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风暴英雄什么新手英雄联盟,风暴英雄新手玩什么英雄好

时间:2023-02-05 17:10:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,风暴英雄新手玩什么英雄好

牛头酋长 自奶多控上手简单玛法里奥 功能全面而且强大不需要操作重锤军士 定点输出,来人就跑雷诺 远程输出 生存能力压制力都很强

风暴英雄新手玩什么英雄好

2,风暴英雄的英雄要买吗 新手适合玩哪种类型的英雄 要出哪些装备和召唤师

你没玩过风暴吗?风暴没有装备和召唤师技能,有这些的英雄联盟,风暴的英雄是要买的,不要买的是守望先锋(人家搞买断)然后风暴新手适合迪亚波罗和桑亚吧

风暴英雄的英雄要买吗 新手适合玩哪种类型的英雄 要出哪些装备和召唤师

3,风暴英雄新手买什么英雄

1、推荐新手辅助向购买:乌瑟尔(7000金币)目前胜率统计排名靠前的英雄。简单粗暴的代表,控制能力强。这个英雄技能有些类似LOL中的宝石骑士,是新手入门的不二之选。目前本周正值免费期间,大家可以好好体验。雷加尔与精灵龙可以入选,但是雷加尔没啥存在感,精灵龙治疗效果不太强大。大招可以瞬移很不错,但是团战中存在感比起乌瑟尔差许多。我个人的意见是辅助入门请选乌瑟尔。2、推荐新手远程向购买:泰凯斯(4000金币)泰凯斯是所有远程中生存能力最强的英雄。普通攻击站桩能力强,Q技能风筝能力也不弱,E技能带位移,W手雷技能需要一定的操作。大招拥有两条命,伤害也非常足。相比之下其他远程很难具备这种能力。这么IMBA的英雄才4000金币,如果喜欢远程赶紧买吧。

风暴英雄新手买什么英雄

4,风暴英雄新手之前玩过LOL求英雄推荐我适合玩刺客和后排输出

吉安娜,凯尔萨斯,这两个算是比较火的输出了
差不多够练了。章鱼哥。射手消耗里最出名的就是韦鲁丝。炸弹人。死多了。烦得一逼。刺客就是妖姬。儿童劫。小鱼人。额。皎月女神后排输出法师有泽拉斯。无限qqq。手长技能消耗冷却短
你好!偶尔玩wow,前面玩了所有地图,越往后玩越没意思为啥你觉得风暴英雄比lol好玩呢,上上暗黑3。现在我都是玩lol,我自己都是从风暴转到lol,玩前十几把感觉还行,真不如lol好玩,玩玩炉石仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,风暴英雄英雄购买攻略 新手买哪个英雄好

1、推荐新手辅助向购买:乌瑟尔(7000金币)目前胜率统计排名靠前的英雄。简单粗暴的代表,控制能力强。这个英雄技能有些类似LOL中的宝石骑士,是新手入门的不二之选。目前本周正值免费期间,大家可以好好体验。雷加尔与精灵龙可以入选,但是雷加尔没啥存在感,精灵龙治疗效果不太强大。大招可以瞬移很不错,但是团战中存在感比起乌瑟尔差许多。我个人的意见是辅助入门请选乌瑟尔。2、推荐新手远程向购买:泰凯斯(4000金币)泰凯斯是所有远程中生存能力最强的英雄。普通攻击站桩能力强,Q技能风筝能力也不弱,E技能带位移,W手雷技能需要一定的操作。大招拥有两条命,伤害也非常足。相比之下其他远程很难具备这种能力。这么IMBA的英雄才4000金币,如果喜欢远程赶紧买吧。

