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手机屏幕刷新率打游戏有什么区别,手机主频率的高低在玩游戏时有区别吗

时间:2022-09-21 23:20:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,手机主频率的高低在玩游戏时有区别吗

肯定有区别,有些游戏需要配置高的手机,游戏强大,比如3d的手游,普通手机可能进去根本走不动,或者进不去,高频手机就很随意了。而且越来越多的高端手机注重手机的游戏体验了,提升硬件是必须的。这这点和电脑差不多。视频也是如此,主频高的手机看视频也是刚刚的,而一般手机那功能只是为了有,不是为了用的。
玩大游戏会有区别 影响最大的是gpu

手机主频率的高低在玩游戏时有区别吗

2,手机高低刷对玩游戏有无明显区别

有区别的,90赫兹和120赫兹刷新率是不同的,用了高刷的手机在用60赫兹刷新率的手机,你就会觉得很卡顿,高刷玩游戏特别舒服,画面很流畅用过了就回不去了。

手机高低刷对玩游戏有无明显区别

3,请问 王者高帧率模式 屏幕刷新率有什么联系和区别它们的单位不一

Hz和帧要说个人认为没有什么关系.但是Hz会一定程度上提高显卡的消耗.从而降低帧数Hz是指屏幕每秒种刷新的次数.比如60Hz就是说在1秒内你的屏幕会自动刷新60下,也就是重新构图60次.HZ数越高画面的闪动就越小.但是一般来说超过60Hz基本上就不会给人视觉的差异了.当然现在部分3D功能要求屏幕要达到125Hz以上帧是指动态画面中每秒钟画面切换的数目.可以用动画片来理解.35帧就是在1秒内换了35张连续的画面,帧数越高画面越连贯,当帧数=刷新率的时候看起来最舒服。

