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三幻神39攻略,证件丢失怎么挂失

时间:2022-10-23 14:50:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,证件丢失怎么挂失

到银行去挂失 8天就OK了
不要了
最好以最快的速度办好身份证……然后到相应的银行去挂失~~
拿户口本去银行挂失就行啦,
那户口本去银行挂失。
幻神等级低了 群星 寒冰 屠杀 月蚀 碎冰 这几个技能在幻神模式很好用的 最好把他们都升到能升的最高级 这样子比较好刷 还有 我玩的也是YS 天魔一星期也有3、4刷通 我前31关都不叫NPC 我是把治疗升到中级 防御升到高级 接着叫俩治疗 一防御 就这样的配置一直刷到50关 接着要叫什么NPC就看你自己的喜好了 还有 不要和我说什么攻不够 时间不够 我这样的配置 刷到50关 都可以存下6~9分钟的时间 这是幻神模式 靠的是幻神 不是人检举
身份证和银行卡丢了 你现在只能拨打电话银行的电话 凭身份证号码临时挂失银行卡 以保证你资金的安全 等新身份证办回来了 你再到柜台正式挂失补卡 身份证可以登报作遗失声明

证件丢失怎么挂失

2,原神三幻神是谁

原神三幻神是钟离、万叶、甘雨。排名第一的钟离,曾经是个垫底的角色,但经过全球玩家的不懈努力,官方将其加强了两次,也是整个游戏界少有的玩家对官方的完全大胜利。从原来的岩属性史莱姆,变成了真·岩王帝君。开始的心酸苦楚,战斗的热血沸腾,没有经历过的玩家真的很难体会,但是经历过的玩家很难忘记。万叶是辅助三幻神里面唯一一个五星角色,他能够成为幻神的原因很简单,万叶融合了温迪和砂糖的特性,而且集聚怪、增伤、输出于一体,是一个比较完美的五星风系角色,万叶的命之座提升非常大,两命能够获得200元素精通加成,满命能够让自己成为主C。以上两个角色出场率在95%以上,相比之下,出场率“只有”94.1%的甘雨似乎稍微差了点。但考虑到前面两个都是辅助,而C的选择比较多,甘雨这个出场率就非常夸张了。毕竟排名第二的主C角色胡桃,出场率只有73%,差了两个档次了。

