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设计游戏的人为什么不爱玩游戏,开发游戏的人爱玩游戏吗

时间:2022-09-27 10:33:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,开发游戏的人爱玩游戏吗

那不一定`开发游戏的人爱赚钱!^_^
只要不沉迷,适当的玩些游戏还能有利于智力开发呢…

开发游戏的人爱玩游戏吗

2,做游戏开发的人一定要喜欢玩游戏吗

理论上说,两者没有关系。但是,你如果都不喜欢游戏,你又怎么可能做的进去,开发游戏是一个漫长而又枯燥的过程,没有情怀在里面很难坚持。

做游戏开发的人一定要喜欢玩游戏吗

3,游戏设计师是不是自己不玩游戏的

游戏设计师分很多种通俗的讲,一个大型游戏,比如暴雪的魔兽世界、守望先锋、暗黑破坏神等等,有做场景的(景物及区域规划、副本等),有做模型的(人物、动物、建筑等),有做交互的(比如任务、人物互动等,就类似于游戏剧情的编剧)这些都是分工合作的。小游戏可能就是一个人或者一个小组开发,当然也会分开这些东西。实际玩儿游戏比较多的一般都是做交互的、测试工程师,以及内侧的时候招募的玩家。而做场景和模型的这类设计师,更多的是接触建筑设计和空间规划本身,当然他们也会参考其他游戏的规划和模型,但实际游戏体验,他们不会涉及太多,毕竟每个人每天的时间都只有二十四小时,他们更多的是采纳交互功能类以及软件测试工程师的意见并对实际场景的功能以及模型的摆放进行修改。

游戏设计师是不是自己不玩游戏的

4,编游戏的人员会是喜欢玩游戏的人吗

如果你因为喜欢玩游戏想当游戏开发人员,当然没问题,但是,并不是因为喜欢玩游戏而工作,中国能够做自己喜欢的工作的人很好,也许你觉得游戏好玩,但是那些开发的时候,面对着代码,估计你会无聊死,不过看到自己的成果,估计也没问题了,如果喜欢,你可以试试看

5,为什么有人不喜欢玩游戏

游戏在多数情况下,是一种娱乐,一种放松,而不是工作,也不是交际手段。即便是工作,过度了也有害处。至于游戏,那只是个人喜欢。大多数人不喜欢玩游戏的原因:一是因为它浪费时间,每天可利用的时间本来就很少,你再拿它来玩游戏,那你的工作,学习,生活又该怎么解决。二是玩游戏容易上瘾,你可能只是想着玩一会儿就不玩了,但事实往往与你的想法相反,你玩着玩着就上瘾了,就停不下来了,最轻的后果就是熬夜,天天熬夜打游戏,太伤身体了,有的人因为熬夜打游戏导致猝死。游戏简介:单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。

6,开发游戏的人员会经常玩游戏么写小说的人会迷恋看小说么

不会,拿兴趣做职业只有一个结果—— 失去这个兴趣
写游戏的人一定会玩游戏,但一定不会沉迷于游戏,沉迷游戏啦,他哪来时间写游戏?写小说的就不知道啦,我不写小说,呵呵
不迷恋,但是会看
慢慢转移兴趣 我之前玩au几乎1天要20多小时 现在喜欢小熊了 就没玩过 差不多有快两年了
不玩游戏就不可能有对开发游戏的方向的掌握不看小说……你也太过分了,多看书可是能增加阅历,寻找灵感的好方法阿。几乎所有的大作家都是在吸收借鉴他人作品的时候找到自己的方式的至于迷恋,其实都是对文学的迷恋啦(小小蟊贼居然还敢谈文学!~该打~)
其实我觉得不会,就跟贩毒的不吸毒一个道理

7,写游戏的人会沉迷游戏吗

对于这个问题我认为不会,写游戏的人对这个游戏已经非常熟悉了,对于那些爱玩游戏的人,熟悉的游戏已经让他们失去一步步闯关的兴趣了。大部分我们看到的沉迷于游戏的孩子,其实并不是因为游戏好玩,而是因为丧失了对生活其他方面的信心,得出这个结论是可怕的,但真相就是这么残忍。这种现象在大学之中尤为明显。事实上,我们所能看到就是一种两极分化的现象,一小部分人可能在各方面都非常出色,而另有一小部分人因为找不到明显的优势而选择隐匿。其他部分像我这样的人或多或少能够在某些特定的事情上面找到价值和成就感,所以不会因此沉迷于游戏。第二种沉迷于游戏的人,是因为生活的无聊,他们其实也不觉得游戏有多好玩,只是找不到比游戏更好玩的事情,才会一直玩游戏,生活充实的人可能不能理解,但事实是,你永远想象不到无聊又多大的力量。第三种沉迷于游戏的人,是真正的游戏发烧迷,我们大多数时候理解的游戏玩家,应该是这类人他们发自内心的觉得游戏好玩,并且深深为此吸引,他可能在其它方面卓有成就,可还是深深着迷于游戏,这个时候我们才能说,这款游戏是如此的优秀以至于能吸引这些发烧级的玩家乐此不疲。不过,难以置信的是,这部分人往往非常聪明,而且清楚的知道自己在做什么,他们一般不会真正意义上的沉迷游戏,并且在工作的时候富有创造力,他们是真正的玩家。

