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内部inside视频攻略,CF里面保存的图片在那里找

时间:2022-12-01 15:46:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,CF里面保存的图片在那里找

我的电脑

CF里面保存的图片在那里找

2,inside游戏攻略

1、进入游戏之后,小男孩会潜入到湖中,因为发现两边都没什么工具可以跳上岸,玩家需要控制小男孩去水中寻找工具。注意小男孩只能呼吸 四次。潜水超过呼吸4次以后,小男孩就会被淹死。在湖底小男孩会发现一个木板,拔出木板。将飘起来的木板放到岸边,成功上岸。2、进入操作室,打开按钮,进入水库,这时候水位上升,小男孩通过上升的水位到达大门,在潜入水中按动按钮打开大门,进入大门。3、爬上台子,拖动箱子,拖到水库那,这时候水库的水已经流干了。玩家再次打开水库底的按钮,水库重新蓄水。水面上升以后,箱子也跟着浮起来,玩家跳上箱子通过铁锁上平台。4、在台阶发现,玩家可以看到一个旋转的机关,玩家在旋转操作的时候,要注意避开探照灯的照射,探照灯从左到右探查,中间有一个横梁能够挡住照射,玩家要在探照灯灯光快来的时候,躲在横梁下面,一般手速快的,来回三次就完成了。5、通过中间的监狱,跳到另一个平台,每个平台都有探照灯,玩家一定要注意探照灯。6、在两个探照灯中间地上有一个拉起来的通道小门。小男孩在灯光阴影下拉开小门,进入小门进入一个破碎的空间。7、拉住锁链,一点一点下去。非常非常深,可以看到是一个地下铁的隧道。进入隧道向右跑。8、地下是一个刚刚发生大灾难的城市,会遇到狗,小男孩入水以后,狗会追你,但是狗不能潜水,也不能跳过铁丝网,玩家需要来回几次,才能打开通道,进入下一关。9、走下管道梯子,可以看到一个平台。一个人在等地下潜水艇来的另一个人商量事情。小男孩躲在阴影里,等待两人进入房间谈论事情以后,猫腰快速下梯子,进入潜水艇。

inside游戏攻略

3,有没有类似inside的休闲单机PC游戏

我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?
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我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?有的,我也挺喜欢这类游戏的!给你介绍下我玩过的三款此类游戏。一:《地狱边缘》一款黑白画风的解密类单机游戏,讲述的是一个小男孩巧破重重机关智救女朋友的故事。游戏里的机关设计很巧妙,玩法有趣。我的头条号里有详细的视频攻略!二:《小小噩梦》很有名的一款解密类游戏,讲述的是小男孩在一艘船上智破重重机关险阻最终打败幕后黑手女鬼BOSS的故事!画面偏阴暗,惊悚气氛塑造的很好!目前已有正片外加三部DLC!强烈推荐,同样我的头条号有全套的视频攻略!三:《永不孤单》是一款因纽特人制作的以因纽特人传说故事为背景的解密闯关类游戏。游戏背景讲述的是北极因纽特人小女孩与小白狐一起经历重重机关险阻智斗冰雪巨人消除暴风雪灾的故事!整个游戏内容都设定在北极,画面清新!值得一玩,同样的我头条号中有视频攻略!这三款游戏各有不同,值得一玩!

有没有类似inside的休闲单机PC游戏

4,内部inside正版无法启动解决方法 无法启动怎么办

正版无法启动问题解决方法:首先关掉360,之后重启steam ,点击inside,右键属性,验证游戏完整性,之后在启动,ok能玩了
不明白啊 = =!

