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橙光狼人杀游戏攻略钟,橙光游戏玩法

时间:2022-10-08 22:25:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,橙光游戏玩法

用鼠标点击屏幕进行游戏,按键盘的Z键可快进,C键可呼叫出菜单,但有些游戏需要满足某些条件才能出现菜单。靠近这个游戏只要一直玩就可以了,没有选项。

橙光游戏玩法

2,跪求橙光游戏快穿之梦渊拯救朴灿烈攻略

高岭之花冷漠男——吴亦凡 (更新中)温柔的盲人少年——鹿晗不谙世事的狼人——朴灿烈病娇鬼畜的正太——边伯贤莫名纠缠的帅哥——吴世勋腹黑冷面boss——金钟大

跪求橙光游戏快穿之梦渊拯救朴灿烈攻略

3,狼人杀中新人怎么玩好狼人

在错综复杂的狼人杀游戏中轮次是一个非常重要的概念对当下局势的判断和身份的定位为自己阵营抢到关键轮次是中盘厮杀的重中之重如何才能正确理解游戏的轮次呢?看看作者游昊翔为大家带来的进阶攻略解答你关于轮次的所有疑惑!在绝大多数的中高配12人标准版狼人杀游戏中,第一天的发言就为整场游戏奠定了基调。只要所有好人不出现失误且状态没有问题,第一天根据发言和逻辑就能盘出大部分的狼人。但是一旦好人出现了轮次认识上的错误,例如跳神/神追刀/出人的理解上的不统一,在狼刀较准的情况下,狼人只需要一个机会,就可以让警推领先变成狼刀领先局。所以无论是什么角色,正确认识轮次都是必要的事情。本章会有很多大家都知道,但在梳理自己的发言和行为时却很容易忽视的一些“常识”性原则。1、第一天一定要出真假预言家及其查杀吗?在有预言家的板子里,是的。我们已经叙述过悍跳对于狼人的重要性,以及默认了没有好人搞事悍跳预言家不退水抢警徽。我们可以外置位打发言不好的人,但必须是出真假预言家和查杀的轮次。哪怕你认定了某人应该是张狼牌,别人不这么认为,好人不齐心出一人,狼队的末置位狼人分分钟可以一致冲票冲走好人。所以好人团队在信息各异的情况下必须有一个公认的明确的PK目标,至于外置位的可以吃验/毒/枪/明天再推。在不确定狼人是否能冲走好人的情况下,最好不要做外置位单飞票这种事情,分票是典型的狼人行为。2、什么叫“警推领先(在前)”和“狼刀领先(在前)”?如何识别?分别应该做什么?这是本章最重要的理论基础,认清场面形势是狼人杀游戏必须掌握的技能。好人所做的一切事情,都应该以一直保持警推领先每天出狼为最高目标。而狼人则是白天抓住机会扛推好人让狼刀领先,晚上用精准的狼刀维持领先状态到完成屠边。可以简单先定一个基本的标准:当白天刚起来神及民的数量等于或大于狼人数量时,视为绝对的警推领先。在这种情况下,哪怕狼人一刀一神,只要白天一推一狼,由于狼人没有追刀能力,刀是快不过推的。我们视此为警推/狼刀的临界点。以第一天平安夜4狼4神4民在场为例,由浅入深展开每一个轮次的影响:(以屠神边为例)白天推走真预言家/狼人自刀,好人/狼人落后两个轮次。白天推神是比神被刀更为可怕的。因为本来推狼的轮次推掉了神牌,晚上狼刀一刀神,不考虑追刀的话,白天起来是两神打四狼。这也是站边能力为何如此重要的原因。但因为有追刀的神,以及狼刀会歪,所以也不见得就会输。而狼人自刀也是同理,女巫没救的话,白天再推一狼,晚上就是两狼打四神。白天每推走一个平民/狼每刀歪一刀,落后一个轮次。白天推掉猎人好人落后两个轮次,打走狼人落后一个轮次。女巫/猎人晚上毒/开到狼人追一刀,但是毒错了平民不止落后一个轮次。因为狼人很可能迅速转换刀法刀民,那强神帮狼再追一个轮次。