原神三幻神是谁

3,ps4暗黑破坏神3男巫攻略有哪些

我是暗黑玩家,比较了解巫医。下面说一下暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧。第十七赛季的赛季buff加成,散件是王道。题主还可以去暗黑三官网的凯恩之角去寻找更合适的攻略。一、玉魂流技能选择双生怨魂,漫天虫群,骇人仪容,撞魂,困魂压魄,食人鱼旋风被动技能选择欺瞒仪式,沼泽调谐,死亡蔓延,剥削死者宝石:受罚者之灾,困者之灾,转煞秘石装备及属性选择头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石项链:旅者:冰伤,双爆肩膀:玉魂肩膀:噬魂伤,范围伤,智力,体能衣服:玉魂衣服:噬魂伤,智力,护甲手套:玉魂手:双爆,范围伤,智力/cdr手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值裤子:玉魂裤子:智力,体能,护甲鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,戒指:罗盘玫瑰,双爆,范围,智力全能法戒:高特效,双爆,范围武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,CDR/智力副手:虫副:10暴击,噬魂伤,范围伤,高白字,智力萃取:焚炉,羽蛇头,空虚戒指二、散件魂弹流技能选择剧毒之魂,漫天虫群,魅魂飞弹,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风被动技能选择死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、元神奔行、沼泽调谐(可替换技能,可换春哥,恶性毒药,丛林坚毅,艾利奇之眼等)宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石装备及属性选择:头盔:安头/宠物头:远古,技能伤,6暴击,冰伤/特效项链:地狱火/艾利奇之眼:远古,双爆,攻速肩膀:御魔肩膀(非赛)/骷髅王肩膀:远古,智力,体能,生命百分比,护甲值衣服:天鹰斗衣:远古,智力,体能,精英减伤手套:霜燃:远古,双爆,攻速,智力手腕:拉昆巴的腕饰:远古,6爆,冰伤,智力,体能腰带行巫腰带:远古,爆伤,7攻速,智力,体能鬼娃腰带:远古,智力,体能,护甲,生命百分比裤子:沼地防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲鞋子:虚幻长靴:远古,智力,体能,全抗,灵魂弹幕伤戒指:远古,攻速,双爆武器:剃头师:远古,7速,高白字,ed,高特效神圣收割者,远古,7速,高白字,ed副手:观死:远古,高特效,10暴击,灵魂弹幕伤,智力,体能萃取神圣收割者(装备剃头师)/剃头师(装备收割刀),宠物头(安头方案)/鬼娃腰带(行巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃腰带),空虚戒指三、生物火蝠流技能选择吸精之魂,漫天虫群,厄运缠身,撞魂,困魂压魄,蝠云密布被动技能选择死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、丛林坚毅(可替换为沼泽调谐)传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾装备及属性选择头盔:亚头:6暴击,15火蝠伤,智力,体能项链:旅者:火伤,双爆肩膀:亚肩:范围伤,智力,体能,生命百分比衣服:亚衣:智力,体能,生命百分比手套:亚手:双爆,范围伤,攻速手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值裤子:亚裤:智力,体能,护甲鞋子:亚鞋:火蝠伤,智力,体能,护甲戒指:罗盘玫瑰,双爆,范围,智力团结:双爆,精英伤武器:神圣收割者,高白字,ed,范围,智力副手:猫副/虫副:10暴击,火蝠伤,范围伤,智力,高特效萃取,蝙蝠杖,导能肩,空虚戒指四、魔牙火蝠流技能选择吞噬之魂,漫天虫群,谕魂,灵界贵宾,困魂压魄,蝠云密布被动技能选择死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、灵魂容器传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾装备及属性选择头盔:魔牙头:6暴击,15火蝠伤,智力,减耗黄宝石项链:旅者:火伤,双爆肩膀:魔牙肩膀:范围伤,智力,体能,cdr衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤手套:魔牙手:双爆,范围伤,智力手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲鞋子:魔牙鞋子:火蝠伤,智力,体能,护甲戒指:罗盘玫瑰,双爆,范围,智力团结:双爆,精英伤武器:蝙蝠杖,高白字,ed,击回,范围伤萃取,神圣收割者,导能肩,空虚戒五、祖套宠物流技能选择剧毒之魂,魔人兽,利刃军团,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风被动技能选择欺瞒仪式,午夜盛宴,灵魂容器,剥削死者宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石装备及属性选择头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石项链:旅者:冰伤,双爆肩膀:御魔肩膀/骷髅王肩膀:僵尸巨兽伤,范围伤,智力,体能衣服:祖衣:僵尸巨兽伤,智力,体能手套:祖手/塔斯克与西奥:双爆,范围伤,攻速手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值裤子:祖裤:智力,体能,护甲鞋子:祖鞋:智力,体能,护甲,戒指:罗盘玫瑰,双爆,范围,智力全能法戒/祖戒:高特效,双爆,范围武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,攻速/智力副手:祖副:10暴击,范围伤,高白字,僵尸伤,智力,体能萃取:焚炉,宠物头,小魔人戒指

ps4暗黑破坏神3男巫攻略有哪些

4,幻神技能书怎么刷

1)新大陆“上古神迹”增加了隐者神龟(55级)和海豹头目(75级)两个野外BOSS; 2)每天13:00、17:00、21:00、1:00在幽蓝之境刷出BOSS隐者神龟,击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·闪避斗篷以及法仙秘籍·北极冻气; 3)每天13:30、17:30、21:30、1:30在东海之滨刷出BOSS海豹头目,击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·战神之吼以及法仙秘籍·月光大地。
去新地图,长老那领任务,能刷出技能书
1.低级的技能书可以做任务得(“初识幻神”和“牛刀小试”,两个任务各可以得2个技能书);2.进入仙居岛完成任务有一定几率得;3.通过牛年大吉符换得的礼包中,打开技能礼包有一定几率的、得
你到仙居岛去刷,有一定几率可以得到幻神技能书的。我昨天就拿到1本武圣的怒火连击
有副本进的,在特定时间开。听说BOSS很变态。

5,QQ自由幻想幻神技能怎么得

http://ffo.qq.com/new/gameData/hsxt_hsjn_fsjn.htm
幻神学技能 首先要有技能书才可以学,以下是技能书获得方法: 幻神技能书获得方法: 1每天13:00、17:00、21:00、1:00在幽蓝之境刷出BOSS隐者神龟(55级),击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·闪避斗篷以及法仙秘籍·北极冻气; 2 每天13:30、17:2、21:30、1:30在东海之滨刷出BOSS海豹头目(75级),击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·战神之吼以及法仙秘籍·月光大地。 3,每天从神秘仙人那进去刷仙居岛,可以获得技能书,几率不是很大。 4,做任务可以获得基本的4本技能书 5,可以到神秘仙人那购买基本的4本技能书。1J多一本。 6,天魔劫幻神模式也有一定几率可以获得。 7,每个周末的通天8,9,10层(幻神模式)也会掉。8,最普遍的,到玩家那买,现在不是很贵,几百Y一本)看你自己的人品了。 有技能书就可以学幻神技能了。
买技能书,很贵的

