软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 725dk攻略,魔兽世界725邪DK怎么玩才强

725dk攻略,魔兽世界725邪DK怎么玩才强

时间:2023-02-12 09:23:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界725邪DK怎么玩才强

基础就是装备,套装核心橙和特效饰品都是必须的,然后就是练手法了,这个没捷径只能靠悟性和时间了
魔兽世界7.25橙装冷酷之心对邪dk有用哦,技能属性都比较高,祝你游戏愉快

魔兽世界725邪DK怎么玩才强

2,魔兽世界 DK任务攻略

一路任务升级的dk告诉你dk新手村任务必须做,做不完出不了新手村,无论ss拉,还是自己跑刚开始给装备,没武器,没天赋点,第一把武器任务给的,也可以说是自己做的,跟着任务走,做完新手任务,给天赋点,dk任务很有意思,你可以看看duowan上dk的任务

魔兽世界 DK任务攻略

3,魔兽世界725恶魔猎手怎么样

目前版本输出很强,因为玩t的人比较少,永远不要问谁强,你没有900?的装备用谁都很垃圾,如果说他很强,那下一个补丁就是和谐他用的,DK就是实例,所有职业都会平衡,所以只玩儿你喜欢的职业就行
可以有
很辣鸡,PVP跟纸一样
DPS强无敌,做T就比较吃装备和手法了...

魔兽世界725恶魔猎手怎么样

4,求魔兽世界DK练级详细攻略

新手村任务完成到58,给一身蓝装,一把不错的武器。天赋的话,我是用悔邪的,最重要的是点出黑死瘟疫,雕纹,要有疾病雕纹,用瘟疫同化可以刷新目标上的疾病可以加个食尸鬼雕纹,召唤食尸鬼不用尸尘打怪的话完全不用休息,我试过一次引7个,靠死亡打击给自己加血,同时打3个同级精英都没问题的,就抗着打。路线,出门就去外域,68去北极,北极的任务只要涉及到战斗至少给20000经验,给的绿装至少都是138等级的。至于北极的几块地图,跟着任务走就行了。现在台服开跨服副本,当坦的话应该是 瞬排的,随时都可以下副本,装备不愁

5,魔兽725克罗米之死攻略 拯救克罗米阻止来自巨龙圣地的攻击怎么做

早上试了小号DH,无橙,就翡翠圣地难一些,其他基本都是站撸,而且DH大厅研究打恶魔给的30极速在本里也可以吃,克罗米开个YY就是1111按个不停轻松过,感觉大号骑士打的话要爆炸,战斗恢复少,单体低职业歧视不要这么明显吧。
魔兽7.25阻止来自巨龙圣地的攻击怎么做就是你杀了小boss给你的小任务对应的小场景,总共8次。把怪全杀了还是0/4的玩家一定杀的不对吧。每个巨龙圣地有一个的啊。大家把小怪全清了也还是0的不要担心哇,杀的不对,小boss都是隐藏的,需要自己寻找然后击杀的。真的很难打的,要有耐心哦。

6,魔兽世界DK55级58级任务攻略

网上去下载一个视频,有55到58级DK任务详细进程。大致的流程:首先了解DK来龙去脉,教你找一个王子,给你试练身手任务。到中间的大厅找个剑,再DK专有铭文附魔。拿到剑再试试身手,找人PK下(注意解开钥匙)完成就要找巫妖王,再到下面去试练了,用黑暗之眼去观察。(有四个地点要找好)完成就准备到下面去试练了。其次就是到下面打10个军团人员。找5个教官PK,捡箭支。抢马。再弑一个在马上的怪完成就可以学习骑马术。再到矿洞用毒弑人-.-完成就可以回去学习下技能。再到中间那教堂边做任务。弑怪救人,送信。注意的有几个任务。一个是开炮弑人(要跑到左下坡矿洞下面点有个农民会来拉推车。你要躲在车上才会把你拉到船上去开炮弑人。)一个是最近光明教官和巫妖王对战(要从右边上有个小山洞跑到后面去完成)还有一个是招降(拿着双手剑,攻击1~2-.-。慢慢的打,有点像SM-.-。很恶劣,有时候要做半个多小时还完不成。都快要求他降了,死都不降......)大致是这些任务。下载教程多看几次就都会了。祝游戏开心!