这些大多是大家都了然于胸的,但是在一局游戏中,当他们糅合到一起的时候,就不是所有人都能清晰认识到整局的轮次问题了。再来简单说一些进阶的推论:(1)第一天平安夜的情况下,第一天推出真预言家之后,只要女巫能认清毒对狼预言家/外置位狼,且狼人只需歪一刀,好人迅速反转局势警推重新领先。一般来说狼每次四刀四神也不是特别现实,尤其是在猎人和白痴潜下去的局里面。如果第一天不开解药,情况就会更加复杂一点,后述。但换个角度而言,如果在真预言家被扛推的情况下,女巫追错刀了或者吞药了,那这一局狼人大概率就白天控场,不是拍刀就是屠城了。(2)如果第一天平民出局:狼人刀神的话(一般还是会刀预言家),神牌追上一刀则警推再度领先。如果狼人觉得四神裸坐直接刀民,如果狼人一刀不歪,那第一天白天推民则为落后两刀,女巫毒对狼人还是赢。但是一般来说刀民很容易刀到白痴牌和猎人牌,甚至刀到女巫牌,所以并没有那么容易,刀到猎人牌属于雪崩局面,当然枪开到平民又是另一回事了。(3)一狼三神两民的警推大领先局,狼人仍然是有机会能赢的,好人很容易输。哪怕狼被神追刀了,一狼打五人,只要扛推一张平民牌,晚上刀一张平民牌,也是游戏结束了。一狼两神三民的局,如果是白痴翻牌即死亡的局,悍跳白痴成功晚上刀枪,还是会赢的。(4)狼人即使扛推两人,如果不是同边(一神一民),被女巫/猎人追上刀了也很有可能输。扛推两人之后狼人基本属于裸坐拍刀阶段,因为两张好人的遗言基本是不会给狼人空间的,且狼人基本需要裸冲。虽然这种情况大概率胜利,但被追上刀、有一张积下去的神稍微偏一刀就输了,尤其是15人局刀刀准的概率会低很多。更深层次的神/狼的轮次问题基本都建立在这些结论之上。事实上由于晚上倒牌的身份可能未知,所以不一定有上帝视角那么明。但对所有可能都了然于胸,就会更加理解狼人的刀法,狼人也可以在第二晚/第三晚转换自己的刀法/扛推策略。好人之间虽然不互相共享信息,但是如果好人轮次理解都正确,心路历程相似,那还是能齐心出狼的。但如果好人之间理解不一样,就很可能出现互打,被狼抓住扛推。例如说:警推在前的局,好人的一切行为应该以找狼/维持警推领先为目的,包括表水、排水、站边、建造对立面,不包括民乱穿神衣服、尬聊、分票、找神等行为。
在错综复杂的狼人杀游戏中轮次是一个非常重要的概念对当下局势的判断和身份的定位为自己阵营抢到关键轮次是中盘厮杀的重中之重如何才能正确理解游戏的轮次呢?看看作者游昊翔为大家带来的进阶攻略解答你关于轮次的所有疑惑!在绝大多数的中高配12人标准版狼人杀游戏中,第一天的发言就为整场游戏奠定了基调。只要所有好人不出现失误且状态没有问题,第一天根据发言和逻辑就能盘出大部分的狼人。但是一旦好人出现了轮次认识上的错误,例如跳神/神追刀/出人的理解上的不统一,在狼刀较准的情况下,狼人只需要一个机会,就可以让警推领先变成狼刀领先局。所以无论是什么角色,正确认识轮次都是必要的事情。本章会有很多大家都知道,但在梳理自己的发言和行为时却很容易忽视的一些“常识”性原则。1、第一天一定要出真假预言家及其查杀吗?在有预言家的板子里,是的。我们已经叙述过悍跳对于狼人的重要性,以及默认了没有好人搞事悍跳预言家不退水抢警徽。我们可以外置位打发言不好的人,但必须是出真假预言家和查杀的轮次。哪怕你认定了某人应该是张狼牌,别人不这么认为,好人不齐心出一人,狼队的末置位狼人分分钟可以一致冲票冲走好人。所以好人团队在信息各异的情况下必须有一个公认的明确的PK目标,至于外置位的可以吃验/毒/枪/明天再推。在不确定狼人是否能冲走好人的情况下,最好不要做外置位单飞票这种事情,分票是典型的狼人行为。2、什么叫“警推领先(在前)”和“狼刀领先(在前)”?