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游戏企业税务主要做什么,企业税务知识都需要关注哪些方面

时间:2022-10-05 21:01:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,企业税务知识都需要关注哪些方面

“懂税的ERP“软件中包括:财税法规、税法解读、专家答疑、税收会计实务:提供会计、税务等实务工作与常用辅导资料,通过以点带面、理论联系实际的教学方式,使财税人员更全面灵活的进行相关财税知识学习、 税收筹划、 税收优惠、专家视野、各行业专版
营改增很重要,北京已经开始试点了
流转税如 :营业税、增值税,所得税如:个人所得税、企业所得税,其他如:城建税、印花税、房产税、土地税等方面税务知识

企业税务知识都需要关注哪些方面

2,游戏业如何税收检查

根据相关资料查询显示:税务检查对外检查监督。1、检查游戏公司纳税人的记账凭证、报表等有关资料。2、到纳税人的公司检查纳税人应纳税的商品检查。3、缴纳增值税,对开发商进行企业型缴纳的所得税,进行收缴。4、检查游戏公司虚拟货品的价格是否符合标准。

游戏业如何税收检查

3,游戏行业税收优惠政策

政策基本分为两个部分:一是针对在当地办理的有限公司会有一定的返税,返税比例一般是30%~80%(所得税与增值税双返还),当然这里的30%~80%并不是按照企业纳税总额来计算的,而是按照当地的地方留存来计算的。要知道一般企业纳税后税收会有几个去向,一、增值税的50%与所得税的60%会流向国库。二、剩余的一部分会上交到市财政和省财政,最后的一部分才是地方留存。当然有的区域比较特殊,像比较贫困的区域就不需要向市财政和省财政上交剩余部分,而是地方全留存,所以要清楚区域的留存比例是多少,才能够为企业找到最佳园区。筹划目标为游戏企业降低40%左右的综合税负,主要是游戏企业的企业所得税和增值税。筹划思路全国有许多经济开发区,为了当地发展经济而进行招商引资,其中一些开发区可以以地方留存的50%-70%的高额比例,财政奖励扶持给企业。按月兑现法规依据财政补贴作为一种宏观调控手段,可被政府用来实现多种政策目标,如对促进生产和流通的发展稳定市场价格、保障人民生活,以及扩大国际贸易等都有积极作用。中国自50年代起实行的财政补贴政策,重点体现了国家保持社会政治、经济和人民生活稳定的要求。此外,在中国经济体制改革特别是价格改革的不断深入过程中,适当运用财政补贴政策,在一定程度上可以缓解因价格和利益关系变动带来的矛盾,为价格改革的顺利进行和社会稳定创造条件。方案执行通过迁移或者成立新公司,由招商引资平台来负责迁入地的工商和税务事宜的办理。并且通过招商平台申请了开发区最高的财政扶持增值税,企业所得税地方留存的70%我们以每月500万利润计算,一年利润大概在6000万。

