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虚空之遗前期攻略,虚空之遗配置与虫群之心1样

时间:2023-01-18 04:41:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,虚空之遗配置与虫群之心1样

大体是差不多的

虚空之遗配置与虫群之心1样

2,星际争霸2虚空之遗合作任务攻略 史旺雷诺怎么玩

雷诺就是爆机枪+医疗兵,有钱多造几个基地丢矿罗,后期把金矿都采干,雷诺级别高了MM部队就像不要钱一样,爆机枪就像爆狗一般快,瞬间200人口。(个人感觉雷诺是唯一一个1级就可以过残酷的角色= =)史旺就是爆大脚机器人(爆其他低级难度也行,不过残酷会很难打),前期有钱先升钻机,前期来怪尽量别死兵,打不过就往钻机旁边引,电脑默认钻机威胁度最大,会先打钻机,钻机没血了就脱农民修,后期机器人数量一上来就无敌了。

星际争霸2虚空之遗合作任务攻略 史旺雷诺怎么玩

3,星际争霸2虚空之遗新手攻略

星际争霸2:虚空之遗正式开始公测相信也有不少的新玩家开始玩这个游戏了吧,那么对于广大新手玩家来说要注意哪些内容呢?下面小编就来为大家介绍一下。 新手该注意的地方: 1.迷信某个,或者某几个兵种 总的来讲,人族迷信坦克,虫族迷信飞龙,神族迷信追猎。 这个问题我发现几乎是普遍存在的。比如TVT,一般我的女妖过去,10个玩家中有8个在出坦克。无非就是2种情况,第一种是出坦克开矿,有了坦克心里面会安心一些,因为这个单位射程远威力大。第二种就是rush对手,坦克作为攻城单位,是一波的利器。虫族玩家对飞龙情有独钟,任何情况出飞龙,不知道是会长的视频看多了,还是飞龙从星际1开始就声名远播,还是说能够满足操作癖好。神族追猎出的多,我觉得究其原因,是因为这个单位综合素质确实还不错。速度不慢,对空对地,能闪烁,打对面没有科技的初级单位很占便宜,看似是个能够量产的兵种。 当然了,并不是这些单位不能出,怎么出什么时候出呢? 坦克主要用于内战中后期攻防战,或者前期防守对方的一波,除非你准备出坦克一波对面。不然的话,前期少量的坦克并不如有科技的机枪兵来的实惠。虫族是蟑螂刺蛇的打法,这种情况下请出坦克,对手闪烁一波,你是111开局,可以出坦克。追猎主要用于一波,这种一波一般是带闪烁科技的,如果是PVZ你还要有2攻。另外一个作用就是防空,PVP打到中后期这个作用并不明显了,PVZ如果你是飞机开局,那么这是在凤凰成型之前过渡的防空手段,真正必须的,贯彻始终的,还是在PVT的战斗中,然而数量也不会太多,一般8-10个就够了。而飞龙更多的是用于牵制,让自己快速发展,防多线,控图,洞悉对手主力位置,飞龙更多的时候一个战略型的兵种。当然,ZVZ有时局面打成成飞龙当做主力的局面,不过这种情况现在已经很少了。总之,迷信某个单位,这种做法是不可取的。 2.不升攻防 这个问题也很泛滥,对面都2G2F甚至3G3F了,一看自己才1G甚至没有攻防。这个简直要了亲命了,也许很多新手玩家都在困惑一件事情就是,为什么对面这波兵这么猛,空地平A,看似相同人口自己无论如何就是打不过。还有比如同样的2矿打2矿,我们暴兵运营什么的都差不多,为什么他的兵就是越打越多? 你如果细心,点下他的兵,会发现他攻防比你高不少。攻防的重要性,和暴兵操作几乎是等同的一个词,你可以少出2个兵,但是攻防不能不升。