6,QQ自由幻想的幻神技能书

我记得好像是每天的下午1点到2点和晚上的8点到9点去仙居岛打怪有机会掉,不过机率很小。
你可以每天的13:00~14:00和20:00~21:00去仙居岛去刷怪掉技能书。
每天13:00、17:00、21:00、1:00在幽蓝之境刷出BOSS隐者神龟,击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·闪避斗篷以及法仙秘籍·北极冻气2 每天13:30、17:2、21:30、1:30在东海之滨刷出BOSS海豹头目,击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·战神之吼以及法仙秘籍·月光大地。 3,每天从神秘仙人那进去刷仙居岛,可以获得技能书,几率不是很大。 4,做任务可以获得基本的4本技能书 5,可以到神秘仙人那购买基本的4本技能书。1J多一本
每天的天魔劫任务,NPC在龙城中间仓库那,选择幻神模式,有几率得到书 2,每天的刷书活动,在新地图的神秘老人那,13:00-14:00,20:00-21:00 3,星期六和星期天的通天活动,选择幻神模式,有几率得书

7,qq自由幻想幻神的技能书怎么得来的

幻神任务可以得到4种书,星光弹,月蚀,刀法修炼,神唤铠甲四种 仙居岛,神秘老人处进,每天中午12点半到1点半,晚上8到9点开放, 爆法仙的群星陨落,屠杀恶魔,寒冰箭,北极冻气,虚无之影,寒冰吐息,6种书, 武圣的,屠杀恶魔,致殘,怒火连击,铠甲破碎,魔幻盾,虚无之影,战神之吼7种书, 天魔劫副本幻神模式,爆坚韧生命,震地怒吼,碎冰,星光4种书, 通天塔幻神模式,爆魔力重击,斩杀,刺骨寒冷,月光大地4种书, 每天的恶魔海豹和忍者神龟(怪兽猎杀令)有机会爆月光大地这种好书, 别的书都是开箱子等活动送的书。
1 每天13:00、17:00、21:00、1:00在幽蓝之境刷出BOSS隐者神龟,击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·闪避斗篷以及法仙秘籍·北极冻气 2 每天13:30、17:2、21:30、1:30在东海之滨刷出BOSS海豹头目,击杀该BOSS除了获得原野外BOSS的相应奖励外玩家还有机会获得武圣秘籍·战神之吼以及法仙秘籍·月光大地 3,每天从新城幻海秘境的神秘老人那进去刷仙居岛,每天进一次,13-14点,20-21点,获得技能书的主要手段4 做任务可以获得基本的4本技能书 5 可以到神秘老人那购买基本的4本技能书 6天魔劫和通天幻神模式也掉书 不过现在除了月光大地,真的是都不值钱了,普遍几十到几百银币,直接买好了。还有些新出的技能书冰霜护盾什么的是天书残卷换来的吧好像,比较贵没关注过
通天也给
书现在很便宜 摆摊直接去拖
每天去幻海秘境,可以刷书副本,天魔的幻神模式也有可能得到,通天塔也有几率爆,不过爆的几率很小,不如去买很便宜的现在。
每天的副本仙居岛和天魔(幻神模式)有机会爆周六日通天塔有机会爆(幻神模式),每天的恶魔海豹和忍者神龟(怪兽猎杀令)有机会爆

