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为什么国产网络射击游戏比cs好,cs和cf各有什么特点它们都是国产的吗

时间:2022-09-28 03:03:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,cs和cf各有什么特点它们都是国产的吗

CSOL,应该说是强调真实吧,而且是较早的团队第一人称射击游戏,对后来的CF等作品影响很大,它强调了团队的作用. CF,比CS晚了一些出来,它是融合很多游戏的优点,比如雷达的地图,脚步的重要性,而且降低了枪械的后坐力,使其更容易上手.但CF有抄袭CS的嫌疑,主要是在生化模式方面. 两款游戏都不是国产的,都是韩国出品的
cs是cf的爸爸
CS是美国的 CF是韩国的 CF是完全性的抄袭CS,真的很假。
CSOL和CF都是韩国的游戏

cs和cf各有什么特点它们都是国产的吗

2,现在的射击类网游是不是就跟CS似的

错,cs本身是竞技游戏,csOL才是网游,你说的游戏都是单机游戏,不是网游。。。这一类网游有cf、ava、csOL、突袭。。。就没了。。。如果玩单机,电脑配置够的话,去玩使命召唤4、6吧,我个人认为比cs好玩。。。

现在的射击类网游是不是就跟CS似的

3,为什么他们说CS比CF好玩呢

cf好完
高手都喜欢CS 些。。因为那里面技术含量高些。。(CF里面好像也有哦。。。)最重要的 是没有G........CF里太吓人了 。。现在好点了 。。。。以前玩2边都有,一人杀的我们人仰马翻。没G的都站着不 动了 。。。。。
CF都是抄袭CS
CF毕竟是新出的,画面比CS好,但CF说白了还不是CS的翻版,但腾讯技术又烂,CF里面枪支没有什么技术,人物动作假的要死。 CS可是历经沧桑的一部经典之作,一直到现在都没有没落,而且里面枪支弹道很真实,有技术要求,能玩得出水准,是真正的射击游戏。 肯定CS是要好玩过CF的。
CS好些,楼主.。
cs是经典竞技游戏,cf是网络游戏,两者的概念不一样,cs对枪的弹道,人物移动,子弹击中部位都有很规范的设定,而cf存在很大的lag,个人感觉cs的位置是其他很fps游戏很难替代的.
TX的CF生化模式,地图少,枪贵,CSOL的地图多,有生化模式的气氛,枪都可以不用RMB买,所以很多人都去玩CSOL

为什么他们说CS比CF好玩呢

4,CSGO和CF在国内谁更火

《CF》更火。《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。游戏评测《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。

5,为什么传统fps游戏如cfcsgo中点射很常见而绝地求生中都是压枪扫射呢

国内有两款射击游戏比较火爆,一个是CF,另一个是绝地求生,他们都在国内取得了不错的成绩,所以被不少玩家关注。但大家有没有注意到一点,那就是他们虽然都身为射击游戏,但他们的玩法不一样,CF是以点射为主,而绝地求生则是连射,为啥一个游戏类型玩法却完全不一样呢?分析这个情况我们要首先了解一个系统,瞄准系统。CF用的是传统的瞄准系统,也就是所谓的屏幕中心的准星指哪打哪,只要不是跳起来,基本上扩散就不会太大。而绝地求生这种游戏不行,这类游戏是以瞄镜瞄准为主。简单来说,CF,CS这种游戏,是眼睛看哪打哪。后坐力只会体现在枪械动作和准星散步上,画面本身没有影响。而绝地求生这类游戏由于是右键瞄准,所以镜头会跟着枪械一起晃动。看到这可能有人要问了,这根点射和全自动有啥关系呢?别着急,接下来我们就开始讲解核心点,点射和全自动的问题。由于它们瞄准的方式和后坐力表现手法不同,这也导致他们的玩法是不互通的。CF这类游戏连射的时候你需要把镜头往下压,这样就会严重影响视野,而且你无法手动控制弹道落点,你只是根据上一发弹道的落点来进行修正,玩家是没办法真正控制弹道是往左偏还是往右偏的,所以点射或者二连三点用的比较多。而绝地求生,彩虹六号这种他们是右键准星指哪打哪,只要你能把准星对着人,你就算开全自动按着左键不松手,子弹也一样不会打偏。可能又有人要问这类游戏开镜了不也是随机抖动么?话说是这么说没错,但其实也不完全对。因为是连射,所以你在压枪的时候其实是在压下一枪的弹道,也就你在第二发子弹射出去前就已经知道落点是往左还是往右了。所以总的来说就是,传统FPS游戏准星是假的,玩家中距离想压枪连射对方不太现实,因为准星瞄的地方不一定就是弹道落的地方。而绝地求生,彩虹六号这种游戏有精确瞄准,指哪打哪,所以只要让准星对着人,怎么都能打死人的。