也有很多低组别玩家并不是不升级,而是忘记升级,那么我这里有个建议就是,把你的攻防升级的建筑和你出兵建筑编一个队,每次你刷兵的时候都看看攻防是不是停了,停了就TAB切一下,马上升级。 3.单一兵种大作战,毫无配合 这种情况大部分出现在后期,我觉得这个锅要星际1来背。我相信很多玩家就算是没有精通星际1,也是有玩过的,打电脑肯定是其中的一部分。虐电脑最好的组合就是人族的大和,神族的仲裁+航母,虫族的大龙+吞噬。 开始就2矿或者三矿闷头憋,打到差不多30分钟以后,已经不知道BG BB的兵为何物了,反正选贵的出,一定没错。高级兵种可以统治战场的理解是错误的,兵种之间必须有配合,星际这款游戏还有没有幼稚到无脑憋一个兵就能获胜的程度。 一般来讲,出航母需要配合闪电,出大和需要味精渡鸦护航,大龙则需要感染虫和腐化的辅助。不要嫌魔法单位操作麻烦,怕麻烦是打不好星际的。操作水平不行可以练习,但是养成要去操作的意识这点很重要。 4.开矿畏首畏尾,满足于两矿经济 虫族即使不一波也不裸双开局,人族一定要出了坦克才放下二矿,神族一定要3BG或者单BG VR才开矿。满足两矿,三矿看上去更像是锦上添花的东西。 如果你并不是一波的话,也很慢开矿,这就有点像慢性自杀。大胆的去开,不要慌。如果你是死在开矿刷农民的路上,那么这种死亡方式也比单矿被摁在家里打死要高端数倍。学会怎么偷经济是一个玩家慢慢成熟起来的标志,强迫自己这么去做,长时间看来是非常有帮助的。除非是完全对这个游戏一无所知的玩家,否则我在教他们的时候都会鼓励他们去开矿去运营,而不是4BG 2BB 10D毒爆。 两矿一般也保留一波的情况,如果你不是两矿一波,那么开三矿也是必修课之一了,开三矿的时机相对模糊一点,但是还是有规律可循。第一种情况是你压制了对手,场面占优,这时可以开。第二种情况是大家都正常运营,那么固定的时间点,这三矿就必须放下去了(这里去参考比赛视频和高手的replay,就不赘述了。)第三种情况是你占劣势,但是不开矿只有等死,你也可以开,这时偷矿的情况会比较多一点。 最后,你开了三矿还是可以一波对面,你如果连这种招数也会,那这个帖子对你的意义已经不大。学会怎么开三矿,我相信你在低组别呆的时间不会很久了。 5.兵种搭配出错 因为我是人族,所以我就说下我遇到的一些情况,这里说的是正常打法下的兵种搭配,不讨论大招和一波。 TVT不要再出光头了,用机枪运输机和坦克来打。前期你防守女妖或者对面压制可以出渡鸦和味精,你被坦克封锁或者你想要一厘米架蹭对面,味精并不可少。打到后期如果转型机械化,渡鸦味精坦克防空必不可少,暂时压制不住对手的空军可以出点雷神过渡(完全放弃空军是愚蠢的做法),如果再往后,出大和。期间你也可以看准对面地面薄弱的空挡转出生化部队,如果对面空军还有很多,运输机可以不用出了,来几个雷神是不错的选择。 PVT不要再出虚空了,用X白球闪电巨像和追猎来打。不要纯闪电一个球也没有,白球在PVT中是很强的兵种(不吃减速,护甲不受加成,小规模战斗超神),除了成型的ghost,我想不出人族有什么单位克制他,但是我看很多低组别的玩家对白球不太信任,这个现象可不好。带好你的OB,隐身ghost神出鬼没,到时候可就欲哭无泪了。打到后期在新开的矿修地堡放闪电,在战略要冲的位置修地堡。兵种基本还是保持不变,只是比例改变一下,巨像白球 闪电多一点,X主要用于骚扰,保持一定数量的追猎依然是必须的。