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舰队的游戏有什么用,[经验]舰队的好处

时间:2022-05-11 11:55:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

而且他们用的都是直航式鱼雷,就是二战用的那种。游戏中首先给人印象深刻的就是竟然可以选择全部12个派系的军队,这在RTS游戏当中实属少见,并且每个派系都有各种特色的军舰。《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(BattlefleetGothic:Armada2)》是由FocusHomeInteractive和TindalosInteractive两家公司联合制作的一款即时战略游戏,也是《哥特舰队:阿玛达》的正统续作。

现代驱逐舰上的主炮有什么用?

现代驱逐舰上的主炮有什么用

现在驱逐舰上的主炮作用还是很大的。第一,能打军舰,能进行反舰任务。海盗的渔艇、恐分子的自杀式袭击船,主炮能打。朝鲜、伊朗这些国家,打海战,还是鱼雷艇为主。而且他们用的都是直航式鱼雷,就是二战用的那种。得冲到几百米之内发射。主炮能打。大国之间打海战,预期的是在大洋深处,导弹、飞机在上千公里的距离上打,主炮的几十公里射程,使不上劲。

但现实情况是很复杂的,很多时候,双方的军舰都离的很近,互相对峙,甚至会撞上。譬如在台海、南海。中日海上隔着几百公里,他的军舰开过来,咱的军舰再开过去,很快就进入舰炮射程了。这时候真打起来,舰炮还是有用,很大的用处。舰炮的好处是:快。哐哐哐就开火了,几秒钟击中目标,对手根本跑不了,炮弹也不能被拦截。普通的小艇,一炮一个。

驱逐舰冷不丁挨几炮,也很难活。现在的军舰都是皮包馅大,里面全是导弹、鱼雷、炮弹、燃油,挨了炮弹,非常容易殉爆。而且舰炮射速快,一个急促射,5发130mm口径炮弹,全打对方军舰上,有死无生。要是用导弹,还得先打开发射盖,点火起飞,空中转弯,加速......近距离反应太慢。会给对手拦截、干扰的机会。朝鲜半岛、日本、台、南海这一线,打海战,用上主炮的机会非常大。

第二,能打潜艇、水雷。反潜是驱逐舰、护卫舰的主要任务。常规潜艇往往需要升到海面换新鲜空气。破损的时候,跑不了的时候,也会浮出水面。潜艇攻击水面舰艇的时候,需要伸出潜望镜,潜艇自身离水面也很近。这些时候,主炮都可以用来打潜艇。同样是速度快、火力猛。相当于在潜艇的脑门上顶了把手枪。有些水雷漂浮在海面,锚雷有时候会被剪断,也飘上来。

这时候,需要舰炮射击,把它引爆。第三,能防空。陆军的炮如果叫铁炮的话,海军的炮就得叫金炮了。驱逐舰上的主炮比陆军的火炮可好多了。制造的精度高、炮管长、后座稳。打的非常准,反应非常快。如果雷达能准确锁定空中目标,主炮反应足够快,打的足够准,能保证在某个时间,把炮弹打到某个点,精度在毫秒、米之内,再配合近炸引信,就能把空中目标打下来。

现在优质的驱逐舰主炮,打飞机、无人机、直升机、亚音速导弹,肯定没问题。能打陆地目标:碉堡、工事、火力点......支援登陆的步兵。这是老本行。都说1门舰炮顶陆军一个炮兵营,这不是夸张。当然,里面有个语言游戏,营指的是牵引式火炮营。顶不上1个自行火炮营。舰炮坐在甲板上,但这只是它的三分之一,甲板下面还三分之二。

有转动瞄准部件、缓冲减震部件、有弹药、有供弹设备......舰炮自己这一套全下来得几十、上百吨。然后坐在上万吨的驱逐舰上。非常重,也非常的稳。它可以高速射击,不用担心炮向后移动、偏转。然后舰炮采用的是自动供弹,炮弹有弹壳,发射药和炮弹是一体的。射击速度非常快。陆军的牵引炮非常轻,带底盘的自行火炮也就是三四十吨,还是比舰炮 军舰轻的多,射速太快,自己震跑了。

而且陆军的炮是人工、半人工装填,发射药和炮弹是分离的,还得装两次,射速和舰炮没法比。牵引式火炮打一发,舰炮打出去十几发,顶一个营。而且舰炮的炮管特别长,火药燃烧时间长,推力大,同样口径,舰炮的射程比陆军炮要远很多。打的也更准。单从射速角度讲,一门舰炮顶一个营的牵引炮。要是把射程、精度都算上,似乎也能顶上一个自行火炮营。

十几二十艘驱逐舰排在沿海,拿舰炮轰,相当于俩炮兵师。舰炮是精确打击,定点清除。不是陆军那样的大规模覆盖。前方登陆步兵发现敌人坚固据点,立即把坐标传给军舰,主炮3-5发清除。一艘舰射击10次,20艘射击200次,清除200个目标,支援的力度是很可观的。舰炮占了舰首风水宝地,按面积算,也得占了20个导弹垂直发射管。

有没有什么硬核军舰模拟游戏,像xp那样重在模拟的?

