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fatego第七章国服攻略,fatego国服有哈桑么

时间:2023-02-09 02:00:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,fatego国服有哈桑么

现在国服出了百貌哈桑和咒腕哈桑,但静谧哈桑(即“哈桑·萨巴赫”“静谧之哈桑”)和王哈桑(即“哈桑·萨巴赫”“初代哈桑”)国服暂未发现,日后活动将会适时更新。

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2,你是怎么玩fatego的

记得有一次,笔者跟几个朋友出门,途中需要上线接一下某手游的协作任务,可不巧的是,笔者的手机刚好没电了,于是借了身边朋友的手机。下好游戏,一溜“接受条款”、“接受协议”后打算上线,却面对了一个“请创建角色名”的界面,当时笔者真的是一脸懵逼,这可咋整?以为是第一次在新设备的原因,笔者注册了跟以前ID一样的名字,可系统却显示名称已被占用。好在后来朋友解释了,这是由于安卓与iOS系统数据不互通造成的,即同样的注册信息,如果已经在安卓系统中注册了账户,再在iOS下进入游戏,将被识别为新账户,需要重新注册、申请ID。相信这个问题不少《Fate/Grand Order》玩家也遇到过,但与其说这是FGO国服的问题,不如说这是iOS系统的问题。我们知道,作为当前主流的两大移动设备操作系统之一,与以开源为特色的安卓系统不同,苹果公司开发的iOS系统以其高效的性能,极佳的用户体验和极高的安全性广受好评,可这也给它们带来了“过于封闭”、“不够开放”的指摘,fate粉丝中也流传着“如果乔布斯被作为英灵召唤现界的话,那宝具一定有一个是iOS结界。”来调侃这个系统的封闭特点。由于iOS系统要求所有的应用程序需要通过App Store的审核,并在App Store上上架,而所有通过这个渠道进入用户的iOS设备的应用中产生的消费也要向App Store缴纳一定比例的金额,大家可以将这个款项理解为app制作这向苹果这个渠道分发商缴纳的“保证金”和“渠道分成”。虽然这个费用的缴纳比例比较低,但如果像是热门手游这种下载量、充值量巨大的应用,这种级别的分发,及其用户的氪金,将使app开发者向苹果缴纳的费用出现巨大的增长。不妨让我们进行个不太恰当的设想,如果某游戏app,让用户在安卓系统下花费同等金额所能获得的道具,多于iOS系统下的用户,那iOS用户不就会逐渐向安卓系统转移了呢?进一步讲,对这个游戏app的发行商来说,不就省下了一笔巨大的费用了呢。苹果利用自身系统非开源的特性,让iOS游戏用户的数据无法在安卓系统下互通,可以说正是对这种风险的应对。虽然FGO日服中有“继承码”的方式,让用户有将已有账户转移到不同设备的余地,但用户已经在iOS设备中充值的金额,也是要在iOS系统内花完,而不会继承到安卓或别的系统中的。但话说回来,国服FGO这种“一刀切”的方法,还是有种“店大欺客”的嫌疑,就像逐渐退出历史舞台的“银行账户管理费”,相信以后,国服也会推出类似“继承码”这种变通的方法吧。文 桓徆
记得有一次,笔者跟几个朋友出门,途中需要上线接一下某手游的协作任务,可不巧的是,笔者的手机刚好没电了,于是借了身边朋友的手机。下好游戏,一溜“接受条款”、“接受协议”后打算上线,却面对了一个“请创建角色名”的界面,当时笔者真的是一脸懵逼,这可咋整?以为是第一次在新设备的原因,笔者注册了跟以前ID一样的名字,可系统却显示名称已被占用。好在后来朋友解释了,这是由于安卓与iOS系统数据不互通造成的,即同样的注册信息,如果已经在安卓系统中注册了账户,再在iOS下进入游戏,将被识别为新账户,需要重新注册、申请ID。相信这个问题不少《Fate/Grand Order》玩家也遇到过,但与其说这是FGO国服的问题,不如说这是iOS系统的问题。我们知道,作为当前主流的两大移动设备操作系统之一,与以开源为特色的安卓系统不同,苹果公司开发的iOS系统以其高效的性能,极佳的用户体验和极高的安全性广受好评,可这也给它们带来了“过于封闭”、“不够开放”的指摘,fate粉丝中也流传着“如果乔布斯被作为英灵召唤现界的话,那宝具一定有一个是iOS结界。”