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神泣职业攻略,新手玩神泣要怎么玩

时间:2022-11-03 08:36:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,新手玩神泣要怎么玩

建议你玩牧师 加点 4体1精或 3体2精 学习 冰护体、碎冰和一些加血的技能 自己在野外升级 群刷怪物 运气好的找个打手基本无敌 攻略: 尽快普通毕业 去耍困难号 毕竟困难才是主流(困难建议练战士)
强烈建议你普通别玩c k,属性点少还不说,在说,c k 都是玩现场的,反正,普通别玩c k , 刺客加点:困难 大多5l 2m ,石头全砸神秘。(869645668,q )

新手玩神泣要怎么玩

2,神泣的职业介绍

种族名:人类所属阵营:光之同盟人类最早生活的世界名叫“盖亚”,这是一个与shaiya并行的时空。由于发生在shaiya世界的巨大日食扭曲了空间结构,人类被一股奇异的力量传送到大陆北部的孤岛。失去原本家园的人类并没有因此而沉沦,在国王理查德的带领下,他们克服了种种困难,不仅在恶劣的环境中生存下来,更凭借出色的航海技术成功移民缇奥斯艾培洛斯大陆。抵达大陆的人类很快和他们的邻居——生活在大陆北部的白精灵成为了朋友。富有亲切感、善于学习和探索的人类,博得了绝大部分白精灵的好感,双方结成“光之同盟”。如今的人类,已经成为少数几个能征服这片传奇土地的强者之一。1 战士战士是勇气与力量的代名词,冲锋在战场最前线的他们用武器证明,任何困难都无法阻挠战士前进的步伐。可以选择的武器比其它职业更广泛;拥有威力强大的近距离攻击技巧;拥有优秀的攻击力,初期力量值比其它职业高;每升一级额外获得1点力量属性加成(STR+1)。2 圣骑士具备强大牺牲精神的圣骑士信奉“为了理想可以抛弃一切”,他们是团队的坚实守护者,战斗中,他们和他们手中的盾,承担了敌人的大部分攻击。生命值比其它职业高出许多;拥有出色的持续战斗能力;体质比其它职业更优秀;每升一级额外获得1点体质属性加成(REC+1)。3 牧师女神虔诚的信徒中,总有一些被赋予了神圣恢复法术的智者。和平的日子,他们负责祛疗人们的疾痛,而在战场,他们同样是队伍中可信赖的坚实后盾。拥有多样的治疗技能;初始精神值比其它职业高;拥有可将对方变成家畜或怪兽的神秘技能;每升一级额外获得1点精神属性加成(WIS+1)。 种族名:白精灵所属阵营:光之同盟轻逸、优雅的白精灵一族是自然的守护者。白精灵们相信,他们的先祖因为违背了神的旨意而使世界蒙受浩劫,因此,白精灵生来就背负着罪人的名号。为了弥补先辈犯下的罪过,后世的白精灵致力于恢复遭受战争破坏的土地,还原大自然勃勃生机的原貌。历史悠久的白精灵一族拥有代代相传的神秘魔法力量,能借助大自然水火风雷等元素,给予自然破坏者以强有力的打击。在与人类结为“光之同盟”后,白精灵无私地将这些魔法传授给他们的盟友,作为回报,白精灵们也从人类身上学会了更多团队战术和技巧。1 刺客轻逸的白精灵身手敏捷,他们天生是最佳的刺客人选:完美的融入周围环境,在对手毫无察觉时给予致命一击。拥有优秀的闪避能力;拥有着多样的生存技能;可以变身为家畜或者敌人的模样;每升一级额外获得1点敏捷属性加成(DEX+1)。2 弓箭手长时间与丛林为伴,很多精灵因此具备了优秀的远程射击能力,在战斗中,他们担负着瞬间击杀敌方单位的狙击手角色。幸运属性强于其他职业,可以给敌人造成更多的致命打击;相比其他职业更善于远程攻击;每升一级额外获得1点幸运属性加成(LUC+1)。3 魔法师历史悠久的白精灵一族拥有代代相传的神秘魔法力量,能借助大自然水火风雷等元素,给予自然破坏者以强有力的打击。