8,从不玩网游的人做游戏ui是否是很不合适

如果对你所从事的行业不喜欢乃至有点反感的话,你如何能做好工作?真的很难想象历来不玩游戏的人怎样能做出好的游戏你不玩游戏怎样知道真实的玩家对UI的喜好?不知道你说的商务UI是甚么,办公软件的UI?1般公司用甚么软件都是规定的吧UI再烂但是这是工作也是没办法的事情为何android有这么多第3方rom本质都不是1样吗,但是重要的是细节这些细节都是由于用了原生rom以后的改进啊1个细节不要紧,但是很多细节加起来的话游戏体验会变得很差,有可能会致使玩家流失
只有你接触了 才会了解这个行业 , 现在游戏的种类太多但还是各有不同,你不进入去玩你也不了解玩家的想法 ,只有不断改进才能做到 更好
感觉你根本就不喜欢这个行业啊,那就别做了。由于就算你表现的还可以也早晚会被喜欢游戏的人给替换下的,何必浪费这个时间呢。
我做游戏也有几年时间了。我个人的感觉是这是个手艺。确切的说生存技能。你可以说我对游戏没热忱啊做不久长啦啦啦。。。但是。除学校工作上班。真的有时候很无奈。我开始游戏的时候也有热忱。弄出1点点小成绩都开心的没边。。现在我只能说我是个熟练的技工。你问我专业上的事我能回答你。但是跟我说你不爱游戏你就别干了。没热忱你就别干了。。我就只能呵呵。。这也是我要检讨的地方。我实际上是个挺没兴趣爱好的。。游戏我也打游戏机我也玩。学习学习他人怎样弄的。。但有的时候真不是说我特乐意。像我这类没甚么理想。没甚么大爱好的人。选择了做1个行业。纯洁生活。可能没会对题。。我就表达个看法吧

9,作为一个画游戏原画的人却不爱玩游戏怎么办

你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y13r-1180862799121644019 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-11y13r-1180862799121644019 在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

