在红白机里面有一些非常经典的游戏,这些游戏惹得玩家花上数月去研究熟练通关,其中一个比较有趣的就是《影子传说》。不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。
fc上哪些游戏最容易通关?
其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。
要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。
不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。
当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命 白弹,但是一般会有30命 S弹的选项。
而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
哪些游戏你通关多次仍意犹未尽?
古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。
从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。
你有没有很久都没通关的游戏,为什么?
《蔚蓝》Celeste这游戏一直没通关是因为太难了...手残党..有时候一关要卡上三四十条命...我已经死了四百多次了,我看到小黑盒评论好多网友都是死亡两三千才通关但是,有一说一,这款游戏是真的棒。《蔚蓝》是一款二维的跑酷冒险游戏。游戏节奏极为紧凑,难度不小。独立游戏节“卓越音效奖”入围作品,包含超过两个小时的超棒的原创音乐,超炫的现场钢琴和富有节奏感的合成节拍让人心旷神怡耳目一新。
游戏通关之后,是不是就失去一大半的热情了?
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。
如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。
或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。
也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。
《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。
而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
红白机时代永远没法通关的影子传说,8090后古老的红白机回忆,怎么评价这款游戏?
说到游戏,可能现在的人第一个反应是《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等目前非常热门的游戏,但是当你问问现在岁数稍微大些的人,可能他们脑子里对游戏的最早印象是马里奥、影子传说、坦克大战这种红白机游戏。作为任天堂的重要产品,FC红白机是几十年前游戏爱好者非常热爱的东西,就如同现在的switch一样。
在红白机里面有一些非常经典的游戏,这些游戏惹得玩家花上数月去研究熟练通关,其中一个比较有趣的就是《影子传说》。《影子传说》讲的是一个忍者去解救被邪恶忍者绑架的公主的故事,题材改编自一部电影,是任天堂于1985年发行的一款游戏。这款游戏对后来这一大类格斗闯关游戏影响颇深,一些比较有名的比如《炎龙传说》《合金弹头》等,在机制上都和《影子传说》非常相似。
在游戏中作为忍者,你具有很强的跳跃能力,并且可以发射飞镖。但是不幸的是,你的对手同样是忍者,他们也具有和你类似的能力,你需要在森林中不断前进,躲开敌人的飞镖,并且想办法用飞镖击杀敌人,最后战胜终极BOSS,解救公主,获得胜利。这样一款机制并不复杂的游戏却吸引了非常多的玩家,首先是因为它的设定背景:炫酷的忍者、神秘的森林河流城堡、飞镖、英雄救美等等很容易激起人们的热血,而另一个重要的原因是这个游戏并不简单。
由于你的队友都可以发射很快的飞镖,所以一不小心你就会被击中死亡。因此玩这个游戏需要你有很快的反应能力和很强对速度的预判来躲避各种进攻,如果没有,那么你可能就得需要花上很多时间的练习来适应游戏节奏。而且游戏中也会喷到吐火忍者等非常新奇、强大,需要玩家仔细琢磨反复练习才能打败的对手,这种挑战性和趣味性是这款游戏有那么多粉丝的重要原因《影子传说》一开始是个街机游戏,具有非常快的游戏节奏,后来移植到红白机上以后无论是游戏节奏还是难度都有所降低,不过这也给了玩家更多适应和练习的时间。
再后来,在一些早期的手机上也移植了这款游戏,有很多玩家夜里窝在被窝用手机来玩这款游戏,一遍遍练习、重复,直到通关,那也是非常美好的记忆。《影子传说》推出了续作《影子传说二代》,这款游戏在画风、游戏机制上都比一代有了非常大的进步,大多数场景都做的非常出彩,给人很强的代入感,而且相比一代影子传说,二代除了通关外还加入了高分连击系统,打出更高的分数,就能解锁更多的游戏美图,这对玩家来说也是一种新的动力。
当今的游戏种类繁多,画风多样,初代《影子传说》放到现在可能会被如今的玩家嫌弃画风粗糙并且不够具有挑战性,然而影子传说的经典,红白机的经典会永远留在游戏史上,供热爱游戏的一代代玩家们回忆。同时,初代街机游戏在游戏机制的趣味性,游戏操作与设备的适配性等问题上也为后人留下了典范,这对后来的游戏设计有很大的启发。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1