可以运用强大的魔法展开绚丽的战斗;拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大攻击力;可以运用群体攻击魔法给众多敌人造成大量伤害;每升一级额外获得1点智力属性加成(INT+1)。 种族名:暗精灵所属阵营:愤怒联合暗精灵族和白精灵同样都属古代多米纳斯人的后裔,而他们之所以分踞大陆两端,是由于暗精灵的先祖曾被白精灵的先祖驱逐所致,也正是因为这个原因,暗精灵生来就对白精灵具有切齿仇恨。除了肤色较深之外,暗精灵的外貌特征几乎与白精灵同出一辙,只是,暗精灵的体格更为健壮,行动更为迅捷和神秘,他们的身体素质较白精灵出众得多。但在军事方面,崇尚自由的暗精灵并不比富有组织的白精灵部队更具战斗力,这一切,直到暗精灵英雄埃斯盖罗纳的出现才得以缓解,多次针对白精灵的成功战役,一度使暗精灵势力遍及大陆全境,时至今日,他们依然是白精灵生存的最大威胁和挑战。1 潜行者迅捷、隐密,灵动的身手,让对手防不胜防。正是这些神出鬼没的暗精灵盗贼潜行者,光之同盟称他们为“游荡在缇奥斯大陆的幽灵”。回避能力强于其他职业;拥有多种生存技能;可以变成家畜或者敌人的模样;每升一级额外获得1点敏捷属性加成(DEX+1)。2 巫师在不断与自然环境抗争的过程中,暗精灵们领悟了众多攻击型法术,进而将其发展为“巫术”——暗精灵独有的法术技能,事实同样证明,巫师是任何一场战斗都无法或缺的角色。可以利用强力的魔法进行绚丽的战斗;拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大攻击力;可以运用群体攻击魔法给众多敌人造成大量伤害;每升一级额外获得1点智力属性加成(INT+1)。3 祭司通过向女神祈祷,祭司能获得治愈同伴的神秘力量,优秀的祭司甚至能在战斗中将阵亡同伴的灵魂再度召唤到这个世界,因而愤怒联合阵营享有极高的声望。拥有多种体力恢复技能;精神方面强于其他职业;拥有可以将对方变成家畜或者怪物的神奇能力;每升一级额外获得1点精神属性加成(WIS+1)。 种族名:野蛮人所属阵营:愤怒联合野蛮人是这个世界最为古老的种族之一。早在女神创造多米纳斯之前,就曾以试验品的性质创造了野蛮人,但其无法驾驭的野性使得女神下属的众神塔里奥希斯将其封闭在地下世界。没有阳光的地下世界,造就了野蛮人出众的听觉和嗅觉。无论男性女性,野蛮人体格健壮,肌肉发达。为了生存,他们全身布满了被锋利岩石隔开的疤痕,但野蛮人视这样的伤痕为战士的自豪。在第二次“弗鲁威斯战役中”,强大的野蛮人军团无情地攻击除他们以外的一切生命,并虐杀其作为食物,极大地打击了对手的作战士气,光之同盟更将这些恐怖而残忍的种族称作“Death Eater”,即“死亡吞噬者”。1 斗士崇尚武力的野蛮人社会,斗士被认为是值得骄傲的称号,只有最勇敢和强大的野蛮人方能入选,进而在战斗中证明自己的实力。相比其他职业在武器精通方面更加全面;拥有强悍的近身攻击能力;初期力量数值比其他职业高;每升一级额外获得1点力量属性加成(STR+1)。2 护卫因为需要在战斗中抵挡敌人的攻击,因此护卫的体格即使在野蛮人一族中也显得极为魁梧和健壮,正因为有他们的存在,让野蛮人部队无所畏惧。体力值特别出众;拥有出色的持续战斗能力;防御力出色;每升一级额外获得1点体质属性加成(REC+1)。3 猎人野蛮人的主要食物都来自野外,而严酷的自然环境,使他们的狩猎技能,特别是弓箭技能极为出色,其中的佼佼者更将被选拔出来加入战斗。幸运能力方面强于其他职业,可以给敌人造成强有力的致命伤;比其他职业更善于远程攻击;每升一级额外获得1点幸运属性加成(LUC+1)。