6,风暴英雄新手买哪个英雄

主要看你个人,我个人倾向新手应该使用远程刺杀或者远程专业,因为近战职业对操作要求是最高的。比如雷诺,维拉,扎加拉等。如果你一定要选近战的,阿尔萨斯,桑亚确实也不错,他们算是近战中能力比较均衡的了,从价格考虑推荐桑亚吧。
风暴英雄的英雄分为四个类型,要看你喜欢哪一种。目前强势的有阿努巴拉克,伊利丹,吉安娜,雷加尔等一大堆英雄,90%的英雄都是可以上比赛的,你可以随意选择一个你喜欢的英雄哦~。战士有纯肉盾型,空场副坦和输出前排,刺杀有爆发输出的类型和前排输出(伊利丹)专业型英雄可能难理解一些,主要就是可以负责一些带线,对线,push,爆发和追杀能力弱一些,不过输出不低哦,只是爆发弱。辅助型英雄有治疗型,辅输出保队友的类型还有重视控制和视野的类型,也是各有各的玩法。

7,风暴英雄新手适合玩什么英雄

山丘:山丘最常见的定位是搅屎棍,打断敌人的关键技能。新手选择山丘,只要记住q打断技能,e一直留着翻墙逃生就行,很快就能学会,深入了解后可开发潜力也很深,是个上手快可深入的英雄维拉:维拉是最常见的模板输出英雄。保命+追杀的位移技能一个,2个输出技能,标准的配置让有dota等游戏经验的人很快就能上手并深入,刺客女的形象也被很多玩家所喜欢雷加尔:用一口老奶让敌人绝望!减速+奶+盾的组合,配合他瞬间变身为狼的速度,让他成为存活强保命强的专业治疗,好上手贡献打,适合新手。塔萨达:风暴英雄里最难杀死的英雄,及时的护盾保护了建筑和残血英雄,视野让隐身英雄和草丛变成了笑话,电流扫兵线和团战磨人都不俗,无敌化的e更是让塔萨达出入无形,变白球后伤害极高,非常适合新手。丽丽:丽丽在比赛里比较贫弱,但平常的快速很强势,只要你活着,有蓝,基本上快速低端局就是压倒性的优势。非常适合新手

8,风暴英雄 新手玩什么英雄好

玩肉比较好,不会死的快,操作也容易。推荐的几个肉,巫妖王,屠夫,天使,熊猫。肉活下的几率高,新手要注意对打的时候看对方什么技能,记下来这些技能,有助于提高。巫妖王是肉坦,大招能慢慢的回100%的血很是强,屠夫有钩子升级之后钩子几乎一个屏幕,天使是肉里面非常脆的存在,但是是肉里面输出最高的存在,切后排非常猛,两个位移技能也是亮点,熊猫大招开的好能100%逃生,切后排输出也能一套半管血,站着喝酒护盾也高的很。
主要还是看自己喜欢什么,个人认为以下几个比较适合新手山丘:山丘最常见的定位是搅屎棍,打断敌人的关键技能。新手选择山丘,只要记住q打断技能,e一直留着翻墙逃生就行,很快就能学会,深入了解后可开发潜力也很深,是个上手快可深入的英雄维拉:维拉是最常见的模板输出英雄。保命+追杀的位移技能一个,2个输出技能,标准的配置让有dota等游戏经验的人很快就能上手并深入,刺客女的形象也被很多玩家所喜欢雷加尔:用一口老奶让敌人绝望!减速+奶+盾的组合,配合他瞬间变身为狼的速度,让他成为存活强保命强的专业治疗,好上手贡献打,适合新手。塔萨达:风暴英雄里最难杀死的英雄,及时的护盾保护了建筑和残血英雄,视野让隐身英雄和草丛变成了笑话,电流扫兵线和团战磨人都不俗,无敌化的e更是让塔萨达出入无形,变白球后伤害极高,非常适合新手。丽丽:丽丽在比赛里比较贫弱,但平常的快速很强势,只要你活着,有蓝,基本上快速低端局就是压倒性的优势。非常适合新手

