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游戏画线稿有什么用,为什么彩铅要描出外框后扫描打印出来再上色老师说扫描打印出来

时间:2022-09-24 03:01:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,为什么彩铅要描出外框后扫描打印出来再上色老师说扫描打印出来

如果扫描、打印,再上色。那么你永远都无法学会自己去临摹、创作一幅画。按照已有的线条去填色,只是填色游戏,而非绘画。要学好彩铅画,一定要学会自己画线稿,去观察事物的轮廓、结构、形状,加以自己的想法、灵感去画,才是绘画的乐趣。

为什么彩铅要描出外框后扫描打印出来再上色老师说扫描打印出来

2,绘画练习线条有什么用

一 要不要练习板绘线条勾线?可以不练这个小技术吗? 勾线是板绘的基础,学板绘都是从学勾线线条开始的 ,说白了,绘画就是由一条条的线构成的, 如果线条都不想学,那这个板绘还有什么可以学的必要吗?所以勾线线条不但要学,还要学好,学透,学扎实,有了像样的基本功,画起板绘来才能游刃有余,如果你没有画线条的基本功,那就练,练,谁的基本功是天生的?不都是后天练出来的吗?二 板绘线条勾线其实很简单,有很多小妙招。板绘线条勾线说难也难,说简单也很简单,心态问题,只要你肯多练习,是非常容易的,如果你认为不付出努力,就能轻而易举的掌握,我只能说,你的想法天真的可笑。 其实板绘线条勾线的学习有很多的小妙招,这一块的讲解用文字大家不是太容易理解的,不如用视频的方式进行一个讲解形象生动。我录制了很多板绘线条勾线的视频教程,也录制了很多板绘绘画的视频教程,以及原画插画的视频教程,这些资料都放在了我的原画板绘教程资料学习(裙)里了,它位于开头的一组数字是: 239,处于中间地带的一组数字是:869,位于尾部的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,里面不但有很多资料,每天还有很多相关高手分享很多相关知识,学习要多借鉴别人的精华,才能不断的成就自我。 三 别着急,先练好线条基功,再画线条勾线和玩似的.想要板绘绘画功底进步快,线条练习是重中之重。线条是轮廓,是形,把形打好了,之后的上色才不会乱。1.握笔的方法.很多刚开始画画的人,在临摹时为了画出与原稿一样的线条,握笔很紧,导致手抖、颤颤巍巍,下笔时,线条不是僵硬就是歪歪扭扭。其实正确的方法是画让五指以及手臂放松,不要担心画错,也不要强行要求与原稿线条走势一模一样。2.认识线条.线条因为起势与收势的不同,会呈现出不同的效果。 ▲有起势,有收势的线. ▲无起势,无收势的线 ▲有起势,无收势的线 ▲无起势,有收势的线 3.线条的画法。画线条时,多画长线条。即使是有弧度的,尽可能的一笔画出弧线,而不是一点一点去描线。画长线时如果无法一笔完成,可以用接线的方式画出长线。接线时,要注意线条的走势,两头轻,中间重。4.线条能力小训练。(1)肌肉记忆训练。第一步训练应该把手臂肩膀活动开,多多练习“直线,曲线,圆” (2)训练手和眼睛的协调与准确性。第二步就是训练准确性,在纸上定几个点,然后用线条连起来,直线、曲线都要练习。 (3)排线。多条线条组成色块,也就是练习排线,排线需要做到:1、线条要密集;2、每根线之间尽量距离相等;3、线条轻重尽量控制成一模一样。 5.板绘的线条。与手绘线条练习一样,板绘线条也是需要多临摹,找一些线稿干净、结构清晰的线稿进行练习,感受好的线稿之中线条的节奏感。6.线条与厚涂。有的同学可能觉得自己会厚涂,不用再练习线条。其实线稿能够锻炼出板绘的手感,训练好了之后,很快就能画出结构直接的闭塞卡点、阴影形状等。厚涂只能作为板绘的一种技法,工作当中,商业稿件还是会要求勾线,清晰的线稿,所以不能偷懒,一定要多练习!四 板绘新手怎么勾线?很多人初学板绘都是从线条开始,对于线条的把控,一直是初学者们遇到的第一个大难题。当初学者能够很好的把控线条的粗细、虚实以及线条方向、弯曲程度时,这位初学者的自信心就大涨,并且真正踏入绘画这个大“坑”。话说回来,线条的把控,是否仅仅为盲目的画画画呢?