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星际争霸2攻略超新星,星际争霸二探索里的指南一中自定义游戏新秀任务要打什么自定义图

时间:2022-10-10 14:01:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,星际争霸二探索里的指南一中自定义游戏新秀任务要打什么自定义图

只要是暴雪官方对战图都行阿,推鉴第四象限,有个内矿,新人好打…

星际争霸二探索里的指南一中自定义游戏新秀任务要打什么自定义图

2,星际争霸2自由之翼战役超新星怎么打

我升级了矿骡,前期6个农民采气,继续造农民,女妖隐形清理右边的和右边的右边杂兵(说实话不知道啥用,害怕后面攻过来打我),重工厂堵路口和飞机场挂科技挂件造坦克和女妖不停,兵营造几个枪兵和两个医疗兵,留坦克和枪兵守家攒到七八个左右的女妖去打中间的矿,找到只有一个炮台的地方优先点水晶,打下来搬家,雇两个佣兵坦克,所有坦克中间高地地方架起来(不要太边上会被不休秒掉的),兵营双倍其他科技挂件,继续坦克女妖枪兵医疗兵打右下角的矿,这时候建议坦克部分女妖防守,光靠部分女妖和枪兵医疗兵打下来,坦克换位架起来往上面走,防止闪电电完枪兵要拉一下,中途有一架航母过来枪兵要集火点掉,坦克分开弧线架起来,往上推进