9,风暴英雄新手用什么英雄

主要还是看自己喜欢什么,个人认为以下几个比较适合新手山丘:山丘最常见的定位是搅屎棍,打断敌人的关键技能。新手选择山丘,只要记住q打断技能,e一直留着翻墙逃生就行,很快就能学会,深入了解后可开发潜力也很深,是个上手快可深入的英雄维拉:维拉是最常见的模板输出英雄。保命+追杀的位移技能一个,2个输出技能,标准的配置让有dota等游戏经验的人很快就能上手并深入,刺客女的形象也被很多玩家所喜欢雷加尔:用一口老奶让敌人绝望!减速+奶+盾的组合,配合他瞬间变身为狼的速度,让他成为存活强保命强的专业治疗,好上手贡献打,适合新手。塔萨达:风暴英雄里最难杀死的英雄,及时的护盾保护了建筑和残血英雄,视野让隐身英雄和草丛变成了笑话,电流扫兵线和团战磨人都不俗,无敌化的e更是让塔萨达出入无形,变白球后伤害极高,非常适合新手。丽丽:丽丽在比赛里比较贫弱,但平常的快速很强势,只要你活着,有蓝,基本上快速低端局就是压倒性的优势。非常适合新手

10,dotadota2lol和风暴英雄哪个对新手最友好

DOTA,DOTA2,LOL和风暴英雄相比之下DOTA2对新手最友好,其次是风暴英雄。  而从上市时间上看dota2是比英雄联盟晚两年的产品,画面引擎上自然是更加先进一些,画质水平随之提高,游戏画面细腻,不管是攻击还是技能,特效都比较好,更容易看出各种技能和效果,但是一旦打起团战来,也容易造成混淆。  预计采用星际争霸2游戏引擎的改进版本的风暴英雄,人物造型,攻击特效,技能样式都是一流的,不过这对忠实的暴雪玩家来说是亲切感,但是从一个从没玩过暴雪游戏的玩家来说,接受风暴英雄那种偏科幻类的画面需要一段时间。  对比:论画面表现力,dota2相对于大众来说更加突出,LOL更讨萌系玩家喜爱,而风暴英雄则是硬性玩家爱好。这样说来,LOL的技能弹道效果不强烈,小规模战斗中不宜把握节奏,但是在大团战中缺不会造成混乱;而dota2则会因为画面效果强烈,在小规模战斗中容易分别技能,大团战中则会产生混乱的战场;风暴英雄则是较中立,大小战斗中都能表现得不错。  游戏细节对比  【英雄联盟】  地图:小,英雄联盟地图明显小于DOTA2,更容易发生对抗。  补刀:无,英雄联盟中无法杀死己方小兵,不杀兵金钱也会缓慢增长。  角色大小:较大,有利于打击判定,简化了操作。  草丛:有,小地图加草丛使得gank更加频繁  英雄信息:英雄联盟中的英雄通用的技能模式是一个被动技能,四个主动技能,加一个回程技能,简化了技能方面。  游戏装备:英雄联盟中游戏装备的数目单就召唤师峡谷而言,装备总数偏少,导致英雄出装的套路也趋于单一化,没有特别区分。  【DOTA2】  地图:大,小规模对线竞争激烈,有传送符、运输宠物等道具  补刀:有,大大增加了操作水平对整场游戏的影响  角色大小:较小,加大了对操作的要求。  草丛:无,gank较难,地图较大,对线补刀、对抗显得尤为重要。  英雄信息:dota2继承dota的英雄升级点可以选技能或者属性点模式,且英雄的技能并没有固定为英雄联盟的一被动,四主动模式,而是根据英雄定位来决定具有什么样的技能。  游戏装备:dota2中游戏装备数量庞大,英雄的出装套路复杂多元化,根据出装和时间可能导致队伍中英雄定位的改变也是可能的。  【风暴英雄】  地图:小,风暴英雄的地图甚至小于英雄联盟,发生对抗的时间几乎是时时刻刻。  补刀:无,风暴英雄中不仅没有反补,甚至去掉了正补,补刀与否与你的经济产生无甚关系。  角色大小:较大,有利于打击和技能判定,简化操作。  草丛:有,在试玩的体验中感觉相较于dota2、lol等游戏,暴风英雄的草丛树林并没有那么强大的作用。但在对暴雪娱乐首席制作人ChrisSigaty关于暴风英雄的专访中他也提到,不做那么多的草丛树林是因为暴风英雄是一款强调团队作战、弱化Gank、Carry的MOBA游戏,他不希望出现一个人非常厉害而其他几个队友为他打工的情况。  