如何识别?分别应该做什么?这是本章最重要的理论基础,认清场面形势是狼人杀游戏必须掌握的技能。好人所做的一切事情,都应该以一直保持警推领先每天出狼为最高目标。而狼人则是白天抓住机会扛推好人让狼刀领先,晚上用精准的狼刀维持领先状态到完成屠边。可以简单先定一个基本的标准:当白天刚起来神及民的数量等于或大于狼人数量时,视为绝对的警推领先。在这种情况下,哪怕狼人一刀一神,只要白天一推一狼,由于狼人没有追刀能力,刀是快不过推的。我们视此为警推/狼刀的临界点。以第一天平安夜4狼4神4民在场为例,由浅入深展开每一个轮次的影响:(以屠神边为例)白天推走真预言家/狼人自刀,好人/狼人落后两个轮次。白天推神是比神被刀更为可怕的。因为本来推狼的轮次推掉了神牌,晚上狼刀一刀神,不考虑追刀的话,白天起来是两神打四狼。这也是站边能力为何如此重要的原因。但因为有追刀的神,以及狼刀会歪,所以也不见得就会输。而狼人自刀也是同理,女巫没救的话,白天再推一狼,晚上就是两狼打四神。白天每推走一个平民/狼每刀歪一刀,落后一个轮次。白天推掉猎人好人落后两个轮次,打走狼人落后一个轮次。女巫/猎人晚上毒/开到狼人追一刀,但是毒错了平民不止落后一个轮次。因为狼人很可能迅速转换刀法刀民,那强神帮狼再追一个轮次。这些大多是大家都了然于胸的,但是在一局游戏中,当他们糅合到一起的时候,就不是所有人都能清晰认识到整局的轮次问题了。再来简单说一些进阶的推论:(1)第一天平安夜的情况下,第一天推出真预言家之后,只要女巫能认清毒对狼预言家/外置位狼,且狼人只需歪一刀,好人迅速反转局势警推重新领先。一般来说狼每次四刀四神也不是特别现实,尤其是在猎人和白痴潜下去的局里面。如果第一天不开解药,情况就会更加复杂一点,后述。但换个角度而言,如果在真预言家被扛推的情况下,女巫追错刀了或者吞药了,那这一局狼人大概率就白天控场,不是拍刀就是屠城了。(2)如果第一天平民出局:狼人刀神的话(一般还是会刀预言家),神牌追上一刀则警推再度领先。如果狼人觉得四神裸坐直接刀民,如果狼人一刀不歪,那第一天白天推民则为落后两刀,女巫毒对狼人还是赢。但是一般来说刀民很容易刀到白痴牌和猎人牌,甚至刀到女巫牌,所以并没有那么容易,刀到猎人牌属于雪崩局面,当然枪开到平民又是另一回事了。(3)一狼三神两民的警推大领先局,狼人仍然是有机会能赢的,好人很容易输。哪怕狼被神追刀了,一狼打五人,只要扛推一张平民牌,晚上刀一张平民牌,也是游戏结束了。一狼两神三民的局,如果是白痴翻牌即死亡的局,悍跳白痴成功晚上刀枪,还是会赢的。(4)狼人即使扛推两人,如果不是同边(一神一民),被女巫/猎人追上刀了也很有可能输。扛推两人之后狼人基本属于裸坐拍刀阶段,因为两张好人的遗言基本是不会给狼人空间的,且狼人基本需要裸冲。虽然这种情况大概率胜利,但被追上刀、有一张积下去的神稍微偏一刀就输了,尤其是15人局刀刀准的概率会低很多。更深层次的神/狼的轮次问题基本都建立在这些结论之上。事实上由于晚上倒牌的身份可能未知,所以不一定有上帝视角那么明。但对所有可能都了然于胸,就会更加理解狼人的刀法,狼人也可以在第二晚/第三晚转换自己的刀法/扛推策略。好人之间虽然不互相共享信息,但是如果好人轮次理解都正确,心路历程相似,那还是能齐心出狼的。但如果好人之间理解不一样,就很可能出现互打,被狼抓住扛推。例如说:警推在前的局,好人的一切行为应该以找狼/维持警推领先为目的,包括表水、排水、站边、建造对立面,不包括民乱穿神衣服、尬聊、分票、找神等行为。狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜

