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塞尔达传说dlc攻略视频,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

时间:2022-09-25 23:15:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

因为之前由祠堂解锁了,但是没有找npc对话,所以出现了很多任务未完成。不过现在好了,有了这个,完全可与i根据这个清单就可以去核对,哪一个没有完成了。全神庙(120个),都在下面了。
塞尔达传说荒野之息的官方攻略繁体中文版,你看看链接: https://pan.baidu.com/s/1nuVkPmT 密码: 3h8v

塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

2,塞尔达传说荒野之息DLC极位视频攻略 极位玩法技巧

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塞尔达传说荒野之息DLC极位视频攻略 极位玩法技巧

3,大佬们入手塞尔达还有必要入手塞尔达dlc吗dlc是什么意思本人小白一个

塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。
塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。先下结论 个人建议值得买先给萌新们介绍一下塞尔达传说 《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅???。该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏???;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖??;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。第一个dlc内容试炼的霸者内容包括?1 剑之试炼??裸体挑战 一共45个房间进去杀怪 全通之后大师剑力量觉醒 永远保持最大攻击力。??2 足迹模式??地图可以记录200小时内的足迹。??3 困难模式??敌人的强度提升一级(红变蓝) 会出现天空上的敌人和宝箱 还有普通模式没有的最高级敌人。??4 自定义传送点??可以自定义一个传送点 只能放一个。第二个dlc也已发售,但本人缺钱,没能购买,不能向你介绍好玩在哪呢,也可以说塞尔达好玩在哪呢?最好玩的地方其实是这款游戏让人们找到了玩游戏的初衷,现在许多游戏全程自带导航系统,这个该这样那个该那样,一切就好像规划好了一样,就如同为了制造固定造型的盆景就要在盆景小时候用各种东西固定它的长势一样,几乎没有任何能让人惊喜的变化,不能给玩家更多的游戏体验,荒野之息做到的就是给了玩家最原始的好奇心,并把好奇心无限放大,给了好奇心无限的可能,抓住了游戏最原始也是最吸引人的因素。想买就买吧。
塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。先下结论 个人建议值得买先给萌新们介绍一下塞尔达传说 《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅???。该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏???;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖??;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。第一个dlc内容试炼的霸者内容包括?1 剑之试炼??裸体挑战 一共45个房间进去杀怪 全通之后大师剑力量觉醒 永远保持最大攻击力。??2 足迹模式??地图可以记录200小时内的足迹。??3 困难模式??敌人的强度提升一级(红变蓝) 会出现天空上的敌人和宝箱 还有普通模式没有的最高级敌人。??4 自定义传送点??可以自定义一个传送点 只能放一个。第二个dlc也已发售,但本人缺钱,没能购买,不能向你介绍好玩在哪呢,也可以说塞尔达好玩在哪呢?最好玩的地方其实是这款游戏让人们找到了玩游戏的初衷,现在许多游戏全程自带导航系统,这个该这样那个该那样,一切就好像规划好了一样,就如同为了制造固定造型的盆景就要在盆景小时候用各种东西固定它的长势一样,几乎没有任何能让人惊喜的变化,不能给玩家更多的游戏体验,荒野之息做到的就是给了玩家最原始的好奇心,并把好奇心无限放大,给了好奇心无限的可能,抓住了游戏最原始也是最吸引人的因素。想买就买吧。在附近找个高地滑翔过去!如果附近没有可以滑翔的地方就看看神庙周围有没有水,有水的话可以建冰柱过去!最好的办法就是用周围火属性武器烧掉!没有火属性武器的话也可以用打火石和木柴!打火石和木柴也没有的话联系自己举着个炸弹引爆,让自己身上着火,再去引燃棘刺。(小朋友切勿模仿。以上为游戏《塞尔达传说荒野之息》中游戏进展攻略,切勿和现实生活拉钩!)
塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。先下结论 个人建议值得买先给萌新们介绍一下塞尔达传说 《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅???。该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏???;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖??;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。第一个dlc内容试炼的霸者内容包括?1 剑之试炼??裸体挑战 一共45个房间进去杀怪 全通之后大师剑力量觉醒 永远保持最大攻击力。??2 足迹模式??地图可以记录200小时内的足迹。??3 困难模式??敌人的强度提升一级(红变蓝) 会出现天空上的敌人和宝箱 还有普通模式没有的最高级敌人。??4 自定义传送点??可以自定义一个传送点 只能放一个。第二个dlc也已发售,但本人缺钱,没能购买,不能向你介绍好玩在哪呢,也可以说塞尔达好玩在哪呢?最好玩的地方其实是这款游戏让人们找到了玩游戏的初衷,现在许多游戏全程自带导航系统,这个该这样那个该那样,一切就好像规划好了一样,就如同为了制造固定造型的盆景就要在盆景小时候用各种东西固定它的长势一样,几乎没有任何能让人惊喜的变化,不能给玩家更多的游戏体验,荒野之息做到的就是给了玩家最原始的好奇心,并把好奇心无限放大,给了好奇心无限的可能,抓住了游戏最原始也是最吸引人的因素。想买就买吧。在附近找个高地滑翔过去!如果附近没有可以滑翔的地方就看看神庙周围有没有水,有水的话可以建冰柱过去!最好的办法就是用周围火属性武器烧掉!没有火属性武器的话也可以用打火石和木柴!打火石和木柴也没有的话联系自己举着个炸弹引爆,让自己身上着火,再去引燃棘刺。(小朋友切勿模仿。以上为游戏《塞尔达传说荒野之息》中游戏进展攻略,切勿和现实生活拉钩!)怎么说呢,我觉得首先要看题主的“爽点”是什么?是解密的乐趣?是探索的兴奋?还是说打怪打boss的成就感?如果能确定这些内容,那么其实无关主线还是支线的问题了。(不过话说回来,塞尔达荒野之息的主线也很简单,就是解放四神兽打败加农,甚至你技术牛逼都可以直接打加农,但是你如果把主线都完成的话,差不多也就能把地图都跑的差不多了)我这里就分享下我自己玩塞尔达的几个“爽点”:1,解密神庙的成就感:又多一个传送点,还可以加血加精力,看到地图上蓝色点越来越多成就满满。2,收集食材烹饪的乐趣:不管是刻意去找还是瞎转悠,看到有可以捡起来的食材就忍不住去收集,然后找口锅生活烹饪,伴随着叮叮当当的BGM然后做出一道道美食。。。当然有时候也会乱七八糟做出一些奇怪食物,但同样是乐趣所在。3,探索剧情都没有提示的地方,发现新事物的惊喜:像大妖精之泉,呀哈哈,各种隐藏宝箱道具,这些都是剧情任务很少提及甚至完全不提及的,只会在你游手好闲的旅途中,因为你的瞎转悠对某个地方好奇而突然发现,那种发现新大陆一样的欣喜无可比拟。4,剧情不时也插科打诨逗乐,让人忍俊不禁:比如大妖精强化装备的“暧昧”形式,小鸟不小心说出的勇者“真相”,以及竟然会有NPC“官方吐槽”(不要摸鱼了快去拯救世界吧),都让人在对这片神奇的海拉鲁大陆莞尔。5,游戏之外的交流:由于玩上荒野之息,会上网看其他玩家的玩法学习(很多解密或者杀怪的方式多种多样,并不唯一,比如我喜欢远远的丢炸弹磨死怪),然后就发现网友大神各显神通,什么牛逼,神奇乃至搞笑的玩法应有尽有,在接着就是自己也摩拳擦掌跃跃欲试,当然大部分情况的结果都是:大脑-我会了,眼镜-这简单,手-我xxxxxxx。。。当然最后说回来,归根结底,爽不爽还是看合不合自己的口味就是了~(括弧笑:-D)
塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。先下结论 个人建议值得买先给萌新们介绍一下塞尔达传说 《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅???。该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏???;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖??;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。第一个dlc内容试炼的霸者内容包括?1 剑之试炼??裸体挑战 一共45个房间进去杀怪 全通之后大师剑力量觉醒 永远保持最大攻击力。??2 足迹模式??地图可以记录200小时内的足迹。??3 困难模式??敌人的强度提升一级(红变蓝) 会出现天空上的敌人和宝箱 还有普通模式没有的最高级敌人。??4 自定义传送点??可以自定义一个传送点 只能放一个。第二个dlc也已发售,但本人缺钱,没能购买,不能向你介绍好玩在哪呢,也可以说塞尔达好玩在哪呢?最好玩的地方其实是这款游戏让人们找到了玩游戏的初衷,现在许多游戏全程自带导航系统,这个该这样那个该那样,一切就好像规划好了一样,就如同为了制造固定造型的盆景就要在盆景小时候用各种东西固定它的长势一样,几乎没有任何能让人惊喜的变化,不能给玩家更多的游戏体验,荒野之息做到的就是给了玩家最原始的好奇心,并把好奇心无限放大,给了好奇心无限的可能,抓住了游戏最原始也是最吸引人的因素。想买就买吧。在附近找个高地滑翔过去!如果附近没有可以滑翔的地方就看看神庙周围有没有水,有水的话可以建冰柱过去!最好的办法就是用周围火属性武器烧掉!没有火属性武器的话也可以用打火石和木柴!打火石和木柴也没有的话联系自己举着个炸弹引爆,让自己身上着火,再去引燃棘刺。(小朋友切勿模仿。以上为游戏《塞尔达传说荒野之息》中游戏进展攻略,切勿和现实生活拉钩!)怎么说呢,我觉得首先要看题主的“爽点”是什么?是解密的乐趣?是探索的兴奋?还是说打怪打boss的成就感?如果能确定这些内容,那么其实无关主线还是支线的问题了。(不过话说回来,塞尔达荒野之息的主线也很简单,就是解放四神兽打败加农,甚至你技术牛逼都可以直接打加农,但是你如果把主线都完成的话,差不多也就能把地图都跑的差不多了)我这里就分享下我自己玩塞尔达的几个“爽点”:1,解密神庙的成就感:又多一个传送点,还可以加血加精力,看到地图上蓝色点越来越多成就满满。2,收集食材烹饪的乐趣:不管是刻意去找还是瞎转悠,看到有可以捡起来的食材就忍不住去收集,然后找口锅生活烹饪,伴随着叮叮当当的BGM然后做出一道道美食。。。当然有时候也会乱七八糟做出一些奇怪食物,但同样是乐趣所在。