2VR这时候应该有了,空军依然别出,除非你一开始就是凤凰巨像的打法。 ZVT不要再出蟑螂了,如果把火车侠一波也列入人族正常打的范围之内,那么蟑螂别多出几个就好。钱赞企绝对教坏一群新手玩家,蟑螂这个东西要出只能一出到底。然而很多低组别玩家并不是这样的,他们出十几二十个蟑螂然后又开始转龙狗毒爆,那么你的攻防升什么呢?蟑螂这个东西看似简单粗暴,但是作为新手玩家我建议是,在你运营,套路,操作并没有完善的情况下,龙狗毒爆对你综合素质的提升比莽蟑螂要大得多。如果你一开始想好出蟑螂,就蟑螂刺蛇飞蛇,那就升级远程攻,如果不是请用龙狗毒爆。蟑螂的确克制火车,你如果用蟑螂来防守对方正常的火车女妖压制,那么亏的一定是你自己,强迫自己用提速狗+女王来防守,这是一件完全可以做到的事,不要说不行。一看到对方火车来了,BR就下去了,大家都是在走套路的情况下,你下BR就是亏。打到后期,龙狗毒爆和牛是不错的组合,这时候飞龙的数量需要控制,能防守住一船的多线空投即可。要是加上感染和飞蛇你也能运用自如的话,恭喜你,这个贴里面讲到的内容你早已毕业:D 马上就要开虚空之遗了,内容方面也许有变,但是中心思想依然不变。看了那么多比赛replay,新手玩家需要有个概念,什么对抗下什么兵种的性价比低,什么兵种是最适合这个对抗,选择那些在对抗中占优的兵种,会让你打起来更加的轻松。 6.几乎不多线 这个稍微有点苛刻了,我知道很多低组别玩家并不是不想多线,而是受限于操作水平 APM等因素的影响,想多线,但是打不出来。有时候甚至多线的带来的收益还不如在家老老实实运营。 所以这点我就一笔带过,但是我还是希望新手玩家能去多进行这类的操作。多线也许并不能一击致命,但是大部分情况下会帮助你积累优势,是星际玩家综合素质里面十分重要的一点。可以从简到难;从没有协同到良好的协同;从多线时候运营放缓到多线的时候也能保证运营;从多线过去就不操作了到多线的时候也能顾及操作。可能短时间内很痛苦,但是想要提升自己的水平,这个过程也是必须的,从一开始就慢慢积累。相信我,没错的。 7.几乎没有地图控制 所有兵都在家里面囤着,只有进攻的时候兵才走出家门,瞭望塔很少占,在对方部队主要行进路线上没有预警,主要空投路线上也是,小地图只有自己加到对面家这个路径是亮的。 这里就举例说明吧:对方是否偷了矿你不知道,局势判断会出错,以为大家都2矿,实际别人偷矿已经采了很久了;TVT对面坦克已经架到你的关键位置你才有反应,那么你已经处于被动了;对面正面过来了多少兵,你不知道,你也就无法从兵力上判断他是否还有一坨兵在伺机而动;科达你瞭望塔可以看到对面蟑螂一波来的时间,你农民本来可以安心采矿到蟑螂来的时候再去修理,但是瞭望塔视野,你就不得不提前很久拉农民过去准备,经济白白损失;对面本来是先知虚晃一下A正面的打法,你门口没有预警,本来需要大量部队在正面防守的时候,你的主力却在家里防守先知,导致被一波打穿;TVP两矿巨像一波你可以选择换家,但是因为你没有预警,你不知道他什么时候出门,什么时候走到一半,你在旁边准备空投换家的部队也就不知道什么时候行动,对方已经A到你脸上的时候你再投出手已经晚了,因此输掉了一盘;ZVT本来你飞龙可以再空中击杀对面的运输机,但是他已经投下来你飞龙才到,你就会有损失等等等等,枚不胜举。 以上就是小编为大家带来的新手攻略了,更多精彩敬请访问游戏堡星际争霸2:虚空之遗攻略大全!