游戏行业税收优惠政策

4,求助关于网游工作室注册和税收的问题

根据你说的情况,服装设计属于地税这边的营业税的服务业税目——设计品目,不属于国税局管理的对象。 交的税种是营业税、个税、城建税、教育费附加,如果你按规定建有帐目,税务机关将实行查账征收,否则则会定额征收,定税一般是根据你的生意好坏确定一个营业额,再按税率来计算,我们这边如果营业额定10000元,应交税:1万*7.4%=740元。
那种工作室其实就是个体户的性质,不算是公司,注册很简单,税收也不高,路边小店、集贸市场摊位大多都是这种,看你当地的政策了,就是参照个体户那种手续和基本就行了。如何注册工作室1.流程:工商登记→公安局备案刻章→质量技术监督局办理组织机构代码证书→银行开户→国地税登记。2.个人工作室的性质是你自己选择的,如果刚刚入行,还是办成个体工商户的性质吧。通俗的来说,个体工商户和有限公司最大的区别在税务方面,个体是估税,不用按月申报税务报表。有限公司每月必须到税务局申报。3.个体的注册费用约几百元。有限公司的注册费用是按照注册资金收取的,比如10万元的公司得1000多元注册费。代理公司有很多,但如果你不怕繁琐,自己办也可以。4.注册工作室在住宅小区也可以的(估计现在不可以了)。具体:1. 办营业执照,首先去工商局要表添写,为工作室取名字,如预先取好了只需交查名费,执照工本费,无需注册资金。名字需取五个,把你最喜爱哪个放前面以此类推,工商局按顺序核对,如全有重名的还需重新起。2. 你必需选定经营内容,比如:平面设计。3. 拿到营业执照后去税务局登记,购发票。4. 如你用下岗证办的营业执照,可免税!一般税计5%。5. 用你的营业执照到指定的公安局刻公章,约需400元。6. 你可自兼亦可聘用每月来一次给你保报表的会计,每月工资不超300元即可。关于“注册工作室”的知识第一、注册工作室需要那些手续需要办理的手续是:核准名称——申请登记——办理税务。先自己想好几个名字(工商部门叫商号、字号),一个主要要用的,其它的是预备那个主要的有人使用后备用的。去工商部门查询核准(一般20元钱),不用排队的话,不用20分钟就行了。得到核准的商号后,持核准通知书和办公场所的租赁协议或合同(自有的话,复印产权证和同时持原证。)直接去当地工商局就办理登记就行了。第二、对个人用户需要那些要求,比如:工作室的地点,大小等等对于适合办公的地方的话,大小没有限制(当然不能小到无立足之地)。至于地点,一般来说工商部门不批准在居民楼里面的开的。因为,你申请登记后,基层工商所工作人员会上门核实场地情况的。你搞得定的话,在居民楼也没有大问题。第三、一般注册一个工作室需要交多少钱. 一般的工作室都是个体户的啦,不需要任何注册资金的。但登记好后领证时要几百元费用。要是你符合工商局减免条件的话,就可得到减免。第四、从注册到证书批发下来,需要多长时间. 不超过10个工作日。办理得工商营业执照后,持营业执照到公安局印章管理部门(具体位置可问当地的工商局)办理一个印章准刻证,就可到公安局指定的地方刻一个在公安部门备案的公章了。然后执营业执照和公章到地方税务局办理税务登记。如果不销领售商品,不用到国税局登记。办理登记后,再办理发票领取手续,就可领取发票了。同时,持营业执照和公章到当地的中国人民银行(不是中国银行)帐户管理部门(具体地址也可问工商局)办理一个基本帐户开户许可证之类,就可以在你方便的商业银行开一个工作室的基本帐户了。

5,网络游戏开发公司的税务财务是怎么处理的

一、单位和个人将网络游戏软件著作权转让他人的,无论与对方如何结算,均应按照《北京市地方税务局关于计算机软件转让收入认定为技术转让收入暂免征收营业税问题的通知》(京地税营〔2002〕224号)文件规定执行。 二、对通过搭建支持网络游戏运行的服务器,完成游戏运行的单位和个人取得的游戏消费卡(目前暂分“时限卡”和“游戏点卡”)销售收入,应按“娱乐业——其他游艺”税目征收营业税。 三、对单位和个人代售游戏消费卡所取得的代售卡收入,请依照《北京市地方税务局关于对代理业征收营业税问题的补充通知》(京地税营〔2001〕507号)文件中第二款“代售卡业务”的相关规定执行。

