首先,骑兵不是用来攻城,主要是用来野战的。比如说人族有小炮、坦克和飞机三个攻城的兵种,都属于机械类的;而兽人也是三个,狼骑兵、投石车,甚至有会飞的自爆蝙蝠配上燃烧油也是很猥琐的一个兵种;而暗夜其实也是三个,一本弩车,只有暗夜有一本攻城兵种,有扛树的山岭巨人和研究好酸液的奇美拉。
古代骑兵是怎么攻城的?
首先,骑兵不是用来攻城,主要是用来野战的。骑兵相当于现在的古代的机械化部队。开着坦克打巷战,损失惨重。这在叙利亚站场,阿富汗站场,已经验证过了的。坦克在巷战中,并不占优势,反而容易成为活靶子。必须配合好协同作战的步兵,才能有用,否则全死翘翘。骑兵也是这样的道理,面对高达五六米的城墙,骑兵师毫无办法的。
有没有类似红警的大量兵力的游戏推荐?
谢邀、首先你说的应该是即时战略类,相似的游戏有很多、我像你推荐一些我觉得比较不错的吧、首先《尤里的复仇》系列,和红警相似度比较高,基本是一个系统下的游戏,你应该会喜欢然后《星际争霸》,《帝国时代》系列,你也应该会喜欢,与红警不同的是,这两个系列开始会有农民单位,可以逐步发展基地、其他的例如《魔兽争霸》《神话时代》你也可能喜欢、。
魔兽争霸3里为什么不死族只有一个攻城单位呢?
魔兽争霸一般的设定都是3个攻城单位,但暴雪让每个种族都有特色,还是做了很多的改动的。先说魔兽里的光环,除开兽族,其他三个种族英雄都有两个光环,唯独兽族只有牛头人一个光环英雄,但兽族又是唯一一个有兵种科多兽自带光环的,这就是特色。回到问题本身,亡灵正常就是绞肉车一个攻城的兵种,但实际上亡灵还有一个冰龙,带冰封的冰龙勉强也算是一个特别针对建筑的。
但暴雪并不想把魔兽设定的都一样,而是都有特色。比如说人族有小炮、坦克和飞机三个攻城的兵种,都属于机械类的;而兽人也是三个,狼骑兵、投石车,甚至还有会飞的自爆蝙蝠配上燃烧油也是很猥琐的一个兵种;而暗夜其实也是三个,一本弩车,只有暗夜有一本攻城兵种,还有扛树的山岭巨人和研究好酸液的奇美拉。所以除开亡灵,其他种族都是三个攻城兵种。
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
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