显然不是的。那么,针对板绘方面,是有一定的方法的,带你避免一下笔就抖成蚯蚓。1. 握笔的误解。临摹是不错的绘画练习方式。在临摹时,为了达到与原图线条一致的线条,会非常紧张,生怕画歪了。于是握笔的时候,不自觉地将笔握得很紧,下笔时,简直力透纸背。又不是练习中国书法,不要这么严肃嘛。数位板带有灵敏的压感,只需将笔头放在板子上轻轻一画,线条就会跃然于画布。如果用力过度,不仅线条画不流畅,还可能划伤笔头与数位板面。作画时,让五指以及手臂放松一些,会画的更流畅哦。2. 绘画的作用力支点。许多人写字涂鸦,是用小指的第二个关节着力,以此来控制下笔的方向。也有的则是用手腕着力,能够画出很流畅的线条,但是有一个弊端就是手腕到笔尖的半径太短,不适合画长线。那么想画出长线,有两种办法。第一种,练习使用手肘着力。手肘用力,则是使用手肘作为支点,进行绘画练习。起初可能会有不习惯。正如习惯把筷子拿得靠前,如果要拿得靠后就夹不稳菜一样的道理。这个可以先慢慢练习。3. 线条要一气呵成。画线条时,一般是一笔下去一气呵成。例如给动漫人物画带有弧度的头发时,尽可能的一笔画出弧线,而不是一点一点去描线。如果画长线时,无法控制线条细微的方向变化,那就放大画布,用接线的方式画出长线。接线时,要注意线条的轻重,两头轻,中间重,这样接线时才不容易出现线条断层的感觉。4. 练出板绘的手感。掌握了线条的画法后,接下来就是线稿练习啦。初期可以找一些线稿干净、结构清晰的线稿进行临摹。中后期可以找一些相对复杂的线条进行练习。其实最重要的还是练练练,哪怕是从描线开始!!! 五 板绘勾线用什么笔和用多粗的笔?板绘勾线所使用的笔,通常都选择为铅笔,也可以选择其他画笔来勾线,具体的画笔是按照每个人的习惯不同来选择的,只要记住勾线笔选择较细的画笔,不可过粗就可以。六 板绘勾线怎么连续和如何勾准?要做到以上两条,要做到勾线时也要注意握笔的姿势、着力点和线条的连贯性。  1、握笔姿势。  握笔姿势就是正常的书写姿势即可,但是大多数人在绘画时,为了追求线条,握笔容易过紧,下笔时的笔迹较重。数位板和压感笔上本身带着压感,轻轻一画即可,不要用力过度,否则线条不仅仅过重而且不够流畅,还容易将压感笔笔头和数位板的板面。  2、着力点。  在勾线时,通常都会人的小指第二个关节来进行着力,或者使用手腕进行着力,但是弊端绘画半径较短,不易绘画长线条,而需要使用手肘进行着力或使用接线来进行绘画,刚开始使用手肘做着力点,会有不习惯可以慢慢练习。  3、连贯性。  不论是板绘还是手绘勾线时,都切记磨线,注意线条的连贯性,一气呵成的绘画出来,画错可以撤销重新绘画。勾线下笔前先要思考线条的走向和线条的穿插变化,再进行勾线绘画,会避免很多不必要的错误。七 板绘正确的勾线方法以及注意事项。1.勾线时手抖这个得练,手抖多画自然就好了,画长线时尽量别用手腕,手腕固定用整个小臂去画。要么使用软件辅助,比如sai就有线条防抖功能(现在ps cc2019也有防抖功能了但是没sai的防抖好用),但是不推荐,因为画线毕竟是基本功,早晚得练。2.关于勾线粗细的问题,线条粗细一样是因为你画的时侯力度没变化,控太死了,像手绘一样注意轻重变化就好了。数位板是有压感的,该粗的地方你就重一点啊,他就粗一些。一开始没有这个功力判断哪里该细哪里该粗,可以全部画完一遍以后,针对性的去描应该加粗的部分。比如区分每个物体的边缘线应该粗一些啊,一些光进不去的死角啊,或者是一些转折啊,像是腋窝这种地方一般线就会比较粗。3.画的时候就要注意不要出头了,但是肯定不能100%保证,有个别出头的地方画完以后再放大修一修。八 用sai软件勾线技巧和笔刷怎么设置。 对新手来说SAI也许是勾线最方便的软件了,强大的抖动修正功能让新手也能稳如老手。很多画画的小伙伴都知道,在众多的绘画软件当中,SAI在描线和颜色混合方面有着非常出色的易用与强大,尤其是在绘制日式赛璐璐风格的插画,SAI的描线真的是顺畅又简便。今天我们就来分享一则采用SAI描线的小教程吧。 九:SAI的勾线笔使用教程和解析。(看不清可保存到电脑桌面看)。 十:PS笔刷设置原理&勾线技巧。(长图片看不清,可保存到电脑桌面看)

