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黑暗空间系列游戏攻略,现在空间游戏只系偷吗

时间:2022-12-25 19:43:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,现在空间游戏只系偷吗

现在社会系甘啦~系要做乃自己无做过的事才有满足感
人往往有叛逆心理的 在现在这比较安定的生活环境中 虚拟中的 你所谓的偷 正好满足很多人的叛逆
LZ你好、 这没办法、也有不是偷的呀、如QQ宝贝、Q宠大乐斗。 这些都主要是为了消磨人的时间、喜欢帮助的人少、自然没开发那样的游戏。 谢谢采纳不懂请追问。

现在空间游戏只系偷吗

2,单机游戏黑暗空间2蜡美人中文版诡异悬疑解谜冒险游戏的攻略

是要问哪一部分的攻略?如果不嫌麻烦 也可以下载一个游戏盒 下载游戏的同时带有攻略

单机游戏黑暗空间2蜡美人中文版诡异悬疑解谜冒险游戏的攻略

3,大家推荐一款手机硬核单机游戏吧大不大无所谓

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。“黑暗素材”在欧美游戏分类中,称为“Dark Fantasy”,上个世纪开始,此类题材的游戏就是层出不穷,而如今,精彩的“黑暗素材游戏”更是好评满满。《生化危机》系列《生化危机》系列是老招牌的恐怖游戏佳作,这一系列使用了一个以生化科幻为旋律的“黑暗幻想”题材,在游戏剧情中,更是经常涉及到人心的挣扎。恐怖而生动的各种感染者和BOSS设定,丰富有趣的关卡,以及别具匠心的“恐怖”氛围营造,使这一系列拥有着极高的可玩性,死忠粉更是少不了,因此《生化危机》至今仍然算得上游戏界的常青树。《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列是目前黑暗题材游戏中最负盛名的一款。除了在背景和美工风格上,制作组们通过精彩深邃的设定和出色的场景设计为大家展示了一个充满残酷和挣扎的世界,在游戏难度上,《黑暗之魂》系列更是让玩家亲身体验了这种残酷和挣扎。不过,作为一款硬核ACT游戏,《黑暗之魂》系列,特别是《黑暗之魂3》,在游戏设计上也成熟了很多,短时间的BOSS战在低周目很容易让玩家通过少量的正确的操作和运气就能翻盘BOSS,获得“挫折-成长-挑战”的体验,这也是这款游戏如此成功的重要原因。《血源诅咒》作为《黑暗之魂》孪生兄弟的《血源诅咒》,同样是一款经典的黑暗幻想风格游戏。大量借鉴了克苏鲁神话的《血源诅咒》,为大家展现了一个扭曲而奇诡的世界。古神、兽化、梦境、猎人,以及大量宗教元素,都让玩家在接待亚楠人的热情招待的同时,感到这个世界是如此的黑暗而有趣。《恐怖黎明》一点也不恐怖的《恐怖黎明》同样是如今很受欢迎的一款黑暗幻想风格ARPG游戏。由于最初制作公司Iron Lore的倒闭,单机经典游戏《泰坦之旅》留下了遗憾,而在多年以后,《泰坦之旅》的原班制作组们通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想,和对游戏的热爱。《恐怖黎明》架构于一个遭到入侵而被占据的世界,剩余的生还者们在各种恐怖怪物和异教的压迫下挣扎求生,而不幸者则被改造成了各种畸形的怪物……作为一款小成本游戏,《恐怖黎明》的成功,也算是游戏界的佳话了。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款黑暗幻想题材的精品游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。“黑暗素材”在欧美游戏分类中,称为“Dark Fantasy”,上个世纪开始,此类题材的游戏就是层出不穷,而如今,精彩的“黑暗素材游戏”更是好评满满。《生化危机》系列《生化危机》系列是老招牌的恐怖游戏佳作,这一系列使用了一个以生化科幻为旋律的“黑暗幻想”题材,在游戏剧情中,更是经常涉及到人心的挣扎。恐怖而生动的各种感染者和BOSS设定,丰富有趣的关卡,以及别具匠心的“恐怖”氛围营造,使这一系列拥有着极高的可玩性,死忠粉更是少不了,因此《生化危机》至今仍然算得上游戏界的常青树。《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列是目前黑暗题材游戏中最负盛名的一款。除了在背景和美工风格上,制作组们通过精彩深邃的设定和出色的场景设计为大家展示了一个充满残酷和挣扎的世界,在游戏难度上,《黑暗之魂》系列更是让玩家亲身体验了这种残酷和挣扎。不过,作为一款硬核ACT游戏,《黑暗之魂》系列,特别是《黑暗之魂3》,在游戏设计上也成熟了很多,短时间的BOSS战在低周目很容易让玩家通过少量的正确的操作和运气就能翻盘BOSS,获得“挫折-成长-挑战”的体验,这也是这款游戏如此成功的重要原因。