有没有什么硬核军舰模拟游戏,像xp那样重在模拟的

近两年出现了一些模拟军舰比较逼真的游戏,然而重在真实模拟的游戏再也无法取得类似《猎杀潜航》系列那样的知名度了。U艇(UBAOT)2019年4月已经开启了早期体验阶段。游戏如其名,就是模拟二战时期的潜水艇。游戏内置大量二战时期的水面舰艇,潜水艇和飞机3D模型,设定了相应的参数。玩家就和真正的潜艇艇长一样:用水听器探测敌舰的踪迹,用攻击潜望镜瞄准目标,翻查识别手册核对目标舰船型号,设定鱼雷发射参数,向目标发射鱼雷。

另外,还模拟了潜艇的海上生存因素。比如关闭非必需的设备,命令艇员躺床上节约氧气,用打牌和音乐维持士气等等。动态沙盒战役机制。狼群(Wolfpack)同样是一款二战潜艇模拟游戏,目前也是抢先体验阶段。这款游戏目前已开发的侧重点是模拟二战德国海军的狼群战术。多名玩家可以相互配合,操纵多艘潜艇实施狼群战术。

但是军用潜艇参数和操纵方式方面还并不完善。冰冷水域(Cold Waters) 设定是冷战背景的海战。包括40多种美苏水面舰艇和潜艇的精细建模和参数。真实的侦查、火控和发射武器机制。动态战役机制。大西洋舰队(Atlantic Fleet)回合制的二战海战游戏,可以指挥盟军或德军的水面舰艇或者潜艇进行海战。

需要懂得密位舰炮射击机制,对二战主要参战军舰的参数和特点有一定了解。指挥:现代海空行动(Command: Modern Air / Naval Operations) 这一系列原本是竞标美军军用兵棋的模拟软件。竞标失败之后简化了机制,隐藏了真实武器参数后做成了电脑游戏。内容涵盖了冷战到现代战争的一系列真实或者假想的海军冲突。

steam上有什么好玩的战争或太空战斗游戏,能请推荐几个吗?

steam上有什么好玩的战争或太空战斗游戏,能请推荐几个吗

这里是喜爱游戏的小白战争,可以说是无处不在,无处不战。远到战争时期,近到眼前,大大小小的战争随时都在发生。虽然说战争中的勾心斗角、尔虞我诈是小编非常讨厌的事情,但这却是智慧的较量和能力的体验。战争游戏是游戏题材中不可或缺的一部分,这里没有真正的硝烟,却比现实中更加激烈,那么今天小白就给大家推荐几款好玩的战争类游戏。

《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏,也是《哥特舰队:阿玛达》的正统续作。游戏依旧以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。

游戏中首先给人印象深刻的就是竟然可以选择全部12个派系的军队,这在RTS游戏当中实属少见,并且每个派系都有各种特色的军舰。舰船分为了从护卫舰到战斗舰的6个级别(吨位)。每一艘舰船由武器装备(激光,火炮,舰载机);舰体装甲(前方,后方,侧面);探测范围;移动/转向速度;人员配备;被动技能等等数十个不同的属性来决定它的战斗风格。

12个派系,每个派系从舰艇到武器配件效果全不相同,玩家可以自行搭配组合出各种战斗风格的舰艇,可以说策略性超强。《统一指挥2》《统一指挥2(Unity of Command II)》是由2x2 Games制作发行的一款二战背景的策略战争游戏,是《统一指挥》的最新续作。游戏让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。

你将管理军队各师及其供给和后勤。这是一款标准的回合制战棋游戏,具有该系列作品独特的艺术风格。本作被称为战争游戏的“完美入门作品”。主要是游戏在元素和拟真度方面相较其他硬核游戏比较简单,玩家容易上手,而相对其他正统战棋游戏来说,游戏又偏硬核,需要考虑许多战争中的因素,兵种配置,补给等元素,所以如果你要是战争游戏爱好者却苦于无法入手大神级别游戏的话,那么本作是你入门的好选择。

《可执行突击2》《可执行突击2(Executive Assault 2)》是由Hesketh Studios制作发行的一款混合策略游戏。游戏加入了RTS模式,玩家可以搭建自己的太空站,与过往商人交易,制造庞大的星际舰队,组装机器人军队守卫自己的太空站或侵略别人的太空站。玩家还可以设立护盾立场和炮塔,但必须分配好资源,安排好科技开发。


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