英雄信息:风暴英雄中的英雄采用和LOL类似的五个英雄技能模式和一个回程技能,除此之外添加了一个坐骑技能,再就是英雄升级时所需要的经验是全地图队友共享的,即使你不在兵线上也能获得经验,从而使等级悬差不存在,让战斗更加公平。  游戏装备:风暴英雄颠覆了传统moba类游戏的装备系统,它实施的是无装备的游戏系统,当然没有装备也就没有了金币用处,所以也没有了金币系统,暴雪这样做是想要玩家们更注重英雄间的对抗和建筑的战略夺取防守,而不是去刷钱刷经验,达到等级装备优势后再去对抗。  对比:曾经说LOL与dota2的区别在于LOL更休闲更大众化,符合现今社会的快餐化,时间碎片化。而dota2则更专业更职业化,不适合社会大部分玩家日常时间分配。风暴英雄现在看来,会是比英雄联盟更加快节奏的存在,从风暴英雄中建筑物也会受到很多英雄技能伤害时,就已经决定了它的快节奏属性。  游戏功能  【英雄联盟】  多种模式:英雄联盟开创了“统治模式”和“极地大乱斗”,不过受欢迎程度远没有经典的5V5召唤师峡谷。  技能创新:LOL增加了如全屏技能、视野控制等创新技能。  天赋符文:天赋符文系统使LOL中的不同英雄可以尝试不同的攻击打法,比如注重攻击的,或者半攻半守,甚至肉盾防守,以及辅助。  观战模式:LOL的观战模式相比较dota2的观战模式,并不成熟,功能也有所欠缺,且能够容许观战的条件也很苛刻。  欠缺功能:Replay录像功能。  比赛中途退出和秒退惩罚:前者扣积分,后者有禁止排队时限,游戏中玩家有举报的功能,不过举报后处理的结果不尽人意。  【DOTA2】  多种模式:DOTA2宣称会开设局域网等多种模式,不过目前并未实现  观战系统:DOTA2继承了WAR3可观战和回放的优点,非常实用,且dota2自成一体的观战系统非常先进,能够允许大量观众,比赛的观战还和门票系统挂钩,对于其盈利模式可拓展方向很大。  语音功能:语音沟通一定能让你的胜率陡增,DOTA2里内置了这项功能  欠缺功能:新的技能类型、同角色的不同打发拓展  比赛中途退出或秒退惩罚:前者是系统会根据具体情况决定玩家是只能排队低等级且无经验的游戏,还是直接禁止游戏一段时间;后者采用的是递增的禁止排队时限。  【风暴英雄】  多种模式:风暴英雄中采取剧情、传统5V5和单路决斗模式。  观战系统:目前还不知道观战系统功能如何,但是暴雪应该会参照星际争霸2的观战系统吧。  语音功能:语音功能从现在的试玩体验来说也是没有的,但是根据风暴英雄偏重战斗的特性,语音系统应该是必不可缺的。  欠缺功能:观战系统、语音功能等。  比赛中途退出或秒退惩罚:体验版本中并没有和玩家一起组队游戏的选项,所以尚不得知。  相信对比完这些小伙伴们有一个直观的映像吧。
dota 个人从初中开始玩,现在玩了有8年了.现在dota环境是比赛没有,高水平的人员职业玩家都去玩dota2了.所以现在剩下的应该都是剩余坚守玩家,新手不建议.dota2.个人也是今年才开始玩,感觉dota2人偏浮躁,新手DOTA2玩家因为有教程所以较dota来说上手应该比较好,画面也好.现在竞技氛围也可以.LOL.我从来没玩过,个人原则问题啊.当时LOL刚出来的时候就知道有这样的一款游戏.现在能发展成这样就一定有他自己的理由.所以不好评论,但是客观来说,LOL应该和开始的DOTA一样 由于门槛比dota更低,所以上手容易,脾气也比较容易养起来.小学生也多(你懂得~) 风暴英雄嘛. 新游戏,而且是暴雪大大开发的游戏,绝对不会坑你.但是如果你玩过wow,或者是你了解过魔兽历史,玩起来体验感更好.因为那时候你会对每一个角色都有自己的感情.对于这个游戏都是新手,所以一起成长才会显得更加友好.谁不想成为元老级玩家呢.~综上所述,风暴英雄应该比较适合.
额额额,感觉风暴英雄是新游戏大家可能都差不多吧(虽然我没玩过)但是肯定要支持dota2啦
dota2,先学教程,
lol,最好上手dota和dota2 是最难的