请问 王者高帧率模式 屏幕刷新率有什么联系和区别它们的单位不一

4,60Hz 90Hz 120Hz有啥区别手机屏幕刷新率更高有用吗

如今高端手机领域再次陷入了同质化的旋涡,相似的外观工艺、相同的SoC处理器平台、一样的UFS3.0闪存、4800万像素起步的AI多摄矩阵,大家很难在体验上拉开足够大的差距。 在这个大环境下,屏幕刷新率这个参数也上演了“军备竞赛”,90Hz或更高刷新率将成为顶级手机的标配。那么,更高刷新率对手机而言到底是噱头还是宝贝? 区分刷新率和采样率 “屏幕刷新率”的单位为“Hz”,代表屏幕每秒能够刷新的画面数量。 问题来了,在手机屏幕方面还有一个参数也以Hz作为单位,它就是“屏幕采样率”——现在很多手机都在主打90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采样率,很容易将它们与屏幕刷新率混淆。 因此,我们首先需要了解的,就是屏幕刷新率和屏幕采样率之间的分别。 首先是屏幕采样率,它是针对手机屏幕在触控操作时的灵敏度指标,通俗理解就是屏幕每秒对手指触摸采集样本的频率,采样率越高的屏幕触控响应时间越短,翻译过来就是越“跟手”。 比如,在《和平精英》中,高采样率的屏幕在闪避、转身、卧倒、开镜、射击等动作时更快更精准; 《王者荣耀》中的走位更“风骚”,技能释放指哪打哪,让你总能先人一步做出反应从而提升胜率。屏幕采样率的高低涉及到触控芯片的品质、工作频率、Firmware层、驱动层和系统层等软硬层面优化,采样率越高往往成本越贵。 在过去,绝大多数Android手机的屏幕采样率都是60Hz,而从iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕则都拥有120Hz的采样率,而这就是很多用户总觉得Android手机在 游戏 操作时没有iPhone X系列顺手的根本原因。 好消息是,提升屏幕采样率已经成为Android手机厂商阵营的共识,比如主流价位的联想Z6就采用了120Hz的屏幕采样率、高端领域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采样率,而定位 游戏 手机领域的黑鲨2 Pro更是达到了240Hz的屏幕采样率。 2020年,120Hz屏幕采样率有望成为智能手机的标配,可以为 游戏 玩家带来更精准的触控体验。 总之,屏幕采样率和屏幕刷新率虽然都以Hz作为单位,但它们却有着本质上的区别, 屏幕采样率影响屏幕的触控性能,而屏幕刷新率则代表着屏幕的显示性能。 屏幕刷新率的爆发 经常玩 游戏 的朋友对FPS帧数这个参数非常熟悉,绝大多数类型的 游戏 只有达到30FPS(平均帧数)才会显得连贯,而只有超过60FPS才能基本告别卡顿。 《和平精英》只有能运行在60Hz模式,并保持满帧运行的手机才能确保100%的流畅体验 屏幕刷新率其实和帧数有着异曲同工之处,它代表屏幕每秒画面被刷新的次数,当我们点亮手机屏幕时哪怕静置不动,其屏幕依旧在每秒不停地刷新着画面。 目前包括智能手机、平板电脑、笔记本、显示器和电视等设备的屏幕刷新率都是以60Hz作为基准,60Hz就意味着它们每秒能刷新60张画面,就好像达到了60FPS的帧数,也因此才能呈现出流畅自然的画面。 需要注意的是, 屏幕刷新率和帧数又是相互成就和相互制约的关系。 更高的刷新率对显示静态内容意义不大,但一旦画面“动起来”,就需要更高刷新率屏幕的支持了。 比如,用60Hz刷新率屏幕的手机玩《王者荣耀》 游戏 时,由于手机配置较低只能跑出50FPS的帧数,那此时屏幕对应的刷新率也是50Hz;如果手机性能强悍,可以跑出90FPS的帧数,但受制于屏幕自身刷新率的限制,其实际显示的帧数也依旧只有60FPS。 此时,只有手机屏幕的刷新率达到或超过90Hz,才能完美呈现出90FPS的 游戏 画面。 目前,能配备超过60Hz刷新率屏幕的手机属于绝对的“少数派”,主要包括以下几款手机: ·夏普AQUOS zero2:插帧240Hz ·华硕ROG 2 游戏 手机:120Hz ·雷蛇2 游戏 手机:120Hz ·索尼Xperia 1:120Hz ·OPPO Reno3 Pro:120Hz ·realme X50 5G:120Hz ·Redmi K30系列:120Hz ·红魔3s 游戏 手机:90Hz ·一加手机7系列:90Hz ·OPPO Reno Ace:90Hz ·realme X2 Pro:90Hz 在 游戏 本领域,刷新率超过120Hz的屏幕就能冠以“电竞屏”的称号,而在智能手机领域,90Hz就属于“电竞屏”的入门下限,它代表手机屏幕每秒能刷新90张画面 。