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团队精神游戏,体现团队精神的游戏

时间:2023-01-17 09:11:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,体现团队精神的游戏

当然是经济类的了,FIFA OL或者街头篮球都是体现团队精神的,当然想玩FPS游戏你就玩魔兽世界,永恒之塔那些可以RAID副本的,一个副本需要20几个人一起参加,墨迹和配合是很重要的
篮球

体现团队精神的游戏

2,具有团队精神的游戏

具有团队精神的游戏   团队精神是大局意识、协作精神和服务精神的集中体现,核心是协同合作,反映的是个体利益和整体利益的统一,并进而保证组织的高效率运转。下面我给大家带来具有团队精神的游戏,欢迎大家阅读。    攀岩——岩壁上的芭蕾   惊险刺激是攀岩最根本的特点,而其能充分满足人们要求回归自然、寻求刺激,并从中   满足挑战自然、挑战自我的欲望,又是她深受人们喜爱的根源。它正以自己特有的魅力、突出的个性感染着人们。   参与攀岩,会让您在与悬崖峭壁的抗衡中学会坚强,在与大山的拥抱中感受宽容,在征服攀登路线后享受成功与胜利的喜悦。    齐眉棍——所有的责任都在大家的手里   用一根一定长度的棍子,所有人的手都不能离开棍子,把棍子迅速的放在地上。这是一个很有哲理的小游戏。在游戏中领导者自然产生,大家都必须集中注意力,否则就没有办法完成任务。锻炼队员与他人的合作能力、沟通能力。    心心相印——体会别人做你的眼睛(适合小孩,方便的游戏)   漆黑的夜晚,蒙住你的双眼,由另一个人拉住你的手,穿越指定的线路、障碍。途中只能有肢体交流,你的一切就交在带路人的手里。一次穿越后再相互交换,蒙眼的来带路,带路的蒙着眼。自由搭配。让每人都感觉到责任和依靠。体会被别人帮助及帮助别人达到成功的成就感。    夜间独处——体会哨兵的感觉(适合在露营时做的游戏)   在漆黑的夜晚,队员都入帐休息,每组都得安排有人值夜班,时间由组员商讨决定。夜里是最佳的思考时间,在这一独特的环境下每个组员都会心有所悟,想到个人对集体的责任,战胜恐惧,站好每一班岗。    扎筏——鲁滨逊漂流记   给你几根竹子和轮胎,利用培训师教给的`绳扣的结法,全体队员自己动手,扎出一个木筏。顺流而下,在途中还必须掌握一定的划船技术。通过活动培养团队凝聚力,树立相互配合的团队精神与整体意识,明确自己在集体中的位置。    找东西   借着找东西培养团队精神。人数:不限;场地:不限;道具:一组一个袋子; 适合:全部的人;   游戏方法:   a.分组,不限几组,但每组最好五人以上。给每组一个袋子。   b.在限定的场所中,寻找二十六个物品,每个物品名字的开头必须是二十六个英文字母的顺序。    信任背摔——充分信任你的伙伴。   在高一米六到一米七的高台上,小组成员依次登上高台,要求其他全体成员共同努力 安全地接住倒下的成员。建立团队之间的相互信任,让每个成员换位思考并提升责任心。    游戏名称:蒙眼三角形   蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!   目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。   规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。   讨论:   (1) 回想一下发生过什么事?   (2) 各位是怎么找到绳子的?   (3) 各位是如何拉正三角形的?   (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?   (5) 各位觉得绳子像什么?   (6) 这个游戏和工作类似吗?   (7) 游戏最有价值之处是什么?   (8) 如果再玩一次你会怎么做?   注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。   变化:   (1) 可以排列不同队形。   (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。   教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。 ;

具有团队精神的游戏

3,体现团队精神的游戏有什么

蒙眼作画、猜五官都是很好的团队精神类游戏啊。但是好的团队精神实在平时的工作中来培养的。团队精神的培养归根结底是成员个人素质的培养。要遵循KPTP法则。K:keep,今天做了哪些工作; P:problem,遇到了哪些问题; T:try,计划尝试如何解决这些问题; P:plan,明天的计划是什么。我们公司就是用了日事清管理软件来做团队管理的,日事清不但符合KPTP法则,还支持工作总结自动生成,减少了工作量和时间成本,提高了工作效率。希望对你有所帮助。

