不过庆幸的是,是有类似steam这种不错的游戏平台,我开始慢慢接受自己购买正版游戏支持游戏制作公司,激励他们做出更好的游戏。既然说到了11对战平台,那么今天就正好聊聊在网吧中风靡一时的游戏平台。而又因为做了游戏之后,他们对游戏平台有了新的认识,于是11对战平台在当时的反外挂有连接速度等问题上都做的相当出色。
哪些平台的手游多,且更新快?
感觉国产手游应该就是腾讯跟网易二分天下吧那先说说腾讯 代表手游 王者荣耀 和平精英 QQ飞车 欢乐斗地主 欢乐麻将 CF手游 我的起源 等等网易代表作 阴阳师 梦幻西游 倩女幽魂 等 腾讯跟网易应该是代表了我国当代游戏设计开发的第一门面,在这几年不断的研发尝试出更好画质更多玩法的手游,让更多人买了好手机就为了打游戏,让更多小朋友还不知道九九乘法表的时候就知道了吃鸡王者荣耀这些。
PC端有什么适合养老的游戏?
我六十多了,最近把win10换成7,就为了玩游戏,网上买了一大把游戏,暗黑老滚泰坦三国志,说养老不全,我玩游戏就是为了防止老年痴呆,多动动大脑,多手指活动,也是一门运动。不过老年人反应慢了,手速不那么快的游戏,建议可以玩玩战棋,比如英雄无敌,曹操传,而且这类老游戏不吃配置,儿女不用的老电脑正好派上用场。
如何评价QQ游戏,这个游戏平台?
在自己17、8岁的时候,大概也就是在电脑和网络还在发展的90年代,基本每个黑网吧都是标配的QQ。毕竟那时候企鹅的诞生对于中国人来说可以说是很新鲜的东西吧,所以从念大学开始,网吧也不仅仅只配一般的单机游戏,网络游戏也开始接触。说起QQ平台,腾讯擅长美化也精于挖掘别人的特色(说白点就是抄好吧),个人特色非常不明显。
你说如果这个世界上就只有腾讯垄断了,那这个问题我可以不用BB了。不过庆幸的是,还是有类似steam这种不错的游戏平台,我开始慢慢接受自己购买正版游戏支持游戏制作公司,激励他们做出更好的游戏。想想也是个良性循环吧。所以,QQ平台也就那样,复制粘贴,但又四不像。除了有国内惊人的装机占有率,但那总归是因为中国人越来越多!。
有哪些曾经在网吧火爆过的游戏?你还记得11平台吗?
网吧是中国游戏文化中最重要的历史记忆,直到今天依旧在见证中国游戏的发展,无论是当年的《传奇》、《魔兽世界》还是电子竞技崛起时期的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《CS》等游戏,甚至到了后来的音游热潮,现在的《绝地求生》、《英雄联盟》,网吧一直都是中国游戏最流行的地方。既然说到了11对战平台,那么今天就正好聊聊在网吧中风靡一时的游戏平台。
当年中国游戏受到了电竞潮流的席卷,《魔兽争霸3》、《星际争霸》还有《反恐精英》这样的竞技类游戏成为了游戏圈的主要核心,而当时国内一直缺乏优质的引进工作和官方服务器的搭建,所以只能进行局域网对战,而局域网范围太小了,并不是今天的互联网,可以跟全国乃至全世界的玩家一起对战,那时候只是一个网吧或者一个寝室。
而那时候却是网吧最火热的时候,即使那时候家庭电脑开始普遍了,但是就因为这个局域网,你要跟玩家对战,在家可是做不到的。当时已经有人开始做对战平台了,但是这笔资金是个大问题,但是实力雄厚的浩方做到了,而且本来就是做电子竞技新闻起家的,有种电子玩家必备的钦定感,哪怕现在国内的CSGO平台5E其实也还是这样的运行模式。
浩方的事情我们不再多说,后来因为这类电子竞技开始因为时代走下坡路,浩方也从被盛大吞下的一口肥肉变成了变卖的赠品。而为什么这里讲11平台却说起了浩方,因为浩方的真正落寞是因为核心人物的离开,他们去做了《起凡三国争霸》而之后便创立了11对战平台。而又因为做了游戏之后,他们对游戏平台有了新的认识,于是11对战平台在当时的反外挂还有连接速度等问题上都做的相当出色。
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