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什么游戏可以做创作者,有哪些软件可以创作游戏

时间:2022-09-23 14:32:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,有哪些软件可以创作游戏

vs 和 MyEclipse 都可以,前者是.net 后者是Java

有哪些软件可以创作游戏

2,可以自己创作漫画的游戏叫什么名字

玩偶游戏 破天荒游戏 四叶游戏 1、推理漫画:甲斐谷忍《超智游戏》、《超智游戏外传》、《欺诈游戏》未完结;铃木有布子《月光游戏》希望对你能有所帮助。望给采纳,谢谢。

可以自己创作漫画的游戏叫什么名字

3,怎么制作游戏

游戏不是说一两下就可以完成的,当年我也是心血来潮想做一个小游戏,发现一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。你先告诉我你想要干什么,到时候我才能帮到你。 是赛车啊,我也制作过赛车的小游戏,画面和效果还可观。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。第一你要先去准备好素材。赛车行走时的样子,停顿下来的模样和他转弯、飙车时的每一个动作都要由你自己设计好,用扫描机扫进电脑里编辑,这时你就要用到Adobe Photoshop CS2,功能强大,但是学习起来要有耐心。场景也是不容忽视的,障碍物敌人背景音乐等等也要事先准备妥当。第二去网上学习代码的使用,障碍物的阻挡不能前进等等,还有图片的切换等等,我虽然也是一个新手,但是对代码的理解还是有点感悟。其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。回答不了那么多了,手麻了,吃饭先

怎么制作游戏

4,网络游戏怎么样创作

编程和动漫制作,以及一定的美术功底
一个人是没办法的,团队,团队你明白吗?网页游戏还是可以一个人搞定的 要高科技,而且需要人力。需要钱

5,部落冲突支持创作者的代码是啥啊大佬们求解答

属于创作者鼓励内容。coc视频创作者可以获得官方分配的代码,只要输入这个代码,用户在游戏内充值的钱,大概会有百分之五奖励给其所支持的创作者。输入的创作者代码会在7天后失效,如果还想继续支持某个创作者,可以继续使用和输入同样的创作者代码。但,目前国内暂时还没有推出super cell创作者和创作者代码。扩展资料:部落冲突游戏攻略——创建新部落1、先打开部落冲突,进入游戏中之后,点击部落建筑。2、然后点击下面的部落的字样选项。3、随后直接点击创建部落选项,可以对部落进行设置,例如名字还有一些战斗信息。

6,有什么其他单机游戏的游戏制作人

极品飞车
我们常说某某游戏制作人这说法是不准确的,一般这可以分为:企画、导演和制作人,而游戏的创造者一般指企画,也就是常说的某某游戏之父。神谷英树,日本游戏界的鬼才,出色的企画人、游戏导演,如果你确实是指制作人,小林裕幸是CAPCOM的王牌制作人
koei

7,皇室战争创作者代码

创作者代码是内容创作者可以申请的一组代码。 当内容创作者获得代码后,他们可以将其分享给其他玩家,而其他玩家可以在游戏中输入该代码。 玩家输入代码后,在接下来的7天时间里,玩家在游戏中花费宝石时,他支持的内容创作者将获得宝石对应价值的部分分成。 玩家并不会有任何额外花费,只是可以通过这种方式来支持他们最喜欢的内容创作者。升级在《部落冲突:皇室战争》中卡牌的升级模式是收集相同的卡牌来进行融合升级卡牌等级。而卡牌的来源主要是靠开游戏中获得的各类宝箱或商店购买,宝箱可以使用时间CD来开宝箱,也可以使用宝石来开。卡牌等级提高相应的属性也会提高,最多升级到13级卡牌,游戏中通过13级镜像可以复制出14级卡。除卡牌可以进行升级外,玩家等级与防御塔等级一致,通过部落捐卡、升级卡牌、完成任务等获得经验,提升等级,每提升一级防御塔伤害及血量属性提高,最高13级。

8,我是创造者游戏怎么玩

I99、D99、V25,强火看INT,咏唱速度看DEX。D高的话空闲时间还可以做做药不过玩免费服的话,创造者比较烧钱啊
尊敬的楼主你好~!很久了~!你的问题也没人解答~!说实话我也不知道怎么解答~! 但是我给你回个帖子是因为时间长了你没人回答问题到时候会扣分的~!而且人们都关心新提出去的问题~! 老的问题几乎没什么人看的~!所以我建议你把分数给我~!然后去再提一个新的问题那样有很多人会看到你的问题~!你的问题也能很快的解决了就~! 谢了~!