5,effect抠像的素材例如将电影中的人物的动作抠出来的一段视频

懂你的意思了,gif好像不错,或者你百度关键词“截动态图”,可能比较容易就能找到你想要的软件
其实很多播放器都有这样的功能了,比如QQ影音,点开你想看的电影播放,然后右键界面,转码截取合并的菜单,然后点去动画GIF截取。再看看别人怎么说的。

6,内存卡里面的文件夹各个英文都表示什么意思

不是中毒的可能被隐藏啦!你想知道文件夹是不是被隐藏了可以用以下方法:用手机下载 我的电脑 到E盘看以下隐藏的文件夹!或用电脑打开可移动G盘或H盘,再按上方的 工具\文件夹选...\查看\显示所有文件和文件夹就可以看到隐藏文件啦!!
Audio 铃声 cmsbrw DC Download pic 下载图片 Download ring 下载铃声 Ebook 电子书 Leav (不是很清楚)剩余空间? MMS 彩信 Phonebook 电话簿 READER 阅读器 Record 录音 TrueMpeg4 (不清楚)应该是一种视频格式吧。跟3GP差不多。 tuli (不清楚) Video 视频、录象

7,内部Inside游戏通关结局是怎样 结局剧情大揭秘

该游戏是一款最近非常受欢迎的动作逃脱类游戏,虽然游戏还刚刚发售不久,但许多玩家都成功完成了通关,而看完游戏的大结局却让玩家感到非常不安,到底《内部》Inside游戏通关结局是怎样呢,下面小编为大家带来了结局剧情大揭秘,有兴趣的话就一起了解下吧。小男孩从来没有逃跑过,游戏最开始也不是逃离什么,反而是接近什么。所以就连最开始的小男孩也是被控制下的。为什么肉球里会有好多手脚,说明这个实验不只做过一次,每一次的结局都是小男孩被肉球吸收,成为他的一部分。小男孩只是这里的一个实验品,实验者们靠引诱的方式不断操控他。他的自由意志是实验者们给予的。就比如说这个实验基地最开始制造出来的人造人是那些排队的人那样,没有思想,能做一些简单的活,而小男孩是新型的有思想的人造人,这个游戏就是实验者们对有思想的人造人的性能实验。对小男孩的测试从一开始的体力到后来的脑力,也就是一开始的重重追杀,到后来以解谜为主。看小男孩测试的差不多了,就通过本来追杀的女鬼进行改造,变成身体素质更强无需呼吸的人造人。最后小男孩融合成肉球,变成最强形态,轻而易举的大杀特杀。然而并没有什么卵用,一切的主导还是实验者,肉球就像是小丑一样,被玩弄于股掌之间,最后轻松的制服。而隐藏剧情,也就是说小男孩把整个实验基地的电断了,小男孩本来也就是实验基地的人造人,要没电就全都没电了,全部都结束了。这个游戏也有一些心理暗示。从一开始用小鸡当解谜的道具都于心不忍,到后来用真正的人当做过关的筹码也无动于衷,这中间我们又有多少变化?这个游戏就告诉我们,我们感觉我们知道自己在做什么,我们自己能控制自己,我们在做我们想做的事情,其实只是有另一个世界在控制着我们,而我们对此浑然不知,如同缸脑。而随着我们越来越清晰的看清生命的奥秘时,随着我们越来越了解控制我们的上帝时。有两条路,一条是奋起反抗,如同肉球,但是以卵击石,可想而知,大局一直被上帝操控,一个肉球也想染指?另一条是拔断控制自己的电路,选择死亡,但不再过被人控制的生活。这是一个悲剧的人生,了解的越多,便越来越知道何为不可能。或许控制的,应该叫做命运。我们无法反抗他,要么安心被控制,要么就死,即便是感觉自己已经地表最强,也不过是笑话一场。这个游戏,无关政治,无关体制。而是一种对命运的诘问,对人生的诘问,看似自由的我们,是否一直被命运掌控?我们的生活会不会是别人眼里的一场游戏?模拟人生的npc有这样一句话,至今令我无法忘怀。“有人竟然说我们是个游戏里的人,真是个笑话!”