《血源诅咒》作为《黑暗之魂》孪生兄弟的《血源诅咒》,同样是一款经典的黑暗幻想风格游戏。大量借鉴了克苏鲁神话的《血源诅咒》,为大家展现了一个扭曲而奇诡的世界。古神、兽化、梦境、猎人,以及大量宗教元素,都让玩家在接待亚楠人的热情招待的同时,感到这个世界是如此的黑暗而有趣。《恐怖黎明》一点也不恐怖的《恐怖黎明》同样是如今很受欢迎的一款黑暗幻想风格ARPG游戏。由于最初制作公司Iron Lore的倒闭,单机经典游戏《泰坦之旅》留下了遗憾,而在多年以后,《泰坦之旅》的原班制作组们通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想,和对游戏的热爱。《恐怖黎明》架构于一个遭到入侵而被占据的世界,剩余的生还者们在各种恐怖怪物和异教的压迫下挣扎求生,而不幸者则被改造成了各种畸形的怪物……作为一款小成本游戏,《恐怖黎明》的成功,也算是游戏界的佳话了。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款黑暗幻想题材的精品游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。“黑暗素材”在欧美游戏分类中,称为“Dark Fantasy”,上个世纪开始,此类题材的游戏就是层出不穷,而如今,精彩的“黑暗素材游戏”更是好评满满。《生化危机》系列《生化危机》系列是老招牌的恐怖游戏佳作,这一系列使用了一个以生化科幻为旋律的“黑暗幻想”题材,在游戏剧情中,更是经常涉及到人心的挣扎。恐怖而生动的各种感染者和BOSS设定,丰富有趣的关卡,以及别具匠心的“恐怖”氛围营造,使这一系列拥有着极高的可玩性,死忠粉更是少不了,因此《生化危机》至今仍然算得上游戏界的常青树。《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列是目前黑暗题材游戏中最负盛名的一款。除了在背景和美工风格上,制作组们通过精彩深邃的设定和出色的场景设计为大家展示了一个充满残酷和挣扎的世界,在游戏难度上,《黑暗之魂》系列更是让玩家亲身体验了这种残酷和挣扎。不过,作为一款硬核ACT游戏,《黑暗之魂》系列,特别是《黑暗之魂3》,在游戏设计上也成熟了很多,短时间的BOSS战在低周目很容易让玩家通过少量的正确的操作和运气就能翻盘BOSS,获得“挫折-成长-挑战”的体验,这也是这款游戏如此成功的重要原因。《血源诅咒》作为《黑暗之魂》孪生兄弟的《血源诅咒》,同样是一款经典的黑暗幻想风格游戏。大量借鉴了克苏鲁神话的《血源诅咒》,为大家展现了一个扭曲而奇诡的世界。古神、兽化、梦境、猎人,以及大量宗教元素,都让玩家在接待亚楠人的热情招待的同时,感到这个世界是如此的黑暗而有趣。《恐怖黎明》一点也不恐怖的《恐怖黎明》同样是如今很受欢迎的一款黑暗幻想风格ARPG游戏。由于最初制作公司Iron Lore的倒闭,单机经典游戏《泰坦之旅》留下了遗憾,而在多年以后,《泰坦之旅》的原班制作组们通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想,和对游戏的热爱。《恐怖黎明》架构于一个遭到入侵而被占据的世界,剩余的生还者们在各种恐怖怪物和异教的压迫下挣扎求生,而不幸者则被改造成了各种畸形的怪物……作为一款小成本游戏,《恐怖黎明》的成功,也算是游戏界的佳话了。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款黑暗幻想题材的精品游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。“黑暗素材”在欧美游戏分类中,称为“Dark Fantasy”,上个世纪开始,此类题材的游戏就是层出不穷,而如今,精彩的“黑暗素材游戏”更是好评满满。《生化危机》系列《生化危机》系列是老招牌的恐怖游戏佳作,这一系列使用了一个以生化科幻为旋律的“黑暗幻想”题材,在游戏剧情中,更是经常涉及到人心的挣扎。恐怖而生动的各种感染者和BOSS设定,丰富有趣的关卡,以及别具匠心的“恐怖”氛围营造,使这一系列拥有着极高的可玩性,死忠粉更是少不了,因此《生化危机》至今仍然算得上游戏界的常青树。《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列是目前黑暗题材游戏中最负盛名的一款。除了在背景和美工风格上,制作组们通过精彩深邃的设定和出色的场景设计为大家展示了一个充满残酷和挣扎的世界,在游戏难度上,《黑暗之魂》系列更是让玩家亲身体验了这种残酷和挣扎。不过,作为一款硬核ACT游戏,《黑暗之魂》系列,特别是《黑暗之魂3》,在游戏设计上也成熟了很多,短时间的BOSS战在低周目很容易让玩家通过少量的正确的操作和运气就能翻盘BOSS,获得“挫折-成长-挑战”的体验,这也是这款游戏如此成功的重要原因。