一开始网页有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。
有什么好玩的游戏吗?
你好。网易的游戏我就不推荐了,最近真是超的越来越厉害了,抄黎明杀机就不说了,新出的风云岛行动直接是抄了民间高手任天堂的赛尔达传说荒野之息……这里我推荐一款游戏,叫做POKEMMO,其实就是口袋妖怪。如果你不喜欢玩口袋妖怪就不用看下去了,如果喜欢的话就听我娓娓道来。POKEMMO是一款口袋妖怪的网游,注意!是网游!而且能和全世界的玩家在一个屏幕里一起玩!该作集合了关东,丰缘和合众三个版本,玩家可任意选择一个版本开始游戏,而且游戏中可以通过坐船去其他地区玩,也就是说无区域障碍,同时也没有精灵的障碍,精灵合成了一个系统,也就是说你的精灵在三个版本中都是通用的。
有交易所系统,就是精灵和道具都可以在线交易卖出和买入。有好友和公会系统,可以加好友加公会。有相关的比赛系统,可以报名和全世界的玩家对战争夺谁是真正的神奇宝贝大师!大部分都没有什么更改,就是平衡性上会比原作更好,玩起来也会比原作更难,最明显的一点就是等级限制,单机版的打道馆打不过就练级靠等级压制,而POKEMMO中直接用徽章限制了你能用的精灵的等级,也就是说你只能靠属性、战术等纯技术的东西来打剧情了。
在网游中你见过哪些天价装备?
每个游戏都有每个游戏的特点,只要玩的人多,出来了极品装备都可以炒到很高的价格,第我玩的第一个游戏就是地下城与勇士像这个加17的释魂之真灵光剑大哟1万元左右玩的第2个游戏天龙八部开始出来的时候一个重楼基本都在3到10万人民币当时可以说是在多少钱就买不到这个只有怪爆,爆率极低。要是带个重楼那不用说特别的拉风。
现在玩页游,就是传奇霸业从12转武器到霸业到圣霸业在到主宰现在搞到龙帝真的是烧钱呀,这个怪不爆主要靠活动的时候充值拿,每个10万想就不要想,当然收别人的便宜点。充3000以上排第一的武器一把,4把霸业和合一个圣霸业。在几个圣霸业合一个主宰在几个主宰合一个龙帝呵呵自己算算吧需要多少钱。武器只是一样,还有衣服和面甲,吊坠,护膝,护肩。
为什么会有人在网页游戏里砸几十万?
网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。
估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。
像7K7K,4399一类的网站,还能坚持多久?
《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。
在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。
还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。
而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。
于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。
4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。
腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。
而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。
一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。
DNF:我红眼齐了魔法师套布甲防具,群友说是“尿布”伤害低,我该怎么选择?
“尿布”?先给这届网友上一杯卡布奇洛好吧!大家还记的我之前说的“最敷衍的100级史诗套装”吗?就是这款以玩家ID作为装备名称一部分的布甲套装,当时我就认为设计师设计这套装备从名字上就能看出满满的敷衍,现在看来连属性都很敷衍呀!这套装备的属性如下:白字64%、黄追66%、暴追37%、百分比力智84%、百分比三攻141%、最终伤害66%、技能攻击力208.95%、属强172、技能等级量化的技能攻击力:25.66%。
有大佬以“使徒降临称号,2020年春节宠物和宠物装备,力量3789,属强248,白字31%,百分比力量13%,最终伤害3%,系统奶力量9263,组队奶力量12000”为基础面板测算出,这套装备的平均提升率是485.72%。乍一看这个数据还挺不错的,而同为布甲套的“天堂舞姬”在相同条件下综合提升率为490.91%,两者差不了多少。
不过和其他装备比起来,这两套布甲套就有点相形见绌了。在同样的测试条件下, 100级工作套“大自然的呼吸”综合提升率约584.82%、100级史诗套“噩梦:地狱之路”综合提升率约594.25%。这样对比下来,题主所说的遗忘魔法师套装少了100%以上的提升率,单单从纸面实力来看确实可以称得上是“尿布”。不过玩家们真是对得起“起名鬼才”这个称号,因为是布甲又很不给力所以起了个“尿布”的外号,真的是具体形象。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6