狼人杀中新人怎么玩好狼人

4,欢乐狼人杀9人局怎么玩 欢乐狼人杀9人局玩法攻略

可以3-3-33狼3民还有就是3神预言家 女巫 猎人 女巫全程不能自救也可以6随3 就是6张神牌 预言家 女巫 猎人 守卫 禁言 白痴随机抽3张盖3张 死个人翻出来一张 这个也很好玩可以看看狼跳预言家 翻出预言家的表情

5,能改编成橙光游戏的小说有哪些

其实,橙光有活动的,若有的话,建议你看看活动上可以改编的小说。而且,不想跟活动改编也可以,但最好还是有原小说作者的版权然后再进行改编。
《遇龙》是另一个橙光游戏《逆袭之星途闪耀 》里女主拍摄的电视剧。《逆袭之星途闪耀[2] 》中只有《遇龙》的部分剧情,作者就又另外制作了一个纯剧情完整版的无选项游戏,《遇龙》的剧情是游戏作者原创的,不是小说改编。

6,狼人杀游戏中在听别人发言的时候应该关注哪些点

好人听发言的目的只有一个:找狼,找狼,找狼。带着找狼的目的去听发言,出发点就对了
先弄懂每个角色,然后说一些对自己角色有利的话就可以了。内容拓展:一、狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。二、狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。三、最靠谱的狼人杀,游戏三代四代角色身份全解锁,32个角色,32个新月事件,法官,村民,狼人,女巫,丘比特,盗贼,吹笛者,猎人,预言家,白痴,守卫,警长,长老,野孩子,替罪羊,乌鸦,白狼,大野狼,狼兄弟,种狼,火狼,熊,影子,袖箭骑士,复仇者,骑士,刺客,两姐妹,药剂师,操纵月亮的女孩,蛊惑师,三兄弟,狐狸。四、狼人杀也制作了自己的页游。对于这款面向交流的游戏来说,透过屏幕来沟通显然不是最好的方式。因为你无法得知对方的表情,一句句的发言也显得毫无生气。这款游戏的味道也在慢慢的改变中:本来是一款需要谨慎发言的游戏,在页游中逐渐被人们寻找出一些固定的套路。越来越多的固定套路的出现,导致了一个新手都能找着网上的攻略在网页版上轻松赢一局的现状。毕竟不需要多么紧密的思维逻辑,赢的规则已经帮你制定好了,而你只需要按部就班的一步一步操作就可以走向胜利。

7,狼人中娱乐房杀举牌是什么意思

新手区群魔乱舞。从新手房渡劫到进阶区。目前总胜胜率60。狼人胜率87。好人胜率50。 新手房狼人胜率很高。好人胜率很低。排除掉线黑麦等原因,好人迷糊在明处。狼人在暗处。这点很重要。狼人杀狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的[3]、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民。村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。背景设定;狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于 瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的 后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,因为是“只活下来一个年轻人”),一个被毒 蝙蝠咬了,一个让 毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。狼人可以活到100岁,肉食, 月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄 报警。(玩笑话)狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。据说,狼人变身的时候因身体结构发生翻天覆地的变化而感到非常痛苦,相当于重度抽筋儿的感觉(描述这个感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。

8,橙光游戏 是什么游戏啊

“橙光游戏”是使用“橙光制作工具”制作出来的以文字、音乐、图片以及选项等为基础,通过不同选项的选择以获取不同剧情体验的游戏。橙光制作工具是目前国内使用最为广泛的文字类互动作品制作工具,具有操作简便、容易上手等特性。玩家在作品中可以攻略男主或女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以做一切你在现实生活中所无法完成的事情。目前橙光已有多达几十万款的精美作品,这些作品全部是由橙光用户制作而成。根据类型,站内作品共分为几大板块:古风、现代、架空、非遗、明星。扩展资料:1、玩法根据剧情走向,作品中会出现让你选择的情况。根据选项的不同,作品剧情的发展也会受到影响。所以一般碰到选项的时候,先存档。存档就在菜单界面里,可以按C键呼出菜单。如果没有存档的话,再一次进入作品后玩家可以按Z键快进到上次玩耍的地方。2、作品举例如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《彩虹的彼端》、《逆袭之星途闪耀》、《我的养父是杀手》、《妃容天下》、《狐妖之凤唳九霄》、《官居几品》等等。
橙光RPG游戏是国内文字游戏的优秀代表,174399橙光小游戏专题收集了经典的橙光文字游戏,橙光宫斗游戏,66rpg橙光游戏最具代表的有清宫计、十万个冷尸兄、琼宫、进击的剑三、帝王养成计划、狐狸、遇见exo、皇妃升级计划等……希望大家玩得开心。求采纳!!!
橙光游戏:是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主\女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。由业余游戏制作者制作的给类题材原创、独立、同人游戏尽在橙光游戏。橙光游戏中的游戏全部都是由《橙光文字游戏制作工具》的用户制作而成,工具的基本功能就是制作出普通文字游戏,而一些比较精通这款工具的作者就可以制作出丰富多彩的内容,如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏
橙光没有这个游戏
橙光游戏我最爱玩了!它是一款角色\人物扮演游戏,,比如说有凤来仪,逍遥游,北方有佳人。。。。。。名字都很好听。有的也是养成,比如说美少女,皇帝,皇后养成计划都有的。最近新出款北方有佳人,很不错的。4399,7k7k都有的。

