简单的操作,使得这种类型的小游戏有着比PC大作有着更广的对象。游戏是互联网诞生之后,非常赚钱的一门生意,在电脑?时代,80,-90可能接触的第一款都是单机游戏,比如红警,暴力摩托之类……那是一代人的记忆,那时候翘课上网就是为了能玩把游戏过过瘾,之后随着互联网的普及,就迅速有了网友,当中最成功的莫过于魔兽了,超高的质量,全球收获了大量粉丝,在随着社交企鹅QQ的加入,QQ游戏成了中国最大的赢家、比较有趣的像是QQ农场,偷菜游戏,QQ斗地主,这些都是大众最爱的小游戏。
曾经火爆的小游戏有哪些?
游戏是互联网诞生之后,非常赚钱的一门生意,在电脑?时代,80,-90可能接触的第一款都是单机游戏,比如红警,暴力摩托之类……那是一代人的记忆,那时候翘课上网就是为了能玩把游戏过过瘾,之后随着互联网的普及,就迅速有了网友,当中最成功的莫过于魔兽了,超高的质量,全球收获了大量粉丝,在随着社交企鹅QQ的加入,QQ游戏成了中国最大的赢家、比较有趣的像是QQ农场,偷菜游戏,QQ斗地主,这些都是大众最爱的小游戏。
现在的微信小游戏还跟之前一样火爆吗?
我认为微信小游戏很火,有以下几点1.我们先说平台,微信。几乎每个中国人,只要有手机都会安装微信这个社交软件。那么通过像上图那样,一个群,只要有一个人发了类似这样的推送,无论是出于好奇,或者是无聊都会有很大几率会点开,而这个“新玩家”又会把这个消息带到别的群,然后,就火了。2.我们在看看游戏,是吧。都十分容易上手,基本上你可以在一分钟,甚至十秒之内掌握游戏规则。
作为一个PC端的玩家,许多网游和单机有有着十分繁琐的机制,有时候新手村玩了半个小时还在受苦。相对于PC大作,这种像小游戏的优势,特别是在面对那些平时不怎么玩游戏的人(像女生,中年人)是就展现了出来。简单的操作,使得这种类型的小游戏有着比PC大作有着更广的对象。随时可以点开,玩上一局,符合了现在游戏时间碎片化的趋势。
总体来说微信小游戏有着很好的推广平台和对象。3.微信小游戏真的很耗时间啊。我曾看到我一个玩上11点睡觉的舍友玩神指从10点玩到12点多。反正一直看他,再来一把,复活;再来一把,复活;一个晚上制霸我们宿舍的整个群聊。那么这些碎片化的时间如果拼在一起比你开两三把LOL的时间还长。然后我好奇点了进去也玩了一个多小时(捂脸)。
最重要的问题来了,为什么这种小游戏比那些十几个G的游戏还吸引人呢?给个传送门:为什么小鸟爆破(Birzzle)这类没有胜利可言的游戏能吸引大批玩家?我觉得这位大佬的回答就很好。确实有时会挑战自己会比战胜别人更开心,现实生活中也是这样,在学校和同学比成绩,在公司和同事比业绩,我们都在挑战他人而很少有机会去挑战自己。
而微信小游戏就是给我们一个挑战自己的机会,它会记录下你最好的成绩,当你一次次的打破自己的最好记录的时候,你就会想着再一次打破它。这也许就是微信小游戏令人着迷的原因吧。而且这种重复性的游戏不就像前一段时间有人把锡箔纸用锤子打成球。的确很无聊,但对有些人,这种间接的“打球”(你们应该懂我的意思),有着减压奇效(反正我不觉得对我有用)。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1