星际争霸2自由之翼战役超新星怎么打

3,新手玩星际争霸2这款游戏您有什么好的建议么

囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。先玩战役,记住一下兵种建筑的快捷键,然后去玩人机对战,进一步了解各种战术。同时多看一下选手的视频,了解一些基础开局,战术运营之类的的东西。最后也是最重要的就是练习基本功,比如人族的散兵,点毒爆,点闪电,扔EMP。虫族的包火车,女王相互加血,穿狗。神族扔闪电,扔立场,总之就是那些经常需要使用的操作技能都需要练习。然后就是快捷键,这个需要记住。当然不顺手也可以改。最后就是运营,作为一个RTS游戏,正确的运营是基础也是通往上层玩家的通道,正确的运营可以很大程度上弥补操作的不足,而运营能力主要靠的就是经验和学习,当然我们不是职业选手,没必要学他们的极限运营,但是作为小白玩家,运营依然是必须要练习的,而且相对于操作而言,运营更考验的是玩家对游戏的理解能力,所以某种程度上运营比操作更容易提升。说了这么多,当然是希望大家都来玩星际啦。我才不会告诉你们点赞可以领取一个下面这样的铁鸭呢!
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。先玩战役,记住一下兵种建筑的快捷键,然后去玩人机对战,进一步了解各种战术。同时多看一下选手的视频,了解一些基础开局,战术运营之类的的东西。最后也是最重要的就是练习基本功,比如人族的散兵,点毒爆,点闪电,扔EMP。虫族的包火车,女王相互加血,穿狗。神族扔闪电,扔立场,总之就是那些经常需要使用的操作技能都需要练习。然后就是快捷键,这个需要记住。当然不顺手也可以改。最后就是运营,作为一个RTS游戏,正确的运营是基础也是通往上层玩家的通道,正确的运营可以很大程度上弥补操作的不足,而运营能力主要靠的就是经验和学习,当然我们不是职业选手,没必要学他们的极限运营,但是作为小白玩家,运营依然是必须要练习的,而且相对于操作而言,运营更考验的是玩家对游戏的理解能力,所以某种程度上运营比操作更容易提升。说了这么多,当然是希望大家都来玩星际啦。我才不会告诉你们点赞可以领取一个下面这样的铁鸭呢!谢邀~评论一个种族的后期能力,主要是从兵种强度(尤其是高科技兵种),机动性,以及运营机制上来看,同时还要考虑选手的打法革新等原因。可以说主观客观的原因都有。笔者是韩服5500分左右的人族,对于各族的后期打法,笔者在大量的天梯经验中也有了一些理解,下面就和大家分享一下自己对于各族后期能力的看法。如果说题主的那种情况,神族的闪电航母组合,人族的鬼兵/坦克搭配大和的组合是最厉害的,Z会稍微弱势一些,需要善用飞蛇和感染,容错率比较低。在实际的对战中这种情况几乎不会发生。总得来说,神族和虫族稍微强一些,人族在机制上有一些劣势。神族确实很强势。首先是兵种强度非常高,无论是走地面的巨像闪电风暴,还是空军的闪电白球航母,在正面都有非常强大的威力。同时神族的运营机制也有很大的张力,折跃保证迅速的支援,星空加速也能帮助神族快速转型。虫族的强势主要是在爆发力上,并且虫族后期也比较全面。首先,虫族自己独有的注卵机制,让后期兵种的转型省去了多兵营建造的烦恼,同时虫族多基地续兵爆发力是其他两个族望而却步的。虫族后期的思路大致有两种,一个是刺蛇感染大龙腐化(有时候配牛狗)的阵地战组合。对抗黄金舰队的时候,可以用飞蛇进行阵地消耗。另外就是和对面强行交换的思路,自己的第一波和对面换个七七八八,利用迅速买活200人口把对面冲垮。虫族的机动性在后期是三族中最好的,尤其是狂热小狗多线穿起来威力非常大。人族在后期是有一些劣势的。机械化部队还好,生化部队转型到后期,会更难打。首先是人族节奏的内部不对等,人族的生化部队主打的是节奏和操作,而人族的后期兵种普遍机动性差,并且对阵地的依赖强。和生化部队同步起来有难度。另外是人族后期的容错率很低,人族例如鬼兵,解放,渡鸦之类的兵种,血量都不高,很怕AOE,这也导致人族后期失误不起。大和虽说战斗力强,但是攒起来是三族旗舰中最慢的,很难成型。人族比较落后的产兵机制,在后期也限制了其后续接兵。后劲不足。
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?【《星际争霸2》从入门到精通】其实“精通”过分夸大了。作为一个非常平衡、设计优良的RTS游戏来说,人类的操作可以进步的空间是无限的,只要你够快。而且其实有很多从当年《星际争霸》转过来的大神玩家和职业玩家,我们跟他们比显然是比不过,也没必要。我这里说的“精通”指的就是基本操作与对游戏的熟悉度。 第一步:打战役《星际争霸》系列的剧情都非常不错,甚至我觉得比《魔兽争霸》的剧情还要好那么一丢丢,所以剧情是不可或缺的。基本上每个RTS游戏都有剧情战役,战役存在的意义主要有以下两点。1.讲故事一个游戏的故事是它的大背景,所以对于RTS游戏来说,用战役来讲故事是再好不过了。而暴雪显然是一个会讲故事的公司,《星际争霸2》的三大战役以及诺娃剧情包都很不错,剧情非常好,建议题主把这四段战役都打完,对《星际争霸2》的世界观有一个基本的逻辑认知。这样一个过程也有助于熟悉游戏内容。我个人在有空余时间的时候,甚至会把战役拿出来反复玩,尤其是最开始的人族战役《自由之翼》,相当不错。2.练手论练手来说,没有哪个环节比战役更好了。《星际争霸2》的每一个种族的战役都会从最基础的兵种开始,为玩家展示兵种特性并且训练玩家进行基础操作,甚至有一些基本战术操作也会囊括其中。而且,战役的难度可以调节,如果题主是RTS新手玩家,用最简单的模式来找找感觉也非常不错。在每一个章节的战役中,都会有某一种或几种单位的特性会被放大,突出——只要多玩几遍就能找到感觉。《星际争霸2》的战役主要是三大块,《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》,再加上附加的《诺娃隐秘任务》,包含了每一个单位的基本攻略、解析、克制效果、技能作用。只要打完这一系列任务,基本上就可以算是一个《星际争霸2》菜鸟玩家了。要知道,很多《星际》剧情粉丝买《星际2》的目的就是为了玩战役,玩完了战役连对战都不打,由此可见剧情的魅力!