8,qq自由幻想幻神法仙的技能详解

1.寒冰箭,这个技能很多人不学,或者只学1级,但我为什么加满呢?因为我觉得这个是很好的技能,我甚至代替群星用作默认的自动技能,寒冰箭到10级后的伤害目标数增至4个(9级依然是1个) 也算个小群攻了.10级耗魔才360,5秒一次,是很少的,但是寒冰箭对目标造成的负面效果是群星所不具备的,40%的减速效果相当好,无视锁灵,可与任何减速技能叠加,叠加效果并非是相乘,而是相加,也就是说与60%的减速叠加,目标就不会动了,这对任何副本的BOSS都是一个巨大的打击,另外,10级的刺骨寒冷,会让目标有37%的概率造成凝冻,凝冻并非冰冻,实际效果等同于JK的金缚剑99%的减速效果,再配合4级寒冰,和月光聚焦的高爆击率,寒冰吐息会对凝冻中的目标造成7倍的伤害的概率是相当高的,我的幻神修炼+6,可以爆击9000+. 2.群星,技能书的昂贵会让人误以为这个技能很好,非加满不可,实际不然,和寒冰吐息相比,群星的效果是很不明显的,1级就拥有10个目标及250像素攻击范围的群攻能力,但是+10和+1相比,多的仅仅只是几百点的伤害,而且是5秒一次,但是耗魔却多了很多,而且没有额外附加任何负面效果,因为我不打算使用幻神补蓝的药品,觉得很麻烦,所以我只加了1,在有恶魔伤害且怪比较多的天魔和通天中拿出来用,其他时候是不放在技能栏里的, 不过如果你打算使用药水并将群星用为主技能,可以根据自己的情况适当加到6,7,8级 3.寒冰吐息 最实用的技能之一,3.3秒的技能间隔和大范围,多目标伤害使得这个技能成为幻神的主要输出之一,但是3.3秒的CD时间使得它比群星更耗魔,所以加点时更要谨慎,我认为最好是加到7,666的耗魔意味着10秒耗2000点的魔,不过使用高级法力药水的话可以加到9,为什么不加8或者10呢,因为提升1级就意味着使用这个技能每10秒要多耗掉很多的魔.所以升级要有意义,如果只为了升1级加几十点伤害,那还不如不加,因为你加高了,幻神断一次蓝少放一次技能的伤害都比那几十点多好多好多,而寒冰+7会比+6多1个伤害目标,+9会比+8多一个伤害目标,还是有很大的提升意义的 4,月光大地,月光聚焦,1级的月光大地很垃圾,但是5级的月光大地和3级的月光聚焦却是极高输出的技能,技能说明很抽象,我只说实际效果,用一次月光大地的输出基本都在1W+,而且不知道是BUG还是就是如此,月光聚焦的实际效果与技能说明不符,技能说明上是写每次使用月光大地时会使爆击等级增加900,持续20秒,但实际效果是只要你不用月光大地,其他自动技能都可以激活爆击等级+900的效果,也就是说,幻神的暴击率永远是56%, 打出的大部分都是爆击,而用了月光大地同样会激活月光聚焦+900爆击等级的效果,但是幻神同时也会得到一个月光消散的状态,1分钟内无法再获得月光聚焦的状态(算上月光聚焦的20秒,这个状态等于持续40秒),不过即使是20秒的短暂提高50%+的暴击率也是相当可怕的,配合未出的碎冰技能,使得法仙的群攻变得更强大. 5.魔法温暖,我认为是相当鸡肋的技能,学到满是每秒80点的魔法回复,幻神到了80级学满了技能,根本就没有位置给它了,虚无,恶魔,,浮冰,刺骨寒冷,还有未出的魔甲以及碎冰,星光这些很好的技能都要根据不同情况调整的,一共就4个格子,被动技能本来就不够放,有必要为了回魔而占据一个宝贵的被动技能栏吗?倒不如把群星和寒冰的技能少加几点.两三级也就100多伤害,少了这100多伤害但腾出一个被动技能栏不是很好吗?也许有人会说魔不会不够用,因为很多时候幻神都不是持续在放技能的,那只限于在刷怪或者做天魔的时候,在很多副本里幻神都是持续在放技能的,特别是在打BOSS的时候,很可能需要一个北极冻气来救整个队伍,这时技能放不出来有可能就会团灭, 6.2级北极冻气,属于大范围群控技能,虽然CD时间很长,但是很多时候会发挥很大的作用,注意,这是救命和逃命的技能,实时性要求很强,1级效果6秒,耗魔1800.2级效果7秒,耗魔2100,但是3级效果8秒,耗魔却是3400,2到3,效果只多了1秒,耗魔却多了1300,,幻神一共就那么点魔,3400不是随时都拿得出来的 最后给大家个技能图

9,游戏王卡怎么玩

额,1楼的在哪抄的。。。
看看游戏王GX、5DS
看看动画片就会 了,1楼的文章没心思和耐心看,没有看动画片见效快!!
基本规则:基本的对战规则  卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。  限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。  DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死者苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。  DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。  DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。  DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。  DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。  DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。  DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定  DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员  当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。  LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。  胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局  战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)  。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。  决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。  Draw Phase:从卡组抽出一张卡。  Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。  Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。  Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。  Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。  End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。  怪物卡:一般作为对战中的主力使用。  种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。  普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7~8星需要两张,9~10星需要三张)。  仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)  融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)  效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)  效果怪物卡分为以下几种:  翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵  启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒  永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念  例:指挥骑士,黑魔女  诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄  即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士  规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )  特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。  召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚  表示形式:  盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。  翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。  翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。  盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。  召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。  通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。  反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。  特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。  特殊召唤也细分为以下四种:  召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。  召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生  融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。  效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。  苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:  1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)  2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。  3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)  魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:  使用魔法陷阱卡的时候要注意的:  咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。  咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。  咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。  魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。  各种魔法卡的使用方法和咒文速度:  普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)  装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)  地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。  永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效  仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。  速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。  陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。  各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:  普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。  永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效  反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。

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