特别是还可以加上1点的攻击是武术家的魅力所在!超人:攻击8点再加上1点,1+8=?9点!比再生人1号多出1点!再加上高超的走位,你来一个我k一个。美中不足的是少了跳位了。未来力士:未来力士什么都好,就是防低。不过,修罗刺虽然不能向金刚圈的远攻,但是+1点的攻击和bt的招式给未来力士的胜利也+1点哦!以上用1、2、3排名。(↑)总结:修罗刺保留了各职业的重要招式v+x,独特的贯穿效果兼具华丽与实用,而多种浮空攻击能够组合出强力的连招。是1v1性装备的骄傲,和龙魂一样厉害。总之,修罗刺用两个形容“强悍”!

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