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小心背后通关攻略,当心身后第7关攻略

时间:2023-01-28 06:54:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,当心身后第7关攻略

在电线杆的位置放猪头,电线杆前面的位置放玩具熊,然后不断点击时间流动即可顺利过关。

当心身后第7关攻略

2,当心身后第五关怎么过 当心身后第五关图文攻略

当心身后第五关图文攻略向前走4步,然后在坏人的前面放猪头;坏人的位置放捕兽夹;然后不断点击时间流动即可顺利过关。

当心身后第五关怎么过 当心身后第五关图文攻略

3,小心背后第十关怎么过 第十关图解法攻略

方法/步骤左边图片右上角拿到第一个木块记住门上面挂表上的绿色数字,点击第一个抽屉输入数字,拿到钥匙。打开门右边的柜,第一层拿到第二块木块。打开第三层记住数字返回,在点击第二层输入木块数量并返回。点击木板拿到第三块木块返回。点击门左边第二个抽屉,镶嵌木块打开抽屉拿到钥匙,过关!

小心背后第十关怎么过 第十关图解法攻略

4,dnf支线任务小心背后有没有后续任务

有的 卡坤的主线任务就是支线过完引发的
没有了 主线任务才有的
没有.
支线一般没有

5,当心身后第11关图文攻略 隐藏关怎么过

方法/步骤首先查看桌子底下的箱子顺时针依次点亮按钮,得到一个瓶子。再次查看桌子上,得到蜡烛,黄色瓶子。在柜子里得到锤子,用锤子打碎左边的玻璃罩,得到粉色瓶子。注意桌子下门把手的颜色。将桌子上空的试瓶放到加热器上,点燃,并混合三种颜色变成把手的颜色。门就会打开,过关。

6,当心背后是手机游戏吗

是的,喜欢这个游戏可以在应用宝中下载,用大王卡下载是可以免流量的哦,你可以在手机上下载一个应用宝软件,这样玩各种类型的手机游戏都可以很方便啦。
眼睛疲劳。无论我们长时间看手机还是看书,眼睛都会疲劳,结果是睫状肌持续收缩,导致近视。

7,关怎么过 当心身后第十一关图文攻略

方法/步骤1.拿起桌上带锁的包,红地毯上的钢板,屏幕右边抽屉柜上层抽屉里的钥匙(如第一图)。2.用钥匙打开包,从包里拿出喷头、装着某液体的壶、笔记,把喷头和壶组合在一起。3.用钢板打开电视下面的抽屉,拿到剪刀,用剪刀剪开被围起来的犯罪现场。把那一壶液体喷到血迹上,然后按一下旁边墙上的开关,房间变暗了,再用放大镜看那一堆血迹,密码出现了。(如第二图)4.开灯,然后去门边输密码就行了。

8,三角洲5中第9关

您好: 文杰很高兴为您解答 http://wenwen.sogou.com/z/q778913086.htm 是三角洲全部的详细攻略,希望能对您有所帮助。
上岸后,沿着石头跑.注意,铁丝网有个敌人~~~
管他那么多,我是往水里跳,游到某个地方时会看到地形贴图的链接处,别过去不然算任务失败,然后上岸存档,沿着直线走算好步子,因为有雷,然后踩2次雷后读两次档再避开这些雷就行了。