《血源诅咒》作为《黑暗之魂》孪生兄弟的《血源诅咒》,同样是一款经典的黑暗幻想风格游戏。大量借鉴了克苏鲁神话的《血源诅咒》,为大家展现了一个扭曲而奇诡的世界。古神、兽化、梦境、猎人,以及大量宗教元素,都让玩家在接待亚楠人的热情招待的同时,感到这个世界是如此的黑暗而有趣。《恐怖黎明》一点也不恐怖的《恐怖黎明》同样是如今很受欢迎的一款黑暗幻想风格ARPG游戏。由于最初制作公司Iron Lore的倒闭,单机经典游戏《泰坦之旅》留下了遗憾,而在多年以后,《泰坦之旅》的原班制作组们通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想,和对游戏的热爱。《恐怖黎明》架构于一个遭到入侵而被占据的世界,剩余的生还者们在各种恐怖怪物和异教的压迫下挣扎求生,而不幸者则被改造成了各种畸形的怪物……作为一款小成本游戏,《恐怖黎明》的成功,也算是游戏界的佳话了。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款黑暗幻想题材的精品游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。拿破解版下载基地来回答您的问题。1、逗游平台2、快吧3,游侠网4,游讯网5-3dm6,962乐游网等等。小编说的这些,是为了给一些想玩游戏而又没有闲钱买正版的人提供的,希望支持正版的人勿喷。谢谢!
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。“黑暗素材”在欧美游戏分类中,称为“Dark Fantasy”,上个世纪开始,此类题材的游戏就是层出不穷,而如今,精彩的“黑暗素材游戏”更是好评满满。《生化危机》系列《生化危机》系列是老招牌的恐怖游戏佳作,这一系列使用了一个以生化科幻为旋律的“黑暗幻想”题材,在游戏剧情中,更是经常涉及到人心的挣扎。恐怖而生动的各种感染者和BOSS设定,丰富有趣的关卡,以及别具匠心的“恐怖”氛围营造,使这一系列拥有着极高的可玩性,死忠粉更是少不了,因此《生化危机》至今仍然算得上游戏界的常青树。《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列是目前黑暗题材游戏中最负盛名的一款。除了在背景和美工风格上,制作组们通过精彩深邃的设定和出色的场景设计为大家展示了一个充满残酷和挣扎的世界,在游戏难度上,《黑暗之魂》系列更是让玩家亲身体验了这种残酷和挣扎。不过,作为一款硬核ACT游戏,《黑暗之魂》系列,特别是《黑暗之魂3》,在游戏设计上也成熟了很多,短时间的BOSS战在低周目很容易让玩家通过少量的正确的操作和运气就能翻盘BOSS,获得“挫折-成长-挑战”的体验,这也是这款游戏如此成功的重要原因。《血源诅咒》作为《黑暗之魂》孪生兄弟的《血源诅咒》,同样是一款经典的黑暗幻想风格游戏。大量借鉴了克苏鲁神话的《血源诅咒》,为大家展现了一个扭曲而奇诡的世界。古神、兽化、梦境、猎人,以及大量宗教元素,都让玩家在接待亚楠人的热情招待的同时,感到这个世界是如此的黑暗而有趣。《恐怖黎明》一点也不恐怖的《恐怖黎明》同样是如今很受欢迎的一款黑暗幻想风格ARPG游戏。由于最初制作公司Iron Lore的倒闭,单机经典游戏《泰坦之旅》留下了遗憾,而在多年以后,《泰坦之旅》的原班制作组们通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想,和对游戏的热爱。《恐怖黎明》架构于一个遭到入侵而被占据的世界,剩余的生还者们在各种恐怖怪物和异教的压迫下挣扎求生,而不幸者则被改造成了各种畸形的怪物……作为一款小成本游戏,《恐怖黎明》的成功,也算是游戏界的佳话了。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款黑暗幻想题材的精品游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。拿破解版下载基地来回答您的问题。1、逗游平台2、快吧3,游侠网4,游讯网5-3dm6,962乐游网等等。小编说的这些,是为了给一些想玩游戏而又没有闲钱买正版的人提供的,希望支持正版的人勿喷。谢谢!这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个虚拟世界中的角色发展 。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。《Lightness》《Lightness完整版》是一款冒险类的游戏,游戏中有着精美的画面和音效,全新的玩法模式,随着游戏的进行,不断解锁新的能力,应对各种机关和谜题,更多有趣的玩法等你来体验。游戏采用经典2D横版卷轴式的风格,玩家需要控制两名小精灵,配合解开各种谜题和关卡。游戏画面精致细腻,操作简单易上手,可玩性相当不错。