星际争霸2虚空之遗新手攻略

4,在星际争霸2虚空之遗的开场CG里有出现戴着面罩的狂热者为何在游戏中没有双形态

最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。
最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!星际争霸2的第三部资料片虚空之遗CG十分震撼,但题主所问的问题让输女优点摸不到北……首先我给题主科普一下,虚空之遗开场CG之中星灵一开始的部队有:2个高阶圣堂武士也就是我们常说的电兵、3个狂热者也就是所谓的XX兵,1个探机也就是神族农民。如下图,我们可以非常明显的看到,并没有所谓的“戴着面罩的狂热者”。不过既然题主问了,想必你可能在其他地方看见过这样的星灵单位,我下面就为你详细讲一讲关于星际争霸2星灵单位的一些小知识。狂热者,在星灵社会中属于普通圣堂武士,他们使用的武器是高热光刃,可以轻松的划开人类科技制造出来最坚固的护甲。圣堂武士一般不会以面纱识人,正如我们看到CG里所展示的一样。但是,星灵有一种“异类”是题主说的打扮,他们的名字叫——黑暗圣堂武士!比如我们都知道的一位星灵英雄“泽拉图”,他就是黑暗圣坛武士的代表。看过星际争霸故事背景的玩家应该都知道,黑暗圣堂武士其实也是星灵,他们也学习了圣坛武士的知识。只因为他们不想被卡拉所束缚,才会在当时被流放。当然了,这一段历史还是很有内容可讲的,有兴趣的话题主可以自己去搜一下,因为篇幅所限,我这里只是一笔带过告诉你结果。黑暗圣堂武士的装束就十分符合题主的说法,因为是被放逐的星灵,他们习惯把自己隐藏在阴影之中,所以我们在他们的外形设计上经常能看到脸上会用面罩或者面纱遮挡住。高阶圣坛武士和普通圣堂武士其实是一样的,这一点很多玩家并不知道。我指的一样是个体的一致,高阶圣堂武士只是学识更加渊博,可以使用更强的灵能攻击敌人。而普通圣坛武士主要就依靠肉搏战至敌,如果把他们的装束统一化之后,其实你看不出来有什么差别。最后在纠正题主一点,你说“游戏中召唤来的黑暗圣坛有双形态”,这个我理解不了你想表达的含义。其实黑暗圣堂也好,普通圣堂也罢,他们都同属于同一个种族星灵,外观上根本不会有太大的差异,差异也仅仅是换个了装束罢了。就好比我们人类社会,大家又胖又瘦,穿衣打扮也不尽相同是一样的道理。黑暗圣堂也不具备所谓的双形态哟~
最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!星际争霸2的第三部资料片虚空之遗CG十分震撼,但题主所问的问题让输女优点摸不到北……首先我给题主科普一下,虚空之遗开场CG之中星灵一开始的部队有:2个高阶圣堂武士也就是我们常说的电兵、3个狂热者也就是所谓的XX兵,1个探机也就是神族农民。如下图,我们可以非常明显的看到,并没有所谓的“戴着面罩的狂热者”。不过既然题主问了,想必你可能在其他地方看见过这样的星灵单位,我下面就为你详细讲一讲关于星际争霸2星灵单位的一些小知识。狂热者,在星灵社会中属于普通圣堂武士,他们使用的武器是高热光刃,可以轻松的划开人类科技制造出来最坚固的护甲。圣堂武士一般不会以面纱识人,正如我们看到CG里所展示的一样。但是,星灵有一种“异类”是题主说的打扮,他们的名字叫——黑暗圣堂武士!比如我们都知道的一位星灵英雄“泽拉图”,他就是黑暗圣坛武士的代表。看过星际争霸故事背景的玩家应该都知道,黑暗圣堂武士其实也是星灵,他们也学习了圣坛武士的知识。只因为他们不想被卡拉所束缚,才会在当时被流放。当然了,这一段历史还是很有内容可讲的,有兴趣的话题主可以自己去搜一下,因为篇幅所限,我这里只是一笔带过告诉你结果。黑暗圣堂武士的装束就十分符合题主的说法,因为是被放逐的星灵,他们习惯把自己隐藏在阴影之中,所以我们在他们的外形设计上经常能看到脸上会用面罩或者面纱遮挡住。高阶圣坛武士和普通圣堂武士其实是一样的,这一点很多玩家并不知道。我指的一样是个体的一致,高阶圣堂武士只是学识更加渊博,可以使用更强的灵能攻击敌人。而普通圣坛武士主要就依靠肉搏战至敌,如果把他们的装束统一化之后,其实你看不出来有什么差别。最后在纠正题主一点,你说“游戏中召唤来的黑暗圣坛有双形态”,这个我理解不了你想表达的含义。其实黑暗圣堂也好,普通圣堂也罢,他们都同属于同一个种族星灵,外观上根本不会有太大的差异,差异也仅仅是换个了装束罢了。就好比我们人类社会,大家又胖又瘦,穿衣打扮也不尽相同是一样的道理。黑暗圣堂也不具备所谓的双形态哟~贵不贵不在于定价,在于您的收入
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5,星际争霸2虚空之遗典藏包和畅玩包有什么区别多少钱

典藏包送光盘和一些纪念玩偶还有一些关于星际争霸的资料,畅玩包就只能畅玩游戏
虚空之遗畅玩包128元典藏包188元,包含内容如下:如有任何问题,欢迎追问~

6,星际争霸2虚空之遗新手天梯怎么打

冲级技巧所以我想说提高是有捷径的。在钻石及一下,按照正常流程运营到发起攻击时,如果不出问题,真的是出门a一a就赢了,正常情况都是能多20到40人口。故方法很简单:对于青铜白银的,与简单电脑练习单矿一波,保证不卡人口,练习到在标准的时间点有那么多人口且出现在对面门口。也就是三点:人口,时间,骑脸。一般对简单电脑要熟练需要练习10盘左右,上天梯估计也要10盘左右适应。黄金白金的,练习两矿一波,要求同上,多一个农民不停。进阶学习:针对低端局大招很多,侦查很重要,尤其是两矿开,需要判断一些细节。有些很简单的细节必须要注意,开局13或14农民探路尽量不要省,这点经济实话说就算是宗师对抗也没影响。探路需要看气矿,前期两气必然要狗你,虫族的血池速度也很重要,两种开局不用怕即裸双和14d无气。神族重点看第三个水晶,by都要好了又没三水晶,肯定野东西了,赶紧去找,人族狗招很好看,看建筑在不在就好