再高一个等级的电竞屏则拥有120Hz的刷新率,而夏普在9月25日发布的AQUOS Zero2则属于电竞屏中的“皇帝”,是全球第一部武装240Hz刷新率屏幕的手机。 需要注意的是,AQUOS Zero2显示面板的物理刷新率依旧是120Hz,只是通过插帧实现了240Hz的刷新率指标。为了配合这块屏幕,夏普还将它的采样率也提高到了240Hz,显示和触控操作都达到了极致,堪称珠联璧合。 给手机屏幕“超频” PC领域的显示器可以通过超频的方式提升屏幕刷新率,作为手机,同有机会通过刷机的方式对屏幕进行超频。 比如,小米9和Redmi K20/K20 Pro在开机进入TWRP模式,刷入修改的image文件,可以分别将屏幕刷新率超频到最高83Hz和75Hz。 只是,这种方式存在一定的安全隐患,不建议普通用户尝试。如果你真的非常在意屏幕刷新率,建议直接购买标配90Hz或更高刷新率的手机。 问题来了,在 游戏 本领域都尚未普及的“电竞屏”,在手机领域到底有没有意义?是否值得我们为其买单呢? 高刷新率屏幕的意义 在Android手机领域,几乎所有 游戏 的最高帧数都被锁定在30FPS~60FPS,以《和平精英》为例,入门级手机最高只能设置在30FPS模式、高端手机可以运行在40FPS模式,只有少数经过官方适配的热门手机才能解锁60FPS模式。 也正因为如此,很多用户都会觉得“电竞屏”没有意义——手机配置再高也跳不出60FPS的帧数封锁。 好消息是,针对高刷新率屏幕,很多 游戏 开发商都已经对其进行了适配优化。比如腾讯就已经为部分手机开放了《QQ飞车》、《一人之下》、《王牌战士》的超高帧率模式,而《和平精英》、《我的起源》、《天涯明月刀》、《龙族幻想》、《雪鹰领主》等 游戏 也在适配的名单之中,当这些 游戏 碰到90Hz或更高刷新率屏幕,可以发挥珠联璧合的顺畅体验。 高刷新率模式往往需要手动开启 很多坚信手机配电竞屏“无用论”的用户都是依据PC领域的惯性思维。实际上, 高刷新率屏幕在手机领域所能发挥的作用,远非PC端可比。 首先,屏幕刷新率越高,可以显著降低图像显示时的闪烁和抖动问题,减轻眼睛疲劳感,又不容易引起眼睛酸痛和头晕等问题。 其次,哪怕3D 游戏 被锁定到了60FPS,但超过90Hz刷新率的电竞屏依旧可以缓解动态画面在高速移动变化中的模糊以及撕裂现象,当你在《和平精英》高速奔跑时还能看清周围景色,玩久了也不容易出现莫名的眩晕感。 此外,智能手机在使用中经常会出现画面内容的高速变换。 比如,当我们用手指左右滑动屏幕切换桌面时、当我们用手指在微博中上下滑动查看消息时、当我们在相册中滚动照片的预览图时,这种高刷新率的电竞屏都能起到提升画面流畅度的效果,在滚动的画面中也能看清其中的文字,减少了图片和视频中的内容变模糊或出现重影的现象。 换句话说,只要当前手机屏幕内显示的是动态变化的画面,大多都能借助更高的刷新率获得更流畅的画面质量。 初次接触时你可能感觉它和普通60Hz屏幕没啥区别,但当你用过一段时间90Hz或更高刷新率的屏幕,再用回60Hz屏幕的手机时就能发现各种别扭了, 属于一种“用了就回不去了”的体验。 当然,高刷新率屏幕也存在一些局限性和缺陷。 在局限性方面,前文提到的屏幕采样率从60Hz变120Hz后,任何应用和操作都能因更灵敏和精准的操控而受益。但屏幕刷新率从60Hz变120Hz后,一些未经适配优化的 游戏 和应用就无法带来肉眼可见的流畅感提升了。 在缺陷方面,高刷新率屏幕的最大问题就是高成本,很难在主流价位手机中普及。此外,这种屏幕需要更高的功率才能驱动,比传统60Hz刷新率的屏幕更耗电,对手机续航会造成更大的压力。因此,绝大多数配备高刷新率屏幕的手机,都会在显示设置中增加可手动切换刷新率数值的选项,将更流畅的画面和更省电选择权留给用户。 小结 和屏幕素质有关的参数主要包括分辨率、色域、刷新率和采样率,其中分辨率和色域决定显示质量,采样率影响操作,而刷新率则能让画面显得更加流畅。就体验而言,高刷新率比2K~4K等高分辨率更具实际意义,因此才会受到越来越多高端新秀的青睐。因此,在其他配置和价位相似时,拥有90Hz或更高刷新率屏幕的手机无疑会更占便宜。