6,有谁知道游戏网络开发需要交哪些税税率是多少税收上是否有优

需要缴纳的税种包括:  1、流转税:如果是销售自行开发的软件产品应在国税机关缴纳增值税(分小规模纳税人和增值税一般纳税人,税率不同);如果只是提供网络游戏服务,应在地税机关纳税营业税,税率5%。  2、城建税及教育费附加和地方教育附加。按所缴纳的增值税或营业税的缴纳。城建税根据企业所在地区不同分为7%(市区)、5%(县城、镇)和1%(其他地区);教育费附加税率是3%;地方教育附加以前是1%,现在为2%。  3、所得税。企业(不含个人独资企业和合伙企业)缴纳企业所得税,税率25%;个人独资企业和合伙企业以及个体工商户缴纳个人所得税。税率实行累进制,5%—35%不等。  4、房产税、城镇土地使用税。  5、印花税。  符合条件的软件企业可享受下列税收优惠。  根据财政部、国家税务总局、海关总署《关于鼓励软件产业和集成电路产业发展有关税收政策问题的通知》(财税〔2000〕25号)规定,自2000年6月24日~2010年底以前,对增值税一般纳税人销售其自行开发生产的软件产品,按17%的法定税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分实行即征即退政策。根据财政部、国家税务总局《关于企业所得税若干优惠政策的通知》(财税〔2008〕1号)规定:1.软件生产企业实行增值税即征即退政策所退还的税款,由企业用于研究开发软件产品和扩大再生产,不作为企业所得税应税收入,不予征收企业所得税;2.我国境内新办软件生产企业经认定后,自获利年度起,第一年和第二年免征企业所得税,第三年至第五年减半征收企业所得税;3.国家规划布局内的重点软件生产企业,如当年未享受免税优惠的,减按10%的税率征收企业所得税;4.软件生产企业的职工培训费用,可按实际发生额在计算应纳税所得额时扣除。
网吧的税收政策是什么?要交什么税?税率是多少? 百度搜索:视联天下只要你拥有5家网吧客户或资源,你就可以通过安装视联天下网络版网吧电影服务器获取200%的利润回报,而投入只需3000元!8bb01撑死胆大的,饿死胆子小的,现在有1000人在门外观望,若你是前100个进门的,后面的900个人绝对无法复制你的成功。把握住机会,就可以改变自己的命运。8bb01朋友,抓住眼前的机会吧!不要每天都在观望和等待中度过,要让自己的人生更完整,更有意义。这是我们共同的理想和愿望,让我们一同实现。朋友,抓住眼前的每一分钟吧!马上行动起来,在网吧行业,时间和速度就是一切!而我们则是你坚实的后盾和结伴同行的朋友,让我们携手并进。1cd44a除了机会,视联天下还提供你一切获取成功的必要条件1. 高清、基础影库、直播等多种增值业务模式随心组合,保障加盟商持续获取收益2. 采用卫星dvb-ip及p4p网络交叠传输技术,不占用网吧带宽3. 7x24小时卫星数据无间断传输,每日毫无折扣的10g影音娱乐内容更新4. 独有720p广播级高清专区,除每日大量更新电影、电视剧、动漫、娱乐等高清内容、更有专属高清内容母盘。5. 业内唯一提供高清卫星电视直播服务的网吧影视系统,热辣赛事在无遗憾6. 专业广播级局域网视频播放器,即点即播、清晰流畅、绝无缓冲7. 拥有行业领先的互联网云端分布式存储技术 20t网络影片存储想看就看 8. 专业售后团队及24小时大客户快速服务通道为用户提供贴身贴心的定制服务9. 海量版权影库,完整满足所有用户的需求,彻底解决网吧主的版权困扰10. 与辽宁电视台联合运营,且具有网络文化经营许可及网络视听许可证

7,网络游戏公司需交哪些税计税依据是什么

网络游戏公司如果属于小规模纳税人则需要交纳10种税;计税依据根据各自税种的不同有相应的计税法则。详细如下:按服务业征收,基本税种如下:1.营业税:按营业收入5%缴纳;2. 城建税:按缴纳的营业税7%缴纳;3.教育费附加:按缴纳的营业税3%缴纳;4.地方教育费附加:按缴纳的营业税2缴纳%;5.印花税:购销按购销金额的万分之三贴花;帐本按5元/本缴纳(每年启用时);年度按“实收资本”与“资本公积”之和的万分之五缴纳(第一年按全额缴纳,以后按年度增加部分缴纳);6.城镇土地使用税按实际占用的土地面积缴纳(各地规定不一,XX元/平方米);7.房产税按自有房产原值的70%*1.2%缴纳;8.车船税按车辆缴纳(各地规定不一,不同车型税额不同,XX元辆);9.所得税按应纳税所得额(调整以后的利润)缴纳(3万元以内18%,3万元至10万元27%,10万元以上33%);10,发放工资代扣代缴个人所得税。