9,海岛奇兵支持内容创作者7天是什么

海岛奇兵支持内容创作者7天是玩家输入代码后,在接下来的7天时间里,玩家在游戏中花费特殊游戏币时(比如冲突里面就是宝石,海岛里面就是钻石),支持的内容创作者将获得宝石对应价值的部分收益。此外,当选择了一个代码后,玩家可以在游戏中输入代码。在接下来的七天里,该玩家所花费的宝石值的一部分将被给予创作者。这对玩家来说不需要花费任何费用,只是他们支持自己喜爱的内容创作者的一种方式。这个东西不会多索取玩家们什么东西,就是相当于买东西然后店铺在收益中抽取拿去做慈善。扩展资料当玩家选择在商店中支持某位创作者时,宝石消费将自动包含在收入分成中,不需要做任何其他事情。可以提前停止支持内容创作者,只要在商店中点击 "停止",就可以立即停止支持选定的内容创作者。当使用创作者代码支持内容创作者时,所花费的宝石价值的一部分将用于支持所选择的创作者。因此,创作者将以真金白银获得报酬。创作者代码会过期,可以在任何时候通过改变你在商店中的选择来选择不同的创造者,或停止使用该代码。如果没有选择其他的人,那么它将在7天内自动失效。

10,一个最简单的网游创作团队网页游戏也可以需要什么多少人分

首先 网游和页游的性质不同,网游比页游的复杂性难很多,我们拿网游来比例,网游,需要人物模型和风景模型,这些都需要3d制作软件,还要点缀颜色,动作等等,有时候为了一个简单的挥手动作都可以做好几天,你说到的最简单的网游,资金也要上百万,页游就省多了,光光软件容量和服务器载量就大大节省了,网页游戏主要是一些精美的团案,还是要用到3dmax 人数的话 一般5人以上,分工有美工,设计师,模型制作等等,网游起码要10人以上。望采纳
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