体现团队精神的游戏有什么

4,体现团队精神的小游戏

体现团队精神的小游戏   团队精神是大局意识、协作精神和服务精神的集中体现,核心是协同合作,反映的是个体利益和整体利益的统一,并进而保证组织的高效率运转。下面我给大家带来体现团队精神的小游戏,欢迎大家阅读。    1、探险游戏:   需要裁判1人,解说1人。   说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。   游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。   游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。 意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!    2、可以玩班级排球赛.   游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.   意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。    3、集体抛绣球游戏   游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的`球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。   意义:考察个人应变能力和团队合作精神。    4、杀人游戏:   游戏流程(以12人游戏为例):   1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。   2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。   3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。   4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。   5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。   6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。   7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。   8)(稍后)法官说:警察请睁眼。   9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。   10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。   11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。   12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。   13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。   14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。   15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。   16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。   17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。   18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。   19)留遗言人数与jingfei人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。   20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。   意义:锻炼团队成员的推理能力和协作能力,有利于增强团队成员之间的了解。    5、“心有千千结”(亦叫解开千千结):   操作方式:团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“停”,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可以钻、转身等,但手不能松开。最终恢复成原先的圆圈或者两个小圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小。活动完毕后可以引导参与者分享自己的感受,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何去引导组员去谈出自己的感受。   意义:这个游戏就和我们的心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。    6、猜猜我是谁   操作方式:请大家每个人拿出一张纸,在上面写上自己的特点,但是不能写比较明了的信息,比如班长、课代表等等,要求写得简洁,并在最后写上自己的姓名。然后大家写的纸条来读,然后让大家猜所读内容是谁写的。   意义:考察团队成员之间的默契程度,增强成员之间的沟通与了解。    7、牵引   两人一组(如A与B),A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走??迈台阶??跨过一道小沟??向左手拐??”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路。   意义:让人们体会信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的理解,对彼此的信任和鼓励。    8、运篮球   分2排背篮球,拿两个篮球,两个人背靠背.手抓手,顶着篮球,走到一个地方回来,掉了就重新,最后看哪排的人赢咯。   意义:考察团队成员之间的默契,增强团队凝聚力。 ;

5,推荐几个活跃团队气氛的游戏活动

我告诉你最有用的活动,那就是找一个妹纸在团队活动打油鼓气,声音一定要好听,在YY里要会侃,几下就把这帮宅男积极性给带动起来了,团队气氛自然就活跃了。
<p>团队游戏的啊</p> <p>我自己收藏一个网站</p> <p>碧流吧团队游戏( <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbi68.cn" target="_blank">http://bi68.cn</a>)</p> <p>这个网站上面有很多游戏方案,我们公司都玩上面的</p>

6,推荐些团队精神比较强的游戏

团队报数   一、所需时间:   30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。   二、小组人数:越多越好   三、所需物品:秒表   四、游戏概述:一个关于促进团队效率游戏   五、目的:   1、 使团队通过竞争提高他们的效率   2、 使队员看到团队的责任心   六、步骤:   1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内平均分成两组。   2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛)   3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”   4、教练宣布比赛规则:   1)全队学员进行报数,速度越快越好;   2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟(2次)、1分钟(2次)   3)每轮比赛进行奖惩。   输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。   4)将每轮比赛的结果记录在白板上。   5)、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最   后一轮失败的人在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。   6)、诵读结束,教练引导大家讨论:   讨论题目:   1、每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?   2、谈谈责任心对我们人生的体会?   地雷阵   一、 引言:   一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的。那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。   二、 目标:   使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。   三、 规则:   用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。   四、讨论:    1.请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?    2.平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法?    3.若再有一次机会,我们还可以加强些什么?   五、注意:    1.不可用尖锐或坚硬物作障碍物。    2.不可在湿滑地面进行。    3.需注意两位蒙眼者是否对撞。   六、教具:界限绳一条、障碍物若干。
那就篮球或足球,相比篮球更加的平常