9,怎么过 当心身后游戏全关卡通关攻略

游戏总共10+1隐藏关,左上角记录回合数。第一关非常简单,妹妹你大胆的往前走,莫回头~等痴汉从电线杆出来后,把猪头放他前面让他吃就可以安全回家了。第二关算好回合差,妹子先走几部,然后放面包让她啃,啃完她会去买饮料,买饮料一结束遇到痴汉就会喷他一脸。请一定要掐算好时间,如果放太早,痴汉还没来,就喷不到他,如果放太晚,在妹子买饮料的时候痴汉就抱上来了。第三关很多人倒在这上面,而且这一关有多种解法。这一关提供两个猪头,一个给妹子,一个给痴汉。小编先在妹子和女厕所之间放猪头,然后在男厕所前放另一个猪头给痴汉。切记,给妹子的猪头不能放太早,最好让猪头腐烂的第1、2个回合内让妹子吃,否则妹子会吐血死的。之后妹子和痴汉分别啃了腐烂猪头,痴汉进入厕所,妹子走几部后开始呕吐。痴汉出厕所,妹子吐完往前走。痴汉吃妹子的……你懂的,画面不太好描述。妹子成功回家。第四关妹子先前进,然后猪头丢到妹子身后让痴汉吃了。再在鸟前面放石头,妹子经过会被石头绊倒,鸟飞起来,妹子顺利回家。第五关给痴汉放猪头,妹子前进,之后妹子与吃猪头的痴汉擦肩而过,算好时间在兔子面前放上夹子,兔子被夹住,痴汉不要妹子去吃兔子了……第六关但是这里有个坑,石头经过几个回合才会落下,可以挡住痴汉,也能砸死痴汉,如果你砸死他,会进入最后的隐藏关,如果你没砸死他,则10关结束。第七关主要还是距离过长。先让妹子吃腐烂的猪头肉呕吐,在呕吐前用玩具熊干扰痴汉即可。PS:这游戏里,吃妹子的——是本游戏干扰时间最长的方法……砸死痴汉除外。第八关用石头让妹子在桶的前面绊倒就好,然后拿猪头干扰痴汉。第九关注意下,与第三关不同,第九关妹子吃了腐烂猪头肉第一次会停顿不会呕吐,大概再走几次才会吐,所以时间必须算好。原理同第三关一样的,妹子先吃一个腐烂的猪头,痴汉靠近妹子期间吃另一个猪头,妹子在痴汉吃猪头的时候呕吐,最后妹子回家。第十关终于到了最后。这一关也不难。妹子走几部后用大石头挡住背后痴汉的路,然后鸟被惊吓往前飞。往前飞后,在鸟前面放小时候让妹子绊倒,第二次惊吓鸟。同时用猪头阻挡跟过来的痴汉,即可通关。

10,dnf获得SP的支线任务

从第5章开始所有的支线SP点奖励全部给了主线了,除了阿尔伯特那,只有他那的支线会奖励SP点,还有加血加蓝加属性的魔石,楼主可以去做下试试。 LV20 培养初级武术家2 SP5点 LV22 身体修炼之路(实战篇)SP5点 LV23 武术家的资格测试 SP10点 LV25 成为高手之路2 SP30点
采纳个鬼。 采纳我的 楼上的活结 你懂吗 bug sp 就是指的从ACT1混过来的人, 因为ACT1有个20sp的任务被删除了 而TX却没有补充 所以一般用模拟器的人会给自己预留一些sp
PK升到2段,有送30SP