7,星际2大和舰虚空之遗

怎么说呢,我以前虫心TvT特别爱机械化,对方生化部队硬冲是打不过的,这是一些有经验的玩家会在家里憋4-5个大和配上7,8架维京,顿时冲出来抢制空,一半来说大和炮一轰我的维京顿时就倒了,这是地面坦克火车侠如同虚设!所以大和某种程度是有翻盘效果的;现在改过的大和还不知道能玩出什么花样,看比赛会不会有吧!感觉VC打到大后期还是有必要下一个
这个技能只在策划期间短暂的存在了一小会儿不是说从多人游戏中删除的东西都会保留在战役中,这技能bt到连战役都容不下

8,星际争霸2虚空之遗虫族怎么开局 虫族开局打法攻略

  星际争霸2虚空之遗虫族怎么开局?虫族开局打法攻略。《星际争霸2:虚空之遗》中虫族如何开局呢?下面小编带来玩家分享的《星际争霸2:虚空之遗》虫族开局打法分享,一起来看吧。  ZVT,三开对人族,BBBV科技兵种打法  13/14sv  19/22BH  19/22BS  19/22BE  20/28sv  29/42q  31/42M  这个女王造在三矿处,三矿女王第一口注卵,第二口菌摊  44/50sv  50/58BR  注意人口,补少量狗,接近60人口下2,3气  如果遇到人族火车枪兵出门,46农民左右开始停农民暴蟑螂  6分钟,52农民,100人口,双BV升攻防,接二本  蟑螂火蟑螂,提速狗,出门压三矿,家里下45气,接着补农民,下四矿,毒暴虫巢,二本好飞龙塔  用蟑螂火蟑螂狗毒爆,腐化过度,拖出家里的牛和狂狗  ZVZ,单矿提速狗毒爆  12DBS  11DBE  补到13农民,SV  一直爆狗,100气提速,再有50气,拉一个采矿农民BB  19/22造女王  21/22SV  注意压退对面二矿,一直骚扰狗不要送,毒爆巢好的时候,注意收一下,掩护变出4个毒爆,再进攻。  以上就是带来的星际争霸2虚空之遗虫族怎么开局虫族开局打法攻略,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

9,星际争霸2虚空之遗战役模式兵种推荐 什么兵种好用

龙骑:用了它之后不管是护盾追猎还是使徒都看不上了对空对地重甲伤害加成。 狂热者:打敌人数量多的战役就aoe斧头其余一律冲锋眩晕。 追猎:龙骑首选不再坑爹的寻路系统让我没有理由不用使徒备选偶尔换换口味伤害是硬伤。 不朽:老老实实护盾,对空有龙骑够了。 烧饼:首选回复护盾需要快速推进同时接兵的关卡用带折跃的第三种还没用过但是似乎可以大幅度提高部队dps。 隐刀和电兵:除了特定关卡之外没用过。 大部分时候叉子龙骑不朽哨兵成型后基本上框框A就过了,我是说残酷一下残酷还没打。 总结下,打大量异虫就AOE。 混元体多就龙骑不朽。 特定关卡用特定兵种。

10,星际争霸2虚空之遗虫族开局打法分享

ZVT,三开对人族,BBBV科技兵种打法13/14sv17/22BH19/22BH19/22BS19/22BE20/28sv22/36qx226/36sz29/42q31/42M37/42sv42/50q这个女王造在三矿处,三矿女王第一口注卵,第二口菌摊44/50sv50/58BR注意人口,补少量狗,接近60人口下2,3气如果遇到人族火车枪兵出门,46农民左右开始停农民暴蟑螂6分钟,52农民,100人口,双BV升攻防,接二本蟑螂火蟑螂,提速狗,出门压三矿,家里下45气,接着补农民,下四矿,毒暴虫巢,二本好飞龙塔用蟑螂火蟑螂狗毒爆,腐化过度,拖出家里的牛和狂狗ZVZ,单矿提速狗毒爆12DBS11DBE补到13农民,SV一直爆狗,100气提速,再有50气,拉一个采矿农民BB19/22造女王21/22SV注意压退对面二矿,一直骚扰狗不要送,毒爆巢好的时候,注意收一下,掩护变出4个毒爆,再进攻。小编推荐星际争霸2:虚空之遗打法攻略人族基础操作凯瑞甘打法快捷、智能施法神族白衣渡江凯拉克斯效率防守21亿虫群成就神族开局打法人族开局打法虫族开局打法解放者战术打法星际争霸2:虚空之遗新手攻略蟑螂战术玩法视野详解运营详解战役残酷难点兵不血刃成就达成神族兵力构成方法守护钥石残酷难度专业术语详解合作任务模式PVT解放者打法快捷、智能施法讲解战役兵种搭配18亿虫群防守技巧神族折越时间诺娃隐秘行动星际争霸2:虚空之遗章节图文攻略第一章:为了艾尔!第二章:暗影渐生第三章:亚顿之矛第四章:埃蒙之触第五章:破釜沉舟第六章:禁绝神兵第七章:天空之盾第八章:战火兄弟第九章:星空阵列第十章:无尽轮回第十一章:湮灭使者第十二章:解封历史第十三章:净化行动第十四章:圣堂出击第十五章:仪式准备第十六章:拉克希尔第十七章:圣堂回归第十八章:邪神寄体第十九章:救赎之战终章上进入虚空