7,部门晨会求一既培养团队默契又振奋精神的游戏谢谢

我今年刚参加工作,刚开始的时候,参加了一次公司组织的入职培训,里面包括一些培养团队精神的项目,也可以说是游戏!其中印象最为深刻的就是,将大家分为两组,这样有竞争才更加能体现紧迫感,道具有两段绳子和眼罩若干,游戏方法是将每个人的眼睛蒙起来,在一个空旷的场地里将这两段绳子连起来并拉成一个正方形,这各游戏需要参与者同心协力,一起出主意想办法,因为眼睛是看不到的,所以需要更好的协作精神和团队意识!不过,游戏需要开阔的场地和充裕的时间(虽然可以限定时间),不太适合在元旦晚会上进行。如果要在晚会上玩的话,可以玩一些轻松的游戏,不一定要蕴含什么意义,受到什么启发,例如经典的猜词游戏,击鼓传花,抢凳子之类的,不过我倒是有几个推荐的游戏,可以激活气氛,适合年轻人参与!其中一个就是“吸心大法”,顾名思义,这个游戏体现了一个吸字,参与者排成一列首尾相连,男女间隔(即一男一女一男一女),道具为一张纸牌,每人用嘴吸住纸牌,将其传递给后面的人,以此类推,传递过程中只能用嘴,不能借助身体的其他部位,纸牌落地游戏结束!还有就是我猜中曾经玩过的“萝卜蹲”游戏,这也是经典游戏,不过为了能玩出新意,可以融入一些搞笑的内容,例如在命名方面不要局限于萝卜,可以叫任何具象的东西,例如章鱼,大象之类的,并且要求参与者被喊到自己所代表的名词时,做出其相应的代表性动作或特征,该游戏要求一定的反映速度,具体步骤为,其中一个人(例如他叫白萝卜)边蹲边说“白萝卜蹲白萝卜蹲白萝卜蹲完茶壶蹲”,接着叫茶壶的人便开始蹲同时要说“茶壶蹲茶壶蹲茶壶蹲完XX蹲”并要在蹲的过程中做出茶壶的样子!动作越搞笑越好!这种游戏很多的,要是你还想知道的话,可以看一看之前的我猜,很好玩的!
队列围成一圈 后面的给前面的做按摩 精神不需要我再讲了吧
6 一个哥们结婚,给他红包。哥们客气的说不用 我说:那哪行,一年就一次,一定得拿着。 7 初中时分角色朗读《白毛女》 一男生(杨白劳):扯了二斤红头绳,给我喜儿扎起来…… 老师:又不是包木乃伊… 8 偶打饭的时候,执着的指着菜花说:来份土豆。 大妈问:菜花? 偶继续指着菜花说:土豆 大妈又问:到底是土豆还是菜花? 偶急了说:这不是土豆...厄,菜花吗? 现在想起来也够让人吐血的,sorry了,卖饭的大妈 9 去买糕点,本来想说“来两个黄梨派加一个蛋塔”,结果说成了“来两个黄鹂鸣蛋塔” 更郁闷的是店主竟然听懂了...... 10 大学时我们班有个女生叫刘芸。一次,别的班的同学给她捎来一封信。信封上她的的“芸”字中下半部“云”上面一横,由于写得太潦草,横变成了点。结果那同学拿着信就在我们楼道里叫“刘芒,谁叫刘芒,有你一封信。”全楼道的人都跑出来看刘芒(流氓)了。结果那叫刘芸的女生就无奈地被叫了四年的流氓。 11 曾经有一段时间家里闹耗子,我妈就买了耗子药来维护家庭安宁,但是一个耗子都没药倒。一天大老早的,我妈起床看了看门旮旯里的耗子药,自语“这药怎么没有人吃啊?~~~”全家晕倒。。。 12 英语老师教语法,下课前问大家:“我都讲完了,大家还有明白的么?”我们齐声答:“没有了!” 13 举杯邀明月,低头思故乡。 14 有次大热天的打麻将,突然停电了,只好买了蜡烛继续战斗.过了半个小时,实在热得受不了了,一人说:“还是开电风扇吧,热死了。”另一人接口:“不能开,开了会把蜡烛吹灭的。” 15 俗话说:杀人放火,欠债还钱。 16 物理课上老师讲到放射性元素,说:放射性元素很危险,你们人类一定要远离它!! 17 吃不到葡萄就吐葡萄皮