神泣的职业介绍

3,神泣各大职业加点最好能详细一点拜托各位强人了

没看懂什么意思?
给我说几个你喜欢的职业,我再给你说怎么加。六个职业都说的话字太多,我又是手机党……战士(斗士):后期战士很牛逼,战场宠儿,前提是你有牛逼装备,攻高,防也可以,反正就是一个猛;骑士(护卫),防高,就是抗怪的肉盾,组队打怪玩挺吃香的。不过战场上也有战骑、爆护什么的,杀人也是一个淫荡。有好多让人不能攻击或者降攻降放的状态技能;弓箭手(猎人):主要是靠爆击伤害输出,那瞬间伤害那叫一个高哇,爆发力极强的一个职业,战场最受欢迎的职业之一,看着金黄色的超高伤害,听着“嘭…嘭”的爆击声,那叫一个爽…法师(巫师):强力打手,升级打怪不可或缺的主力输出。这就不用多说了。战场上,装备够强,时机好的话,人也是一杀一片……牧师(祭祀):这个也不用多说,玩过网游的都知道,奶妈…不过战场上也有许多爆牧,不知道牛逼不,应该不错吧,有不少人练爆牧;刺客(潜行者):据说单挑无敌,没那么夸张,不过也没那么夸张,爆击高,控制力强,闪避高…你自己和刺客打一次就知道有多郁闷了。先给你介绍一下职业,找到喜欢玩的就给我说,我再给你说怎么加点

神泣各大职业加点最好能详细一点拜托各位强人了

4,神泣职业加点

4敏2力1幸运的加.. 刺客以敏为主.刺客的力要求不是太高.. 要求的是SP活力..和躲避而这两种影响的正是敏捷..战士5力2敏 或5力1敏一幸运、4力2敏一幸运战士要保持较高的攻击.加敏为了命中..因为在高的攻击力也不能没有命中的保证..弓手高攻击高暴击3力2幸运2敏.因为弓手要保持较高的命中特别是暴击幸运是为了加暴击的伤害..期于的没有玩过..建议你去shaiya17173.com的经验里面看看
要多全的啊?(我说愤怒的名称啊) 神泣每个联盟自身设置的种族有2个,职业有6种:巫师(法师),祭司(牧师),潜行(刺客);护卫(骑士),斗士(战士),猎人(弓箭)。 模式就有3种,普通,困难,死亡。 普通每级5点属性,困难7点,死亡9点。 简单的说吧~如果你玩专业的~ ws,主要加智力,附带需要些精神。(也有多加幸运的爆f)每升一级附带一点智力。 js,主要加精神。没升一级附带一点精神。 ck,主要看敏捷,其中可以偏向力和幸运。一级一点敏捷 hw,不用说,全加体。一级一点体力。 ds,主要加力,敏也很重要,幸运其次。一级一点力量。 弓,主要追求幸运,敏和力也是不可缺的。一级一点幸运。 下面说说变态加点法~ 1、体法。这都是困难以上再考虑练的吧,不管什么职业,普通,就得走专业。全加体力。装备上体,防护,防御,精神……hw用石头。优点,能打能抗。因为每级有一点的智力,所以攻击很高。如果没有队,自己单刷很nb~尤其是35级以下。缺点,全靠攻击拉怪,容易跑怪,43以前没有类似hw嘲讽一样的群体不掉血攻击。拉愤怒靠火焰荆棘,及火墙。3级荆棘对小怪伤害很大,火墙就更不用说了。所以,很难带小号。攻击不够就拉不住,攻击高了,怪全让你打算了~而且,到后期,fs血薄,装备不行下不了副本,升级很慢。最佳组合方式:1体法,1js(全精神的纯奶妈啊),1打手。 2、爆祭。加点主要加幸运以及智力。装备上幸运,智力以及精神的石头。优点:打火属性的怪时,超级nb~而且有状态给hw,很8错,而且每级有1点的精神~缺点:打地属性的怪时就可以哭了~不过,有无属性魔法,也不错了~