11,星际争霸2虚空之遗新手天梯怎么打

冲级技巧所以我想说提高是有捷径的。在钻石及一下,按照正常流程运营到发起攻击时,如果不出问题,真的是出门a一a就赢了,正常情况都是能多20到40人口。故方法很简单:对于青铜白银的,与简单电脑练习单矿一波,保证不卡人口,练习到在标准的时间点有那么多人口且出现在对面门口。也就是三点:人口,时间,骑脸。一般对简单电脑要熟练需要练习10盘左右,上天梯估计也要10盘左右适应。黄金白金的,练习两矿一波,要求同上,多一个农民不停。进阶学习:针对低端局大招很多,侦查很重要,尤其是两矿开,需要判断一些细节。有些很简单的细节必须要注意,开局13或14农民探路尽量不要省,这点经济实话说就算是宗师对抗也没影响。探路需要看气矿,前期两气必然要狗你,虫族的血池速度也很重要,两种开局不用怕即裸双和14d无气。神族重点看第三个水晶,by都要好了又没三水晶,肯定野东西了,赶紧去找,人族狗招很好看,看建筑在不在就好
看你什么族,想怎么打
对的

12,星际争霸2虚空之遗困难难度全关卡攻略 困难难度战役怎么过百度知

星际争霸2虚空之遗困难难度全关卡攻略第一关-为了艾尔这关不用说了,队友两条线就那几个兵,死了就死了,多用巨像和追猎,毕竟有个伤亡数量的成就,叉子太脆,很简单的就三个成就,直接A。第二关-暗影渐生追猎,这一关只要追猎就行了,平A过去,我觉得我都再说废话,一般人都可以过的。第三关-亚顿之矛从左边的下坡开始打简单一点,中间放上水晶,追猎打野怪,轻松过。第四关-埃蒙之触先守基地,屯点兵,然后一波,再来一波。第五关-破釜沉舟这一关无脑防御塔,后面那个多出点追猎,前期叉子和追猎打掉巨石,不需要太多,毕竟对面兵也不多,敢打就行,追猎闪现用好就行。第六关-禁绝神兵屯兵一波,把上面的基地打了,这关没难度。第七关-天空之盾中间下面的稳定器最好抢,基地对面的要追猎,先屯兵,快到时间了先把上面的抢了,然后速传追猎,打对面的,然后就随意了。第八关-战火兄弟前三波上下上,所以哪边打去哪边,很好打,然后屯点兵,冻住的时候,一条路放好兵去防御,另外一条路看着兵点,三个成就都OK。第九关-归一神殿上面的好拿一点,但是上面总是刷兵过来,所以推荐守家然后拿下面的,优先出几个凤凰,空投水晶,加上凤凰,神殿门口刚好有个空地,就在那打,后续还可以从那里支援,没多大难度。第十关-无尽轮回英雄关-大主教有Q就用,凯的任务简单,没时间限制,慢慢打。第十一关-泯灭使者强制风暴技能杀死的机枪兵也算任务的,所以就那几个高阶就够了,主要是第二个任务,隐刀加追猎,追猎电护盾反隐,隐刀连攻,过关。第十二关-解封历史没有时间限制,先别去中间,不然兵少,慢慢打,多刷点兵然后打中间的过道,巨像这图基本乱走,所以前期消耗消耗。后期一波。第十三关-净化行动中间那个太阳核心能量隐刀慢慢打,先开启右边第一个的进化者,因为左边的那个好打,所以哪怕兵没多少了也可以拿下。核心那边三个不朽带几个叉子就可以守住了,不朽随便哪个科技都行。第十四关-仪式准备最左上角那个可以偷掉,所以凤凰点亮,投水晶,隐刀打掉,其他的刷隐刀追猎,不难,前期先刷几个叉子,用来守一下。第十五关-拉克希尔推掉一片基地,他才会向前走,所以直接守住一开始他俩打架的地方就行了,然后从两边慢慢打。第十六关-圣堂出击就开局三个航母推地面部队就够了,这个图,只需要出凤凰和追猎,基地上方留几个光子炮,水晶放家里,不然回防的烦人,慢慢打。第十七关-圣堂回归第一部分没的说第二部分机械兵种全部回收,就带机械师一个就行了,光子炮吸引,控制了,立刻走,不然被打死,或者打死其他机械单位。第三部分无脑A第十八关-邪神寄体这一关就用隐刀,追猎还有虚空的隐形科技,打掉下方的虫族基地,然后配合全图控,追猎抓紧杀反隐单位,隐刀无限输出,净化者来帮忙的时候,带上兵帮一波,两个成就完成。第十九关-救赎之战中间科族防空硬伤,上面隐刀族前期没事帮帮,后期给个母舰完事,下面机械师给几个隐刀,不朽完事,其他的都放在中路科族手里,虚空要点那个高输出科技,防御黄金舰队,早开二矿,带上修理技能。终章另外终章也只有一关要说,就是最后合体那关-坦克加维京,外加点机枪兵就行了至于坦克的位置,人族二矿紧贴指挥站左边和右边卧倒,神那边放锻造炉那边,加上导弹塔,虫子放到母巢身边,维京人虫跑,枪兵神人跑