8,税务具体是做什么的

付费内容限时免费查看 回答 您好,我是无厘老师,擅长企业管理、职场规划、人力资源、求职就业、五险一金咨询。您的问题已收到,我正在打字回复,请您稍等片刻哦。 能设立税务管理部的国企公司一般都是较大型的公司,很重视税务风险及筹划。因此,税务管理部的主要职责就是税务风险控制及税务筹划,一方面,通过筹划少交税;另一方面,宣传税务知识,建立风险控制体系,减少税务风险。进入这样的部门一定需要对税法及会计都很有经验的人,一方面,需要在日常财务工作中控制风险,一方面又需要用税法知识去筹划业务,并与税务检查人员进行正面交流。 税务的工作职责:1、熟悉各项税收法律法规和办事流程;2、发票领购、开具和保管;3、各项税款的计算、申报和缴纳;4、进项税发票的认证和与财务系统核对;5、负责企业所得税的汇算清缴和年所得12万以上个人所得税申报;6、制作纳税情况分析报告;7、税务资料的保管;8、根据公司的未来盈利情况等多种因素制定税务筹划方案;9、必要时沟通外部中介机构处理涉税事项;10、应对税务稽核、处理税务异议、争取税收减免。11、交办的其他临时性工作。12、负责增值税发票、普通发票、建安劳务发票等各种发票领购、保管,按规定及时登记发票领购簿。13、正确及时开具增值税发票、普通发票、建安劳务发票。对异地纳税要开出外出经营活动证明并作登记备查。14、严格对各种发票特别是增值税专用发票进行审核,及时进行发票认证。15、规范本地、异地各项涉税事项的核算、管理流程,对发现的问题及时反映。16、负责编制国税、地税需要的各种报表,每月按时进行纳税申报,用好税收政策,规避企业涉税风险,依法纳税;负责减免税、退税的申报。17、做好股份公司的统计工作,填报公司涉税的各种统计报表。18、负责主营业务税金及附加、应交税费、所得税科目凭证填制及明细帐登记、核对。19、负责记帐凭证的及时装订,税务相关资料的装订存档。20、每月对纳税申报、税负情况进行综合分析,提出合理化建议。税务会计是进行税务筹划、税金核算和纳税申报的一种会计系统。通常人们认为税务会计是财务会计和管理会计的自然延伸,这种自然延伸的先决条件是税收法规的日益复杂化,在中国,由于各种原因,致使多数企业中的税务会计并未真正从财务会计和管理会计中延伸出来成为一个相对独立的会计系统。 提问 负责国有企业的税务是什么意思 回答 上面不是写了吗 需要对税法及会计都很有经验的人,一方面,需要在日常财务工作中控制风险,一方面又需要用税法知识去筹划业务,并与税务检查人员进行正面交流。 更多4条 