《喵咪斗恶龙》《喵咪斗恶龙》是一款背景设定在奇喵猫世界的开放性 RPG游戏! 为了找寻被绑架的猫妹,你将闯入 Felingard 大陆 - 一个以往昔主地图形式呈现的充满各种猫类角色、故事和俏皮话的世界。你可在猫之国度的开放地图中探索,在极凶险的地下城里寻找高档战利品,伸出猫手一帮毛茸茸的家伙们完成一系列支线任务。游戏的战斗是实时的,你需要通过走位和翻滚闪避敌人攻击并攻击敌人。 这是一款轻松愉快的游戏,但是玩上却又停不下来,快来探索毛之国的世界吧~《英雄徽章》《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除战斗类型的游戏。融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。这是一款三消结合RPG玩法的游戏,游戏中玩家通过三消进行战斗,人物不光有技能,还有装备等级等等。喜欢休闲玩法的玩家可以尝试一下这款游戏。《阿尔龙:剑影》《阿尔龙:剑影 HD-Aralon: Sword and Shadow》一款史诗级3D RPG游戏。游戏的质量相当出色,在各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等方面的表现相当令人感到惊讶。这款角色扮演游戏共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子。以上就是小白为大家带来的几款角色扮演手游。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。“黑暗素材”在欧美游戏分类中,称为“Dark Fantasy”,上个世纪开始,此类题材的游戏就是层出不穷,而如今,精彩的“黑暗素材游戏”更是好评满满。《生化危机》系列《生化危机》系列是老招牌的恐怖游戏佳作,这一系列使用了一个以生化科幻为旋律的“黑暗幻想”题材,在游戏剧情中,更是经常涉及到人心的挣扎。恐怖而生动的各种感染者和BOSS设定,丰富有趣的关卡,以及别具匠心的“恐怖”氛围营造,使这一系列拥有着极高的可玩性,死忠粉更是少不了,因此《生化危机》至今仍然算得上游戏界的常青树。《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列是目前黑暗题材游戏中最负盛名的一款。除了在背景和美工风格上,制作组们通过精彩深邃的设定和出色的场景设计为大家展示了一个充满残酷和挣扎的世界,在游戏难度上,《黑暗之魂》系列更是让玩家亲身体验了这种残酷和挣扎。不过,作为一款硬核ACT游戏,《黑暗之魂》系列,特别是《黑暗之魂3》,在游戏设计上也成熟了很多,短时间的BOSS战在低周目很容易让玩家通过少量的正确的操作和运气就能翻盘BOSS,获得“挫折-成长-挑战”的体验,这也是这款游戏如此成功的重要原因。《血源诅咒》作为《黑暗之魂》孪生兄弟的《血源诅咒》,同样是一款经典的黑暗幻想风格游戏。大量借鉴了克苏鲁神话的《血源诅咒》,为大家展现了一个扭曲而奇诡的世界。古神、兽化、梦境、猎人,以及大量宗教元素,都让玩家在接待亚楠人的热情招待的同时,感到这个世界是如此的黑暗而有趣。《恐怖黎明》一点也不恐怖的《恐怖黎明》同样是如今很受欢迎的一款黑暗幻想风格ARPG游戏。由于最初制作公司Iron Lore的倒闭,单机经典游戏《泰坦之旅》留下了遗憾,而在多年以后,《泰坦之旅》的原班制作组们通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想,和对游戏的热爱。《恐怖黎明》架构于一个遭到入侵而被占据的世界,剩余的生还者们在各种恐怖怪物和异教的压迫下挣扎求生,而不幸者则被改造成了各种畸形的怪物……作为一款小成本游戏,《恐怖黎明》的成功,也算是游戏界的佳话了。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款黑暗幻想题材的精品游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。要说推理悬疑类的游戏玩第一个想到的是掌机平台的《逆转裁判》系列,用手机或电脑安装模拟器就可以玩,这游戏要剧情有剧情,你不看攻略的话要烧脑才能过关,绝对不会失望的。好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。拿破解版下载基地来回答您的问题。1、逗游平台2、快吧3,游侠网4,游讯网5-3dm6,962乐游网等等。小编说的这些,是为了给一些想玩游戏而又没有闲钱买正版的人提供的,希望支持正版的人勿喷。谢谢!这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个虚拟世界中的角色发展 。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。