9,为什么狼人杀职业比赛第一晚能说这么多话

狼人第一晚说,第一晚不怎么说直接过,等投票的时候默默瞎投队友以外的人,管他什么身份都能干掉一个路人,遗言的30秒解释自己是预言家,如果别人表示怀疑,第二晚自刀骗药,就算预言师还活着也有怀疑的路人在
首先,我们要知道第一天要做什么:1、上警。第一天话多有很大原因是因为上警,预言家和悍跳狼都必须聊清自己的身份来赢得好人的信任,这就会使发言尽量都兼顾各方,比如自己的查验、心路历程、觉得不好的牌、警徽流以及对其他神职工作的安排。2、找预言家。非预言家的牌上警或者第一轮发言都会在找预言家,分析自己信任的预言家,踩一下不信任的预言家,因为拉高自己心目中的预言家更容易帮助预言家赢得其他牌的信任。3、丢水包。这也是每一张牌都会做的事,至少试着去给某张牌压力,测试其弹性,来推测一张牌的身份,这也是好人找狼的基本做法。4、分析场上的局势、信息。无论你说什么,都或多或少是在做这件事。5、狼人要做的事就更多了,针对夜里的安排,悍跳、冲锋、倒勾以及抗推等一系列工作都要临场发挥,应对每时每刻的局势变化。综上所述,我们就会发现第一天的事情是很多的,因为首夜所有人的行动都存在很大的未知性,造成的局势变化也会非常混乱,这时候正是人人握着信息而考虑是否托出的时候,所以需要大量的交流来判别身份。也许有人会认为何必想这么麻烦?我即便第一天划水直接过麦又如何?没错,这些都不是规定,好比预言家是否上警这个问题,尽管约定俗成,但仍不排除遇到警下预言家,这并不是规定问题,而是战术问题。希望预言家上警是因为可以流出警徽流、逼出悍跳狼和冲锋狼,也为其他好人正视角,虽然警下预言家可以躲过一刀,但也失去了上述优势,这是在长期游戏中玩家总结出的经验。多发言也是一个意思,尽力表述清楚自己的想法和信息是对好人有利的,且对于划水一定是利大于弊的。职业比赛更注重竞技性,希望胜利的玩家自然会选择最有利于好人的方式,这不是不得不做,而是应该这么做。也是希望每个狼人杀玩家都勇于在游戏中发言,真正去体会一个语言游戏的乐趣。
真正的高端局,大家知根知底,话只会少,都在压状态。怎么可能多说话
客观的来说,jy在狼人杀中算是一个高端水平的玩家,他在察言观色一方面是卓有成效的,他会根据玩家的发言状态来判断玩家的身份,但jy的逻辑能力却并没有出色之处,所以jy可以说是一名狼人杀的高端玩家水平,但不是一个顶尖级玩家。 狼人杀游戏小贴士: 1、什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。 2、什么是跳:我是预言家。早上我说谁是xx。我就跳预言了。 3、什么是悍跳:指狼人冒充警察跳警。 4、什么是银水:女巫救的人叫银水。
选手都是熟悉的,对对方打法拿到底牌的表情状态基本清楚,所以第一天可以聊很多,加上狼晚上可以商讨战术是打算倒钩,焊跳,冲锋。警上竞选肯定要说自己的观点,高端局第一天基本就会穿预的人,报警徽流,金水或查杀,或者后置位起跳,反水立警什么的,上警就可以聊很多警长竞选完后,警上的人就会着重听警下发言,因为全狼上警几率不大,警下总会有冲票的狼。且警上总是要pk的,所以之后投票要把自己上票,压票原因表明,第一天就可以开始脏了,执照的也可以开始了。通常第一天说少的基本都会给打成公共狼坑,你身份至少就不做好了,到后期你要是跳职位至少力度不大,且狼面就大。

文章TAG:橙光狼人杀游戏攻略钟  橙光游戏玩法  狼人  狼人杀  游戏  

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