13,英雄联盟虚空先知出装顺序及打法

出门多兰戒,然后法穿鞋,接着女神之泪(打个蓝状态后就不停仍技能当蝎子,堆女神的被动),冰杖(堆点血),虚空杖(强化输出)女神合大天使(加蓝加法强)灭世帽子(强化输出)漏斗(防止被集火),主加e,对线全靠他,点在小兵身上,在普通攻击打被感染的小兵,就能不停的弹射还加蓝,最后弹到对面英雄身上,这样又清兵又蹭血,一级q,次加w。单挑,pwerep,先沉默再感染再放虚无再压制,尽量压制在虚无之地上,脆皮必死。对付蛮王,无尽后,引燃加感染,让他跑吧,除非有人帮他加血,否则必死。
出装:法强鞋,帽子,冥火,虚空之杖,时光,对方控制多就出女妖,顺风得话出了鞋后直接出杀人书。 打法:用E技能耗对方血或在小兵上跳这样回魔很快,杀人先W再E接着一个R,要保证虚灵可以出来,感觉杀不掉可以加个Q或者在放R中插个点燃,也可以在R结束后放个冥火
虚空出装有很多种的...首先你要知道自己的几个技能,你的R是个定身技,自己是不能动的,所以一般来说没有一点血的支持是不行的,时光和冰杖你要选一个,虽然走位和队友的控可以弥补,但是又血量的支持还是好的。 开局走中路,我觉得万能打法是带个1狂徒中的小回血出门,这个保证前期你配合技能不会被压,经过百盘验证,中路出了高爆发AP英雄很难压制虚空先知的,而且中期可以转一个新出的装备,加25点韧性回血回蓝,这样前期你就可以放心的买法穿鞋,记住,法穿是很重要的东西,前期法穿高伤害不会减很多的,回家后你可以考虑出杀人书(前提是必须很顺,有鞋有书,别为了买书不出鞋子)如果不顺的话,可以选择买475血量,或者435书,或者直接出法穿鞋,眼是必须的!游走GANK我不随便说,因为每次遇到的情况是不一样的,所以自己去提升自己的意识空间吧!如果是看到红黄血想单杀的,你可以选择先丢Q E W R...依次丢出来,一般来说都杀了,AP成长问题很重要,但是说实话,如果被控制了,他的爆发不大,但是如果有啊木木这类控制在的话,W是个很BUG的技能,灵活使用 W的使用就牵扯到召唤师技能的选用了,个人认为,闪烁必带,不管你走位多风骚,你想想看,带个闪烁是不是更风骚了,而且对于突发性团战的切入也很重要,所以可以这样会说,闪烁必带!有符文的话可以选择个衰弱避免被后期AD强杀掉...没符文如果祈求线上安全可以带回蓝,不过还是带个衰弱比较好的说,另外,传送是个好东西,配合眼多用用 不错的! 符文的选用问题 个人观点:红色带法穿,黄色成长血,蓝色回蓝或者减CD,紫色大血或者移动速度,速度快了配合中路鞋子走位风骚点沉默别人很霸气的.... 天赋加点:还是个人观点哦 最好的是9点出法穿15% 21点通用! 打法,每个人不一样,但是团战都是差不多的,自己慢慢去摸索啊!多玩多试验才是王道! 望采纳
出装顺序有顺序的,最主要的是看当时的优劣,虚空贫血,可以出时空,冰晶,大天使,帽子,中亚