第二步:拿成就当你基本上玩过战役之后,就可以回过头来看战役成就了。战役中有很多神奇的成就,比如“一次攻击干掉对方100个单位”这种,需要玩家开动脑筋或者锻炼操作,而这也是锻炼游戏技术的一个非常好的办法。如果能把战役中的成就全部拿齐,那题主也就具备了一定程度的《星际争霸2》操作经验了。但是成就并不非常好拿,这种略带难度的东西刚好可以训练玩家的进阶操作,非常有趣。每当你达不到某个成就的时候,可以考虑下哪里出了问题,哪里可以继续改进,再重新试试,就可以看到自己明显的进步,对于《星际2》的游戏信心也会大大增强。几次实验下来,不仅拿到了成就,还能提升技术,可以一箭双雕。第三步:线上对战拿完成就之后,就可以线上对战了。直接匹配就行,毕竟有天梯在,不会给你匹配过于困难的对手,打的时候想想战役里面的战术,记住快捷键和兵种特性,加上尽量快的操作——此时,你已经正式上路成为一名《星际争霸2》菜鸟玩家,虽然离成为大神还有很远的路要走,但是后面慢慢来,一定会有所成就。千万不要对匹配对战有所畏惧,有时候一个好的对手也是一个好的老师。不过目前的问题是,国服好像玩对战的人有点少,你最好能找到一个跟你一样有兴趣玩的人。其实目前来看,RTS游戏已经不是主流了,主流的是《绝地求生》、《LOL》这些。但是作为一个小众游戏群体的一员也挺好,各有选择吧。我是古月博游,一个热爱单机游戏和主机游戏的老玩家,欢迎向我提出各种游戏相关的问题!
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?【《星际争霸2》从入门到精通】其实“精通”过分夸大了。作为一个非常平衡、设计优良的RTS游戏来说,人类的操作可以进步的空间是无限的,只要你够快。而且其实有很多从当年《星际争霸》转过来的大神玩家和职业玩家,我们跟他们比显然是比不过,也没必要。我这里说的“精通”指的就是基本操作与对游戏的熟悉度。 第一步:打战役《星际争霸》系列的剧情都非常不错,甚至我觉得比《魔兽争霸》的剧情还要好那么一丢丢,所以剧情是不可或缺的。基本上每个RTS游戏都有剧情战役,战役存在的意义主要有以下两点。1.讲故事一个游戏的故事是它的大背景,所以对于RTS游戏来说,用战役来讲故事是再好不过了。而暴雪显然是一个会讲故事的公司,《星际争霸2》的三大战役以及诺娃剧情包都很不错,剧情非常好,建议题主把这四段战役都打完,对《星际争霸2》的世界观有一个基本的逻辑认知。这样一个过程也有助于熟悉游戏内容。我个人在有空余时间的时候,甚至会把战役拿出来反复玩,尤其是最开始的人族战役《自由之翼》,相当不错。2.练手论练手来说,没有哪个环节比战役更好了。《星际争霸2》的每一个种族的战役都会从最基础的兵种开始,为玩家展示兵种特性并且训练玩家进行基础操作,甚至有一些基本战术操作也会囊括其中。而且,战役的难度可以调节,如果题主是RTS新手玩家,用最简单的模式来找找感觉也非常不错。在每一个章节的战役中,都会有某一种或几种单位的特性会被放大,突出——只要多玩几遍就能找到感觉。《星际争霸2》的战役主要是三大块,《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》,再加上附加的《诺娃隐秘任务》,包含了每一个单位的基本攻略、解析、克制效果、技能作用。只要打完这一系列任务,基本上就可以算是一个《星际争霸2》菜鸟玩家了。要知道,很多《星际》剧情粉丝买《星际2》的目的就是为了玩战役,玩完了战役连对战都不打,由此可见剧情的魅力!第二步:拿成就当你基本上玩过战役之后,就可以回过头来看战役成就了。战役中有很多神奇的成就,比如“一次攻击干掉对方100个单位”这种,需要玩家开动脑筋或者锻炼操作,而这也是锻炼游戏技术的一个非常好的办法。如果能把战役中的成就全部拿齐,那题主也就具备了一定程度的《星际争霸2》操作经验了。但是成就并不非常好拿,这种略带难度的东西刚好可以训练玩家的进阶操作,非常有趣。每当你达不到某个成就的时候,可以考虑下哪里出了问题,哪里可以继续改进,再重新试试,就可以看到自己明显的进步,对于《星际2》的游戏信心也会大大增强。几次实验下来,不仅拿到了成就,还能提升技术,可以一箭双雕。第三步:线上对战拿完成就之后,就可以线上对战了。直接匹配就行,毕竟有天梯在,不会给你匹配过于困难的对手,打的时候想想战役里面的战术,记住快捷键和兵种特性,加上尽量快的操作——此时,你已经正式上路成为一名《星际争霸2》菜鸟玩家,虽然离成为大神还有很远的路要走,但是后面慢慢来,一定会有所成就。千万不要对匹配对战有所畏惧,有时候一个好的对手也是一个好的老师。不过目前的问题是,国服好像玩对战的人有点少,你最好能找到一个跟你一样有兴趣玩的人。其实目前来看,RTS游戏已经不是主流了,主流的是《绝地求生》、《LOL》这些。但是作为一个小众游戏群体的一员也挺好,各有选择吧。我是古月博游,一个热爱单机游戏和主机游戏的老玩家,欢迎向我提出各种游戏相关的问题!先玩战役,记住一下兵种建筑的快捷键,然后去玩人机对战,进一步了解各种战术。同时多看一下选手的视频,了解一些基础开局,战术运营之类的的东西。最后也是最重要的就是练习基本功,比如人族的散兵,点毒爆,点闪电,扔EMP。虫族的包火车,女王相互加血,穿狗。神族扔闪电,扔立场,总之就是那些经常需要使用的操作技能都需要练习。然后就是快捷键,这个需要记住。当然不顺手也可以改。最后就是运营,作为一个RTS游戏,正确的运营是基础也是通往上层玩家的通道,正确的运营可以很大程度上弥补操作的不足,而运营能力主要靠的就是经验和学习,当然我们不是职业选手,没必要学他们的极限运营,但是作为小白玩家,运营依然是必须要练习的,而且相对于操作而言,运营更考验的是玩家对游戏的理解能力,所以某种程度上运营比操作更容易提升。说了这么多,当然是希望大家都来玩星际啦。我才不会告诉你们点赞可以领取一个下面这样的铁鸭呢!