9,游戏公司账务税务处理

游戏公司账务税务处理与其他行业的账务税务处理是一样的。一、网络游戏的分类:根据收费模式的不同,网络游戏分为计时收费、道具收费和增值服务收费等几种。1、计时收费:包括点卡收费,指网游公司主要依据游戏玩家的游戏时间收取点卡费,收入与玩家的人数和游戏时间成正比。包月计时收费,是指网络游戏玩家一次性购买一个时段,这个时段内玩家可以随时上网游戏,不管有没有在线游戏,均算作消费。2、道具收费:指在游戏时间上不再收费,但在游戏中提供道具商城出售一些虚拟道具,如炫丽的服装坐骑和一些影响游戏平衡的道具,玩家可以自愿花钱购买这些虚拟道具以获得更好的游戏体验。3、增值服务收费:包括付费会员收费(网游玩家根据不同的收费标准获得不同的会员等级以及不同的特权);游戏功能收费(将网游功能切割为多个部分,玩家可根据自己的需要选择购买或租用某些功能)。网络广告收费;客户端收费(指某些游戏厂商要求玩家购买客户端才能进行游戏,不过游戏本身是免费的);交易收费(游戏本身不收费,官方不出售道具,全部装备由打怪掉落或任务产出。玩家相互交易获得装备道具,官方从中收取一定的交易手续费)等。二、网络游戏的运营模式:网络游戏的产业链主要包括:游戏开发商——游戏运营商——游戏平台商——用户。产业链中的各个环节可能发生重合,比如:游戏开发商可能同时作为运营商负责游戏的运营、平台商同时也可能是游戏运营的主体。由于平台商公司业务类型通常较复杂,并不仅仅涉及网络游戏方面,因此本文仅涉及网游公司作为游戏开发商和运营商角色时的运营模式及收入确认方面的讨论。虽然各个网络游戏公司(作为开发商和运营商)的业务模式各有特色,细节各有不同,但总体上来说可分为三种:自营模式、联营模式以及授权运营模式。(一)自营模式自营模式是指网络游戏公司通过自有的游戏平台发布并运营游戏。在自主运营模式下,网络游戏公司全面负责游戏产品的推广、客户服务、技术支持和维护等工作。1、登陆注册玩家直接登陆网游公司的游戏平台,或从其他推广方的链接登录游戏平台,并注册成为用户。2、充值消费玩家可以通过网银、第三方支付平台等方式向游戏充值,目前使用较多的充值方式是第三方支付平台,如支付宝、快钱、神州付、易宝等。玩家充值成功后,充值额自动兑换成虚拟游戏币并添加到游戏玩家在游戏中的账户中。如果是付费游戏,玩家可以使用游戏币进行游戏。如果是免费游戏,玩家可以使用游戏币购买道具等装备。3、网游公司与第三方支付平台的结算网游公司一般与第三方支付平台签订服务合同,开立收款账户,按约定期限提取资金并支付渠道使用费。通常,在每月初,第三方支付平台会出具上月对账单(包含充值平台账户名,充值订单号,充值金额等),网游公司数据中心也会提供一份清单(包含游戏玩家账号、充值订单号、充值金额等),两者应核对一致,如有差异需及时沟通处理。(二)联营模式联营模式是指游戏运营商与游戏平台类公司(如:腾讯平台、UC平台、91平台、360手机助手、百度多酷、新浪平台、FACEBOOK等)合作,共同联合运营游戏产品的运营方式。在联合运营模式下,游戏平台公司负责网游平台的提供和推广、充值服务以及计费系统的管理,游戏运营商负责游戏运营、版本更新、技术支持和维护,并提供客户服务。在联营模式下,游戏玩家是通过平台公司进行游戏的登录和注册的。如需要充值,则进入网游平台商游戏平台的充值中心,选择充值方式和充值金额,并填写相关支付信息完成充值。(三)授权运营模式授权运营模式主要指游戏运营商以版权金或预付款的形式获得游戏开发商产品的代理权,在运营商所获资质的平台上发行。由运营商负责游戏的发行推广、游戏运营收入的结算,一般使用运营商所获资质的平台运营商的用户管理体系及充值接口,开发商主要负责提供游戏产品、相关的软件及技术支持、部分客服等。三、各种运营模式下的收入确认方法(一)自营模式下的收入确认1、道具收费游戏:网游公司在游戏玩家实际使用虚拟游戏币购买虚拟道具时,即玩家实际消费时确认收入。尽管几乎所有的网游平台都规定,玩家已经充值到账户的金额不管是否实际使用均不予退回,但考虑到尽管该充值金额不会退回,但其仍在玩家个人的账户中,所有权仍属于游戏玩家,玩家随时都可能将其在游戏规则范围内自主消费,因此在玩家充值但未消费时尚不满足收入确认条件。同时,在玩家实际使用虚拟游戏币购买道具时方确认收入也符合网络游戏公司的惯例。此外,还有一些游戏规定,玩家充值的金额如果在一定期限内(如三个月)仍然没有消费,则游戏币失效,不能再消费,此时,网游公司可将该部分失效的游戏币对应的充值金额确认为失效当期的收入。