6,CF和CS是谁好CF和CS对比

我跟那些说CF比CS画面好的小盆友解释一下:确实。。CS现在不火了,每一个巅峰都有没落的时候、CS也一样,但曾经CS的辉煌是玩CF的小朋友没有见到过的。1999年,CS诞生,原称《半条命》。在CS诞生的时刻就注定了他的辉煌~。2002年到2004年全世界CS玩家超过2亿,什么概念?可以说全世界都在玩CS。你们说CS画面不好?呵呵,我真心笑了,而且是苦笑,CS画面是由国际顶尖电游专家制造,里面的墙,地,墙面的纹路以及天空都是经过无数次的改造和尝试做成的。你们可以去CS观察一下,CS墙面纹络有木有一样的? 你们竟然说CF比CS画质好?我又真心笑了,没文化真可怕。。CF是由腾讯代理的一款低级游戏,画质只是简单构造而成,一样的纹路,线路。看起来虚幻,你们竟然说他真实?我的天,听到你们说CF真实,我就好比听到:现实不真实,动画很真实一样可笑。跪求你们好好看看,CF里面的画面跟动画没什么区别,一般的美术生就能分辨出来。 你们竟然说CS没有技术可言?哈哈,无语了。你们拿着CF的高超技术去CS1.6玩一玩。结果我也不用说了。 2000年,在CS风起云涌的年代,各国都出现了王牌战队,由以美国SK和3D战队最为出名。出名到什么地步?各国的电视广告,都要求他们代言。报纸头目都是他们。这是你们CF里面的什么白鲨,70KG,马哲等等不能相提并论的。没有SK.3D的《反恐精英》,就像不能想象没有乔丹的NBA. CS被誉为最经典的一类射击游戏。没有之一,CS就是王,就是一个不朽的传奇。 CS被视为最公平的游戏,我就不多说了,,CF是绝对做不到的。你们都懂的。 我真是感到悲哀,在CF出现之后,中国玩家最多。超过8000万,而世界各地,玩这款游戏的渺渺无几。因为CF没有什么技术战术可言,只要有钱,你就能称王。就算有战术技术,也就那么多而已。不提特罢。

7,CS还是CF好玩各位

要论游戏界的地位,CS要比CF高很多,的确,CS在全球人气都很高,而CF在国内和韩国等地还可以。CS更灵活,而且战术和玩法都很成熟,包括地图等,CF相比之下要略显不足虽然CF很能抄袭CS,但不代表CF就是垃圾游戏,至少在国内人气蛮高的,主要因为CF是网游,所以枪等一系列都比CS多。但是枪械CS的比CF得都更具代表性,CF武器一大堆杂七杂八,其实都是为了赚钱,如果你更想体验紧张刺激的枪战,那么推荐CS,因为CS特别真实,明年会出CS:GO,是CS的有一大里程碑,现在嫌CS1.5\1.6画面次,可以玩CSS嘛,CS起源的效果也特别逼真,比CF真多了,不像CF那样怪武器一大堆,还有什么斧头铲子武士刀和你对刀子,迷彩的武器就多点费用,然后这类收费武器还杀伤力变态,失去了平衡性,CS论音效,人物,画面等都比CF更成熟更真实。最主要还有一点,那就是CF犯了竞技游戏的大忌:公平性卡BUG,挂太多,VIP特权等问题,严重影响了CF的公平性,CS也有挂,但有挂必封,并且BUG极少,发现都会及时处理。我问的大家,什么叫竞技游戏?在一个绝对公平的环境下,来比拼自己的技术,可这点CF没有做好,CS也不能说十全十美,那也起码也十全九美。CF的玩法的确多,因为那是网游,可以随时更新,随时出新地图新模式,但这些模式和地图很多都是质量不佳之作。至于CF抄袭CS经典地图DUST2(被评为多人游戏地图第一名),这个其实也没什么,人家那会CF刚出,地图少,抄个经典地图也是可以理解,但是总体来说,CF的确不如CS,CF不是垃圾游戏,它有它的可玩性,有它的人气和优点,但是,如果CF永远走这条路,那我只能说:CS和CF,永远都不会是同一个层次的游戏,这是个人意见。CF,希望有一天它也会变得比CS更上一层楼,更注重公平性,我们都知道,网游就是一类赚钱的游戏,可是在赚钱,也不要丢掉公平性,毕竟一个国外著名游戏开发公司,一个国产,CS好是是公认的,而CF,希望这个国产游戏可以有朝一日成为中国游戏的标杆。只是,目前,本人推荐你玩CS,CF我不会说它坏话,只是希望大家都能明白,现在的CF有那么多遗憾,

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