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?【《星际争霸2》从入门到精通】其实“精通”过分夸大了。作为一个非常平衡、设计优良的RTS游戏来说,人类的操作可以进步的空间是无限的,只要你够快。而且其实有很多从当年《星际争霸》转过来的大神玩家和职业玩家,我们跟他们比显然是比不过,也没必要。我这里说的“精通”指的就是基本操作与对游戏的熟悉度。 第一步:打战役《星际争霸》系列的剧情都非常不错,甚至我觉得比《魔兽争霸》的剧情还要好那么一丢丢,所以剧情是不可或缺的。基本上每个RTS游戏都有剧情战役,战役存在的意义主要有以下两点。1.讲故事一个游戏的故事是它的大背景,所以对于RTS游戏来说,用战役来讲故事是再好不过了。而暴雪显然是一个会讲故事的公司,《星际争霸2》的三大战役以及诺娃剧情包都很不错,剧情非常好,建议题主把这四段战役都打完,对《星际争霸2》的世界观有一个基本的逻辑认知。这样一个过程也有助于熟悉游戏内容。我个人在有空余时间的时候,甚至会把战役拿出来反复玩,尤其是最开始的人族战役《自由之翼》,相当不错。2.练手论练手来说,没有哪个环节比战役更好了。《星际争霸2》的每一个种族的战役都会从最基础的兵种开始,为玩家展示兵种特性并且训练玩家进行基础操作,甚至有一些基本战术操作也会囊括其中。而且,战役的难度可以调节,如果题主是RTS新手玩家,用最简单的模式来找找感觉也非常不错。在每一个章节的战役中,都会有某一种或几种单位的特性会被放大,突出——只要多玩几遍就能找到感觉。《星际争霸2》的战役主要是三大块,《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》,再加上附加的《诺娃隐秘任务》,包含了每一个单位的基本攻略、解析、克制效果、技能作用。只要打完这一系列任务,基本上就可以算是一个《星际争霸2》菜鸟玩家了。要知道,很多《星际》剧情粉丝买《星际2》的目的就是为了玩战役,玩完了战役连对战都不打,由此可见剧情的魅力!第二步:拿成就当你基本上玩过战役之后,就可以回过头来看战役成就了。战役中有很多神奇的成就,比如“一次攻击干掉对方100个单位”这种,需要玩家开动脑筋或者锻炼操作,而这也是锻炼游戏技术的一个非常好的办法。如果能把战役中的成就全部拿齐,那题主也就具备了一定程度的《星际争霸2》操作经验了。但是成就并不非常好拿,这种略带难度的东西刚好可以训练玩家的进阶操作,非常有趣。每当你达不到某个成就的时候,可以考虑下哪里出了问题,哪里可以继续改进,再重新试试,就可以看到自己明显的进步,对于《星际2》的游戏信心也会大大增强。几次实验下来,不仅拿到了成就,还能提升技术,可以一箭双雕。第三步:线上对战拿完成就之后,就可以线上对战了。直接匹配就行,毕竟有天梯在,不会给你匹配过于困难的对手,打的时候想想战役里面的战术,记住快捷键和兵种特性,加上尽量快的操作——此时,你已经正式上路成为一名《星际争霸2》菜鸟玩家,虽然离成为大神还有很远的路要走,但是后面慢慢来,一定会有所成就。千万不要对匹配对战有所畏惧,有时候一个好的对手也是一个好的老师。不过目前的问题是,国服好像玩对战的人有点少,你最好能找到一个跟你一样有兴趣玩的人。其实目前来看,RTS游戏已经不是主流了,主流的是《绝地求生》、《LOL》这些。但是作为一个小众游戏群体的一员也挺好,各有选择吧。我是古月博游,一个热爱单机游戏和主机游戏的老玩家,欢迎向我提出各种游戏相关的问题!先玩战役,记住一下兵种建筑的快捷键,然后去玩人机对战,进一步了解各种战术。同时多看一下选手的视频,了解一些基础开局,战术运营之类的的东西。最后也是最重要的就是练习基本功,比如人族的散兵,点毒爆,点闪电,扔EMP。虫族的包火车,女王相互加血,穿狗。神族扔闪电,扔立场,总之就是那些经常需要使用的操作技能都需要练习。然后就是快捷键,这个需要记住。当然不顺手也可以改。最后就是运营,作为一个RTS游戏,正确的运营是基础也是通往上层玩家的通道,正确的运营可以很大程度上弥补操作的不足,而运营能力主要靠的就是经验和学习,当然我们不是职业选手,没必要学他们的极限运营,但是作为小白玩家,运营依然是必须要练习的,而且相对于操作而言,运营更考验的是玩家对游戏的理解能力,所以某种程度上运营比操作更容易提升。说了这么多,当然是希望大家都来玩星际啦。我才不会告诉你们点赞可以领取一个下面这样的铁鸭呢!谢邀~评论一个种族的后期能力,主要是从兵种强度(尤其是高科技兵种),机动性,以及运营机制上来看,同时还要考虑选手的打法革新等原因。可以说主观客观的原因都有。笔者是韩服5500分左右的人族,对于各族的后期打法,笔者在大量的天梯经验中也有了一些理解,下面就和大家分享一下自己对于各族后期能力的看法。如果说题主的那种情况,神族的闪电航母组合,人族的鬼兵/坦克搭配大和的组合是最厉害的,Z会稍微弱势一些,需要善用飞蛇和感染,容错率比较低。在实际的对战中这种情况几乎不会发生。总得来说,神族和虫族稍微强一些,人族在机制上有一些劣势。神族确实很强势。首先是兵种强度非常高,无论是走地面的巨像闪电风暴,还是空军的闪电白球航母,在正面都有非常强大的威力。同时神族的运营机制也有很大的张力,折跃保证迅速的支援,星空加速也能帮助神族快速转型。虫族的强势主要是在爆发力上,并且虫族后期也比较全面。首先,虫族自己独有的注卵机制,让后期兵种的转型省去了多兵营建造的烦恼,同时虫族多基地续兵爆发力是其他两个族望而却步的。虫族后期的思路大致有两种,一个是刺蛇感染大龙腐化(有时候配牛狗)的阵地战组合。对抗黄金舰队的时候,可以用飞蛇进行阵地消耗。另外就是和对面强行交换的思路,自己的第一波和对面换个七七八八,利用迅速买活200人口把对面冲垮。虫族的机动性在后期是三族中最好的,尤其是狂热小狗多线穿起来威力非常大。人族在后期是有一些劣势的。机械化部队还好,生化部队转型到后期,会更难打。首先是人族节奏的内部不对等,人族的生化部队主打的是节奏和操作,而人族的后期兵种普遍机动性差,并且对阵地的依赖强。和生化部队同步起来有难度。另外是人族后期的容错率很低,人族例如鬼兵,解放,渡鸦之类的兵种,血量都不高,很怕AOE,这也导致人族后期失误不起。大和虽说战斗力强,但是攒起来是三族旗舰中最慢的,很难成型。人族比较落后的产兵机制,在后期也限制了其后续接兵。后劲不足。
囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?【《星际争霸2》从入门到精通】其实“精通”过分夸大了。作为一个非常平衡、设计优良的RTS游戏来说,人类的操作可以进步的空间是无限的,只要你够快。而且其实有很多从当年《星际争霸》转过来的大神玩家和职业玩家,我们跟他们比显然是比不过,也没必要。我这里说的“精通”指的就是基本操作与对游戏的熟悉度。 第一步:打战役《星际争霸》系列的剧情都非常不错,甚至我觉得比《魔兽争霸》的剧情还要好那么一丢丢,所以剧情是不可或缺的。基本上每个RTS游戏都有剧情战役,战役存在的意义主要有以下两点。1.讲故事一个游戏的故事是它的大背景,所以对于RTS游戏来说,用战役来讲故事是再好不过了。而暴雪显然是一个会讲故事的公司,《星际争霸2》的三大战役以及诺娃剧情包都很不错,剧情非常好,建议题主把这四段战役都打完,对《星际争霸2》的世界观有一个基本的逻辑认知。这样一个过程也有助于熟悉游戏内容。我个人在有空余时间的时候,甚至会把战役拿出来反复玩,尤其是最开始的人族战役《自由之翼》,相当不错。2.练手论练手来说,没有哪个环节比战役更好了。《星际争霸2》的每一个种族的战役都会从最基础的兵种开始,为玩家展示兵种特性并且训练玩家进行基础操作,甚至有一些基本战术操作也会囊括其中。而且,战役的难度可以调节,如果题主是RTS新手玩家,用最简单的模式来找找感觉也非常不错。在每一个章节的战役中,都会有某一种或几种单位的特性会被放大,突出——只要多玩几遍就能找到感觉。《星际争霸2》的战役主要是三大块,《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》,再加上附加的《诺娃隐秘任务》,包含了每一个单位的基本攻略、解析、克制效果、技能作用。只要打完这一系列任务,基本上就可以算是一个《星际争霸2》菜鸟玩家了。要知道,很多《星际》剧情粉丝买《星际2》的目的就是为了玩战役,玩完了战役连对战都不打,由此可见剧情的魅力!第二步:拿成就当你基本上玩过战役之后,就可以回过头来看战役成就了。战役中有很多神奇的成就,比如“一次攻击干掉对方100个单位”这种,需要玩家开动脑筋或者锻炼操作,而这也是锻炼游戏技术的一个非常好的办法。如果能把战役中的成就全部拿齐,那题主也就具备了一定程度的《星际争霸2》操作经验了。但是成就并不非常好拿,这种略带难度的东西刚好可以训练玩家的进阶操作,非常有趣。每当你达不到某个成就的时候,可以考虑下哪里出了问题,哪里可以继续改进,再重新试试,就可以看到自己明显的进步,对于《星际2》的游戏信心也会大大增强。几次实验下来,不仅拿到了成就,还能提升技术,可以一箭双雕。第三步:线上对战拿完成就之后,就可以线上对战了。直接匹配就行,毕竟有天梯在,不会给你匹配过于困难的对手,打的时候想想战役里面的战术,记住快捷键和兵种特性,加上尽量快的操作——此时,你已经正式上路成为一名《星际争霸2》菜鸟玩家,虽然离成为大神还有很远的路要走,但是后面慢慢来,一定会有所成就。千万不要对匹配对战有所畏惧,有时候一个好的对手也是一个好的老师。不过目前的问题是,国服好像玩对战的人有点少,你最好能找到一个跟你一样有兴趣玩的人。其实目前来看,RTS游戏已经不是主流了,主流的是《绝地求生》、《LOL》这些。但是作为一个小众游戏群体的一员也挺好,各有选择吧。我是古月博游,一个热爱单机游戏和主机游戏的老玩家,欢迎向我提出各种游戏相关的问题!先玩战役,记住一下兵种建筑的快捷键,然后去玩人机对战,进一步了解各种战术。同时多看一下选手的视频,了解一些基础开局,战术运营之类的的东西。最后也是最重要的就是练习基本功,比如人族的散兵,点毒爆,点闪电,扔EMP。虫族的包火车,女王相互加血,穿狗。神族扔闪电,扔立场,总之就是那些经常需要使用的操作技能都需要练习。然后就是快捷键,这个需要记住。当然不顺手也可以改。最后就是运营,作为一个RTS游戏,正确的运营是基础也是通往上层玩家的通道,正确的运营可以很大程度上弥补操作的不足,而运营能力主要靠的就是经验和学习,当然我们不是职业选手,没必要学他们的极限运营,但是作为小白玩家,运营依然是必须要练习的,而且相对于操作而言,运营更考验的是玩家对游戏的理解能力,所以某种程度上运营比操作更容易提升。说了这么多,当然是希望大家都来玩星际啦。我才不会告诉你们点赞可以领取一个下面这样的铁鸭呢!谢邀~评论一个种族的后期能力,主要是从兵种强度(尤其是高科技兵种),机动性,以及运营机制上来看,同时还要考虑选手的打法革新等原因。可以说主观客观的原因都有。笔者是韩服5500分左右的人族,对于各族的后期打法,笔者在大量的天梯经验中也有了一些理解,下面就和大家分享一下自己对于各族后期能力的看法。如果说题主的那种情况,神族的闪电航母组合,人族的鬼兵/坦克搭配大和的组合是最厉害的,Z会稍微弱势一些,需要善用飞蛇和感染,容错率比较低。在实际的对战中这种情况几乎不会发生。总得来说,神族和虫族稍微强一些,人族在机制上有一些劣势。神族确实很强势。首先是兵种强度非常高,无论是走地面的巨像闪电风暴,还是空军的闪电白球航母,在正面都有非常强大的威力。同时神族的运营机制也有很大的张力,折跃保证迅速的支援,星空加速也能帮助神族快速转型。虫族的强势主要是在爆发力上,并且虫族后期也比较全面。首先,虫族自己独有的注卵机制,让后期兵种的转型省去了多兵营建造的烦恼,同时虫族多基地续兵爆发力是其他两个族望而却步的。虫族后期的思路大致有两种,一个是刺蛇感染大龙腐化(有时候配牛狗)的阵地战组合。对抗黄金舰队的时候,可以用飞蛇进行阵地消耗。另外就是和对面强行交换的思路,自己的第一波和对面换个七七八八,利用迅速买活200人口把对面冲垮。虫族的机动性在后期是三族中最好的,尤其是狂热小狗多线穿起来威力非常大。人族在后期是有一些劣势的。机械化部队还好,生化部队转型到后期,会更难打。首先是人族节奏的内部不对等,人族的生化部队主打的是节奏和操作,而人族的后期兵种普遍机动性差,并且对阵地的依赖强。和生化部队同步起来有难度。另外是人族后期的容错率很低,人族例如鬼兵,解放,渡鸦之类的兵种,血量都不高,很怕AOE,这也导致人族后期失误不起。大和虽说战斗力强,但是攒起来是三族旗舰中最慢的,很难成型。人族比较落后的产兵机制,在后期也限制了其后续接兵。后劲不足。最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。