绘画练习线条有什么用

3,有线稿的这种画法 可以当游戏原画或角色设计么

用线起稿完全可以,你可以找些游戏原画的工作图看,很多都是用线稿上色的
用什么起稿应该是跟呈现风格来结合,那种大型史诗网游当然要用厚重写实的画法,而那些比较卡通的手游一类,用线条起稿很OK啊再看看别人怎么说的。

有线稿的这种画法 可以当游戏原画或角色设计么

4,什么是漫画线稿

漫画线稿就是漫画家的原画集!那个,我觉得钢笔工具的描边和画还是有距离的...汗... 你可以在网上找一些喜欢的漫画家的原画集,很多后面会附带线稿~ 还有就是找游戏人设,一般完整的人设里除了彩稿还有很多线稿,而且画游戏人设的一般都是非常优秀的插画家,所以那个也是非常棒的哦!
就是还没有上色,没有网点的纯笔画稿

5,我用photoshop画游戏原画但不擅长画线稿只是一味偏向画物体

lz你这样画下去是没有问题的,可以继续,不过我觉得方法其次,扎实的形体,创意美观的设计,与绚丽色彩才是本质。希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢
你说的应该是游戏美术专业吧,大学不知道了,不过有直接学这行的专业,保就业的,这个东西学起来也不那么简单,能先学会个把就不错了,楼主是那种喜爱游戏到想自己开发的那种有追求的人吧
还好吧,之前也有看到一个视屏教程,那个画手起稿的时候也是只有灰调子,而且画的时候也没有描线,直接就把明暗关系画出来了。等细化到整个灰度稿完成以后直接调整颜色就变成很漂亮的成稿了。可惜忘了是谁了。

6,到达给游戏公司画线稿的最低要求是甚么

日式风格不受游戏公司待见。只会线稿而不懂色采原理的画手不受待见。这里的色采原理包括色采搭配,冷暖关系等等。游戏公司由于触及到后期的3D制作,1般要求绘制的原画稿能准确转达设计意图——结构、材质两方面为重要指标。对创作者的人体结构功底,解剖学功底,和色采功底都有严格要求。 如果具有油画或水粉等色采功底是最好的。 另外就是效力,类似网易这样的公司,1般来讲其主角的原画设定都是从7~8个草案中挑选出来的。如果不是美术科班出身,特别是没有素描,水粉/油画功底,想要在原画设定行业里混出花样很难。
1般的公司要求2⑷个工作日出1套设定,而且线稿除非是大师级别的,1般只有线稿是不允许的,而且最好是有1定的写实绘画的能力,能准确表达设计中的各种质感。游戏公司不需要你1小时画几张,需要的是能用绘画转达你的设计的能力。

7,用线稿上色和直接上色有什么不同我学游戏人设原画上色一直上

其实两种都很不简单,上色不好和这两种绘画方法没联系。这两种方法没有简不简单的说法,一种方法是通过画不同明暗的块状而体现出人物结构关系,一种是通过线条来画出人物的结构关系。只是不同表现而已,要看你自己喜欢哪种,又或者你自己可以创新一种新的画法,而你要清楚的了解物体的结构才会画出合适的体形出来。上色不好要了解多谢颜色的原理,比如物体自身的颜色会有那些,环境光的颜色会有哪些,什么时候颜色艳,还有反光之类的。不清楚你老师的想法是什么,不过绘画基础就是先画好素描,再去连上色。反正就是多练!加油吧同学,记得加分!
同学,不知道你现在是在那里学习?基本上老师教的路子是正确的。具体为什么文字描述太麻烦,有兴趣的话可以电话沟通。我从事原画设计已经快7年了!应该可以给你些有用的建议。发个联系方式给我吧。我的QQ:350781419
同学,不知道你现在是在那里学习?基本上老师教的路子是正确的。具体为什么文字描述太麻烦,有兴趣的话可以电话沟通。我从事原画设计已经快7年了!应该可以给你些有用的建议。发个联系方式给我吧。我的QQ:350781419再看看别人怎么说的。
很高兴收到你的求助,很多高手也都是先画出黑白明暗关系,再上色,这样既保证了画的立体感又能进一步锻炼对人物更好的表达,是一项很正规很有必要的步骤,既然是学游戏人设,所以你必须得这么做,因为单靠画完线稿再上色,是没有先画出明暗再铺色所表现出的质感好的。当然凡是没有绝对,直接线稿完了上色也是可以的,需要更多更高要求的对色彩把握。希望能帮到你,另外欢迎常来--数码绘画吧。本吧欢迎各位爱画画的童鞋。