5,玩游戏时的fps与屏幕的刷新率有关系吗

两者是不同的。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps)高,所显示的动作就会愈流畅。 刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数帧数和刷新率是不同的概念,简单的说,刷新率是作用于显示器的,帧数是作用于游戏的,液晶显示器的刷新率是固定的60HZ,无论你怎么调都是60HZ,与显卡性能无关,游戏帧数越高说明你的显卡性能越好

6,普通手机也配备高刷屏对游戏手机来说是好事吗

现在来看,高刷新率屏幕是游戏手机的杀手锏之一,但高刷新同样也是大势所趋,因为它不仅仅在游戏中发挥着重要的作用,在手机的日常使用中也能带来明显的使用感受上的提升,不管是浏览微博,浏览新闻或是论坛,都更加跟手流畅。我觉得普通手机也配备高刷屏对游戏手机来说是好事,因为只有越来越多的手机支持高刷新率,游戏厂商才会加快适配。并且普通手机相对于游戏手机在实际游戏中的表现还是有差距的,像ROG游戏手机2这样专业的游戏手机,不仅有高刷新率屏幕,还要旗舰级soc芯片,大容量电池等做辅助,实际游戏体验还是更好的。
普通手机也配备高刷屏对游戏手机来说也是一件好事。因为都具有相同的功能都会有相同的竞争有竞争才会有进步。
你好,这样的话对游戏手机来说肯定不是好事,毕竟游戏手机只针对游戏进行优化,别的功能却能没有普通手机那么好
在CPU能够流畅支持运行的条件下,玩游戏会有更好的流畅画面体验,是好事。
当然是好事,只不过游戏厂商得跟进,开发高刷新率游戏模式
很多网站都有下载 主要是看你手机型号有没有被收藏,如果被收藏了的话,是可以直接下载的!

7,在游戏过程中手机屏幕刷新率与屏幕跟手性有直接关系吗

我来说说吧,不知说的对不对,我自己理解的。我认为这个还是有关系的。刷新率是指网络游戏中流量通过数据库而截获并读取出的信息流。那么,它所要经过的首先是信号接收器,然后是gpu再然后是cpu。那么,刷新率的快慢就会受这三个因素的影响。网络,初步调节器,中央处理器。排除网络因素的话,手机的流畅度,清晰度,祯频波动,都是被另外两项所决定了。而它们就是一个手机最直观的性能体现。好的处理器和解调器,可以使游戏中的虚拟影像刷出率更好,显示更快。还可以让你的操作能与别人的操作同步,而不是掉帧,慢半秒。游戏中的死亡,除了技战术,大多是与他人不同步,导致别人先攻击,而你刷新率延迟半秒,而后决定的胜负。这样朋友懂了吗。好了,就说这么多吧,谢谢观看我的回答。
绝对有关系
会影响 尤其是3d游戏 画面帧数过高 会有一定的延迟 已经过去的画面有时会保留在屏幕上 所以刷新率高的话 画面的流畅度就越好 但是显卡的负荷也会增加
①、关于以上手机问题,即还有百分之三十的电量,那首先你长按开机键数10秒左右,看是否能正常开机。②、若要是经过以上手机重启之后,问题还是没有解决,那你可以前往手机维修店,尝试一下,刷机处理办法,这时,看是否能正常开机。③、如果说,通过以上两种操作,仍然不能正常开机,那这问题,有可能是主板电路出现了硬件故障,所以说,还需进一步待查便知。

