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2265手游网,龙之塔的游戏下载

时间:2022-05-11 11:35:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

这个游戏是一部剧情向游戏,当然玩法也是非常有趣的,毕竟作为《最终幻想》的外传,它承袭了优良的战斗系统,有多个职业分支,有庞大的技能树,是最正统的RPG游戏。最难忘的游戏就是3DS上的《勇气默示录》系列。西恩在游戏初期是一个身材性感的魔法师,控制者BOSS进行战斗西恩的本体是一只巨大的红色的龙,不过她喜欢幻化为人类法师的形态。

单机有可以玩“一辈子”的游戏嘛?

单机有可以玩“一辈子”的游戏嘛

要论耐玩么,肯定还是沙盒游戏比较给力,毕竟不依靠主线剧情,想怎么玩都是自己摸索出来的,玩法不受局限。在沙盒游戏中,《方舟:生存进化》算是品质颇高且玩法丰富的一款,可单机可多人,当然也得益于其开发商马不停蹄的更新,这在独立工作室里算是很有诚意的了。竞技玩法:耐玩在于公平性,策略花样多,就算是单机,也可以和100多种恐龙、古生物较量。

龙之怒吼中魔化兽人一关怎么通过?

龙之怒吼中魔化兽人一关怎么通过

1,黑狼,白狼*2★★★★黑狼群体横扫 中伤害(几率性第一回合发动,刚尝试的小伙伴说不定奶直接趟了,给你个下马威)白狼连啃 (中伤害,追加2次随机目标中伤害)沉默撕咬 (中伤害,追加沉默)注意点:黑狼群体横扫攻略:起手飞盾黑狼,可几率晕,集火秒黑狼,有控制的话控一只白狼,白狼不免疫控制▲推荐技能:飞盾、锤击、睡眠、放逐2,哥布林精英,哥布林战士★哥布林精英减伤 (战友减伤害)舍命重击(吟唱1回合,高伤害,自己和目标眩晕)哥布林战士疯狂乱砍(无视仇恨,5次随机攻击,低伤害)注意点:疯狂乱砍攻略:打断舍命重击吟唱,控制哥布林战士,集火哥布林战士3,哥布林法师*2,哥布林学徒*2★★哥布林法师利刃(BUFF,受攻击反弹)哥布林学徒魔法弹(吟唱1回合,群体中伤害追加失去目标)注意点:数量较多,群秒不掉的话注意仇恨攻略:打断魔法弹,控制1-2只4,魔化兽人战士★★★★魔化兽人战士重踏(单体中伤害 眩晕)多重攻击(单体)急救(血量中低时发动,回血40%左右)战吼(群体中伤害,沉默)(传说难度一般在第3回合释放)被动:被攻击加防,被攻击加攻(传说难度)注意点:战吼群攻可能秒奶攻略:打断回血,战吼前释放全体减伤技能,可被几率控制▲推荐技能:内爆(割裂)、坚守阵地、尖叫5,兽人破坏者,兽人萨满★★★兽人破坏者血袭(消耗部分生命给予重击,单体高伤害)被动:被攻击加防,被攻击加攻(传说难度)。

你们有什么游戏是一辈子忘不掉的?

你们有什么游戏是一辈子忘不掉的

最难忘的游戏就是3DS上的《勇气默示录》系列。这个游戏是一部剧情向游戏,当然玩法也是非常有趣的,毕竟作为《最终幻想》的外传,它承袭了优良的战斗系统,有多个职业分支,有庞大的技能树,是最正统的RPG游戏。这个游戏故事一开始非常老套,讲述了主角帮助神女去世界各地解放水晶,最终拯救世界。从四人小队出发一直到打倒邪恶帝国,解放了所有水晶,故事都给人一种平平淡淡的感觉,似乎剧本更注重日常,将角色的性格展现得淋漓尽致。

然而事实上这个嗨皮大结局才是游戏的开始,从二周目起,游戏走上了神展开之路,主角们解放了最终的水晶后却回到了故事最初的时间点,于是猜测是不是有什么地方做的不对,于是一次又一次地重复解放水晶,从二周目到六七八周目,反复失败然后反复穿越回过去。而在这些周目中,虽然游戏流程变化不大,但是每一次与NPC的对话,都是截然不同的味道。

有些敌人你会发现他们其实十分善良,而有些你觉得很不错的人,也许会暴露出邪恶的一面,于是玩到最后,恍惚中都不知道到底谁是好人谁是坏人,就连邪恶帝国的建立,背后也有一段可歌可泣的历史,仿佛这一次次轮回,就是给一周目中的BOSS们洗白,而某些原本应该死掉的BOSS,也能存活下来。直到游戏迎来真结局,你才知道,原来身边最值得信任的人,才是幕后的真凶。

这就有点类似《魔法少女小圆》,一开始谁会相信QB居然是黑的……而游戏的第二部作品,则更加有趣。故事的开头利用了重力感应装置,玩家被困在一个试验用养分水缸中,需要通过移动3DS来观察周围的环境。而就在这个过程中,水缸的外面却在发生着激烈的剧情,你需要不断转换视角,来观察剧情的一步步进展。第一部中我们的任务是要解放水晶拯救世界,而在第二部里,我们的任务却变成了阻止水晶解放的一方,这种角色反转的感觉特别有意思 。