7,魔兽世界725死亡金属骑士玩法详解 725死亡金属骑士怎么样

测试服本周开启了暗月马戏团。暗月马戏团迎来了一支新的乐队——凋零野猪乐队,这是继牛头人酋长乐队后第二支出道的魔兽世界乐队。音乐会的舞台在一个有很多亡灵NPC的地区,叫做Cauldron of Rock(摇滚大锅)。摇滚大锅具有幽灵般的舞台,被墓碑所包围。每半小时,亡灵NPC进入该地区即可观看节目!杰米·麦圭尔(Jay McGuire)介绍了凋零野猪乐队后,NPC都开始跳舞。定期会刷新一个BOSS-死亡金属骑士。你必须击败他,战斗非常艰难!
暗月马戏团迎来了一支新的乐队——凋零野猪乐队,这是继牛头人酋长乐队后第二支出道的魔兽世界乐队。音乐会的舞台在一个有很多亡灵npc的地区,叫做cauldron of rock(摇滚大锅)。摇滚大锅具有幽灵般的舞台,被墓碑所包围。每半小时,亡灵npc进入该地区即可观看节目!杰米·麦圭尔(jay mcguire)介绍了凋零野猪乐队后,npc都开始跳舞。

8,魔兽世界dk升级路线

魔兽世界DK出生是在55级,然后要做任务做到58级排地下城副本。一般玩DK做完新手任务就会升级到58级,就可以到外域地狱火半zd岛练级。有任务指引,跟着任务做就可以了,可以根据自己意愿选择换不换图换图。血天赋的DK都是需要2-3人的精英任务,相对来说都比较容易一些。然后等升到68级就可以坐飞艇到诺森德的苔风冻原,开始新的任务。同时在苔风冻原需要跟任务换图,每个图都有一个适合自己的FB,接到了任务找伙伴一起做,很快就能升到80级了。扩展资料:DK虽然分类比较独特,但是只要DK的出生任务做完,后面的升级基本和其他职业没有什么区别。按照自己的意愿喜好根据任务升级就可以了,有传家宝度的可以无限排本,没有传家宝就去做英雄的召唤任务,低等级建议用献血天赋排坦克,排副本速度很快,而且杀怪效率更高。还有一个小技巧就是,晚上晚上比白天玩游戏的多,所以排副本的速度也会相对较快,因此瓦上练级升级更快。DK在90级之前获取经验比较高的途径就是副本,所以练级的时候尽量以副本为主,可以获取更多经验,帮助游戏玩家更快的升级。