14,星际争霸2虚空之遗合作任务模式沃拉尊攻略 沃拉尊怎么用

沃拉尊是我目前唯一一个15级的英雄。不过平时打的时候只用VC科技,vs的海盗船没咋用过。因为不知道分裂网改过不会压友军了。基本可以抗下前期的压力,基本,只要对面不是Z而且是神殿。沃拉尊的优势  1.因为是无敌斩隐刀的存在可以较为完美的渡过前期的进攻,利用暗影卫队可以轻松抗过第一波的压力,然后第二波的时候隐刀已经出来, 第三波无敌斩研究就能完成,起飞开始。  2.变态的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以强力清兵。黑洞甚至可以强行控住海盗船,减少战损。  3.快速支援与清兵的能力,隐形水晶的传送,隐刀群都是救命好手。  4.成型简单,XX隐刀红球少量追猎+红球偷的兵,便宜又实惠。  但是劣势也极为明显  1.第二波压力不小,这个时候只有刚刷出来的2把DT,只能靠队友抗住DT打,但是神殿Z的第二波开始就会出现眼虫。  2.运输机关卡会很困难。关键天赋  1249四个天赋无疑是VC兵种的核心  1级使DT的护盾达到了变态的160,肉度堪比XX,同时减少了气体的消耗使得气体可以用于出虚空或者红球。  2级的自动采气,打过战役都知道好用的EB。因此我们可以肆意攀科技,不用担心气体不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能发挥他们黑科技的一面。  4级无敌斩,没有之一的最变态清兵技能,有了这个守家,进攻都毫无压力。  9级红球偷人和出生满魔,为沃拉尊的打法带来了巨大变革,具体变化下文有提到。  残酷难度建议4级再开始,有了无敌斩后前期的守家压力才能小点,战损的降低才能有益的发展使推家更块。具体打法  1—3级,那时候只是打打普通困难,细节都忘记了。。。只记得后面鳖的XX追猎虚空。  4—8级,这个时候主力部队是隐刀XX虚空,开局13农民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立马补VC。VC好了立马补VD,VD好了立马开始研究无敌斩,加速一定要给无敌斩,这样可以保证第二波有隐刀,第三波有无敌斩。其中,等上方能量55了招暗影卫队打岩石,打完立马回家清掉进攻兵。不过这样有风险,时间没对上的话对面兵开始打基地了暗影卫队可能没赶上。。。VD下了之后补一个BG和BF,无敌斩研究进行中BG补到4个,这样可以方便守家。在2矿补满之后,补到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虚空不停,BG刷隐刀和XX,在虚空有6个左右了差不多可以开始浪。这样打的话有缺陷,在一些关卡比如虚空水晶,2到4虚空就必须出一次门推两根水晶,不然时间容易归零。  9—15级,因为红球的存在,我们可以把气体投资在红球身上,而红球的R和F都是异常强大的技能。2矿补满之前流程不变,只是补满后下到10BG,VD在无敌斩研究好后开始研究红球初始能量,接着是精神控制。初始能量研究好了,就疯狂折越红球把!守家有无敌斩隐刀和XX,然后红球给个精神狂乱,爽。等精神控制好了就是真正的起飞,见啥偷啥,特别是混元体撕裂着和虚空水晶最后一个高地,上高地之前给一个时间停止,然后F2A,红球大摇大摆的走进去把兵偷个遍~这样的兵种配比打P尤为有效,Z其次,因为Z没啥好偷的但神经狂乱这个技能打Z非常有效,T最难,因为不但没啥好偷的而且因为阵地化,一把神经狂乱影响到的单位非常有限。。。但是VC流有个巨大的缺陷,对空弱,但是空军都被偷掉了~  附:运输船关卡。运输船关卡就不能使用VC流了,这里我会选择3VS爆虚空或者2VS6BG出虚空隐刀。大意就是BY好了下双VS,好了开始造虚空。3VS就是前期吃队友,队友前期不太刚的话前几波虚空损失有点肉疼,但是中期成型了就无敌,2VS6BG队友压力小点,而且最后一波4批混元体队友压力小点不容易团灭。但是第二波还是第三波运输船要第一次分边,那是虚空数量还没起来,很可能漏。  总之,后期隐刀XX红球是主力,配以少量追猎对空,黑洞聚怪和救急,时空静止破大波怪和冲阵地,攻防尽早开始升,运输船关卡就根据喜好海虚空还是虚空加隐刀吧!

文章TAG:虚空之遗前期攻略  虚空之遗配置与虫群之心1样  虚空  虚空之遗  前期  

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