《Lightness》《Lightness完整版》是一款冒险类的游戏,游戏中有着精美的画面和音效,全新的玩法模式,随着游戏的进行,不断解锁新的能力,应对各种机关和谜题,更多有趣的玩法等你来体验。游戏采用经典2D横版卷轴式的风格,玩家需要控制两名小精灵,配合解开各种谜题和关卡。游戏画面精致细腻,操作简单易上手,可玩性相当不错。《喵咪斗恶龙》《喵咪斗恶龙》是一款背景设定在奇喵猫世界的开放性 RPG游戏! 为了找寻被绑架的猫妹,你将闯入 Felingard 大陆 - 一个以往昔主地图形式呈现的充满各种猫类角色、故事和俏皮话的世界。你可在猫之国度的开放地图中探索,在极凶险的地下城里寻找高档战利品,伸出猫手一帮毛茸茸的家伙们完成一系列支线任务。游戏的战斗是实时的,你需要通过走位和翻滚闪避敌人攻击并攻击敌人。 这是一款轻松愉快的游戏,但是玩上却又停不下来,快来探索毛之国的世界吧~《英雄徽章》《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除战斗类型的游戏。融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。这是一款三消结合RPG玩法的游戏,游戏中玩家通过三消进行战斗,人物不光有技能,还有装备等级等等。喜欢休闲玩法的玩家可以尝试一下这款游戏。《阿尔龙:剑影》《阿尔龙:剑影 HD-Aralon: Sword and Shadow》一款史诗级3D RPG游戏。游戏的质量相当出色,在各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等方面的表现相当令人感到惊讶。这款角色扮演游戏共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子。以上就是小白为大家带来的几款角色扮演手游。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~手机上好玩又有难度的佳作还是有不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几款吧。憎恨之心庞大的魔幻世界,多样的武器装备,流畅的动作打击,再加上众多的怪物boss,从而给我们带来了一部难得的硬核动作手游。数十个支线任务,代入感十足的动画,特点打法迥异的敌人,以及超高的操作难度,使得本作极为耐玩,值得一试。辐射岛这是一款相当不错的生存冒险手游,危机四伏的海岛,凶猛的豺狼虎豹,恐怖的变异生物,丰富的元素设定,使得本作可玩性极高。在这里,玩家们需要努力生存下去,战胜丧尸野兽,寻找食物资源,调查环境建筑,探寻背后的真相,而且玩家们不仅可以打猎,捕鱼,采摘果实,甚至还能游戏,采矿,制作武器载具,还是很值得一玩的。方舟生存进化方舟生存进化作为一款大名鼎鼎的电脑佳作,能够移植到手机上,对于很多玩家而言可以说是一个大大的惊喜了。庞大的远古世界里,巨兽丛生,弱肉强食,既有凶猛的霸王龙,迅猛龙,剑龙,雷龙,翼龙,又有着可爱的渡渡鸟和大青蛙,玩家们要做的就是建立基地,驯化恐龙,孵化龙蛋。。。游戏画面精美,背景更是前所未有,绝对的手游大作。无尽之魂这是一款最近推出的国产手游,通过名字就可以看得出来,这是一款类似黑暗之魂的作品,游戏也的确不负所望,超高的难度,给了玩家们前所未有的手游体验。不错的画面,极具挑战性的关卡,虽然本作还在测试阶段,但已经有了相当的可玩性,感兴趣的玩家可以体验一下。暗影格斗3暗影格斗系列可以说是相当经典的动作手游了,在这里,玩家们可以使用多种多样的冷兵器,体验到拳拳到肉的爽快打击感。丰富的武术技能,流畅的动作,恰到好的背景音乐,可以给玩家带来一场酣畅淋漓的格斗盛宴。不同于2代的剪纸画面,3代使用了3D模式,人物服装也都有了更加清晰的展现,不过却感觉少了一些意境,这个就要见仁见智了。英雄城堡2这是一款少见的将动作和塔防完美融为一体的手游佳作,在这里,玩家们作为守护城堡的勇士,需要不断升级城墙和士兵的装备等级,抵御魔族的来袭。游戏虽然画面一般,但是内容丰富,玩家们可以第一人称加入守城大军,这一点还是相当有趣的,不过遗憾的是,游戏没有中文,这一点颇为惋惜。真人快打真人快打系列凭借着华丽的技能,精美的画面,特别是足够的血腥,在众多格斗游戏里面可谓独树一帜,本次的手游作品,也是相当出彩。多样的人物,丰富的动作技能,炫酷的连招,以及有趣的线上模式,使得手游本作有了更多不一样的乐趣受死之旅霸气侧漏的名字,无缝的广阔世界,数十种武器装备,再加上独特的画面,可以说是国产手游中的佳作了,在这里,玩家们需要小心翼翼的对待每一个敌人,哪怕是村头的小boss,因为一不小心就会被教做人,因此玩家们慎入坑,免得被打击自信心。总而言之,虽然还有很多不足,不过游戏还正在不断更新中,感兴趣的朋友可不要错过。