2、计时收费游戏:网游公司按照玩家的人数和实际游戏时间确认收入。在付费游戏中,如果存在道具等装备的购买则收入确认方法同上述免费游戏。(二)联营模式下的收入确认联营模式下,网游公司(运营商)一般主要提供游戏运营等技术支持方面的工作,游戏玩家是通过网游平台商的充值中心进行充值的,充值金额由联营方收取。因此对于网游公司(运营商)来说,完成了该期间的应承担的义务,并依据协议获得从联营平台商处取得分成款的权利时即可确认收入。通常,网游公司(运营商)与联营平台之间分成结算的基础是当期游戏玩家的充值金额。因此,联营模式下,一般是根据网游公司(运营商)与各平台商的合作协议约定,将期间玩家的充值金额扣除支付给第三方的渠道费用后,按照一定的分成比例计算后确认各方应得的收入金额。通常在月末时,网游平台商在运营平台的端口获取玩家充值情况,按照与网游公司(运营商)约定的日期发布该月结算单,网游公司(运营商)将结算单与平台游戏终端的充值数据进行核对。双方确认结算数据后,按照合作协议所约定的分成比例及双方确认的充值数据进行结算,网游公司(运营商)据此进行收入确认。(三)授权运营模式下的收入确认授权运营模式一般涉及到游戏开发商和运营商。对于网游公司(开发商)来说,其一般采取的授权运营模式的收款方式为:首先收取一次性的版税金,然后在游戏运营期间在根据双方的协议约定收取分成收入。版权金收入对于网游公司(开发商)一次性收取的版权金,实务中存在两种确认方式:①将一次性收取的版权金列为“递延收益”,在协议约定的受益期间内按直线法摊销确认营业收入。在授权运营模式下,网络游戏公司(开发商)要承担技术支持、游戏升级以及提供部分客服等连续性的义务,该等后续服务对于网络游戏的正常运营来说比较重大,因此通常将初始一次性收取的版权金收入予以递延分期确认收入。②将版权金一次性确认收入。此类收入的确认模式是按照特许权使用费收入,如果没有后续提供重大服务的义务,在满足下列条件时,也可以将版权金一次性确认收入。A、合同已经签订并按照合同的约定取得收入。B、游戏已经制作完成,版本已经交付,并公测完成上线。C、不存在与授权相关的尚未履行的其他责任和义务。D、款项的可回收性有合理的保障。2、分成收入在授权运营模式下,网游公司(开发商)是依据协议在获得从游戏运营商处取得分成款的权利时确认收入。对于网游公司(运营商)来说,其取得授权的网络游戏,可能采取自营方式,也可能采取与其他游戏平台商联营模式运营,其收入确认方法参见前述自营模式和联营模式部分的描述。四、网游公司的审计关注要点(一)IT审计无论网游公司采取的是自营、联营或授权模式,或几种联合的业务模式,其游戏的运营均依赖于游戏网络系统、收入结算的基础数据也均来源于游戏系统,所以在对网游公司执行审计时,必须要进行IT审计。项目组可参考本所相关规定引入所内IT专家对IT环境进行评估、对自营平台或联营平台等进行系统测试,以确定整个游戏系统是否有效。重点关注收入数据的完整性、准确性和真实性,对信息系统一般性控制的审计(包括开发、变更、安全、运行维护等四个方面)。如:(1)是否能够区分付费玩家和免费玩家。(2)是否存在恶意修改游戏数据的内部控制缺陷。(3)系统管理授权体系是否得到有效执行。(4)自营游戏平台及联营游戏平台数据是否存在混淆情况。(5)自营游戏与联营游戏的游戏币的消耗是否存在混淆的情况。(6)IT专家确认的其他IT审计程序。(二)其他审计程序对于自营游戏来说,网游公司收入确认的数据基本来源于游戏系统,因此在完成IT审计,确认网游公司的业务系统是有效的情况下,可重点采用检查、函证、分析等其他审计程序对收入数据的真实、完整性进行进一步审计。1、检查程序针对每一种游戏,首先应确定其业务模式。如某种游戏收入既有来源于自营也有来源于联营/授权模式(此种情况比较常见),则应区分自营收入和联营/授权收入分别进行检查。针对不同的业务模式,可执行的审计程序包括(但不限于)以下内容:自营模式:(1)获取游戏玩家在报告期内的充值金额及消费金额数据,并与收入明细表相核对。(2)确认是否以玩家消费金额作为确认收入的依据,如果存在差异,差异原因是什么。(3)获取第三方支付平台提供的充值数据,与报告期玩家的充值金额相核对。联营/授权模式:(4)获取联营方/代理方出具的结算单(内容可能包括充值金额、渠道费用、分成比例、分成金额等),并与公司自有系统数据进行核对。(5)获取网游公司与联营方/代理方数据核对的资料,判断对结算单的调整是否恰当。