11,蠢蠢的死法第6170关怎么过

蠢蠢的死法61关:失败的英雄救美/连续滑动小怪兽让他冲向轻生女子/突然,她闪开了。通关攻略:先让小怪兽向左移动,移动第三次的时候,立即触摸女怪兽向上移动,小怪兽就会跌落下去。蠢蠢的死法62关::小心背后哦/看看后面,有没有人在追小怪兽/向上拖动画面通关攻略:这一关其实很简单,只是用到的操作是之前都没有的,所以才难住了很多人,小编就来跟大家说说怎么过的。根据提示,死亡的阴影是来自身后,并有拖动画面的提示,所以你需要用四根手指同时向上拖动屏幕,然后就会出现一个杀人鬼,直接给小怪兽开颅了。蠢蠢的死法63关:血好奇怪/这血为什么是倒着滴的/将你的设备倒过来,可能会看到什么东西哦。通关攻略:提示其实就是误导,将设备左右摇晃,血液中就会出现一团黑影,用手指将黑影拉出来,出现吸血鬼伯爵,蠢蠢被吓死。小编用的是iPad,可能iPhone跟这不一样。蠢蠢的死法第64关:先找到钥匙/肯定还有别的什么机关/注意到凹槽了吗?通关攻略:先点击钥匙让小怪兽取得它,然后插入到钥匙孔中,用两根手指向右滑动打开房门即可,然后小怪兽就被干掉了。蠢蠢的死法65关:死亡笔记/写下想杀死的人/死神来了。通关攻略:其实这一关非常简单,只不过考验的是人的耐心。方法就是先 让小怪兽拿起笔,然后滑动书面,它就会开始写字,你要一直不断地滑动,保持它一直在写的状态,大概持续30秒-1分钟时间,再让它停笔,这时书本封面就会翻开,然后死神出现在小怪兽背后,接受死亡的审判吧。蠢蠢的死法66关:玩过跳房子吗?想象你的手指是你的一双脚。晃动设备来触发陷阱。通关攻略:其实很多人都卡在了第一步上。首先你要从右向左滑动屏幕,就会拉出一个菜单,然后双击12,单击3,双击45,单击6.这时什么事都没有发生,然后你就要晃动设备了,直至触发陷阱,小怪兽就掉下去啦。蠢蠢的死法67关:它就快睡着了。音乐声让她强忍睡意。关掉音乐吧。通关攻略:就像提示里说的那样,只要按音量减键,一直减少到静音为止,她就会睡着,然后棍子戳进小怪兽的脑袋里。蠢蠢的死法68关:送掉裤腰带吧。脱掉裤子。叫醒它。通关攻略:就像提示那样,先点击裤腰带,就是裤子上的那根绳子,然后滑动脱掉它的裤子(出现邪恶的马赛克),这个时候对着麦克风吹起,它就会醒来,然后发现自己的宝贝暴露在空气中,连忙起身逃窜,结果撞在电线杆上死了。蠢蠢的死法69关:重力。试着让指针指向死亡。倾斜你的设备。通关攻略:其实这一关过关方法很简单,但即使是小编也尝试了很多次才知道。首先重点是要倾斜设备,旁边有一个水平表,你必须将设备完全倒置,直至小球到最上端,然后点击转盘中间的按钮,转盘就会转到死字上,死神砍死小怪兽。蠢蠢的死法70关:小怪兽可以加速跑步机来增大运动强度。惯性。太快而不能马上停下来。通关攻略:首先跑步机的开关是位于跑步机右下方的,向下拨动即可。然后选择那个红色的按钮,小怪兽就会开始跑步,这时突然关掉开关,小怪兽就会飞出去撞墙而死。

12,三角洲部队5之黑鹰坠落的 Shore Patrol 这关怎么过

是在海岸的那关吗,有地雷还不时有大炮的?很简单,上岸后搞死俩个望风,然后跳上岩石,虽然有人说走白色木桩,但我试过不要用,而岩石上是绝对无地雷的~~就沿着岩石跳跳,跳到大块岩石镜头了,只看,有一个白色木桩后边是破额铁丝网,这里直走就好了,或者拿小瞄准干掉几个看得到的敌人先,不会再问 至于通关秘籍么,我玩了忘了,除了刚开始的雷区,你过来之后都是很简单的额,只要配合地形多探探脑袋,一直到最后面!就是一个小山头,看得见敌人港口位置,不要发呆了,立刻冲下去,小心背后的敌人,把港口上的俩三把五0机枪迅速干掉,马上有2架左右黑鹰上就有同伴下来了,你不干掉的话,同伴一下就被搞死了,任务失败... 进船舱放定时后就出来,上飞机起飞后再引爆
很好·上面得答案·不错
过地雷区是要踩着石头,因为石头上没地雷,石头与石头之间的路用跳着走,一直就可以跳到缺口,就过地雷区了。
三角洲部队.有很多个版本.问题不是很详细.不知道你要问的是哪个细节.我只能告诉你.你要用你的准备巧妙的结合.有一些战役要抓紧时间不要停留. 我两天就完成12个战役.

13,劫难的游戏攻略

《劫难》现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。《劫难2:困兽》去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。

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