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wii的体感游戏怎么样,初次接触WII请问有什么好玩的体感游戏推荐

时间:2023-02-18 00:11:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,初次接触WII请问有什么好玩的体感游戏推荐

几个大众化的体感游戏:第一次wiiwii partywii sports新超级马里奥兄弟手舞足蹈 马里奥制造。塞尔达传说天空之剑。

初次接触WII请问有什么好玩的体感游戏推荐

2,wii的体感和360体感比到底怎么样

WII的体感相当成熟了,360的比较有科幻感,不过软件不多
wii可能危险 因为任天堂放出了u 但它的众乐乐的游戏比k多 k嘛 就是高清 不用手柄 但游戏少

wii的体感和360体感比到底怎么样

3,wii和Xbox那个好些呢体感游戏哪个更好那个上的大作比较多不

如果楼主不喜欢打打杀杀的话,还是wii更实惠,休闲游戏﹑运动类都不少,还很便宜,喜欢画质好的,机能强的,还是x360吧,大作很多。
xbox360比较好.体感不要拿手柄.
wii好些

wii和Xbox那个好些呢体感游戏哪个更好那个上的大作比较多不

4,xbox oneps4wii体感游戏哪个好

那盒子还是不错的。四公主便宜点,性价比高,就是有脾气,偶尔炸一炸和小毛病。盒子贵些,但是体育游戏还是很不错的。
没有好与不好,三者适合玩的人群不一样,家里小孩可以wii,这个是家庭娱乐比较不错的,在体感游戏上比较多,虽然xbox one的体感也很强大,但游戏种类不算多。如果你想玩车强球类的游戏,建议你购买xbox one但价格上比较,还是ps4实惠。主要看你玩什么游戏,什么游戏决定你买什么主机。如果两个主机都有你要玩的游戏,那就价格说了算

5,wii体感灵活吗

是的! 优点:通过控制器进行模拟体感游戏,独占游戏最多;值得大家庭购买,可以很多人一起玩。 缺点:长时间游戏较累,吸入式光驱噪音大;机能比较弱后,动作感应不全面;容易破坏家电;画质很一般,操作界面全是日语,没有中文破解。 现在官方报价1200上下(以北京为准)。
没有那么灵敏,比如说我家的电视,46寸的,我把光标放到最左边,然后用最快速度往右移动,当我手柄指向电视的右侧时,光标大概才移动了电视屏幕的五分之四。还有,楼下的。我我知道你说的意思,可你那么说LZ能懂吗?有延时,到底有多少延时?你能告诉LZ吗?我就用我我家的举了个详细的例子,延时,就是如我所说当我迅速把手柄挪到最右侧,光标大概屏幕的五分之四。
WII的移动 并不是LS说的取决于电视尺寸。WII的体感是通过一根体感接受条来接受你的 体感控制器移动的方向。只要在体感条放置的位置到位。那么你移动到哪,那么体感就会对应你的移动在电视上显示出。并不是你的电视接收体感,而是WII的体感接收条接受体感。即使你用几百寸的都市广告屏幕玩都是一样的,不取决于你是否是46寸。体感很灵活,即使是有延时也是在完全可以接受的范围。 如果觉得还不满意,LZ可以去买个任天堂WII的骗钱外设之一WII屁股(体感增强器)

6,现在wii和xbox360哪个好体感哪个好体感游戏要很大地方么普通

说性能就是XB0X360,wii适合小孩和家庭玩的。体感首选wii,不过360也有体感这两个都不用太大空间,也就是像DVD播放器差不多说到游戏那肯定是360好,中文版游戏是家用机最多的wii游戏只适合小孩子。还有不懂可以再问
xbox360玩体感游戏首选,手和脚都可以在游戏中充分发挥作用,而且支持多人一起游戏。360和ps3我都有,应为wii分辨率实在太渣所以没入。xbox360上我最喜欢的体感游戏还是 舞蹈中心2,3
肯定是360好360支持1080P,wii最多480P,你玩完360再玩wii就感觉看马赛克一样360大作也很多,wii很久没有大作出现了,而且马上wiiU一出,wii更不可能出大作,我看游戏都会很少出了体感来说肯定是wii好了,基本毫无延迟,毕竟wii除了体感什么都没有。360体感个人感觉一般,玩个水果忍者有一点点延迟,我从没上过400分体感要的空间差不多,360略大些,不过不推荐玩体感,有无数大作还玩体感小游戏吗?总的来说推荐360,如果特别想要wii的话应该理智等待wiiU,wiiU性能基本与360持平,不过你可以上网查查wiiU游戏的图片,效果与碰360同游戏相比略差。。。以上是个人感受,希望对你有帮助说实话,买了360后我就再也没动wii了,除了打太鼓达人

7,WiiKinectmove体感游戏机各自特点

怎么说呢,三台次世代游戏主机的体感各有特点,这里简单说一下吧,以供参考: Wii是最早提出“体感游戏”概念的主机,算是体感的鼻祖了,体感的游戏也很多。感应方式就是感应玩家手中感应器的空间位置,然后做出游戏判定。最大的优点是价格比较合理,但当然配置也相对低端了,不支持高清。另外,Wii的体感外设还不少,除了手柄,还有枪托、瑜伽垫、球拍……买齐这些体感外设,估计价钱比其他两台的还多。 PS3的Move,在Wii的体感技术基础上,再加一个Eye摄像头,使体感感应更精确,动作判定的延迟也是三者中最短的。PS3的优点是蓝光光驱,而且机器的机能还未完全开发,最重要的是破解成熟。但体感游戏过程中,还是要玩家手持感应器,感觉就是高清的Wii。 XBOX360的kinect,感应方式不同于前两者:是由kinect放出肉眼不可见的红外光,红外光在碰到物体时会反射,然后kinect再感应和分析这些反射光,最后将玩家的全身动作分析出来,完成游戏判定。但这个分析过程比较复杂,因此造成kinect延迟也比较明显。 不过,kinect能感应全身各部的动作,感觉就跟前两者不是一个档次。而且虽然体感游戏还不多,但就已有的几款游戏,普遍评价都很好,游戏过程中延迟的影响也都基本可以忽略。
wii和move都没有脱离手控,所以不能真的称之为体感!Kinect是用摄像头全身感觉游戏,带来整个身体的互动,所以近来在欧美那些国家很火爆!Kinect把游戏控制带入新的时代!我只知道Kinect价格1200左右,送正版游戏一张!原来的360还有刷个系统
一个颗粒,一个激情,一个超薄

文章TAG:wii的体感游戏怎么样  初次接触WII请问有什么好玩的体感游戏推荐  体感  体感游戏  游戏  

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