9,狂战士正确加点

职业:【狱血魔神】等级:60总SP:4141已用SP:3850剩余SP:291任务获得SP:660*********【波动】*********地裂波动剑,等级1裂波斩,等级5强制 - 裂波斩,等级1*********【武器技】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级5银光落刃,等级1巨剑精通,等级10或者太刀精通,等级10强制 - 三段斩,等级1*********【血气】*********崩山击,等级10死亡抗拒,等级1鲜血之忆,等级6十字斩,等级10血气旺盛,等级1强制 - 十字斩,等级1血气唤醒,等级10嗜魂之手,等级10强制 - 崩山击,等级1暴走,等级10强制 - 嗜魂之手,等级1怒气爆发,等级10血之狂暴,等级10强制 - 怒气爆发,等级1嗜魂封魔斩,等级1崩山裂地斩,等级8魔狱血刹,等级7*********【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1狂战士重甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
说这么 多干什么啊? 简单明了 我用太刀的~ 看我的 说主要的 十字满出强 崩山+5出强 上挑我加满出强 这个看个人喜好 抓头+5 出强制 三段 +1 银落 +1 太刀精通 满 怒气爆发 满 出强制 血之狂暴 +10 崩山裂地斩 +满 这个 一下去伤啊 死亡抗拒 不加 血气分流 不加 暴走满 觉醒 加不加都没什么 大吸+1没用 旺盛 +满 裂波+1 空断+1 新年快乐 希望采纳 谢谢o(∩_∩)o
上挑+5 出强 银光落刃+1 三段斩+1 空中连击+1 巨剑精通+满 十字斩+满出强 崩山击+5出强 奢血之手+5出强 血气唤醒+满 不用+ 自带 怒气爆发+满出强 血之狂暴+满 大吸+1 大崩+满 鲜血记忆+满 魔神血刹+1 物理爆击+满 受身蹲卧+1
后跳+1 出强制(不用多说.不加是傻儿) 上挑+5出强制 (后期PK的话补满) 银光落刃+1 三段斩+1 巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满) 十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少) 蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了) 死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他) 血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了) 嗜魂之手+5出强制 暴走+满 怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多) 蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用) 后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的东西都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打外围,然后逐渐过度到炼狱,这2个图都有好东西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是跟任务,个人觉得没必要耗费在别的图上,因为上面几个图都是掉宝比较高的,虽然打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧.... 装备:35以前不用穿什么,注意技巧,多看视频就可以了。35推荐龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我现在了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,而且红眼就是烧血的职业,血少是始终都发生的,血从来不会超过50%,除非技巧相当牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是我师傅教我穿的,比较贵,我现在还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不考虑了)下身全部诺斯马尔斩影。这么穿是为了攻速,因为后期红眼攻本来就很高,速度要是再加快,那就是妖怪! 下面就是我看过自认为最好的加点方式,我洗点后就是按下面的方式加的。 后跳加强制,这应该没有问题吧。 上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。 银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。 三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视) 空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!) 不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗? 武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!) 十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。 崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。 血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。 死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧) 血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。 暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。 抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。 血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。 血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。 怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级 刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家视频上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视! 剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。 45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。
额...刷图的话前面两套够了... PK的话把上调一定点到10....强制....具体原因你加过以后就明白了...浮空很重要的..... 其他加点还是要看你具体习惯....你喜欢秒人的话就玩巨剑.然后加满怒爆..... 喜欢华丽的话就玩太刀...加满抓头(可以扯)... 其他的差不多就好了....网上的加点大多数就这个路子...也是比较正确的了........看你怎样取舍了

10,魔兽世界dk的攻略

推荐深冰天赋练级第一行: 强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%. 重要等级: ★★★★★ 作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助. 冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害. 重要等级: ★★★★ 和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋. 刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒. 重要等级: ★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点. 第二行: 坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10% 重要等级: ★ 冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过. 黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10% 重要等级: ★★★ 直接增加伤害的天赋,建议点出. 第三行: 利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15% 重要等级: ★★★★★ 非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满. 冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟. 重要等级: ★★★★★ 必点的天赋,大大增加效率. 寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%。重要等级: ★★ 双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过. 第四行: 死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).重要等级: ★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过. 墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.重要等级: ★★★ 由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看. 杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.重要等级: ★★★★★ 必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率. 第五行: 死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%。重要等级: ★★★★ 很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出. 寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%。重要等级: ★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点. 符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见. 第六行:寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.重要等级: ★★★ 我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯. 冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.重要等级: ★★★★ 很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪. 灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果重要等级: ★★★★★ .必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能. 第七行: 尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.重要等级: ★★★★★ DK的吹风,必加天赋. 无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.重要等级: ★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率. 无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.重要等级: ★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的. 第八行: 肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.重要等级: ★★ 风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略. 无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%。重要等级: ★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用. 冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%。重要等级: ★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用. 第九行: 适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.重要等级: ★ 法系tank天赋,farm无益. 冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.重要等级: ★★ 需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略. 狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.重要等级: ★★★★★ 很好的天赋,通吃.怎能不加? 第十行: 潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10% 重要等级: ★★★ 由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出. 第十一行: 饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果. 重要等级: ★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好. 看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等. 然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来) 冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒. 湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病. 寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用. 思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒. 冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文. 尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害. 以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的. 召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了. 死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力. 退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能. 死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用. 复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择.