11,风暴英雄 新手玩什么英雄好

雷诺,穆拉丁,玛法里奥,阿尔萨斯,弗斯塔德;《风暴英雄》已经于10月17日正式开启了国服测试,相信已经有不少幸运的小伙伴们拿到激活码了。那么问题来了,如果是一个从来没玩过这一类游戏、并且对RTS基本操作也不是很了解,仅仅只是喜欢暴雪的全明星乱斗的普通玩家想要入坑开战的话,应该从什么英雄开始上手比较合适?1.雷诺英雄背景:前联邦警长吉姆雷诺战胜了种种困境,在神秘的外星人和凶残怪物的包围下,他是就是希望灯塔,在残酷的宇宙中为正义而战。技能:穿透弹(Q):消耗法力值60点,冷却12秒。射出子弹对一条直线上的敌人造成伤害并将其击退。激励(W):消耗法力值50点,冷却15秒。提升自身及盟友的攻击力和攻击速度。强心素剂(被动):冷却45秒。当生命值较低时自动进行治疗。身先士卒(特质):消灭敌人可减少技能冷却时间。休伯利安号(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。呼叫休伯利安号攻击战场上的敌人。雷诺的游骑兵(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。召唤两架隐藏女妖。英雄点评:吉姆雷诺虽然不能像诺娃般神出鬼没或是像伊利丹般强大的机动能力,但是这位游骑兵的领袖拥有强大的团队作战能力和顽强的生存能力。在刺杀类英雄中,吉姆雷诺拥有强大的自我恢复能力。休伯利安号可以提供强大的团战火力支援,穿透弹与较高的攻击成长提供小规模战斗火力支援,根据地图和战术的不同选择不同的天赋强化火力或团队支援能力。2.穆拉丁英雄背景:穆拉丁曾经是阿尔萨斯王子的导师,但他却没能阻止洛丹伦王子的堕落。当他从短暂的失忆中恢复过来后,便带领铜须部族支持他的兄弟,变成“钻石”的麦格尼。技能:风暴之锤(Q):消耗法力值60点,冷却10秒。扔出飞锤对击中的第一个敌人造成伤害并使其昏迷。雷霆一击(W):消耗法力值50点,冷却8秒。对附近敌人造成伤害并使其减速。矮人投掷(E):消耗法力值70点,冷却12秒。跃起并对敌人造成伤害。复苏之风(特质):未受到攻击时恢复生命值。天神下凡(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。获得生命值,普通攻击使敌人昏迷。野蛮斗殴(R):消耗法力值100点,冷却时间50秒。造成大量伤害并击退目标。英雄点评:强大的山丘之王,穆拉丁铜须在战场上拥有一定的机动力和强大的控制能力,在骚扰敌方的同时可以限制敌方造成伤害。身为战斗型英雄,穆拉丁拥有在战场上绝对的生存能力并且可以通过天神下凡近一步加强,同时穆拉丁可以与大部分刺杀类英雄配合。3.玛法里奥英雄背景:玛法里奥.怒风是艾泽拉斯最伟大的德鲁伊,并且是半神塞纳留斯的一名学生。通过与大自然以及翡翠梦境终与塞纳留斯的交流,玛法里奥现在保护着大自然免受恶魔的摧残。技能:回春术(Q):消耗法力值75点,冷却7秒。持续治疗一名队友或自己。月火术(W):消耗法力值20点,冷却3秒。使范围内敌人现行并且造成伤害。根须纠缠(E):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。激活(特质):冷却30秒,激活后暂时加快盟友的法力恢复速度。宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。