8,猪耳缺的打法图解

(1)截耳法:又称剪耳法。用特制的耳号钳,在家畜(牛、猪)的左、右两耳边缘打上缺口,每剪一个耳缺代表一个数字,把两个耳朵上所有的数字相加,即得出所要的编号(图2-1)。这里以猪编号为例:在育种场或纯繁场,为了选留后备母猪和育种、科研的需要,必须在仔猪出生时给其编号。常用的编号方法是剪耳法,即在仔猪的耳朵上,用耳号钳剪出几个缺刻,每一缺刻代表一定数字,各缺刻之和即为该猪的号码(表2-1)。缺刻代表的数字,目前中国虽无统一标准,但大致有两种方法。在种猪场用大排法(图2-1)和窝排法(图2-2)两种剪耳法。大排法为左大右小,上1下3,公单母双,即右耳上部一个缺口代表1,下部一个缺口代表3,耳尖缺口代表100,耳中圆孔代表400。左耳上部一个缺口代表10,下部一个缺口代表30,耳尖缺口代表200,耳中圆孔代表800。此外,也有采取左大右小,上3下1的打法。窝排法为左耳窝,右耳号,上大下小,公单母双。2)育肥猪场育肥猪场的特点一般是母猪自繁自养,留种扩群,而公猪多外购。因此,中小型育肥猪场仔猪耳号可以简单地采用标亲法(图2-3)标识亲缘关系。中小型育肥猪场种公猪量较少,猪场的种公猪及头数不可能常变更,可以给公猪按着年龄大小进行第一次编号;以后在没有淘汰之前它的号数不变,淘汰后此号给新增的公猪。具体为左耳父,右耳母,上1下3(或上3下1),即左耳打父号,右耳打母号。例如,公猪8号、母猪10号。如母猪要编号的较多,右耳尖可打缺为10,耳内打小洞为20,这样,本猪场的后代留种的母猪就不会和其父公猪及父公猪亲缘近的公猪交配。避免出现近交现象。母猪号对于窝选留种有帮助(初选、复选)。这种猪的编号,再配合猪场生产中的各项养殖档案的记录,包括配种记录、母猪产仔哺育记录、种猪生长发育记录、种公(母)猪系谱卡、猪群变动表等,是家畜育种场或规模化猪场生产不可忽视的重要工作内容。(2)刺墨法:此法在犊牛生后就可进行。在犊牛耳朵内部用针刺上号码,作为标记。先将犊牛右耳里边用热水洗净擦干,取适当的数字号码(由针组成),嵌入特制的耳标钳内,在右耳内部进行穿刺,在穿刺处涂以黑色的墨汁,或煤烟酒精溶液。伤口长好后即可显出明显的号码。中国也使用墨汁用纹身方法将标志纹入马口腔内黏膜皮下,具有隐蔽、美观、终生不变的特点。(3)角部烙字法:用特制的烙印烧红后,在角上烙号。牛在2~2.5月时,就可在角上烙号。如果烙得均匀平坦,而牛角又不脱皮,则角上号码可永不磨灭。(4)火烫烙号法:将金属制作的标志投入火中加热,按放在马皮毛上数秒钟后取下,受火烫伤的皮肤结痂康复后再生长出来的被毛变为白色,且永久不变。火烙法会损伤真皮部,影响皮革质量,而且烫伤结疤往往感染化脓,造成创痕一片,字迹模糊,难以识别,同时,火烙对畜体痛感亦大。(5)笔录法:用蘸有硝酸银溶液的笔在牛身显要部位(白色毛区)写上号码,留下的字为红色或褐色。此法应在晴天进行,写的号码一般仅维持1~2个月。(6)冷冻烙号法:冷冻烙号是给牛作永久标记的一项新技术。它是利用液态氮在牛皮肤上进行超低温烙号,能破坏皮肤中生产色素的色素细胞,而不致损伤毛囊。以后烙号部位长出来的新毛是白色的。该法的优点是清晰明显,极易识别,永不消失;操作简便,对皮肤损伤少,牛体无痛感;缺点是烙铁字号在牛体皮肤上贴按的时间比火烙法要长(特别是干冰加醇冷烙法),因此不小心时易使烙铁字号错位,影响烙号效果。给白毛的牛体冷烙时,要比深毛色的牛体延长10~15s的烙号时间,以破坏真皮和毛囊,抑制被毛生长,使其光秃。因此烙号不如深毛色的牛清晰。(7)颜料法:在生产过程中,有时需要作临时标记。如产羔时需在产羔母羊和羔羊身上用相同颜色的涂料打母仔号等,可选用毛纺厂生产的专用标记涂料,或用易洗掉的色料作标记。基层生产单位出于方便,经常用油漆或沥青等在羊只被毛上作标记,造成疵点毛,给毛纺织造成很大经济损失。(8)金属耳标法:用特制的钢字把号码打在金属耳标上,再用耳标钳把耳标夹在牛耳上缘适当地方。夹耳标时应注意不要使耳标压住牛耳朵的边缘,以免被压部分发生坏死,而使耳标脱落。给小牛戴耳标时,应留适当的空隙,以备生长。(9)塑料(橡胶)耳标法:用不退色的色笔将牛号写在塑料或橡胶制成的耳标上,用专用耳标钳固定在耳朵中央,标记清晰,站在2~3米远处也能看清号码。
http://www.gmanimal.com.cn/bsjs/20090924/1002558.shtml看看这个,是不是你要找的图。有三种编法
猪剪耳号的剪法和缺口代表的数字有几种①“上1下3”法:是利用耳号钳在猪耳朵上打号,每剪一个耳缺,代表一定的数字,把几个数字相加,即得所要的编号。以猪耳的左右而言,一般应采取左大右小,上1下3,公单母双(或连续排列)。右耳上缘一个缺口代表1,下缘一个缺口代表3。左耳:上缘一个缺口代表10,下缘一个缺口代表30,耳尖缺口代表200,耳中圆孔代表800。右耳:上缘一个缺口代表1,下缘一个缺口代表3,耳尖缺口代表100,耳中圆孔代表400;②“个十百千”法:这种方法是以右耳下缘的耳缺为“个位”,上缘为“十位”,左耳上缘为“百位”,下缘为“千位”,可记为“右耳下、上为个、十,左耳上、下为百、千”;其中又将耳分为两个部分,近耳尖处代表1,近耳根处代表3。 左耳:上缘近耳根一个缺口代表300,下缘近耳根一个缺口代表3000;上缘近耳尖一个缺口代表100,下缘近耳尖一个缺口代表1000。右耳:上缘近耳根一个缺口代表30,下缘近耳根一个缺口代表3;上缘近耳尖一个缺口代表10,下缘近耳尖一个缺口代表1。

9,部分内部

基本知识: F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。 记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!! 赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的 但 跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。 如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。 ---------------------------------------------------------------- 先来解释什么叫做最佳化漂移 最佳化漂移 飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速 飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。 ------------------------------------- (以下操作,若不说放,就是不放) ------------------------------------- ↑+ → (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑、← 3、按↑ 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 什么叫断位飘? 右断位超慢动作 普通右断位 断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘操作:(2种) 1、右断位 ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift 放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位 ↑+← (转车头) 1、↑+←+shift 放←,shift 2、↑+→+shift 放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图 第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。 第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。 大家想想,是不是少了什么? 其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。 最佳化右断位 高速右断位路线 高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁 想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。 由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。 想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了 最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习: 首先要把所有种类的漂移学会。 (窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移) 其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。 要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法) 当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。 初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。 初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移
Shift+上左 Shift+上右 。。 慢慢学就会的拉
Shift+方向键
按Shift+方向键就是飘移啊,至于如何飘移好,需要根据的技术来定的

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