大家推荐一款手机硬核单机游戏吧大不大无所谓

4,魔兽争霸里单机游戏噩梦空间的攻略

需要一点点操作 地图EI或TS 对手兽族或暗夜 一开始3个人变民兵往前冲 剩下2个一起建伐木场 家里出3个农民采矿玩法手感还是那传统味道,让老玩家感到熟悉的同时,也能轻松进行网上对战假如各位玩过系列拳皇等,那方向键设计简直不堪回首。当时采用了固定式的虚拟啊.很多来放技能但手感可谓很强!现在王f牌a对决比拳皇更加好玩哦!
先敲房子,然后一边按a一边鼠标点平民,如果觉得恐惧魔王人数快追上你了,就先跑过去杀他,可以拖延时间,好像是三分钟吧……一次两次可以杀,但是多杀几次就有点难了,恐惧魔王复活后带的兵一次比一次厉害……咳咳咳……如果实在杀不过去,就用这个whosyourdaddy的无敌码,一边杀平民一边杀恐惧魔王,无敌码的用法:回车——输入无敌码——回车

5,我想找一本游戏攻略书大概生产年代是20002001年暗黑2赠送的

我从暗黑1开始玩到暗黑3的80后,但是你说的攻略书确实很早以前的事了。给你推荐两个杂志专门出游戏攻略,叫做《gameplayer》《电脑游戏攻略》我经常买来看的
金山游侠里面就有啊~ 虽然金山游侠是修改游戏参数的软件,不过里面附带一个功能有大概百十部游戏的攻略 ,几乎所有经典的游戏攻略都有。 现在内容应该更多更新了。你可以去试试,如果找到了 别忘了回复啊~~~
我建意你在网上下这个 ( 游戏圣经) 是2002年出的,包含了2002年以前所有的游戏攻略和秘籍。很是全面。
可以的,每天杀杀大怪和地精,攒攒白金币,就可以买了。你的战网发来,可以一起玩。不过我时间不多,好几年了,没玩过几次

6,战国幻想乡攻略全剧情攻略

收人的吧?其他不用注意,几个条件就可以收全人过全剧情了,H以上难度,1、人类村庄在破完右边全部之后再破。2、打人类村庄打一次等1-2回合文和老师的剧情。3、注意打竹林的时候先带四季和铃音对话,打下第一个村后出美红剧情,收了美红打竹林打一回合要歇菜一回合发生铃音回去的剧情。4、打红魔馆的时候要有带上魔理沙进行黑白魔法师对话。5、在紫妈一家之前有20个以上有头有脸的人物会发生喝酒剧情3次。6、事件中有收萃香的剧情,注意这仗难打。7、有西瓜在,打八云一家灵梦攻打发生一次剧情,西瓜攻打发生一次剧情,然后抓住紫妈,带灵梦和西瓜够点说服。8、最后打自己老家发生镜之巫女剧情。9、收拾爱丽丝通关。手工的,加个分吧~~~
这有什么要攻略的,自己玩自己的,管攻略干什么?就算自己玩几个小时才能爆一关,那也是收获,自己得来的,所以不要用攻略的好。谢谢
能看到吗

7,暗黑不朽搬砖攻略是什么

《暗黑不朽》想要搬砖收益更大就需要选择法师、猎魔人、野蛮人这三个职业,还想提升搬砖效率可以多刷宝石类型的副本,尤其多人组队刷图效率更高。 新人入门搬砖攻略 1、设置物品自动拾取:有3个选项框全部打勾,暗金物品不能自动拾取,记得手动捡。 2、前期的传奇装备不要分解,等后面剧情到了传奇精华萃取时再用。 3、装备都不要扔,不用的白、蓝装去铁匠铺分解,得到的材料可以用来强化装备,需求量很大。 4、背包左下角有个蓝色的传送门图标,可以回安全区,回去后还可以再回来,非常方便,有CD的,即使在副本里也可以,背包满了就回城吧。 5、打boss期间,地上掉的血球,可以不着急吃,等血量危险了再捡。 6、有些任务可以自动寻路,有些不能,因为只有探索过的地图才会有自动寻路,在已经探索过的地图,可以打开地图点击想要去的地方,会出现一个按钮点击即可自动寻路过去。 7、打到宝石可以在背包里查看是否可交易,可交易的可以拿去拍卖行卖,切记,可交易的如果使用了,就变成不可交易了。 8、路上注意看小地图,如果有紫色骷髅,记得打,如果是蓝色骷髅也可以打,爆经验球。