新手玩星际争霸2这款游戏您有什么好的建议么

4,星际争霸2剧情有岔路怎么选择比较好科技怎么升比较好

无所谓啊,你爱怎么就怎么样,没多大影响,除非你是玩的残酷的,就要考虑下,根据你的出兵的快慢和出兵的种类自己定!
去星际Ⅱ的贴吧,很多高手里面有
选带有你常用的单位的剧情,科技优先升你常用的单位
去死。。。幽灵你敢说比幽魂强?连emp都不会。第三个选泰凯斯吧,孩子选泰凯斯后就量产维京好了。选炸空军的话有很多虫洞烦死你。
剧情有岔路根据自己喜好选,建议帮星灵,拿星灵研究点数,因为过一阵子你会发现虫子研究点数很快就满了而星灵还差很多,还有个帮托什,诺娃给的幽灵实在不给力,幽魂就强多了,最后选泰凯斯,因为你帮老头子最后一关会满地虫洞。。。科技树的话选择升级科技球是必须的,科技球的帮机械单位加血各种逆天,特别是去超新星打星灵的时候,几架大和配点科技球几乎可以无视那个恶心的不断少血的立场

5,星际争霸2超新星第二个成就可以A掉自己建筑么

这个成就是不能被火墙吞噬任何我方单位,建筑是不算的。多造几个医疗艇,转移基地的时候把家里的兵带走,如果带不走就自己A了或者拿去送神族基地。顺便告诉你一个取巧的方法。这关可以先收完两个基地的矿。然后暴女妖,大概10个左右就差不多了,多了更好。然后把你的兵啊,基地啊全部转移到地图右下角去,贴墙走。那里有一个高台造上防空,架上坦克。等火墙慢慢烧吧。等火把神族基地烧的差不多了,就把女妖派上去强A神器台子,残酷级轻松过关。
单位而已,建筑没关系,只要你的SCV跑得快点就行了
后期地堡多了直接A掉腾出人口,不朽可以造一点,这里的关键就是地堡,猛造第二个建筑有1个点 最后一个建筑2个点,有一个开始看不到要医疗船飞到
你好!首先火墙吞噬建筑没关系的,只要单位不被烧死就可以。个人觉得这张图残酷模式还是挺有难度,一开始我是利用隐形女妖先捅了神族左侧的矿,然后就是维京+机枪光头+运输机常规打,对你暴兵和甩枪兵有一定考验希望对你有所帮助,望采纳。

6,好的给加分星际2星空战争虚空战舰详细攻略

虚空出门一般是两级副炮+闪烁+一级速度,如果你是随机的话可以再加一级能量。前期一般自己在边路打钱,除非是我们这边有集火对面的单位,不然别去管队友,正面什么的无视他。如果被压得厉害就只能跟着大船混点钱。我一般十分钟可以打到1000+的钱。 10分钟回家的时候你可以选择直接双充能黄光dps,然后叫上你的队友在对面在你家门口打钱的时候溜出去包夹他们,尽量带走1-2个人头,不然你就亏了(黄光没前途不解释)。你也可以继续让队友扛正面,然后隐形,450+能量,4副炮,两射程,护盾可有可无,直接在【边路】偷钱,对面要是有来很多人就来赶紧往边上一闪,然后直接传送回家,来的人少就直接隐形,跟对面的兜兜圈子然后继续打钱。 20分钟回家了,这时候一般就可以准备杀人了。这时大概兜里有1200+钱。10级+蓝光,双重,500+能量。能量护盾在家里回满以后就开始充能,两级充能了再跳出去杀人。基本上顺利的话就可以搞死2-3个人。 顺便给点小提示,即使对面没有人走小飞机流,时空裂隙(就是泡泡)还是很重要的。如果对面有鸭子或者锁定大和控魔的话你可以用把时空裂隙丢在你们之间的空档处,这样你就能看到emp或者锁定慢慢的飞过来,你就可以闪走。鸭子发断电的那一瞬间你要是隐形的话也可以闪过去的。 顺便问一句你星际id啥?
我也看过,但是我也忘了,因为不怎么好看,是不是各种机甲啊

