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文明6铺城视频攻略,文明6黄金7城该怎么造 文明6黄金7城铺成法图文详解

时间:2023-02-13 00:04:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,文明6黄金7城该怎么造 文明6黄金7城铺成法图文详解

??黄金7城铺成法图解:?总结:黄金七城最佳位置是中间城周围两格范围。扩展平铺时,最优解是内部城连线中点。避免在外圈城市周围一格建造。

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2,文明6怎么快速铺城 文明6铺城方法介绍

这版本最坑的一点,烦人程度比快乐值更甚的,就是住房问题。每个人口消耗1住房,剩余住房为1时食物-50%,为0时-75%,并且以城为单位计算。所以每个城都要好位置——靠河靠小湖:(调出移民滤镜后)最好深绿5住房,勉强浅绿3住房,出古典科技水渠前决不考虑白色1住房 。每个时代额外给1住房,所以普通小城只能发展到4人口,建谷仓+2,(首都+1),7人口达到软上限。

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3,文明6定居点如何选择 推荐定居点选址攻略

第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。

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4,文明6怎么玩

文明6玩法攻略如下:1、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。2、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。

5,文明6新手开局基本玩法教学 文明6新手开局基本玩法详细教学

1、文明6新手开局基本玩法教学首先开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。 2、开局你有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子(侦查兵)+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去踩蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。 3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民; 4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面,完成两次大约占时4回合,你就能凑齐30点预言家点数招预言家了,这是最保险好用的方法。前期不要太依赖骑手,要依靠近战单位,对,说的就是剑客,剑客进可攻退可守,前期的任何单位撞剑客都只会是头破血流,剑客哪怕打弩手都丝毫不虚。前期攻城剑客为主,骑手+弓箭手为辅,剑客攻击力高肉厚做攻城主力,骑手负责收拾对面的远程单位和利用快速移动的特点来围城,弓箭手攻击力低,负责收割敌方残血,不要给对方单位升级的机会。 5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,你再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。 6、优先攻击距离自己近的城池,如果兵力充足,兵分两路使两城同时攻下是最好的选择,这样做是因为忠诚度压力问题,前期总督珍贵不能随便派。但切记贪多嚼不烂,忌添油战术,集中兵力才能办大事。 7、可以踩敌方商路,但对于你想保留的城池来说,城内设施的能不掠夺就不掠夺,从前踩得有多爽后来修的就有多惨,何况攻下来的城池产能一时半会都上不去,所以你要么打架还随行带着一两个建造者,要么干脆就别踩。 8、商人只为修路,修路是为了便于单位快速转移,其带来的粮食、生产力、金币都是次要的。前期只为自己铺路,商人是可以转移的,转到中心城市来通商路,这样修路快很多。 9、万神殿信仰首选河神,这也是为什么一定要让圣地建在河边的原因,其余的都是垃圾,对,就是垃圾。

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