3,探索剧情都没有提示的地方,发现新事物的惊喜:像大妖精之泉,呀哈哈,各种隐藏宝箱道具,这些都是剧情任务很少提及甚至完全不提及的,只会在你游手好闲的旅途中,因为你的瞎转悠对某个地方好奇而突然发现,那种发现新大陆一样的欣喜无可比拟。4,剧情不时也插科打诨逗乐,让人忍俊不禁:比如大妖精强化装备的“暧昧”形式,小鸟不小心说出的勇者“真相”,以及竟然会有NPC“官方吐槽”(不要摸鱼了快去拯救世界吧),都让人在对这片神奇的海拉鲁大陆莞尔。5,游戏之外的交流:由于玩上荒野之息,会上网看其他玩家的玩法学习(很多解密或者杀怪的方式多种多样,并不唯一,比如我喜欢远远的丢炸弹磨死怪),然后就发现网友大神各显神通,什么牛逼,神奇乃至搞笑的玩法应有尽有,在接着就是自己也摩拳擦掌跃跃欲试,当然大部分情况的结果都是:大脑-我会了,眼镜-这简单,手-我xxxxxxx。。。当然最后说回来,归根结底,爽不爽还是看合不合自己的口味就是了~(括弧笑:-D)先站初始塔上把能看见的塔都标记一下,我认为打开全图是最重要的。跑图时候看见看起来就很强的怪物就躲着走吧,不然会死到怀疑人生,多存档 。然后有四个塔分别对应四神兽的领地,可以顺便解放四神兽,并不难看攻略都能过。你开地图看到城堡的时候找一下网上去城堡搜武器的攻略视频,拿到的武器省着用够你开完图(这个优先去,因为神兽里面有boss)。路上顺便看到的不麻烦的神庙解锁一下,解不开的暂时放着。开了图打了神兽就得直奔城堡打终极boss,这个不着急。这时候就属于非常自由的时候了,建议你摸清游戏战斗技巧,练习打守护者和兽人人马。会打怪以后你基本就能驰骋海拉鲁大陆了,这时候再翻山越岭找各种隐藏神庙最好。相机这个玩意就是你看到什么一定记得去拍,就自动记录到相册了,反正我是不太在意收集所以没拍。呀哈哈精灵全图特别特别多,每个塔波及到的区域少则几十多了差不多一百个,是个非常麻烦的过程,不着急。还有公主留下的照片点,你可以选择看攻略直接找,也可以一边冒险,在卡卡利科村有个画画的大爷,你跟他有一小段支线任务,做完任务就就会经常出现在驿站中为你提供照片的大概位置,这时候只能靠自己推测来找到位置,当然照片上的地点你走到很近的时候那里会闪光提示你过去记录,能解锁一段回忆,回忆全部解锁会有结局多一段剧情。还有一种玩法就是开一个塔,收集完一个区域,顺序看自己喜好了,把神庙呀哈哈都收集一遍,再跑下一个区域继续,但是这样限制了自由度,我不是太推荐如果要查攻略的话,b站搜肝帝是个做塞尔达攻略的up,视频做的挺不错,大力推荐稍微有点剧透,这游戏大概玩法也就差不多了,希望对你有点帮助,来自三百小时玩家的小建议
塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。
塞尔达传说有两个DLC包,一个DLC是《剑之试炼》,另一个是《英杰之诗》。1、《剑之试炼》1)剑之试炼当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当你把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。2)英雄之路该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路,适合还未完全探索地图的玩家。3)大师模式你可以使用大师模式进行游戏,怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。4)各种服装你可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装,主要是纪念意义。5)“呀哈哈”面具带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。6)定位勋章你可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当你使用时,你可以在地图上迅速到达当前位置,作为快速旅行点来使用。2、《英杰之诗》1)四英杰的挑战这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段,完成之后,还会送你一辆摩托车。2)各种服装依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装,另外,还包括一套古代马具,给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。先下结论 个人建议值得买先给萌新们介绍一下塞尔达传说 《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅???。该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏???;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖??;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。第一个dlc内容试炼的霸者内容包括?1 剑之试炼??裸体挑战 一共45个房间进去杀怪 全通之后大师剑力量觉醒 永远保持最大攻击力。??2 足迹模式??地图可以记录200小时内的足迹。??3 困难模式??敌人的强度提升一级(红变蓝) 会出现天空上的敌人和宝箱 还有普通模式没有的最高级敌人。??4 自定义传送点??可以自定义一个传送点 只能放一个。第二个dlc也已发售,但本人缺钱,没能购买,不能向你介绍好玩在哪呢,也可以说塞尔达好玩在哪呢?最好玩的地方其实是这款游戏让人们找到了玩游戏的初衷,现在许多游戏全程自带导航系统,这个该这样那个该那样,一切就好像规划好了一样,就如同为了制造固定造型的盆景就要在盆景小时候用各种东西固定它的长势一样,几乎没有任何能让人惊喜的变化,不能给玩家更多的游戏体验,荒野之息做到的就是给了玩家最原始的好奇心,并把好奇心无限放大,给了好奇心无限的可能,抓住了游戏最原始也是最吸引人的因素。想买就买吧。