5,刚玩了个网游 神泣 不知道怎么玩还有就是玩什么职业好

LZ 我可以给你介绍一下, 白精灵: 魔法师 :拥有很强的攻击力,一般用魔法攻击敌人,用群攻可以让大部分敌人受到创伤, 加属性+智力 刺客 :轻逸的白精灵身手敏捷,他们天生是最佳的刺客人选:完美的融入周围环境,在对手毫无察觉时给予致命一击。   拥有优秀的闪避能力;   拥有着多样的生存技能;   可以变身为家畜或者敌人的模样;   每升一级额外获得1点敏捷属性加成(DEX+1)。 弓箭手:长时间与丛林为伴,很多精灵因此具备了优秀的远程射击能力,在战斗中,他们担负着瞬间击杀敌方单位的狙击手角色。   幸运属性强于其他职业,可以给敌人造成更多的致命打击;   相比其他职业更善于远程攻击;   每升一级额外获得1点幸运属性加成(LUC+1)。 人类:牧师:女神虔诚的信徒中,总有一些被赋予了神圣恢复法术的智者。和平的日子,他们负责祛疗人们的疾痛,而在战场,他们同样是队伍中可信赖的坚实后盾。   拥有多样的治疗技能;   初始精神值比其它职业高;   拥有可将对方变成家畜或怪兽的神秘技能;   每升一级额外获得1点精神属性加成(WIS+1)。 圣骑士:具备强大牺牲精神的圣骑士信奉“为了理想可以抛弃一切”,他们是团队的坚实守护者,战斗中,他们和他们手中的盾,承担了敌人的大部分攻击。   生命值比其它职业高出许多;   拥有出色的持续战斗能力;   体质比其它职业更优秀;   每升一级额外获得1点体质属性加成(REC+1)。 战士: 战士是勇气与力量的代名词,冲锋在战场最前线的他们用武器证明,任何困难都无法阻挠战士前进的步伐。   可以选择的武器比其它职业更广泛;   拥有威力强大的近距离攻击技巧;   拥有优秀的攻击力,初期力量值比其它职业高;   每升一级额外获得1点力量属性加成(STR+1)。 这就是白精灵的简介了, 我猜想你应该会选白精灵的, 你是新手 最好玩牧师 牧师没太大危险 , 组队 跟着别人 站远点加血就好了。不懂的可以请教一下,
前期新手建议你玩骑士!加点以全体质加点!装备以后可以合体质精神!困难最好也可以玩骑士加点6体质一精神!死亡号那就随便你了!熟悉这些职业就随便玩了!玩段时间就懂了!

6,神泣新人玩什么职业好

新人的话~ 我觉得还是法师最快了~而且对技术要求也不高~懂得看属性相克,会看嘲讽,就OK了~ 法师本身攻击就高,所以,装备差点也没关系,加点,5点全智力就OK了~精神就算很低,也不会像物理攻击职业那样MISS超多~ 其实,我觉得骑士,说起来,升级是快,但是,相对的,对装备和技术的要求也比法师要高很多~ 骑士,扛不住就完~法师,打不动了,蓝不够了,让骑士在那抗着,你就坐坐,然后接着打也无所谓~但是,你骑士,血没了,你能去坐坐吗?不能吧~所以,你装备就得尽量好~ 而且,怎么拉怪效率,一堆怪在那,怎么分才能拉的最多,一个不漏~法师不会挨打~进FB以后,骑士必须认路~否则,你不能让不抗打的法师在你前面跑吧~另外,刷放假的时候(反正我是这样啊),每个房间有几只怪~是不是刷全了~都要知道的~ 而且,嘲讽的时候,一定要嘲讽到位,法师才不会挨打~反正跟我升级的FS,只要他不早打,就不会挨打~有的骑士,拉完怪,离怪老远就开始嘲讽,法师自然会被打的很惨了~ 反正,我普通练的就是FS,一直到50,我都是个路痴,不管到了哪个FB,我都是跟着骑士跑的~后来,困难练QS了~路算是都认全了~ 另外,就是,看你所在的F,最缺什么职业~就是,骑士,法师,牧师,这三个职业里,哪个最缺~你就练哪个~其实,牧师也是很不错的选择~比法师还省心呢~普通MS加点就全精神就OK了~
我首先告诉你。有钱升级快那是一定的,你用钱换成游戏币。然游戏里的人带你,这种是最快的升级方法。但是按你的要求想要找到游戏的乐趣,那必定是和别人一起组队升级。神泣这游戏,任务说实话给的经验并不是很可观。如果能找几个好朋友,一起练级这是快乐的选择。当然,玩这个游戏的精华还是同许多游戏一样,当你升到一定的等级,弄一套不错的装备,去打战场。 因为你是新手,所以只能练普通模式的人物,我把属性加点告诉你。 法师(巫师)5智力。 战士(斗士)4力量1敏捷。 刺客(潜行者)4力量1敏捷 牧师(祭祀)5精神。 骑士(护卫)5体质。 弓箭手(猎人)4幸运1敏捷 但是我要建议你,因为普通模式每升一级只有5个属性点可加,战士刺客弓箭手这些职业,要求点数比较多,可玩性大。所以普通模式不建议你练,也就是练出来很菜。 最后建议练法师或者骑士,这两个升级是公认的最快的。当然你普通号练到50级,就可以选择玩困难模式(一级7点)。困难到50可以练死亡模式(一级9点)。