8,手机屏幕高刷新率有什么用

手机刷新率是指屏幕上面的图像看到的扫描次数,这样会显得你画面更流畅,高刷新率屏幕的好处很广泛,使用中由于现在我们的手机处理器已经满足屏幕高刷新率的性能需求,配合高刷新率屏幕能让系统的每一次滑动,每一个窗口动画更加的流畅。高刷新率屏幕带来的好处很广泛,在日常使用中,由于现在我们的手机处理器已经满足屏幕高刷新率的性能需求,配合高刷新率屏幕能让系统的每一次滑动,每一个窗口动画更加的流畅。实现系统日常操作更加流畅的方向有很多种,不过最终还得软硬结合得当,高刷新率+界面动画帧数同步提升是一种、iPhone X 上大受好评的 120Hz 触摸采样也是一种。刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。扩展资料:而游戏方面,光是有块高刷新率的屏幕是不够的,现在很多手游因为考虑到普遍手机性能的问题,把帧数锁在 60fps 上限,这是难以配合高刷新率屏幕展现出更流畅的画面的。不过如果使用高刷新率屏的旗舰手机多起来,那么游戏厂家自然会跟进相关动作,毕竟在游戏里面加个高帧率选项应该是非常简单的事情。
手机屏幕高刷新率有什么用?
手机屏幕高刷新率有什么用?
什么是屏幕刷新率?刷新率是指屏幕上的图像从上到下重复扫描的次数,所展现的帧数和画面信息就会越多,画面也就更流畅。?做一个生动的比喻就是,屏幕刷新就像我们翻书一样,屏幕画面就是一个个静态图片组成的,刷新率就是我们翻页的速度了。?刷新率对手机体验的影响目前,市面上大多数手机采用的基本都是60Hz刷新率的屏幕,这个参数代表了1秒钟内屏幕能够显示60帧画面。?在实际使用中,体现在画面流畅度、视觉效果、动画过渡、触控反馈和滑屏手感上,不同刷新率的屏幕在这些方面的表现必然会有所差异。刷新率越高越好吗?理论上来说,刷新率越高,所展现的帧数和画面信息就会越多,画面也就更流畅,人眼疲劳程度也就更低。相反,刷新率越低,图像就会一直闪烁,眼睛会疲劳得很快。?那么在实际体验中,是否真的如此呢?这里我们拿一加7Pro华为P30做一个实测对比,可直观看出两种刷新率的表现区别。首先,验证一下两部手机的屏幕刷新率。分别用两部手机打开一个测试手机屏幕刷新率的网页,可以看到,左边的华为P30屏幕刷新率显示为60Hz,右边一加7Pro屏幕刷新率显示为90Hz。?从动画效果来看,华为P30像是以平移形式进行过渡,而一加7Pro在这个过程中出现更多动画帧,一加7Pro显然要比华为P30 的过渡更加顺滑流畅。