8,创作漫画需要的专业工具和材料有哪些具体用途和功能请教高人

首先,看你要往哪方面发展,原画方向或者是软件方向。 二者结合也可,但比较累。 原画类的工具有以下这些啦。 铅笔: 主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好, 可根据个人习惯选用 不同硬度的笔芯,还 可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。 橡皮: 用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。 尺子: 画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。 墨汁: 需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。 鸭嘴笔: 用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。 麦克笔: 常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。 黑墨水: 画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。 修正白(白颜色): 用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,在网点纸上画白色或是画小白点时要蘸满比较浓的白颜色。此外,头发、目光、衣服褶皱的高光处画上淡一点的白色可以体现其质感、立体感,画面更有层次、美观,而随手画上去的飞白线条,有光照的感觉,起到“画龙点睛”的作用。 稿纸: 用来绘制画稿。对纸的要求应是不管反复画多少次,擦多少次,都不起毛,不破损,用蘸水笔画的线不会晕化,最好选用棉度高而且表面光滑的稿纸。一般来说,专业漫画家常用的纸是:漫画专用画稿纸或绘图纸、水彩纸、白卡纸等。 网点纸: 用来上灰色调或做其它特殊效果用。网点纸的图案很多,最常用的是“灰网”、“渐变网”,还有一些“环境网”和“图案网”可配合使用。网点纸的种类分为纸网和胶网两种。 美工刀、笔刀和压网刀: 通常用来做刮网和割网,美工刀一般做为割网用,而笔刀一般做刮网用,熟练地使用笔刀,对漫画制作十分重要。此外,由于网点纸的粘度有限,所以我们还要用到压网刀,将网点纸牢固地粘贴在稿纸上,如果没有压网刀也可以用手指甲代替。 毛笔: 既可以上大面积的颜色,又可以蘸白颜色修补画稿。但画白色的毛笔一定要和其他毛笔分开使用,用过的毛笔一定要洗干净。 绘图笔: 绘图笔是一种很纤细的笔,常用来画边框及粗细均匀的线条等。绘图笔的粗细从0.1mm 至2mm,但常用尺寸是0.6mm至0.8mm的绘图笔。因为绘图笔的笔尖粗细均匀,画出的线没有笔锋,所以不宜多用。由于绘图笔的笔尖很细,墨水干后很容易堵住笔尖,所以,不用后应及时盖上笔帽,若使用时不出墨水,可以上下轻甩,或将笔尖沾水,实在不行,可放在清水中浸泡。 蘸水笔: 用来上墨线,但蘸水笔的种类较多,笔尖的粗细及形状各有不同,我们可以根据所画内容的不同选用不同粗细的蘸水笔。G笔尖弹性很强,根据用力的大小而画出粗细不同的线条,特别是画出的粗线条比较圆滑,最适合画轮廓线。圆笔尖适合画很细的线条,但用力的话和G笔尖一样也能画出较粗的线条,变化自如。整体来讲要比G笔尖细一些,所以有些人只用它画细节或背景。 拷贝台: 由于网点纸分为纸网和胶网两种,尤其是纸网的透明度较低,所以要用拷贝台来加大网的透明度,以便割网、贴网时能够准确无误。 绘制工具的使用技巧: 在用沾水笔、鸭嘴笔或绘图笔等有墨水的笔,与尺子组合画线时,应将尺子斜面朝下使用(如果尺类工具没有倾斜面,可将“硬币”等薄物粘贴在尺子的下面)。时,不要使笔尖所沾墨水过分的饱和,以避免尺子与笔接合处的墨水下漏而渗出线外,弄脏画稿。 当不慎将画稿弄脏时,可用修正白进行修复。当使用修正白时,注意要尽可能少加水,并且要等第一次所覆盖颜料完全干透后,方可再一次覆盖,并要避免修正白堆积过厚,影响画面效果。 如果用涂改的方法已经不能修复画稿时,可以剪一块比需修补画面稍大一点的纸,用胶水贴在上面,重画修补部分。或者在画稿的下面垫张干净的稿纸,再将需要修改的部分用刀刻下,这样可得到一块与修改部分形状相同的纸片,再象做拼图游戏一样把刻下的纸片嵌到画稿上,在背后用稍大稍薄的纸贴牢,重画刻下来的部分。 “刮网”时,不要用力太大,以免将网纸和桌面划破。在需要刮出一些直线效果时,可用直尺,但要将刀锋放平,避免将尺子划坏。用刀的时候,还可以准备一张橡胶垫垫着,或者可在拷贝台的玻璃上进行这项工作。 在需要“贴网、做叠网”效果时,可使用拷贝台。注意在使用拷贝台时,可选用“磨沙”玻璃做透光板,拷贝台的光源可选用日光灯,尽量不要用白炽灯。 慢慢看,我也是直接贴过来的。

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