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游戏三十帧和六十帧有什么区别,为什么我感觉三十帧和六十帧没什么区别

时间:2022-10-05 17:18:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,为什么我感觉三十帧和六十帧没什么区别

动画片和人运动大小这些有区别的。你自己考虑60帧一秒和30帧一秒的区别。60更流畅一点。否则有些卡卡的感觉。或影像有些花(一般视频编辑软件就会使用这个方法减少。来让你感觉不出来)

为什么我感觉三十帧和六十帧没什么区别

2,30帧和60帧有什么区别

60帧是一秒闪过60个画面,30帧是一秒闪过30个画面。视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理。人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。视频通常指涉各种动态影像的储存格式,例如:数位视频格式,包括DVD,QuickTime,与MPEG-4;以及类比的录像带, 包括VHS 与Betamax。视频可以被记录下来并经由不同的物理媒介传送:在视频被拍摄或以无线电传送时为电气讯号。而记录在磁带上时则为磁性讯号;视频画质实际上随著拍摄与撷取的方式以及储存方式而变化。例如数位电视(DTV)是发展出来的格式,具有比之前的标准更高的画质,正在成为各国的电视广播新标准。在英国,澳洲,新西兰,Video一词通常非正式的指录影机与录像带,其意义可由文章前后文来判断。

30帧和60帧有什么区别

3,制作视频帧率三十和六十在电脑上看有什么差别码率五千和一万呢

帧率越大越好,还有码率也是相同,如果制作视屏,建议用wav的格式的,这样内存小,便于上传,和传输!
电脑上只有清楚与不清楚,还有大与小。在手机上不光清楚与不清楚,可能连图像也没有。

制作视频帧率三十和六十在电脑上看有什么差别码率五千和一万呢

4,玩游戏是30帧流畅还是60帧流畅有区别吗

对于玩游戏来说,60帧数比30帧数更为流畅,帧数是越高越好。更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。区别:1、人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张图片,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,公认60帧是最好的效果,2、帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。60帧数的画面明显比30帧数的画面更加连贯清楚。扩展资料:帧数与帧率的区别速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。参考来源:百度百科-帧数

5,王者荣耀60帧和30帧有什么区别

支持60的手机配置相对好一点···显示效果60的细腻··比方一秒给你播放30次一个画面··另外一个给你播放60次一秒··肯定60次的细节好很多····
你问的是游戏吧?游戏的话,例如lol.以现在s7来说,想运行至少得30+而且会很卡.流畅的话要60不卡.手游王者荣耀来说20卡30左右流畅

6,30fps和60fps区别是什么

主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与操作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

7,电脑游戏30FPS和60FPS的区别你能看出来吗

这个很明显的 比如从60突然降到45,你感觉很明显。不同场合需要的FPS并不一样,一般来说高于60都一样。因为一般显示是60HZ。对于需要全覆盖的场合,如VR,则不低于90。有些人比较敏感,所以保险点。我说高于90都一样~
在lol游戏里面可以改下设置,把fps60的上限改了,视频选项里面把左上角设置里的自动改为自定义 把帧数控制里的稳定改为基准

8,30fps和60fps区别是什么

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与操作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

9,英雄联盟30帧跟60帧区别是比60帧卡么

30帧算是比较卡了 英雄联盟满帧可是110啊 而且图上显示的是极地大乱斗 地图小了些 在召唤师峡谷的元素就添加较多 可能不会那么理想
30帧肯定比60帧画面不流畅啊- -。。。新电脑才30帧,你说用久了会怎么样。。。电脑也是会退化的。。。
鉴于演示的画面是练习图 而且只能中特效,怀疑正常游戏的时候会卡。
别想,千万别买,FPS=30 团战的时候估计就20不到了。而且S4马上要大更新,现在30帧更新后没准就20帧了。

10,30fps和60fps区别

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与操作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

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