9,屏幕刷新频率 有什么用

屏幕刷新频率的作用:刷新率越高,对眼睛越好,因为屏幕没有闪烁感。但对于游戏画质来说是没有影响的。屏幕刷新率对游戏的影响:屏幕刷新率的单位是赫兹,主要是为了调整屏幕闪烁、清晰度用的,和系统性能毫无关系。ps是图像刷新率,单位是帧,取决于系统性能和网络状况,和屏幕刷新率毫无关系。系统性能从某一方面决定游戏的fps,也就是每秒所能刷新的帧数。游戏帧数一般在60左右,有些游戏做得很花哨,fps 60如果要完美显示全屏,就对显卡提出更高要求。同时,内存决定系统读写缓存区的大小,所以也会影响游戏fps。屏幕刷新率两大分类:刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图像每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。刷新率越高越好,图像就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳。显然刷新率越高越好,但是建议你不要让显示器一直以最高刷新率工作,那样会加速CRT显像管的老化,建议85Hz。而液晶显示器(LCD)的发光原理与传统的CRT是不一样的,由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不象阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新亮点。因此,液晶显示器画质高而且绝对不会闪烁,把眼睛疲劳降到了最低。而刷新率对CRT的意义比较突出,有时,LCD刷新高了,反而会影响其使用寿命般保持在60-75就可以了扩展资料:影响刷新率的因素:从硬件角度来说,影响刷新率最主要的因素就是显示器的带宽,现在一般17寸的彩显带宽在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,带宽越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩显,带宽越高,价格越贵。其次影响刷新率的还有显卡,显卡也有可用的刷新率和分辨率,但是就刷新率来说,这点现在完全可以忽略不计,因为这主要针对老一代的显卡,也能支持1024*768分辨率下达到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT显示器的标准分辨率。所以,影响刷新率最主要的还是显示器的带宽。从软件角度来说,影响刷新率最大的是屏幕的分辨率,举个例子,同样是17寸彩显,带宽108,将分辨率调至1024*768,最高能达到85Hz,调高至1280*1024,最高只能达到70Hz,调低至800*600,却能达到100Hz。分辨率越高,在带宽不变的情况下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有采用高的带宽,所以大屏幕显示器的带宽都很高。
屏幕刷新率有什么用?拿出iPhone XR和华为p30对比,我明白了!
刷新率越高,对眼睛越好,因为屏幕没有闪烁感。但对于游戏画质来说是没有影响的。可以这么理解,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就象放幻灯片,为什么我们感觉画面在动,那是因为人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了。而且两副画面间的差别很小,一个动作要用很多副画面来显示,这样我们就感觉画面在动了,这一副一副的更换画面,就是在刷新,假设一个动作由20张画面完成,我们看上去就有点象动画片,而这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了,这就是刷新率。扩展资料:对人的影响:对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。因此,70Hz的刷新频率是在显示器稳定工作时的最低要求。此外还有一个常见的显示器性能参数是行频,即水平扫描频率,是指电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平点数,以KHz为单位。它的值也是越大越好,至少要达到50KHz。参考资料来源:百度百科-屏幕刷新频率参考资料来源:百度百科-刷新率
刷新率越高,对眼睛越好,因为屏幕没有闪烁感。但对于游戏画质来说是没有影响的。刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,你可以这么理解,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就象放幻灯片,为什么我们感觉画面在动,那是因为人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,而且两副画面间的差别很小,一个动作要用很多副画面来显示,这样我们就感觉画面在动了,这一副一副的更换画面,就是在刷新,假设一个动作由20张画面完成,我们看上去就有点象动画片,而这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了,这就是刷新率。 刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。刷新率越高越好,图象就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳。显然刷新率越高越好,但是建议你不要让显示器一直以最高刷新率工作,那样会加速CRT显象管的老化,一般比最高刷新率低一到两档是比较合适的,建议85Hz。而液晶显示器(LCD)的发光原理与传统的CRT是不一样的,由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不象阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新亮点。因此,液晶显示器画质高而且绝对不会闪烁,把眼睛疲劳降到了最低。而刷新率对CRT的意义比较突出,有时,LCD刷新高了,反而会影响其使用寿命般保持在60-75就可以了。从硬件角度来说,影响刷新率最主要的因素就是显示器的带宽,现在一般17寸的彩显带宽在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,带宽越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩显,带宽越高,价格越贵。其次影响刷新率的还有显卡,显卡也有可用的刷新率和分辨率,但是就刷新率来说,这点现在完全可以忽略不计,因为这主要针对老一代的显卡,现在哪怕古董级的TNT2显卡,也能支持1024*768分辨率下达到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT显示器的标准分辨率。所以,影响刷新率最主要的还是显示器的带宽。 从软件角度来说,影响刷新率最大的是屏幕的分辨率,举个例子,同样是17寸彩显,带宽108,将分辨率调至1024*768,最高能达到85Hz,调高至1280*1024,最高只能达到70Hz,调低至800*600,却能达到100Hz。分辨率越高,在带宽不变的情况下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有采用高的带宽,所以大屏幕显示器的带宽都很高。
讲太多没用 让你直观感受 你吧刷新率调到60Hz 看看 眼睛受得了多久?你吧刷新率调到85Hz 看看 眼睛有多舒服?目前影响较大的是分辨率 刷新率对于游戏帧率影响较小

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