11,橙光游戏作者收入有多少

目前,橙光Top500的作者,月收入大概在5000左右而Top100的作者好一些,月收入 17000左右.但对于80%的橙光作者,做游戏完全是在用爱发电,甚至还要赔钱。一个橙光游戏需要角色、背景的绘图、精致一点的还有配音,大多数的创作者,在橙光的收入还不够买素材。因为定制立绘背景之类的开销巨大,一张好看的立绘,如果是定制,并且配上几套首饰之类的,至少800起,像有些古风大触,一张人物图上千上万也很常见。不仅如此,对于自己的作品,作者仅仅保留了署名权。版权全给橙光。也就是说,你辛辛苦苦做出来的游戏,不是你的,别人可以乱涂乱改,把你的主角脸上画个王八,或者转手按橙光的定价卖掉,你可以收40%。作者沦为枪手,挣得可能还没枪手多。不签合同?不给你资源,不给你分流量,游戏做出来也没人玩。乙女题材的创作者有很多未成年,往往糊里糊涂就把自己卖了。别人是赔钱做游戏,她们是赔自己的钱,给别人做游戏。压榨作者到这个份上,橙光穷疯了?橙光的用户与其说是游戏制作人,不如说是文字工作者。这个职业门槛低,又没有资本做靠山,被压榨是常态。小说平台近些年来如此丧心病狂,原因可能是看到了影视行业IP化这个大蛋糕,想把IP留在自己手里。多么讽刺,越来越多文字工作者的IP被财大气粗的影视行业看上,本以为多年为爱发电的作者们终于有了变现的路子,不料想被平台窃取(明抢)了劳动成果。五五断更节值得注意的是,阅文是属于腾讯的,作为文化产业里的平台/渠道方,腾讯收割起来一点都不含糊。但作为游戏产业里创作者,腾讯却向渠道方提出了37分成:作者3,平台7。不愧是傻白甜的鹅,妙啊。橙光为何如此豪横?被骑脸都不撂挑子,作者们到底图橙光什么?当然是图橙光分配的流量。橙光平台的特性,就决定了它能掌握作者的生杀大权。越是轻度、低龄的玩家,越依赖平台推荐来选游戏。乙女游戏恰好休闲又低龄(不是贬义,我不相信三十多岁的女性还会玩文字恋爱游戏)平台里游戏质量越参差不齐,玩家越依赖平台推荐来选游戏。而橙光游戏制作的低门槛恰好导致游戏质量没有保证,玩家只认平台推荐。轻度用户+鱼龙混杂的游戏质量,一个游戏能不能火,完全看橙光脸色。橙光欺凌起作者来,谁能挡得住。其实,仔细想想,橙光无非就是做了两件事情,一是有一个免费的文字游戏制作工具(说引擎就太抬举了),二是提供了一个游戏发布平台。这两个服务,真的值得作者交出版权+60%的分成吗?那我们分别来对比下好了。先说游戏引擎。且不说要收费的RPG Maker,Unity、GMS这些有各自的免费版本的引擎,适用范围更广功能更齐全,也从来没嚷嚷着要抢作者的版权呀?再说游戏发布平台。大家比较熟悉的无非就是steam了。steam是七三分成,平台三,作者七。即便是这样,海外开发者们也开始越来越不满于现行的分成比例: Epic Games推出应用商店,将游戏开发者分成比例提升至88%,使得Steam失去了《地铁:离去》《全境封锁2》等知名产品。美国开发者集体起诉苹果30%的分成比例过高所以,橙光的第二垄断,才是让一个平台臭不要脸的最大底气。其他的文字平台也不是没有,但橙光的流量最多,作者质量最好。肯定有人会说,橙光都骑脸了,作者们为什么不去其他平台呢?百度云限速那么恶心,你怎么不用其他网盘呢?这里就要说到著名的马太效应了,强者恒强,尤其是在互联网数据这块。百度云的资源、贴吧的资讯、橙光的流量和素材库都是用户提供的。讽刺的是,这些资源积累到一定程度,就成为了垄断的工具,阻碍用户享受由市场竞争带来的更好的服务。再加上后起之秀往往都资金不足,拿什么和橙光斗……对于作者而言,avg除了在橙光做还能在哪做呢?其他几个平台无人问津,玩家稀少。为了情怀,甘愿做免费劳力的人很多。但有多少人能接受辛辛苦苦做出来的作品没人看呢?又是熟悉的戏码:平台靠作者吸引来玩家,然后靠玩家数量捆绑住更多作者,靠着这种“良性循环”,最终膨胀成了吃人的怪物。我们的心里往往都相信会有这种宿命出现:某个更优秀的企业代替了橙光,然后某个更更优秀的企业又代替了前者……任何市场都会自动化进化,而进化的终极形态将如同天使般完美。没错,我们生活水平一直以来都在提高,但这并不意味着AVG市场一定会越变越好。经历过90年代文娱盛世的人都明白,至少影视行业和游戏行业是可能退步的。而当行业退步、人才流失……遭殃的,远远不只是创作者

12,有没有中国自创的游戏

你要的是单机的,还是网游的?
大话西游算不算啊?
这个似乎范围有点大了吧···虽说,中国的造游技术不如国外,但最起码的数量是较多的,固然,大多数游戏都会引起人的吐槽。单机中,要说影响力还不错的就属仙剑了,手机类型的游戏吗?角色扮演中的就属星辰劫不错了,其余类型的可根据喜好。网页吗,个人觉得神曲,攻城略地都还可以的.话说网络的,国内做的真的不如外:“大冲锋”吧,做的还是不错的
没有,tx没有自己优秀的创作团队,也没有必要耗费大量资金创作自己的游戏,他完全可以凭借qq的巨大影响力来引导人们喜欢上他的游戏,虽然那不是他自己创作的。

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