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我叫mt垃圾游戏卡半天,《我叫MT2》评测

时间:2022-05-11 13:42:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

《我叫MT》属于rpg类型,暂且可以算作魔兽的手游版,顺便说一句,《我叫MT4》已经开放下载了,在我们APP就可以直接下载。然后再来说一下游戏内容,这次《我叫MT4》的剧情我想应该是没有人会认真看的吧,很无聊,我都是直接跳过剧情。王者荣耀属于MOBA类,硬要算呢,可以算作英雄联盟的手游版,当然是很多loler不承认的吗(虽然我也不想认),不知道我这么说你能理解吗?希望我的回答可以帮助到你哦~。

怎么评价腾讯手游《我是MT4》?

怎么评价腾讯手游《我是MT4》

有魔兽世界的模子但是没有魔兽世界的体验,《我叫MT4》无论从哪个方面看都有魔兽世界的影子,但是游戏体验却没有像魔兽世界那样。虽然各种职业齐全,但是副本内打击感很差,或者说毫无打击感,我玩的战士职业,虽然能拉住仇恨,但是放技能和平A给我的感觉就像是打在海绵上一样。然后再来说一下游戏内容,这次《我叫MT4》的剧情我想应该是没有人会认真看的吧,很无聊,我都是直接跳过剧情。

跳过剧情也就算了,自动寻路也算了,打怪的小任务都是自动完成的。除了下副本,整个游戏只要点点点。而游戏内任务也不少,这也就要你不停的点点点。花时间在这些无用的地方,很烦。而从内测来看,40级以前,每天都肝的话,大家差距不大的,但是到了40级以后,就不一样了,一堆帮众养几个帮里的土豪这种情况就很正常了。不氪金很难跟上大部队,普通玩家的颓势就开始显示出来了。

《我叫MT》和《王者荣耀》哪个好玩?为什么?

怎么评价腾讯手游《我是MT4》

emmm。这两款游戏完全不属于同一类型的游戏,如果说有啥共同点,那就是都是腾讯游戏发行的。《我叫MT》属于rpg类型,暂且可以算作魔兽的手游版,顺便说一句,《我叫MT4》已经开放下载了,在我们APP就可以直接下载。王者荣耀属于MOBA类,硬要算呢,可以算作英雄联盟的手游版,当然是很多loler不承认的吗(虽然我也不想认),不知道我这么说你能理解吗?希望我的回答可以帮助到你哦~。

我叫MT奇幻之旅海量版红卡要完成什么才能同时上阵?

我叫MT奇幻之旅海量版红卡要完成什么才能同时上阵

通过初次体验获得第一个五星英雄哀木涕,接下来就是不停的打图升级,目前来看前期的活动不是很多,首日的话,冲个月卡和永久卡就可以了,如果投资多一点的话可以冲到VIP5,这样夺宝可以10连,也可以开启三倍战斗速度,再多一点就是VIP7了直接能跳过战斗。游戏前期有点枯燥,如果是零元党光过图都要好久,游戏符石送的到还是挺多,初次体验返三倍符石,这个时候可以来两发10连抽,基本5个首发的橙色英雄就齐了。

第一天的话,因为等级比较低,很多功能都没开放,所以无脑刷图就是了,活动中心有一个活动,刷到一定星数的时候会送一些资源以及主角经验,星数到一定程度还可以通过主角领悟将主角英雄升级到五星。游戏中有一个成就礼包,达成各种成就以后可以领取很多资源,也可以在成就商店购买一些大红游戏币之类的资源。战力达到一定程度以后可以直接买五星英雄礼包。

到了一定等级,开启第一个游戏历练,夺宝,可以将之前充zhi送的碎片通过夺宝合成饰品或坐骑,前期积累的很多精力,也可以通过它,获取资源的同时获取一定的经验。第二个游戏历练是战场,类似于很多游戏的竞技场,有精力的话就一直打上去,越快抢到第一越好,达到前五的都可以在成就礼包领取大量游戏符石,而且可以直接通过符石购买两件橙色装备。

第三个游戏历练是宝箱争夺,基本就是打一个宝箱,然后挂8小时最多96W金币,不确定期间被打了之后挂机的金币是不是会保留的,感觉很鸡肋的一个游戏内容接下来的一些历练我就不一一说了,基本都是你战力提高了,也就能打过去了,获得对应的一定资源。二、进阶之路主要说说英雄的获取1、十连抽最常见的2、战力成就礼包里面可以购买五星英雄包3、活动第二天会开放一个限时抽卡活动,我这一期是大大姐,4波10连抽,我搞了4个大大姐,如果要主搞一个阵营的可以抽4、推图,前期推图到一定程度的大boss关卡会送10个英雄碎片,然后对应这一关卡也可以刷这个英雄的碎片,算是固定来源5、黑市,这个是非常稳定的英雄获取方式,通过分解紫色英雄以及用不到的橙色5星英雄可以获取大量的兑换符文。

这里可以刷到很多你需要的英雄碎片,有概率直接刷到整个的英雄。接下来说说英雄心得游戏里分三个阵营的英雄,分别是部落,联盟,邪恶。在首页左上角也有对应的阵容推荐功能,大家可以参考选择自己的队伍。我主要分析下,这些英雄主要的技能的类型,说实话比较单一,很多英雄技能都是重复的,缺乏一定的特色。主要的技能攻击方式就是前排伤害,后排伤害,单体,竖排伤害,全体伤害,随机三人伤害,配合一些控制技能,增减能量以及无敌等特效,大家可以走控制流,buff流,单秒流等等评测时间比较短,我暂时还没有对具体的阵容进行测试,建议大家主走一个阵容,然后把缘分配起来,前期先练一些三人缘分的英雄,好搭配,因为5人缘分的短期内很难收集起来。