7,新手玩神泣选个什么职业好点怎么加点还有怎么升级快

我来回答楼主吧,楼上的没有,也有些不正确: 1. 骑士 优点:本身防御高,血量高,引怪技能多,负面状态(恐惧等)非常多,练级快,赚钱快,战场上,骑士可以当队长,用负面状态阻挠敌人的进攻,使队友能有效地赢得战场的赢面。 缺点:本身攻击低,单个作战无法作战,只能辅助队友,练级比较累些(因为经常要跑动, 要拉怪) 建议:新手(普通号)可以练这种职业,一方面能迅速练到50级练困难,另一方面,能为后期困难或死亡号打下经济基础(出租,打BOSS等都是好手) 2. 法师 优点:本身魔法攻击高,魔法技能多,瞬发魔法多,群发魔法多,能够根据怪物的属性来释放相应的技能(只有火怪不是法师的强项)。练级快,战场上配合近战职业放魔法是不错的搭配(不过要注意自己多在装备上打点体质石头或者血石头,新手就不需要战场PK了),杀BOSS的必备职业。 缺点:本身防御低,血低,命中率一般,所以一般新手法师是不去战场的(很容易被人家几下干掉了) 建议:新手职业必练 3. 牧师 优点:本身精神高,辅助魔法多,有治愈魔法,能帮助队友恢复血量和加正面状态,能够帮队友驱散负面状态,练级快,挺能攒钱(因为不费什么药),打BOSS必不可少的后备军。战场上,精神系牧师不能杀战场,甚至连法师都杀不过(虽然魔抗力很高,但是自身攻击也低的可怜),但是全智力型或者智幸型牧师是可以杀战场的,而且不比战士来得差,攻击比法师还高。 缺点:瞬发魔法少,群攻魔法吟唱时间长(最短也要1.5秒,只有冰雹是瞬发群攻,但是30秒的冷却时间,谁都受不了,且伤害低),防御低,血量低,精神型牧师是不能主动打怪的(怪比你厉害),智力型或智幸型牧师虽然能够打怪,但是费蓝很多(要用大号先攒点钱哦,呵呵)。 建议:新手牧师建议全部加精神,配合骑士,法师一起刷比自己等级高的怪,这样练级很快 4. 战士 优点:本身防御不错,血量不错,物理攻击高,在战场上是PK的好手(跟刺客PK就差了一些了),困难或死亡战士,打BOSS不可缺少的打手。攒钱也快,不费什么药 缺点:练级慢,组队不够效率(如果组上效率的菜刀队也不错),单练枯燥乏味 建议:新手不要练战士,很慢,且不厉害,努力困难或死亡练战士,很不错的选择。 5. 刺客 优点:本身敏捷高,负面打击状态多(脚踢等),是战场上PK的好手。 缺点:练级慢,组菜刀队还行,单练枯燥乏味,防御和血量均不高。 建议:新手千万别选择刺客,否则你会后悔的 6. 弓手 优点:幸运高,射击攻击高,战场PK很厉害,尤其是困难号 缺点:练级慢,组弓队一起打,速度还行,防御和血量均不高,打BOSS也可以的,只不过抢不过战士(一般情况) 建议:新手不要练此职业,练级速度太慢了,困难或死亡如果想PK的话,建议练此职业 以上是我的看法与经验,希望楼主采纳,另外,人们都有一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家。什么意思?就是说,每种职业都有他本身的优点,充分地发挥优点,避免缺点,这就会玩出一个强职业来!
刺客!

8,神泣所有职业技能属性加点

神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.

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