(6)确认是否以经双方确认的结算单作为确认收入的依据。(7)检查是否存在收入确认的跨期问题:如企业在期后获得资产负债表日之前的结算单,一般应作为资产负债表日后调整事项处理,但如果在资产负债表日后根据双方签订的补充协议等对结算金额确定方式进行了调整的,则调整的影响金额应计入修改后协议生效的当期。(8)收入确认的金额计算是否与网游公司与联营/授权协议具体条款(如分成比例、扣除渠道成本等约定)相一致。2、函证程序如:(1)对报告期内各充值平台的充值金额进行函证,并与系统平台中的充值数据进行核对。(2)结合应收账款的审计,对报告期内与较大的联营方/代理方的结算金额进行函证,并与收入确认金额相核对。3、分析程序在执行网游企业收入确认的审计时,一般企业使用的分析程序,如年度、月度波动分析、毛利率分析、与其他同行业对比分析等手段仍然适用。在分析波动原因时,需要考虑网游企业的业务特点。如:考虑不同的运营模式、游戏产品的生命周期、游戏的上线时间、版本更新时间、新功能上线时间、促销政策、资料片发布、推广政策等因素对收入及毛利波动的影响。因其分析方法与一般企业相似,此处不再赘言。下文仅就网游企业审计中比较有特点的分析方式(非全部)进行介绍:(1)总体分析可以采用图表等形式分析各运营模式下的收入金额、充值金额、消费金额的趋势是否正常,比如:①某游戏自营模式:该游戏采用自营模式,因此各期间收入确认金额与玩家的消费金额相同,曲线重合;消费金额曲线与充值金额曲线的趋势相似,差异不大,基本符合一般游戏玩家的充值、消费规律。②某游戏联营模式:该游戏采用联营模式,首先消费金额曲线与充值金额曲线趋势一致,且金额差异不大,符合一般游戏玩家的充值、消费规律。收入确认金额为充值金额扣除渠道费用后按照一定分成比例计算应分得的金额,从图表上看,收入曲线趋势与充值曲线趋势大体一致。差异部分可能与游戏不同运营期间渠道费用的高低、以及不同充值金额下分成比例的不同相关,需要审计人员根据具体情况进行具体分析,以确定是否存在异常。(2)玩家数据分析此外,还可以获取某游戏充值金额、消费金额前若干名(比如前100名)玩家的具体情况,如:账号、支付方式、支付终端信息、充值金额、充值时间、消费时间、消费金额、游戏等级等进行分析。通常,网络游戏的正常玩家的账号大多具备以下一些类似特征:①充值时使用同一个支付渠道账户,基本使用相同支付渠道(如支付宝等)。②单次充值金额及充值时间具有随意性。③累计消费占累计充值的比例较高,很少出现大量充值却不消费的情况。④玩家之间金币购买各类道具及增值服务的比例基本相同。通过分析大额充值玩家数据,审计人员可能发现其中一些异常情况,可以有针对性的进行下一步检查。但玩家数据分析中出现的异常情况,其中有些可能是正常的,比如:一个支付账号对应多个游戏账号的情况、账户出现大量游戏币余额等情况可能是商人模式造成的。有的游戏里有商人交易模式。在该模式中,商人通过在游戏充值活动期间大量充值获得更多作为奖励的免费游戏币,然后在游戏中将游戏币卖给其他游戏玩家,双方可能在第三方支付平台进行场外支付交易。此类商人玩家可能拥有多个游戏账号,账号的用户名出现有规律的情况(如用连续数字命名);一个账号在多个区创建角色;创建非常明显的商人角色名称;游戏角色等级、战力较低;一个账号对应超过一个支付终端信息等。再比如,一个账号对应超过一个支付终端信息。该种情况可能系两人或多人同玩一个账号,或账号已被出售给下一玩家所致。不同的游戏规则设置不同,可能出现的情况也不同,因此在对玩家数据分析时,审计人员应针对不同情况具体分析。4、其他程序(1)在检查各个游戏充值、消费金额较大的玩家信息时,审计人员还应注意是否存在网游公司自身的员工大量充值的情况。有些网游公司可能存在让公司员工在游戏运营期间测试游戏的情况,审计人员应根据实际情况具体分析该情况是否正常,是否对收入确认产生影响。(2)通过对游戏玩家的IP地址进行分析,确认是否存在区域集中的情况,是否可能存在虚假收入情况。(3)必要/可能时,审计人员可以与充值额较大的玩家取得联系,验证系统中记录的情况是否正确。(4)作为网游公司的审计人员,除了需要对整个游戏行业有所了解外,还应该对被审计单位所涉及各个游戏项目的设置、规则比较熟悉。必要时,审计人员也可以以玩家身份进入游戏,注册账号,充值,消费,以测试游戏系统的运行情况。

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