战力的提升战力的提升对过图,以及做活动都是关键因数,PK的时候战力高的也是可以优先打人的。主要可以通过以下方式提升战力1、英雄阵营搭配,缘分搭配,这个需要合理规划,确定好自己主要走的阵营,然后再通过黑市定点的购买相应缘分的英雄2、装备的提升,尽量收集高品质装备,然后强化到最高级。这里给大家个提示,装备强化可以随便升,无论是分解还是重铸金币都是原样返还的,大家放心好了。

到了一定级别可以镶嵌宝石,装备重新锻造进化,评测期间我只是刚可以镶嵌宝石,暂不多说。3、工会技能提升,评测期间出了个bug,初期工会建设的时候,只需要2W金币就可以每天提升10W建设和功勋,借此机会我把工会技能升的很高,战力提升了很多很多,所以建议大家工会技能越快点满越好4、主角的提升,英雄幻化,领悟系统都可以增加主角的属性值,不过个人体验下来,增长的速度很有限,这两个系统有点鸡肋5、英雄录,游戏前期可以获得很多徽章,用来提升英雄的好感度,这个增加的战力也很有限,前期阵容不稳定的时候,建议只需要每一个英雄都点个几级,可以增加精力上限三、游戏体会说实话,要不是接了这个游戏测评,我应该是玩不长久的,游戏的内容还是很老土的推图模式,其他玩法也很老套。

各种活动不是很给力,前期不充zhi好几百要到30级才能3倍速度的体验让我有点崩溃。另外再总结下对游戏内容的一些体会1、游戏提示方面,很多玩法都没有相关的游戏提示,例如活动副本里面的小金龙,我选择优秀模式挑战,提示我等级不够,但又不显示具体需要的等级,让我很困扰。英雄幻化,我目前还不是很清楚干嘛的,只知道点击英魂培养可以增加主角属性,但是都不知道用来升级的英魂是什么东西,说是打普通副本获取,但是打了普通副本也没看到哪里显示增加了,进了幻化系统才看到是增加了2、排行系统,居然还是每天0点更新,不实时更新,不会觉得很尴尬么?3、一些鸡肋活动说说每日任务,完成一些任务,结果只是获取一些积分,开启三个没什么东西的箱子。

符文系统,刚开始玩的有点莫名其妙,不知道怎么玩,第二天才明白就是把上面4个符文点亮然后就会送一些资源,我本来还以为是和装备系统绑定的英雄录,英雄切换只能通过滑动,每次我找一个英雄要滑很久,就不能缩小屏幕,用小头像显示然后选择么,然后边上有一个一键使用,我一不小心点了结果把所有橙色以下徽章都用在了一个垃圾英雄上面,尴尬夺宝系统,提一个有点尴尬的体验,英雄进阶需要大量的潮汐护肤和白山羊,每次一个个获取的方式让我非常不爽,开发一个一键夺宝吧。

评测期间连续夺宝多次,程序就会闪退,希望游戏公司可以改进4、有一个玩法倒是蛮可取的,就是援军系统,在凑缘分的时候可以设置一个英雄,在每一轮技能放完以后出来援军,能打出高额伤害,对应阵容搭配更多样化了。暂时先写到这里,目前游戏里面战力应该是排第一的,整体感觉可玩性有待提高,希望游戏公司加把力,在优化游戏的同时,开发更吸引人的游戏内容。

以上是我的一些体验,希望对萌新有一定的帮助,同时也祝小7越办越好。这个是一款很经典的卡牌游戏!游戏以mt动漫和魔兽世界为背景,相信有不少的mt粉丝慕名而来,这款游戏技能大招十分华丽,而且作为一款竖屏卡牌手游,游戏开始音乐是mt主题曲感觉就像是勇士即将征战沙场一样,点个赞!这款游戏简单易懂,开局有三个职业可选 攻击 治疗 辅助 (这方面不多做解释 攻击纯输出 治疗加血 辅助血厚),游戏之中有部落,有联盟和邪恶组织玩家可以选择自己喜欢的主角去战斗,我觉得游戏里的主角都十分强力!前期不多说跟着任务走,有一定的教程简单易懂,一会就结束了!这款游戏前期还是需要以升级为主,而且前期升级还很简单!会解锁一些实用的功能,等刷完新手任务可以反回第一章节领取星级宝箱,那个宝箱还是十分肥的,金币、升星石、进阶石之类的!这款游戏相当不错的,首抽给一张橙卡而且拥有十分强力的群攻技能,如果初次体验再来一张橙卡,个人觉得前期就有足够的发展优势,因为前期发展资源紧缺请不要上阵太多浪费资源去升的主角!尽量以羁绊为主,毕竟连击技能还是很强势的!阵容方面可以考虑推荐阵容以主角羁绊为主来上阵英雄,游戏好处很多可以通过游戏礼包和刷图来获得符石,竞技场更是获取符石的一大场所!不建议平民玩家用资源去抽卡,因为升级送的橙卡足够平民玩家发展,不用蓄意浪费资源去抽那些没用的卡,节约下来的符石可以用来冲榜,游戏里每五级可以转一次转盘奖li也是相当不错的!作为玩家升级好处十分恰当,毕竟这么良心的抽奖真的很少很少!再说一下在线礼包不过需要领取后重新计算时常大家需要谨慎注意一下,不然光在线领不到礼包十分尴尬!总体来说游戏还是不错的,而且不需要重氪,非常适合平民玩家作为一款休闲游戏!。


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