8,最新的团队互动游戏有哪些

人椅 一.游戏类型:团队游戏 二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三.游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 珠行万里 一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 疯狂的设计 一、游戏类型:益智型、团体合作型 二、游戏目的:增强组员的团体合作能力 三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 五、游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 六、游戏时间:30分钟
蚂蚁搬山 参加这个游戏的人数越多越好,排成两路纵队站立,两路队员要肩并肩,彼此尽量靠近。游戏开始,排头四人出列,其中一人挺身身体,由三人抬起放至纵队排头的头上,由众人用手慢慢地将其传送到队尾,沿途仍由三人进行保护,确保其安全不跌落。至队尾后,再将其扶下。之后,四人排于队尾,再由排头的四人进行。直到每人都轮流被大家运送过为止。 默切握手 每次二人上场,戴好蒙目罩,二人面对面,相距约一米,相互伸胳膊摸到对方的手,然后收回。接着一二三原地转三圈,面对自认为同伴应该站立的位置,伸手握之。等到大家都做过之后,议论一下,为什么有的能握着,有的却没有。之后,重新选择同伴,再做一次。体验一下第六感觉的存在。 炸油条 每组三人,成一直线平躺在垫子上或草坪上,甲和乙双手相拉,丙双手拉住乙的双脚,然后一起协调用力,进行翻滚前进,要求滚直不断掉,如同油锅里的炸油条一样。赛一赛,哪组快,质量高。再讨论一下心得和体会。 喊号嗒嗒球 布置好嗒嗒球场地,开始一对一打嗒嗒球,之后,二人一组进行对打,先条打到6球为胜。接下来,每方出三人站在半场内,边击球边任意喊对方某一位的号,只有×号才能接球。听错接错均为失误。以后,还可每方4人、5人或6人玩,方法同前。这样玩,颇能体验合作,培养反应灵敏,并学会方便同伴,加强团结,去争取胜利。 抱团走三步 请队员们紧密地围成一个圆圈,并把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。主持人先领着大家跳一些基本的舞步,如左右侧踮步一二三等,然后告诉大家:我们将要面临一个艰巨的任务,闭目前进三步。等大家明白后,发令走第一步,给大家一些鼓励和表扬。接着就连续发令走第二第三步,这时肯定圆圈断开,很多队员摔倒在地,尽管根本不可能完成这个任务,但是这个游戏能让队员们自然地接触身体和配合,消除害羞和忸怩,使小队充满活力,融洽气氛,为下面的活动奠定良好基础。 传球记名 参加者围成一个圆圈,每人相距一臂间。游戏从排头开始,按顺时针方向边传球给排二,边大喊出自己的名字,接着排二也要如法炮制,这样一直继续下去,直到球又重新回到排头手中。接着,要求抛球的人必须喊出另一个人的名字,然后才能把球扔给他。之后,增加一球,让两个球同时被扔来扔去,相互喊出名字。最后还可把球增加至三个,使用权游戏更热闹。结束后,邀请一个志愿者,在小队内走一圈,报出每个人的名字。

9,有什么游戏适合培养团队意识

《乒乓接力赛》规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。参赛人数:接力两边的人数要相等《你的地盘我做主》规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员和报纸最多,哪一队就获胜了。注意抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。参赛人数:5人以上《呼啦圈过山车》1.比赛人数及分组:每队出20名队员2 比赛赛距:按排列实际范围为准3.比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。《心心相印》(背夹球):1.比赛人数:每队12人,男女各半2.比赛赛距:20米距离3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4. 比赛规则:1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。《海底传月》1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜3.比赛规则:1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
魔兽、dota、天龙里的跑跑
游戏:解套 主要通过与团队其他成员的配合并改变自己的位置,最终打开交错相连的套,形成一个或几个环。 目的: 使得参与者能够认识到,在遇到看似复杂的问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题。 所需资源: 时间:1轮游戏和5分钟总结 参与人数: 5~10人 地点要求:要求有一个比较开阔的空地 游戏组织: 1)要求所有的参与者围成一个圈。 2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。 3) 这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈游戏名称:运乒乓球地点要求:要求有一个比较开阔的空地 人数:多于 30人以上 道具:书或报纸 人手一份 乒乓球2个 秒表规则:1、将人进行分组比赛,每组10人左右(具体组数按人数来确定)2、所有人把书或报纸对折,然后围成一个圈,将书或报纸结成轨道,让乒乓球在书或报纸结成的轨道上滚动。看能不能顺利到达目的地(目的地约为每组人数的道具总长度的10倍左右),期间参与人员需移动位置以确保球不会掉落,若期间,乒乓球不甚落地,就得从起点重新开始。3、进行计时,用时最长的一组为输家,要接受大家的惩罚。目的:训练团队的协调性与合作性。

文章TAG:团队精神游戏  体现团队精神的游戏  团队  团队精神  精神  

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