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this war is mine攻略,this war of mine 怎么获取食物

时间:2023-02-11 12:18:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,this war of mine 怎么获取食物

去地图搜刮,一般有食物的地图简介里面会写到“一些食物/大量食物”什么的,一般有这个词,则这个地图里面的某一个地方就肯定有食物。

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2,我的战争This War of Mine中有什么对敌技巧

1、吸引敌人时故意制造噪音或打开门2、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用罗曼,小偷比较吊(还有几个忘了),杀人会有很大声响,最好边上有藏匿点,躲进去,别人跑过来就二连击,我这样子连杀3个人拿到2枪。17格、战斗哥、小偷背刺都是秒杀。暗杀基本都是秒。除了战5渣和战3渣(数学家)。如果队员有一个有利的BUFF。吃饱了的话。快男和15格背刺也是秒。

我的战争This War of Mine中有什么对敌技巧

3,this war of mine 武器怎么获得

目前存档系统为白天开始时存档,所以当你的角色在探索时死掉可以在dayx的字样出来前关闭游戏再从当天早上开始。另外当天的得病、受伤、交易的物品、拜访的人、加入的人都可以用这个方法洗,但抢劫的事件一但发生就只能洗被抢走甚么和谁受了甚么样的伤。

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4,这是我的战争This War of Mine怎么杀人 杀人技巧分享

1、吸引敌人时故意制造噪音或打开门 2、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻 3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人 从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用罗曼,小偷比较吊(还有几个忘了),杀人会有很大声响,最好边上有藏匿点,躲进去,别人跑过来就二连击,我这样子连杀3个人拿到2枪。 17格、战斗哥、小偷背刺都是秒杀。暗杀基本都是秒。除了战5渣和战3渣(数学家)。如果队员有一个有利的BUFF。吃饱了的话。快男和15格背刺也是秒。

5,this war of mine 地图怎么开

1、首先要在你的MODS文件夹里面找到rei_minimap文件夹。  2、在rei_minimap文件夹里找到keyconfig文本文档并打开。
你好,很高兴为你解答this war of mine网络这是我的战争; 我的战争希望我的回答对你有帮助,满意请采纳。

6,这是我的战争This War of Mine杀人技巧有哪些

1、可以利用噪音来吸引敌人,然后等他上钩。2、选择合适的地方静候敌人过来,然后突袭,如果有多个敌人过来的话,让他们先打,你可以坐收渔翁之利。3、消灭敌人后,不要急于搜刮物品,要注意周围是否还有敌人,待安全后在进行搜刮。4、建议选择周围有藏匿点的地方进行开枪,然后躲到藏匿点,等敌人过来时,对他进行暗杀,可以直接秒掉他。《This War of Mine》是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。 玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。

7,This war of mine 抓小偷任务

不是抓小偷,是让你指认邻居犯罪。不过用物资来做交易,多半是要作伪证了。这里如果答应作证,就是背叛了一直以来给我们送温暖的邻居,所以一屋子人都不高兴;如果不答应就是维护了邻居,相当于对送温暖行为的一种报恩吧,所以一屋子都高兴。
选择是 可以拿到物资, 不过人物会悲伤, 选择否人物会满足 不过没有物资拿

8,this war of mine怎么通关

自己玩这个游戏的时候,两次玩得崩溃。到现在我还在想着这一个游戏。并且这一个游戏让我对于战争有了最直接的感受。游戏特性:inspiredbyreal-lifeevents启发与现实事件controlyoursurvivorsandmanageyourshelter控制幸存者队伍,管理你的避难所。craftweapons,alcohol,bedsorstoves–anythingthathelpsyousurvive制作武器,酒精,床,或者铲子——一切只要是可以帮到幸存者的makedecisions-anoftenunforgivingandemotionallydifficultexperience做出你的决定——一个通常是不可原谅并且情感上难以抉择的体验randomizedworldandcharacterseverytimeyoustartanewgame每次开始新一轮游戏都是随机的世界和角色charcoal-stylizedaestheticstocomplementthegame*stheme硬铅风格画面主体

9,this war of mine 床怎么做

首先你得有水 燃料和肉 在(水可以在净化器收集 也可以和别人交易也可以去拾荒抢劫 获得 燃料用木头或者材料或者书在工作台制作 肉可以从拾荒 交易 抢劫 也可以从捕捉器里获得) 最终有这三样在 火炉制作 如果有蔬菜的话 加一个蔬菜就能减少很多水和燃料还是一个肉做两顿饭
搜一下:this war of mine 床怎么做

10,这是我的战争 冬天需要几个火炉我在网上看到的攻略有的说要两个有的

这是我的战争里面,冬天需要2个一级火炉。如果有15个大背包以上格子的人物,也升成二级也可以。冬天需要维持的温度要达到20度合适,炉子要添加满柴6块。《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。背景:游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸居民制作物品。而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。

11,这是我的战争This War of Mine怎么杀人 杀人技巧分享

主要还是暗杀,可以看看攻略www.3h3.com/gl/21703.html还是需要一定的准备的
1、吸引敌人时故意制造噪音或打开门2、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用罗曼,小偷比较吊(还有几个忘了),杀人会有很大声响,最好边上有藏匿点,躲进去,别人跑过来就二连击,我这样子连杀3个人拿到2枪。17格、战斗哥、小偷背刺都是秒杀。暗杀基本都是秒。除了战5渣和战3渣(数学家)。如果队员有一个有利的buff。吃饱了的话。快男和15格背刺也是秒。

12,this war of mine怎么通关

好好利用好家中以及各地图中的储物柜,留一格作为保险箱使用,可以有效规避各种入室抢劫以及冬天物品刷新等问题。不得不说,消声萝莉是游戏关键,一个人拿下超市,岗哨和各种危险地图,玩潜行还真是刺激。。。。这游戏有瘾,玩的顺还好,玩的不顺,将是心里上的极度压抑和绝望。不得不说,这是个非常难得的好游戏。
自己玩这个游戏的时候,两次玩得崩溃。 到现在我还在想着这一个游戏。 并且这一个游戏让我对于战争有了最直接的感受。 游戏特性: inspired by real-life events 启发与现实事件 control your survivors and manage your shelter 控制幸存者队伍,管理你的避难所。 craft weapons, alcohol, beds or stoves – anything that helps you survive 制作武器,酒精,床,或者铲子——一切只要是可以帮到幸存者的 make decisions - an often unforgiving and emotionally difficult experience 做出你的决定——一个通常是不可原谅并且情感上难以抉择的体验 randomized world and characters every time you start a new game 每次开始新一轮游戏都是随机的世界和角色 charcoal-stylized aesthetics to complement the game*s theme 硬铅风格画面主体

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