7,星际争霸2快速入门及升级的方法

建议换CPUI3或是AMD的CPUX4的~~你的U现在勉强了~~带独显9600GTX吃不消还不如换个更高点的~~SC2是很吃机子的游戏~~~现在I5带全效果4V4都有点卡~~~在给你发张配机图看看吧~~去中关村查下就清楚了~~~内存是必换两根2G的才能玩SC2不然你不要想了~~~显卡大概9800GTX就玩了~~~但是不开什么效果~~~其他的看你了~~~求分~~~ 电源在给你补充下~~~建议换450W的额定电源~~~不贵买酷冷至尊的吧~~~现在玩这些大型游戏你不想砸钱就不要想玩~~~至少是中端以上才玩得起的~~~这个配置是高端了~~~开完效果完3个号的WOW都没问题~~·不过建议你3A平台~~~ 250W太小了~~~你试试在说现在都GT9600你升级成9800GTX不过几百~~这样更划算~~怎么也得380W左右~~~E2180确实太勉强、、、、你自己用用就知道了~~卡死人~~~
一开始就要养成用快捷键的习惯,否则星际是不可能玩得好的, 二是到一些网站上去了解图标起什么作用,为什么升级, 三是了解科技树是如何发展的 四是了解兵种相克是怎么样相克的,什么兵种对什么兵种,之间的优劣势 五是只有多玩,多熟练键盘 六是不断的了解敌情,才可以找出破解用最少的兵来对待对手的方法 七是运用键盘对现有战争进行操控,同等兵力下甚至劣势兵力下能克敌。(对手十二个枪兵,在自己十个枪兵+操作下,完全是有可能杀光对手,自己还剩四个枪兵,这就是操作问题) 其中一二三四是基础,五六是进级,七是高手沉淀了。 呵呵,星际要玩好,三年都不一定玩出个高手来的

8,宇宙沙盘2如何超新星爆炸

南波万(Number one)点击右下角的“工具”(如果是英文是在“add”的旁边)南波兔(Number two)选择“爆炸”南波四瑞(Number three)点击你要爆炸成超新星的恒星(敲重点:是恒星!)南波佛(Number four)亲测有效求采纳QAQ
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
超新星爆发是某些恒星在演化接近末期时经历的一种剧烈爆炸。这种爆炸都极其明亮,过程中所突发的电磁辐射经常能够照亮其所在的整个星系,并可持续几周至几个月才会逐渐衰减变为不可见。在这段期间内一颗超新星所辐射的能量可以与太阳在其一生中辐射能量的总和相媲美[1]。恒星通过爆炸会将其大部分甚至几乎所有物质以可高至十分之一光速的速度向外抛散[2],并向周围的星际物质辐射激波[3]。这种激波会导致形成一个膨胀的气体和尘埃构成的壳状结构,这被称作超新星遗迹。超新星是星系引力波潜在的强大来源[4]。初级宇宙射线有很大的比例来自超新星[5]。超新星比新星更有活力。超新星的英文名称为 supernova,nova在拉丁语中是“新”的意思,这表示它在天球上看上去是一颗新出现的亮星(其实原本即已存在,因亮度增加而被认为是新出现的)字首的super-是为了将超新星和一般的新星有所区分,也表示了超新星具有更高的亮度。超新星这个名词是沃尔特·巴德和弗里茨·兹威基在1931年创造的[6]。超新星可以用两种方式之一触发:突然重新点燃核聚变之火的简并恒星,或是大质量恒星核心的引力塌陷。在第一种情况,一颗简并的白矮星可以通过吸积从伴星那儿累积到足够的质量,或是吸积或是合并,提高核心的温度,点燃碳融合,并触发失控的核聚变,将恒星完全摧毁。在第二种情况,大质量恒星的核心可能遭受突然的引力坍缩,释放引力势能,可以创建一次超新星爆炸。