到了第五章,传统的神转折再次出现,主角们拯救世界失败,时间被停止,这个时候无论你在游戏中做什么,都无法挽回失败的结局。而想要继续拯救世界,只有一个办法,那就是选择【继承一周目存档】,重新开始游戏,然后在读游戏最初的剧情时,选择突入剧情,于是一周目中的主角小队突然乱入到最初的剧情里,用继承的经验、角色、装备、物品,将尚未成长起来的大BOSS击败,这种逻辑畅通,但是颠覆了过往定式思维的设计,真是让人拍案叫绝。

而当你改变了过去的时候,原本的游戏副标题END LAYER,将增加SP两个字母,变成SEND PLAYER(传送玩家),呼应了主角们借助SP回到过去的剧情。你以为神展开到此为止了吗?那就大错特错了,勇气默示录2打最终boss的时候,说主角的一切行为其实都是被屏幕背后的操控者所控制的,而这位操控者才是它真正的敌人,所以BOSS说的操控者指的就是我咯?然后它便说,要让我体验极致的痛苦。

我还以为是剧情,觉得挺有意思的,结果直接给我退出到游戏开始画面,按什么键都没用,眼睁睁看着boss控制着把我存档删了……删了……删存档这种事居然是游戏BOSS干出来的,你敢信?!当然,并不是真的删了,主角会打破屏幕,让BOSS删不下去。而击败这个BOSS的方式更加出人意料,居然是让你在游戏中加过的FC好友,统统跳出来以穿越者的身份,辅助你去击败这个BOSS。

也就是说,如果你不加好友孤军作战,是不可能打败BOSS的,除非你让好友们跟你一起战斗,一个纯单机游戏,居然以这种方式,变成了联机游戏。它让人印象深刻的地方莫过于对剧情的设置,时空轮回的故事不在少数,而这部作品却利用3DS仅有的机能,一次又一次打破常规,不仅故事出人意料,玩法也让玩家体验到了什么叫神展开。

街机游戏《龙与地下城》中都有哪些比较酷炫的技能?

《龙与地下城-暗黑秘影》是卡普空于1996年发行的作品,主要以西方神话故事为背景,是《龙与地下城-毁灭之塔》正统续作。因此故事背景都是连得上的。我们的几位主角发现,初代的最终BOSS死神戴墨斯居然仅仅是一个傀儡,在他的背后还有一个更狠的BOSS存在。于是新的旅途展开了,这个版本中的职业增加了,玩家可以选择的玩法也大大增加,拥有的职业有:盗贼、精灵、魔法师、战士、僧侣、矮人,每个人物都可以使用不能的人物技能和魔法技能。

初代的死神戴墨斯,其实是巨龙西恩的手下,或者是一个被控制的傀儡而已。西恩正在策划控制王国,意图征服全世界的人类。在初代中,西恩的最初计划是让死神戴墨斯控制王国,她来做幕后黑手,但是戴墨斯却在初代中战败了,于是她只能选择亲自出马了。愤怒的西恩发誓要惩罚这片不屈不挠的土地。西恩在游戏初期是一个身材性感的魔法师,控制者BOSS进行战斗西恩的本体是一只巨大的红色的龙,不过她喜欢幻化为人类法师的形态。

玩家只有在最终关才能见到她的本体。估计很多朋友都觉得《西游释厄传》和《三国战纪》的玩法很经典,但是这类玩法其实都是借鉴于《龙与地下城》,可以通过道具或者技能打出必杀。而《龙与地下城》的技能都是比较酷炫的。今天我们就来看看《龙与地下城》人物的技能。精灵Magic Missile这是可以追踪敌兵的魔法技能Invisibility隐形,使用这个技能之后就会隐形,一般的敌兵是无法察觉到玩家存在的。

不过有的能力特别敏锐的敌兵,即使玩家隐形状态也是可以破掉的。隐形状态怕魔法和道具攻击,被击中之后隐形就会消失Lightning Bolt发射强烈的闪电波,攻击角度可以进行一定的调整。FireBall召唤一个火球砸向前方的敌兵,火球的伤害效果主要在落地之后的爆炸。Haste可以提升整个队伍的速度Polymorph Others直接将敌兵变成动物,不过也要看敌兵的等级,要是等级太高了这一招并没有作用。

Conjure Elemental精灵最强的法术,可以召唤风元素和土元素进行攻击,召唤哪一种元素主要看玩家面对的是哪一边!风元素土元素◇ Ring of Djinn Summoning使用戒指才能使用的技能,可以召唤出魔神,然后出现龙卷风将所有敌兵全都升到天空再落下来。僧侣Insect Plague释放昆虫进行攻击Earthquake地震,全体攻击伤害法师Meteor Sworm威力强大的流星雨,神挡杀神佛挡杀佛Power Word定点打击,这一招可以指定谁来承受。


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