大佬们入手塞尔达还有必要入手塞尔达dlc吗dlc是什么意思本人小白一个

4,塞尔达传说之不可思议的果实大地之章Lv4龙舞地牢刚开始那机关用

刚开始3的机关不用打,可能因为打蝙蝠的时候碰到了,可以出洞口,重新进去,就过了
得到弹弓了吗?很久没玩了,如果没得到的话,可能这关宝物就是弹弓,你可以去看视频攻略
是不是有三个怪物啊?因为其中两个是分身所以打到分身是没有效果的只要点燃火台就知道真身的位置了因为真身是有影子的这是考验你反应的时候了祝你过关

5,塞尔达传说 幻影沙漏 迷宫岛的攻略

塞尔达传说 幻影沙漏隐藏要素大解秘: http://tieba.baidu.com/f?kz=317080959 赛尔达传说:幻影沙漏流程攻略: http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2425257 希望能帮到你。
攻略资料 http://game.21cn.com/console/nds/guide/2007/06/28/3320423.shtml

6,塞尔达传说时空之章通关后给的四个暗号有什么用

塞尔达传说之时空之章附图攻略(1) http://zelda-link.blog.sohu.com/22440484.html 塞尔达传说之时空之章附图攻略(2) http://zelda-link.blog.sohu.com/22439308.html 塞尔达传说之时空之章附图攻略(3) http://zelda-link.blog.sohu.com/22437754.html 塞尔达传说之时空之章附图攻略(4) http://zelda-link.blog.sohu.com/22436120.html

7,萨尔达之缩小帽怎么才能得到所有的血

萨尔达传说缩小帽的攻略这里有 http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/20041126103628-1.html
我得到了19个血``差一个血的容器``怎么得到```请高手指点~~~
www.google.com上有
1.用魔法壶吸BOSS的脚 2.用魔法壶吸 给你个攻略 序幕 勇者传承 世界被黑暗所吞噬的远古时代 小精灵皮克尔从天而降,他们赐予人类勇者黄金之光与一把圣剑 勇者凭借着智慧和勇气驱散了黑暗 世界恢复和平之后,人们便虔诚地供奉起那把圣剑。。。
从哪搞到的就再去式式通常最后一个最难搞