8,流行之神第零话黑暗天的游戏攻略人物资料及属性

这个路线在选择的时候一开始就把能用的勇气值都用了吧,因为后面不需要勇气值了,大部分选择对结果没什么影响。 科学路线 1、开口说「让我送你吧」 2、试探着问她为什么没来拿扣子 3、从投报口窥视房内 (这个是重点,我选下面的选项的话最后推理的时候关于邻居的选项会少了幽灵的选项) 4、雪乃来电话 去 5、叫我来什么事? 6、来电话 恶作剧 7、202号房的怪事 自我质问 他杀;喝了胃药 雪乃 得到保险金 (这个是决定性的朝不同路线发展的标尺,重点重点!~) 8、试着用火烤 9、赝品的作者 春日雪乃→手臂受伤的时间→因为丈夫的暴力→打算重新开始制作赝品→购买了画具→春日雪乃→其实已经痊愈了 10、春日圭一得死因与雪乃 他杀→春日圭一→春日圭一→春日圭一→雪乃对荞麦过敏→13:00~13:25→不轻信,试着验证一下→有必要对收据进行查证→不能断定是她的→冰欺凌→便利店→也许两只手都能用 11、还是别给她打电话了 12、你不爱你丈夫了吗? 逻辑图:小暮(柔道部);犬童(博彩);古关家(战后) (隐瞒)→雪乃;贺茂泉(犯罪心理画像)(自杀)→雪乃 (赝品)→圭一; 春日家(依次 他杀 赝品 画廊);今村(幽灵);女人的画像(毒素)→202号房
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您好 楼主 很高兴看见了您的问题 虽然我无法正确的回答您的问题 但是我的回答能给您几点提示 1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助 2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家 其实 很多难题都是完全可以自己解决的 当您自己解决问题时是不是很有成就感。 同时我也深信楼主的智慧! 祝您能早日找到问题答案! 希望我的回答也能够帮到您! 祝您好运。谢谢采纳 !