9,星际争霸2虫群之心虫族进化哪个最好呀请每只虫子都说出来回

这个要看LZ你自己的喜好的跳虫,两种各有千秋,不过长出翅膀拥有跳跃技能的狗明显更强悍些,虽然到了后期那几关狗基本没用了,但开篇的几关狗还是很有用的,拥有跳跃技能可以让狗更快地接近敌人,自身进化选择加快攻击速度的升级,提升狗的战斗力蟑螂,很多人说分裂小蟑螂变种很强,我个人倒认为毒液蟑螂更强,喷一下尼玛减少目标75%的攻击速度和移动速度,英雄减少20%速度,只要对手不是英雄,挨一下这蟑螂的酸液基本就废了...自身升级方面,LZ你操作够给力的话就选择埋地移动吧,不给力的话就选择增加对轻甲的伤害刺蛇,两种伏地兵各有千秋,掘地者射程远,打重甲相当猛,潜伏者范围攻击,打轻甲那就是在玩,LZ根据自己喜好选择吧,不过后期进攻克哈行星时,敌人大部分单位都是重甲的各种机器人...刺蛇自身的升级,我选择的是加射程,有了射程才是王道爆虫,很明显和狗一样选择拥有跳跃技能的爆虫更有威胁力,分裂小爆虫完全是中看不中用,小爆虫HP少伤害低,基本可以无视...自身升级方面,回血可以说中看不中用,还是选择增加爆炸范围最实用虫群宿主,两种各有千秋,一种产飞行蝗虫,一种可以埋地转移,不过战役里Z的好单位实在太多了,虫群宿主本来就成了板凳兵种,我选择的是埋地转移,废点操作,可以迅速支援分基地或者前线(前线有虫后铺菌毯),自身升级方面我选的是埋地,宿主那么大个目标,扎根后居然还不是隐身的,这不明摆着被人打么,因此选埋地增加它的安全系数......异龙,主要是看LZ你想用老版本就有的巢虫领主,还是想用新版本的飞蛇...两种单位各有千秋,飞蛇比较耗操作,不过技能很牛,拉人就不说了,毒雾可以说就是1代蝎子的雾气技能,只不过范围要小一些...巢虫领主玩过自由之翼的玩家都知道它的厉害之处,射程远,小虫子可以吸引敌人火力...自身升级方面,回血没什么实用性,就看LZ是想用异龙打重甲,还是打轻甲了,不过相对之下升级多重弹射明显有优势得多雷兽,两种进化各有千秋,不过由于雷兽那昂贵的造价。因此我是选择了死亡重生了......自身升级方面,回血同样是中看不中用,操作好可以升埋地冲锋,用来冲AI的坦克阵效果不错,操作不好可以升君主之刃,大范围攻击伤害,切机枪光头那就是几刀的问题......
跳虫我觉得裂变虫比较好,因为它主要是可以分裂成三个,翅膀那个速度太快,不合适组合交战,而裂变虫速度不快,却能与大部队同时攻击敌人。而在后期,跳虫几乎没有出场机会,所以跳虫只需要应付前期任务,而在对付逃跑星灵的那艘飞船里裂变虫的威力很大。因为虫后生出裂变虫是一下子三个裂变虫,然后这货变成爆炸虫时外加进化任务里的分裂效果,你想想看那些爆炸虫的数量何其恐怖~那关任务虫后进化到后期,什么蟑螂刺蛇都不用做了,只用裂变虫进化成爆炸虫,剩下的你的操作基本就是F2点击敌人后方,然后虫后使劲生裂变虫就可以了
这个东西自由度比较高,没有什么绝对的好不好,选什么都有一定的道理。。我说一下我选的。小狗选的是腾跃虫,,主要是感觉小狗太多容易卡位,能跳的那个可以瞬间紧身,方便后排输出,不过有了蟑螂刺蛇之后小狗从来没出过,所以其实选哪一个都意义不大。蟑螂选的是能孵化小蟑螂的那个,这个可以有效减少战损,刺蛇的话两个都可以,穿刺者偏向攻坚,潜伏者偏向防守,后期拥有大龙打牛之后攻坚能力并不差,所以我选的潜伏者。飞龙选的是大龙,远程输出,战损低,这个感觉比飞蛇好用。大牛选的是暴龙兽,大牛主要就是血厚,选这个打、大牛基本不会怎么死。宿主选的是钻地的那个,感觉机动性比较好,不过战役里的宿主快速孵化和潜地不能同时拥有,所以很少出。我个人打法主要是偏重低战损,耗费操作比较少。
其实这个完全是萝卜白菜各有所爱我说下我自己的进化办法吧狗进化两种,一种是跳狗,一种是分裂狗(造的非常快而且一次造3只)。我选的是分裂狗,因为狗主要是用来做炮灰的,所以需要数量取胜。跳狗虽然攻击高而且能跳但是我觉得作为炮灰来说太可惜了,就没有选蟑螂进化两种,一种是分裂小蟑螂,一种是减速蟑螂,我选的是减速蟑螂。选分裂蟑螂主要是用蟑螂做炮灰,因为我前面已经选了分裂狗了所以就没选这个。减速蟑螂用来对付人族的坦克和雷神有奇效。刺蛇进化两种,一种对重甲加成,一种对轻甲加成,我选的是重甲,因为后面敌人的混元体都是重甲。飞龙分两种,巢虫宿主和飞螳,我选的是巢虫,为什么不选飞螳?原因很简单,我操作不过来。毒爆进化两种,一种是分裂毒爆,一种是跳毒爆,我选的是跳毒爆,团战的时候毒爆经常被狗挤在后面无法近身,跳毒爆解决了这个问题。虫群宿主分两种,一种是分裂飞天小虫,一种是菌毯上瞬移,我选了菌毯瞬移,用来迅速支援(造好的虫群宿主可以立刻支援到前线)雷兽分两种,一种是毒爆雷兽,一种是复活雷兽,我选了复活雷兽,战场复活才是硬道理。
跳虫随便选 蟑螂选带粘网的 对付人族机器人很有效 飞龙选进化成螃蟹的那种 远程打击厉害猛犸用重生的 巢穴领主也是随便选的 对后面的防守也是锦上添花的类型 最重要是潜伏者 我是选择对付重甲单位的进化 后面发现攻击频率太低 建议选择对付轻甲的防守起来更省心。

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