持续治疗大范围内盟友。暮光宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对附近范围内敌人造成伤害并使其沉默。英雄点评:玛法里奥是辅助英雄中的佼佼者,经过天赋强化后的回春术提供给队友强大的续航能力。根须纠缠于月火术可以让那些隐藏在暗处的刺杀型英雄不敢轻易接近,宁静可以为团队提供巨大的治疗量在瞬间扭转战局。大德鲁伊并不是一位难于操纵的英雄,但是在使用玛法里奥怒风进行游戏时你要注意,跟紧你的队友,在需要的时候展现你强大的治疗能力。4.阿尔萨斯英雄背景:阿尔萨斯曾是洛丹伦的王子以及光明使者乌瑟尔最骄傲的学生。为了拯救他的人民,他被诅咒之剑“霜之哀伤”腐蚀。现在他成为了统领着诅咒大军的巫妖王,整个艾泽拉斯都在他的怒火下不寒而栗。技能:死亡缠绕(Q):消耗法力值55点,冷却9秒。对敌人造成伤害或治疗阿尔萨斯。凛风冲击(W):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。寒冰暴雨(E):冷却时间1秒,对附近敌人造成伤害并使其减速。激活后持续消耗法力值。霜之哀伤的饥渴(特质):激活后强化下一次攻击,并在击中后恢复法力值。召唤辛达苟萨(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤辛达苟萨攻击并减速敌人,使小兵和建筑冻结。亡者大军(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤可以被牺牲来治疗你的食尸鬼。英雄点评:阿尔萨斯米奈希尔是战斗类英雄中非常强势的存在,可以输出大量的伤害,并有不错的续航能力。通过天赋的强化,阿尔萨斯可以获得非常可观的持续恢复能力。在团战中,阿尔萨斯担任前卫、输出伤害、控制敌人的重要角色。巫妖王的冰冻属性攻击可以对敌人造成减速和冰冻效果,但是阿尔萨斯本身机动性较差,是需要注意的地方。5.弗斯塔德英雄背景:弗斯塔德是蛮锤氏族的大领主,同时也是位于铁炉堡的三锤议会的奠基人。尽管不少人都说他已经死了,但弗斯塔德依旧活蹦乱跳爱喝酒,所以别相信那些家伙的鬼话。技能:回旋锤(Q):消耗法力值70点,冷却10秒。扔出回旋飞锤,减速敌人并造成伤害。雷霆风暴(W):消耗法力值50点,冷却15秒。对附近敌人造成伤害。(被动:周期性伤害附近一名随机敌人)侧滚翻(E):消耗法力值75点,冷却16秒。快速前往目标区域,获得一层临时护盾。顺风之力(特质):在短时间没有受到任何伤害后,提高移动速度。闪电空袭(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。对周围敌人造成伤害并使他们昏迷。雷霆万钧(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对一条直线上的目标造成极高的伤害。英雄点评:弗斯塔德·蛮锤是一位远程刺杀型英雄,这位蛮锤领主乘坐着自己的狮鹫驰骋于战场之上,他不能像其他英雄一样使用坐骑。但是相对他可以利用狮鹫快速转移。快速支援队友。弗斯塔德拥有傲人的机动能力,比起大部分英雄他更善于多线支援。身为刺杀型英雄他同样能打出不错的伤害,并且擅长团队伤害。

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