10,游戏设计师会不会沉迷于自己设计的游戏没法自拔

个人觉得也会有,但比例很小, 游戏开发和游戏本身是很不相同的两件事,在建设性和文娱性上都是如此,比如你学数学和教数学1种是数学的范畴,另外一个是教育学的范畴, 而游戏开发1般里说不会轻松有足够的时间到能够让自己沉迷的地步,固然还有另外一些本身开发游戏成瘾的人在呢,他们的工作倒是建设性比较高的,而这样其实相比仅仅玩游戏的人成绩感更强也更快乐
之前看到冰蛙的微博,他自己说有时候dota地图更新的缓慢实际上是他自己忙着去打dota了而没时间弄.....
哈哈,你自己做的游戏,自己都不玩,你不怕被你老板抽死?话说,有1个手游项目,基本就是没人玩的那种,全部地图的小怪放在那边都快老死了,还等不到生命中的夙敌来收割他们……但是,你知道,中国有13亿人……终究有1天,1个土豪背着天使姐姐的翅膀进入了这款手游。项目组如获新生。果断假装成普通玩家去勾结土豪。土豪说:感觉人好少。项目组泪流满面。但是你知道,每一个做游戏的人心中都有1个逗比,啊不,萌娘,啊不对,是梦想。因而项目组每一个人开着几10个马甲开始了1天24小时,每周7天的3陪生涯……这就是所谓的"你以为知乎很多人么?其实就你我两个人,其他都是我的马甲,不信我换个ID说一样的话给你看。"然后,在土英气场的带领下,愈来愈多的土豪进入了这个游戏……然后这个手游就走上了人生的巅峰了啊!固然,如果最艰巨的时刻如果项目组放弃了,就没有后来的故事了。所以,当你在人生中遇到挫折,苦难之时,勇气,毅力和梦想这些宝贵的东西都会指引你去找个土豪做朋友的!真事儿,干杯~---------------------------------更新--------------------------------------补充个故事,你感受下 话说有款游戏,其数字策划是PK达人,有1天闲来无事,上游戏用个小号把个人民币战士虐的体无完肤。 然后第2天他就被老板骂的体无完肤~
转1段旧闻…… 暴雪官方论坛1个有趣的蓝贴,这个蓝贴没有甚么关于游戏的实质内容,但却告知我们为何《暗黑3》迟迟没有新的消息和资料出来,乃至连官网都已几个月没有消息了: 让我们来看看今天的这则有趣的蓝贴吧,在《星际2》首席设计师Dustin Browder接受采访时无意间爆出了《暗黑3》开发组不顾本职工作玩《星际2》玩到沉迷。某仔细的玩家拿着这份凭证向《暗黑3》官方论坛管理员Bashiok讨说法呢。 暗黑玩家引自《星际2》首席设计师Dustin Browder的采访: 有多是我们错了,你们对了。由于我们还没有进行beta测试,暗黑开发组玩起星际2来可真是如痴如狂啊,而且他们也会相互对战。CG那1块玩的最多,不过他们主要是在研究CG而不是在玩。我们的开发组之间也对战过,但还不能通过这类跨组对战看出甚么问题。而自己的究竟会不会不好说,很希望业内高手现身说法1下。
网游设计者常常会沉迷,由于网游提供的是机制,乐趣有很大1部份来于互动。就像最初期的大话梦幻设计者,有的在离开网易以后仍然玩大话梦幻很多年。桌游,也是如此。但最多是沉迷,不会成瘾。主要的缘由1方面是工作占用了大部份时间(成瘾的估计被开除吧),另外一方面是对游戏机制的掌握减少了未知探索的乐趣。卖酒的可能成为酒瘾者,但造酒的很少上瘾,是一样的道理。顺便说下题主沉迷这类机制简单操作简单且高难度游戏的缘由。其实和赌博没区分,由于总是觉得自己差点赢(near miss)。
会的,小时候流行玩大富翁,那时候买不起就拿旧挂历背面设计了类似大富翁的棋,在我们院小朋友里风行1时,沉迷者众固然也包括我。现在长大了也设计1些好玩的桌面游戏。举例以下:声明,请勿未经允许将此游戏做商业用处。允许并支持非营利目的的制作与试玩。欢迎提出修改建议。游戏名字是兵蜂,讲述的是两方蜂群争取蜂巢的故事。这就是蜂巢,每一个蜂巢有7个蜂窝,我们给这些蜂窝标记1下。这些标记以后会用到,我们先看看蜜蜂们的战场,1共7个蜂巢:这些标记以后会用到,我们先看看蜜蜂们的战场,1共7个蜂巢:一样的也有7个标记。然后我们介绍每方蜂群有多少选手:4只蜂后,用于占据蜂巢,遭到攻击就拿回。2101只兵蜂,兵蜂可以攻击同1蜂巢内1个方向上的他方蜜蜂,遭到攻击后死亡,丧失攻击能力但是会继续占据蜂窝。任意1方先占据4个蜂巢就算赢。落子规则:双方轮番落子自行选择落蜂后还是兵蜂,这1着落子的蜂巢区域必须与上1着所在蜂巢的方位相同。比如我上1着在任意蜂巢的左上角落子,那末你这1着只能在左上角的蜂巢内任意蜂窝落子。1旦有不能落子的情况,则可以随便落子,游戏开始时先手随便落子。只落子,不移动。攻击规则:后手落子后开始攻击,先手先攻,后手后攻。这个游戏鉴戒了两个规则,在此不展开了,设计终了后我还是很沉迷了1段时间,自己和自己盲下,挺有乐趣的。由于这类游戏只设计了规则,实际游戏进程中有非常多的流程游戏设计者也没有预感到,所以会产生这个游戏挺成心思的感觉。显示全部

11,为什么有的人喜欢网络游戏却不喜欢玩大型单机游戏

随着时代的发展,越来越多的人开始拥有了自己的电子设备,在这样的大环境下开始有了越来越多的网友开始喜欢上了玩电子游戏。电子游戏有很多种,其中主要分为两大类分别是:单机游戏和网络游戏。有很多的人都非常的喜欢单机游戏,因为单机游戏一般都是自己一个人玩,不需要和路人配合、而且没有游戏时间的限制,不用担心自己每一局都有固定的时间或者是中间不能退出游戏、而且一些大型的单机游戏,一些3A大作是非常具有可玩性。下面给大家详细介绍一下:一、不需要和路人配合网络游戏经常适合一些队友来配合作战的,这时候就会产生一些不默契的配合,甚至会和队友产生口角,这都是玩家们不想遇到的情况。而单机游戏却并不需要和路人有配合,只需要自己玩好自己的就可以了,而且无论是玩的好还是不好,都和别人没有直接的关系,可以更好的放松自己。二、没有游戏时间的限制在目前的游戏中基本上如果是网络游戏的话都是团队作战,这时候一个人退出游戏,会对其他所有人的游戏体验产生无可逆转的影响。而玩单机游戏的话,没有游戏时间的限制,想玩多久就可以玩多久,想不玩了直接存档退出就可以了。三、一些大型单机游戏的设计更加具有可玩性一些3A大作像是最终幻想系列、GTA系列这样的游戏,不仅画面非常精致,而且游戏的剧情也是设计的非常合理,非常吸引玩家。所以很多的人更喜欢玩单机游戏,而不是玩网络游戏。各位看官,以上就是我对“为什么会有人喜欢单机游戏,不喜欢网络游戏?”的解释,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

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