9,暗黑破坏神攻略

你既然是新手又很想了解,我就给你详细说说吧。下面说的这些是我个人认为最重要的,一共4点,字数较多,但愿有耐心看完。①游戏版本&补丁选择暗黑2最开始要关注的,并不是你说的打怪练级之类的事,玩一个游戏最基本的是游戏资源相关的事情,比如游戏有哪些版本,玩哪个最合适,需不需要打补丁修复一些漏洞等等。不光是暗黑,所有游戏都是这样。有的游戏可能版本影响不大,但是暗黑2这个游戏,版本是个很重大的问题,不同的版本差异很大。你作为新手,最好的选择1.13c版本,这个版本是最平衡、最成熟、难度适中的,游戏功能最全。如果你不玩这个版本,也最好找1.11-1.13之间的版本,不建议新手玩1.10或者更早的版本,1.10版游戏功能不全(符文之语不全、没有6BOSS隐藏关),难度很大,有些BUG;1.09或者更早的版本,游戏规则和之后的差别很大,游戏功能都很少,你要玩也可以,但是攻略很不好找,古董级的帖子才会讨论那么老的版本。之后就是补丁选择,按理说一个游戏玩它本身的内容就够了,但是暗黑比较特殊,第一是它设计比较偏向战网,单机玩有一些不利因素;第二,暗黑2已经出了十几年了,当然有很多最经典的补丁,可以提高游戏乐趣的;第三,游戏本身有一些缺点,通过补丁可以克服。所以一般玩暗黑2都要打补丁,只有高手故意追求难度的时候才不打。补丁有两个最经典的,一个是大箱子plugy补丁,单机你如果建立好几个人物,不同人物之间转装备不方便,有了大箱子可以无限共享装备,可以无限收藏装备。这样你可以建立人物团队,不同的人物负责不同的事情,恰好暗黑2玩法非常多样,这样下来游戏性就有本质的提升;大箱子补丁还有很多功能,比如开启全部符文之语、洗点(洗技能、属性点),都很有用。还有一个补丁是开地图hackmap补丁,这是有很多杂七杂八功能的补丁,非常有用,尤其是显示内部数据以及屏蔽物品之类的功能对游戏有很大帮助,可以促进你了解游戏的一些知识。当然,补丁并不是必须的,尤其是你还不熟悉的时候,可以先不打补丁,熟悉以后再打上,反正这些功能前期不是很必要。你如果想要一些补丁或者游戏下载资源,可以追问我。②人物练法你真正开始玩游戏的时候,这一点是最基本的。暗黑2这个游戏最大的特点就是“不容易上手”,或者说“有一定专业性”,什么是专业性呢?我可以举个例子,比如乒乓球,你可以和朋友在一块瞎打,但是技术很难有提升,锻炼效果也可能达不到;要想真正了解,肯定要先去找老师,老师从基本的握拍、正反手推挡、步法这些动作要领开始教你,有了基本功,再学习进攻发力攻击别人。暗黑2就是,你自己完全可以瞎玩,但很难有提升,最多自得其乐一下,也不见得真正了解这个游戏设计有多精巧,很多时候自己凭感觉玩基本过不了关,到噩梦难度就不行了。你需要找老师,也就是看专业论坛的新手入门指导,而新手入门最基本的“动作要领”就是人物练法。人物练法是前人总结好的大方向,大体上说来人物练法=技能与属性加点路线(50%)+装备搭配&佣兵选择(30%)+战术打法(20%)缺少任何一项都不行。一种职业绝对不止一种玩法,比如圣骑士,就有双热、祝福之锤、复仇、冲击、天堂之拳等好多种玩法,这些玩法风格完全不同。暗黑2每种玩法的厉害程度不同,有的适合通关,有的不适合新手通关(有好装备的时候实力很强),有的专门适合刷装备,有的专门用来猎奇(玩法操作很新颖)。你现在一定要选一个适合于新手通关的玩法。你如果想知道某一个职业哪个玩法适合通关,想知道如何加点、配装备、操作,可以追问我。③游戏知识人物练法了解以后,就是这个了。暗黑2有一定缺陷,就是很多内部规则都隐藏,不会明明白白告诉你,游戏里没有很完善的新手入门系统(我觉得很多老游戏都有这种毛病)。这些隐藏的规则,必须看一些指导贴去学习,而且必须学会,要不然游戏可玩性会下降,而且打怪也会比较艰难。最常见的隐藏知识:符文之语、宝盒的合成公式、“名词解释”(装备上的各种属性都是什么意思)、系统的命令(比如进入游戏挂载参数、游戏内部按回车输入命令等等)、计算规则(各种技能、武器伤害的大体规则,虽然有很多精确公式,但只是需要知道大体的规则)。④你问的问题最后才是你问的问题,关于练级与刷装备。首先在通关以前,压根不需要练级,只要你人物练法正确,顺着剧情过,遇到的怪都打一打,等级是自然而然就合格的。这个游戏升级一点也不困难,后面升级需要的经验多了,但是怪物经验也会增加,总体说来升级速度不会太慢。只有到最后,你通关了才考虑练级。而这时候也不是专门的练级,是刷装备顺便练级,以后再去了解也行。刷装备是个很关键的要素,你在通关过程中只需要记住两个:要暗金装备、绿装,就去刷第三幕BOSS墨菲斯托;要符文做符文之语,就去刷第一幕的小BOSS女伯爵。通关以后再考虑真正专业的刷装备方法。普通难度先在第一幕女伯爵那里刷几次,1-9号符文基本每种存1-2个就可以了;到了墨菲斯托以后就使劲刷,刷100次左右,这样你的装备水平绝对可以达到噩梦的要求了。提示两点:1)一定别忘了最基本的人物练法和知识,只有人物练法对了,知识知道一些,说刷装备的事情才有意义。2)不要认为刷装备的目的就是为了得到某件装备,暗黑2这个游戏的玩点可以是刷装备的过程本身,也就是说可以完全为了乐趣而刷装备。因为游戏的随机系统,每次遇到的情况都不会一样,每次刷装备就像一局一局的比赛一样,反复刷装备的同时可以练手感,可以体验一个人物玩法的风格特点。你越到后面就会清楚,暗黑2里面各种好装备的爆率都是很低的,刷装备要刷成百上千次才会有稀有装备。但是刷装备的方法千奇百怪,操作风格很多样,本身很有意思,所以我们这些老玩家会玩下去,不会觉得枯燥。
游侠网里面有攻略
扯淡,我跟你说,暗黑攻略不是单线发展,你应该双管齐下,但以“捡”装备为主,明白吗,至于刷装备,你用修改器刷就可以,要的话,邮箱留下,我给你发
普通难度不会有什么好装备,就是要升级通关为主,一路上打怪掉落的装备捡起来看着能用的比身上好的就换上,属性和技能点不要乱加,要考虑最终的主攻技能和装备情况,不懂可以先看下相关技术贴.到了后期地狱难度,一路通关做任务打怪,都有机会获得好装备以及高级符文,凑齐需要的符文及材料,还可以做符文之语装备.暂时无法过关还可以反复刷已通关的关底BOSS刷装备.

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