11,地下城与勇士

一,波动系。1。裂波斩。很多人选择不加,我个人的加法是加了一级。理由有这么几点,首先他是个破霸体的技能,而且用出来后无敌时间比较长,一定范围内的敌人都受伤害。PK中如果你时机拿捏的准的话它会是个很让人头疼的技能,例如空中落下的敌人还没有砸到你之前你放出来,他可以把空中的人抓下来。例如还没落下的落风锤(大叔技能)。而且此技能攻击范围大,上下段攻击都有,魔法攻击。刷图时,在高端副本里,比如说打老鼠BOSS时,当倒数的时候一定要用无敌技能躲避伤害。抓头时间不长,而且万一抓不中的话也只有等受伤了,多一个控制技能我觉得不是坏事,遗迹里也有一定作用,此为看过一些文章后,出入比较大的,有说加有说不加的,所以详细说一下。2。波动剑。我选择加一点,理由是它是个魔法攻击技能,攻击距离也不短,出手速度也不错,PK时用来跑位时对敌人的路线进行封杀个人觉得不错。而且可以打到无敌状态时的骑士,骚扰他不让他加状态,此技能CD时间比较断。刷图时,用来击退敌人很不错。而且是群体的攻击。还有一点就是连招,很多狂战连招用上挑收尾。如果有此技能,你就可以在上挑后追加一个波动剑。多打一下。二,武器系。1,上挑。毫无疑问和争议的,加到5,出强制。PK时或者连招时如果觉得浮空力可以考虑多上几点,这样可以给自己更多的时间。比如双刀时,XX强制十字,XXX然后强制上挑。如果你上挑够高,你就可以跑上去砍一刀后再接十字或强制出怒气暴发,或者砍一刀强制抓头。当然以上连招方法个人开在开发当中,当把敌人堵到墙边可以这样连。否则第一个十字后敌人离自己太远,再X时第2刀或者第3刀时就够不着了。2,精通。我是玩巨剑狂战的,所以加的巨剑精通,无争议。加满,差了20%伤害呢,还有5%命中。3,连突刺。有人加有人不加,加的也只加1点。我当时是加了1点,不过具体说好在哪,本人还没体会到。狂战的SP好紧张,所以此技可加可不加,取决自己是否常用,和顺手。4,银光落刃。1级。刷图和PK时一样好用,我发现后跳时可以放次技能,目前在研究如何应用到连招中,大体思路时在普通攻击时后跳然后迅速落刃然后再。。。呵呵。5,格挡。比较有争议的技能。我选择了加1点。当时还有考虑过加到3出强制,理由时狂战攻击速度慢(当时还没学开双刀),当正在攻击中敌人发动反击则无法躲避,此时出格挡或抓头可以躲避攻击。不过后来有强制抓头了,次技能用的就少了,现在用的最多的是在刷塔时,跟像玩家的敌人打时,他起身PK保护时攻击我,我格挡,然后反击。其他地方就看个人爱好和习惯了。三,血气。1,血气旺盛1点。理由是它大幅度的提高十字斩的出血几率(40%),稍有头疼时它让十字耗血不耗蓝了,而狂战血很紧张,不过级高了血上限多了,会不会在乎非常频繁使用的十字所消耗的血量就不敢说了,目前我十字使用很谨慎,能省则省,多是在怪快死时打十字让他出血,然后杀死,给自己张点血。2,血气唤醒。加满,没什么太大争议,加了后,当你血越少时就越厉害。加攻击而且加回避,配合龙鸣套装更能发挥作用。3,十字斩。加满,而且要出强制。狂战非常重要的输出技能之一,伤害高,出血几率打,攻击范围大,连招时使用。攻击高。成长也不低。无争议加点不多做评论了。4,嗜魂之手。5点出强制,攻击中躲避敌人反击,破霸体,连招,都很不错,而且是后面技能的前制技。用后还给自己加力量。5,死亡抗拒。很多评论说就1点自带的不用加,不过刷图时我现在感觉狂战会双刀后血真的很费,而在自己快倒时用个死亡抗拒缓一下当时觉得很好,所以现在我在考虑要不要多加几点。目前由于SP非常紧张所以放弃了,以后级高时再看看情况吧。6,暴走。理论上是加满。没见过没加满的评论呢。不过由于个人习惯。我常常忘记加它,呵呵,自己比较菜吧,理由是怕加完后的负面效果,降低好多防御啊。所以目前我还没加满呢。忧郁当中,我也不只专业的,我也需要指点啊!!7,崩山击。5点。强制可选。理由时,我连招时更多的选择连10字,和怒气,伤害够高。而把崩山的CD留出来抓人跑位用,如果出强制当然有好处,但是此技能你要不要加满呢。只出到5的话那伤害跟连十字和怒气比更核算么,考虑中。所以我还是省了那SP,因为SP好紧张的。呵呵。8,血之狂暴。非常多的看法是加满。原因我能想到,加出血等级,命中,硬直(PK场里可就很实在了),回血的量(杀死出血敌人时),不过我对是否加满此时很犹豫,加高了吧,烧血速度更快了,本来就缺药,高了么,回的血也高。不加吧,那烧血速度可以慢了,但是出血等级低,敌人出血几率也低了,回的血也少,我目前不大PK,所以,还没加满,极需高级的狂战,深有体会的玩家指点。9,怒气爆发。加满。非常重要的伤害技能,攻击范围够打,PK跟敌人硬拼时用也不错,由于感觉它很好用所以我出了强制了,连招时可以,XX十字,XXX怒气,然后抓头。有时候浮空高了甚至可以平砍一下后抓头。10,嗜魂封魔斩(吸)。加一级。我不指望它去当输出技能,施放也够慢的,而且耗血,无色(我是不是很小心眼,,)我用它是为了把怪全集中起来,方便打,刷图时也可以帮队友控制怪,比如方便大枪在后方火力支援,一个喷火器,全烧!!!11,大崩山。加满,老狠了,哈哈哈哈哈哈!四,鬼神。没什么我看上的技能,刀魂卡赞是唯一可能会有一点点想加的技能,能提升攻击,而且有的装备加此技能,后来由于SP过于紧张而放弃了。五,通用。1,后跳,出强制。狂战是靠近身肉搏的职业,非常多的时候此技能。躲避攻击,调整攻击节奏都很好用。不过了。2,翔跃。1点。PK时用的比较多,刷图时也就是为了跳过平时难跳的地方。其他好处也许我还没体会到。3,受身蹲伏。1点,也只有一点,作用是当你接触到地面后马上放字技能,很多时候可以躲过敌人的追击。比如我在刷塔时24层那个街霸把我打倒后上来想霸王拳,结果我蹲伏躲过,就看她也蹲了一下,没抓到我,YEAH,骑上了我就OVER了,PK时不知会否如此好用呢
后跳+1 出强制(不用多说.不加是傻儿) 上挑+5出强制 (后期PK的话补满) 银光落刃+1 三段斩+1 巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满) 十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少) 蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了) 死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他) 血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了) 嗜魂之手+5出强制 暴走+满 怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多) 蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用) 后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的东西都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打外围,然后逐渐过度到炼狱,这2个图都有好东西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是跟任务,个人觉得没必要耗费在别的图上,因为上面几个图都是掉宝比较高的,虽然打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧.... 装备:35以前不用穿什么,注意技巧,多看视频就可以了。35推荐龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我现在了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,而且红眼就是烧血的职业,血少是始终都发生的,血从来不会超过50%,除非技巧相当牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是我师傅教我穿的,比较贵,我现在还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不考虑了)下身全部诺斯马尔斩影。这么穿是为了攻速,因为后期红眼攻本来就很高,速度要是再加快,那就是妖怪! 下面就是我看过自认为最好的加点方式,我洗点后就是按下面的方式加的。 后跳加强制,这应该没有问题吧。 上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。 银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。 三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视) 空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!) 不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗? 武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!) 十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。 崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。 血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。 死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧) 血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。 暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。 抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。 血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。 血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。 怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级 刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家视频上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视! 剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。 45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。 觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。