8,塞尔达传说缩小帽的魔女之家在哪里

在大地图最右下角的方块区域中(就是奇洛丽亚森林的右上角部分,在它右边有个池塘的。) 关于这部分的攻略: 库夫袭击了国王,整个皇城已经在他的控制之下。回到哈依拉尔镇,进入鞋匠店,屋子上有只鞋的就是了。进去后鞋匠突然睡着了。。。借助旁边的魔法阵变小,进入桌面,与里面的皮克尔对话,地图上会出现新的红钩。 地点:ロンロン牧场(隆隆牧场) 牧场内父女两个都忘带钥匙了,助人为乐!去上方的魔法阵变小,从屋子的左下小洞进入在房间里得到钥匙后出去,交给牧场主人就能进入房间了。从屋子有边门出去,往右上走,看到一快看板后再往上走,然后往左拐弯,一直走就会看到小坑 用弹跳杖上去,看见旋风,先别急,变成小人往右边过桥可以得到幸福碎片,回来后再利用旋风飘到下面的高地,再从下面高地旋风飘过右下的一个水塘,从右边出去来到ハイリア湖(海利亚湖),再往有下就到达奇罗利亚森林的上半部分,往右上走就能到魔女的家了。检起魔女家的蘑菇与她对话,出钱买下。调查左边的兰色大壶还能买到回复药。返回鞋匠家,对着他按R,一番对话后得到飞马靴。随后去剑术师傅那里学习冲刺斩,接着就去タバンダ秘境(塔巴达秘境)。
在森林上方,从牧场向右走
在森林上方,从牧场向右走
如果去过鞋匠家,他家的精灵会在你的地图上做上记号的,要你去买弄醒鞋匠的蘑菇。 注意一下这里可以通向镇长的别墅,以后找书时会用到。
嗯,是在森林上方的。最好是看着地图走,不然必定走晕了。

9,赛尔达传说攻略

同时他先让林克去位于东方的黑暗神殿(Dark Palace),也许会得到更多的消息。事不宜迟,林克拿起勇者之剑就出发了。在图中圆圈附近会遇到一只名叫Kiki的猴子, 先花10块钱带它到黑暗神殿的门口,再花100元它会帮你打开黑暗神殿的大门。 黑暗神殿: 进入以后先来到房间1a,通过楼梯进入宝箱1所在的房间,找到藏在骷髅底下的按钮,得到宝箱里的小钥匙。回到1F,走右边的通道,通过房间B1a里的传送点到达房间B1b。用炸弹炸开下方的墙壁,来到房间B1c,这里的敌人要用弓箭解决。将敌人全灭后一直向上走到达房间1e,取得宝箱2里面的迷宫地图。炸开右面的墙壁可以恢复HP,炸开左面的墙壁则可以取得宝箱3里面的小钥匙。回到迷宫的入口处,这次要走中间的通道,来到房间1b。先走左面的桥,用炸弹炸开桥上的裂缝并跳下去,来到房间B1d。先沿着高台上楼梯回到1b,取得宝箱7里面的大钥匙。回到B1d,从高台跳下,踩下藏在骷髅底下的按钮,取得宝箱里的小钥匙。回到大厅1b,通过右边的桥来到大厅1c,按箭头的方向跳到下一个平台,从左面的门一直来到漆黑的房间1d。分别从宝箱5、6中取得炸弹与小钥匙。找到右面墙壁的裂缝并炸开,取得宝箱9里的魔法锤。现在去宝箱10所在的房间,取得指南针。下楼梯,可以获得许多的钱,并从宝箱12、13里取得1支箭与小钥匙。从宝箱11里取得5块钱后,回到1c。用回力标击打下方的水晶球,可以到房间1e。房间右上角的骷髅底下藏有按钮,需要将石像推到上面。一直来到1f,用弓箭射雕像的眼睛会出现隐藏道路。之后用锤子砸地鼠。乌龟需要先用锤子震翻它,然后用剑砍。之后通过传送点一直来到BOSS的房间。对付这里的BOSS需要先用魔法锤凿碎它的面具,然后用弓箭射它头上的绿色晶体即可。战胜后林克救出了一名少女,她把剩下女孩被囚禁的地方标在了地图上。
哪里有怪走哪里,看见哪里不正常就打一下,能砸的东西一个也别放过,全地图扫荡式能帮你碾压所有关卡 话说你说的塞尔达是哪个版本。。。 NDS版的话记得在地图做记号,这样方便寻找 GBA的话很容易,扫荡式直过 FC的话见谁打谁,有钱拿钱没钱打怪
这很简单!自己想。。。(其实我也不知道 呵呵)

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