12,DNF鬼泣加点刷图

参考资料 http://sobar.soso.com/sobar.q?op=enterbar&bi=2379046&pn=1如果你没找到你想要的,可以去DNF论坛提问,很快就有专业人士为你解答!这里的人一般都是随便复制的!
裂波斩1级(毋庸置疑的。可以在必要时保命啊!!!!) 银光落刃1(不用多,只是用来震怪之类的) 太刀和短剑精通 选一个点(我认为短剑不错,伤害超高。主要看自己爱好的) 上挑为啥不点?上挑在刷图中没用的,要么你玩PK。鬼泣刷图基本不太用。 点满的技能:鬼斩21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量各50,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了。 墓碑的缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。但是伤害高,基本上13墓碑一来,怪不死也脱层皮。 刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙:之两个一齐,伤害都是瞬间上升。1W的鬼斩加上这两个,立马窜上2W5,可能还要多。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的,10秒内有多少事可做,想想都知道。10秒过图从此不再是神话。 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,减去36%知道多少不?物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,狂战这种职业看见会很高兴进去秒杀,简直是神技。 刷图,觉醒必须满(刷南门。4鬼一起放7级觉醒。BOOS不用绝对防御,立马倒下。)我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 半月5(满月,不强制。之后SP多再点,一开始浪费) 鬼影闪:bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。就一级,加多了就没用了。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 加一就行了,加多了反而浪费SP。。。 远古记忆我加满了,150点智力啊,想想,但是,对于SP很是吃紧的鬼来说不加也可以的。 鬼影步,暗月,之类的都到前置就可以了。 好了,最主要的是技术。没技术,啥都没戏。嘎嘎,加油啊!!!
呵呵,我也是玩鬼泣的。本人湖北五区60级弑魂,现在我来说下我的加点,我加的是刷图点。 第一、短剑精通,远古记忆,蹲伏满 第二、鬼斩点5,噬灵鬼斩满,月光点5,满月斩满(其实满月最高才1级),暗月降临点5,鬼闪点1鬼步4 第三、侵蚀之普戾蒙满,红绿蓝紫四阵满; 第四、墓碑卡洛觉醒满,恐惧光环1级; 第五、三段斩点1,银光落刃点1,裂波斩点1。 这个加点绝对好,绝对高伤害输出!!!
可能有点老(改版之前的!)但作为参考还是可以的,请您见谅! 要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~ 波动类技能:   裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。   为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。   武器技类技能:   上挑:加到5出强制。   此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)   银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。   首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。   短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。   两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。   挡格,连突刺:放弃不加   挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)   连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。   血气类技能:   十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加   首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。   十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。   崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。   通用类技能:   后跳:加强制,或放弃不加。   后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。   跃翔:可以加1点或者放弃不加   同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。   远古记忆:可以加满,或放弃不加   加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。   魔法暴击:可以加满,或放弃不加   注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。   好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:   鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。   选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。   刀魂之卡赞:加到5   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。   月光斩/满月斩:加到5出强制   没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。   噬灵鬼斩:请你加满   这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。   残影之凯贾:请你加满   不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。   侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)   首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。   暗月降临:加到5   没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,   作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。   冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)   作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)   鬼影步:加到4   没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。   死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)   这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。   鬼影闪:能加多满就加多满   猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......   冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:   剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。   附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗
鬼泣刷图加点:裂波 1地裂波动 1短剑/太刀精通 10银光落刃 1三段斩 1上挑 1十字 1崩山击 1翔跃 1远古记忆 10鬼斩 5出强制卡赞、侵蚀 满月光 5 满月 1残影 10噬魂鬼斩 10冰霜 15墓碑 13瘟疫罗刹 1鬼影步 4鬼影闪 10暗月降临 5卡洛 8连招:上挑 十字斩 满月 上挑 噬灵鬼斩 鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。下面我一个一个说。1.CD流鬼泣PK加点。鬼斩5(这技能加高没用)噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了)月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用)满月斩1(招牌技能,必+)暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样)鬼步7或8(个人认为够了。正好)残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋)红阵5(前置)绿阵5(前置)冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行)紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能)墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈)鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏)冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用)裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来)十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招)上挑满出强制(这个没争议)银光1(压制技能,也可以起手)空连1(华丽鬼必备)受身扶蹲1(保命技能)翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加)后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加)太刀精通满(无争议)—————————————————————————————————至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我2.勇武流鬼泣PK加点。我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。首先说说加点。职业:弑魂 等级:60总SP:4056 使用SP:3760武器技:三段斩加1上挑加10强制上挑加1空中连斩加1格挡加1银光落刃加1太刀精通加10血气:崩山击加1十字斩加1波动:地裂·波动剑加1裂波斩加5强制裂波斩1鬼神:鬼斩加20刀魂之卡赞加5月光斩加5噬灵鬼斩加10满月斩加1残影之凯贾加10侵蚀之普利蒙加5暗月降临加5冰霜之萨亚加17鬼影步加10死亡墓碑加1瘟疫之罗刹加1鬼影闪加1冥炎之卡洛加8觉醒:恐惧光环加5第七鬼神-邪神之怖拉修加1通用:受身蹲伏加1跃翔加2三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。十字斩同样有浮空效果,用于连招。地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。鬼泣纯刷图加点:说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看【波动】 「裂波斩」:1级 【武器技】 「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) 「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS 「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!【血气】 无 除非你想打连招,对着怪XXX【鬼神】 「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能 「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力「满月斩」:1级(满)必加, 「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲 「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!! 「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!! 「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了! 「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了) 「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!【通用】 「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!! 「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!重点来了!!!“觉醒”!!!觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!!说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!鬼泣综合型加点:鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻红阵尽量满 红阵满了很好很强大绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防月光斩5出满月冰阵满紫阵满墓碑满暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能残影满鬼步4出前置可往上追加鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪???鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。卡洛满 很好很强大的技能主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死被动觉醒1或者满 感觉没效果...三段斩1 逃跑用银光落刃1 震怪放阵上挑1 鬼泣需要XXX么??短剑精通满 高智力高魔攻才是王道裂波斩1 破霸体用受身蹲伏 此乃神技魔爆满远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP 希望可以帮到你鬼泣刷图用的时装不要+释放。要选择2个加30智力,2个5%攻击速度,胸加冰阵。刷图冰阵的性价比最高了,十分好用。其他的部件无所谓。这是刷图时装哦,pk的就不一样了.
简单的说下:顺便鄙视下楼上的.郁闷的抄袭 残影 短剑精通(刷图拿短剑高魔攻) 远古 魔暴 四阵 墓碑 卡罗 这技能你刷图一定要满 SP点多的情况可加下暗夜 你觉醒 扔墓碑 这技能可是很牛B的 其他技能建议点1就够 有些点到技能要求就可以 因为你刷图 就是靠上面那几个技能 不就PK的没必要加偷师技 还有 鬼闪点1 鬼步点4 月光点5 满月点1 鬼斩点5 蓄灵SP多就点满 不多你点5

文章TAG:725dk攻略  魔兽世界725邪DK怎么玩才强  攻略  魔兽  魔兽世界  

相关文章

  • 大侠立志传正式版金色短兵怎么入手

    大侠立志传正式版中一共有6款金色短兵,分别是祝融、夸父、精卫、睚眦、太虚、玄黄这些兵器,玩家可以通过完成剧情任务或者完成副本挑战获得即可。..
  • 原神究极霸王超级魔剑突破材料一览

    今天要给各位玩家带来的是,原神中的究极霸王超级魔剑这把武器的突破材料,很多玩家都想知道这个武器需要哪些突破材料,下面就会详细介绍一下,感兴趣的玩家不要错过了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告