来调侃这个系统的封闭特点。由于iOS系统要求所有的应用程序需要通过App Store的审核,并在App Store上上架,而所有通过这个渠道进入用户的iOS设备的应用中产生的消费也要向App Store缴纳一定比例的金额,大家可以将这个款项理解为app制作这向苹果这个渠道分发商缴纳的“保证金”和“渠道分成”。虽然这个费用的缴纳比例比较低,但如果像是热门手游这种下载量、充值量巨大的应用,这种级别的分发,及其用户的氪金,将使app开发者向苹果缴纳的费用出现巨大的增长。不妨让我们进行个不太恰当的设想,如果某游戏app,让用户在安卓系统下花费同等金额所能获得的道具,多于iOS系统下的用户,那iOS用户不就会逐渐向安卓系统转移了呢?进一步讲,对这个游戏app的发行商来说,不就省下了一笔巨大的费用了呢。苹果利用自身系统非开源的特性,让iOS游戏用户的数据无法在安卓系统下互通,可以说正是对这种风险的应对。虽然FGO日服中有“继承码”的方式,让用户有将已有账户转移到不同设备的余地,但用户已经在iOS设备中充值的金额,也是要在iOS系统内花完,而不会继承到安卓或别的系统中的。但话说回来,国服FGO这种“一刀切”的方法,还是有种“店大欺客”的嫌疑,就像逐渐退出历史舞台的“银行账户管理费”,相信以后,国服也会推出类似“继承码”这种变通的方法吧。文 桓徆作为一个国服开服老咸鱼,玩fgo时间也挺长的了,期间有鸽过一次鬼岛活动,中间也陆陆续续断签过。刚刚开服那会儿我并不知道还有日服也从来没找过什么千里眼或者什么攻略什么的,所以每次有新的英灵出来的时候我既不知道他的强度怎么样也不知道是否是限定(我甚至都没这个概念。。),就这样玩的迷迷糊糊的但是感觉还是挺快乐的。最近两年攻略和千里眼也看的比较平凡了,而且随着池子越来越毒,作为一个无氪党(曾经!)明显感觉到石头存量不太够,而且新出的从者强度暂且不论,立绘也是越来越好看了。其实在英灵强度和立绘模型方面,你大可选择自己喜欢的英灵去抽(当然四拐能抽肯定还是要抽的),毕竟许多打手也都是可以代替的,而且还有每日一画的令咒这种bug级辅助手段,可以说只要不是英灵等级太低或者是逆克制,基本上也是能过的。至于其中的消耗品,倘若你不是奔着提升英灵技能等级去单纯只是为了打活动,那你就算是111你可能也不会受很大影响,可能就是翻车的几率和通关时间会长一点,但是我们又不要求竞速你们说呢!现在的fgo也基本上长草期每天签签到打打周回,有活动就刷下活动,也算是挺休闲的了,说到底真正肝的还是无限池,但是无限池的付出所取得得回报也是巨大的,可能一次活动就能拉起好几十个满级英灵!最后,还希望大家能够理性氪金,十连满宝!
记得有一次,笔者跟几个朋友出门,途中需要上线接一下某手游的协作任务,可不巧的是,笔者的手机刚好没电了,于是借了身边朋友的手机。下好游戏,一溜“接受条款”、“接受协议”后打算上线,却面对了一个“请创建角色名”的界面,当时笔者真的是一脸懵逼,这可咋整?以为是第一次在新设备的原因,笔者注册了跟以前ID一样的名字,可系统却显示名称已被占用。好在后来朋友解释了,这是由于安卓与iOS系统数据不互通造成的,即同样的注册信息,如果已经在安卓系统中注册了账户,再在iOS下进入游戏,将被识别为新账户,需要重新注册、申请ID。相信这个问题不少《Fate/Grand Order》玩家也遇到过,但与其说这是FGO国服的问题,不如说这是iOS系统的问题。我们知道,作为当前主流的两大移动设备操作系统之一,与以开源为特色的安卓系统不同,苹果公司开发的iOS系统以其高效的性能,极佳的用户体验和极高的安全性广受好评,可这也给它们带来了“过于封闭”、“不够开放”的指摘,fate粉丝中也流传着“如果乔布斯被作为英灵召唤现界的话,那宝具一定有一个是iOS结界。”来调侃这个系统的封闭特点。由于iOS系统要求所有的应用程序需要通过App Store的审核,并在App Store上上架,而所有通过这个渠道进入用户的iOS设备的应用中产生的消费也要向App Store缴纳一定比例的金额,大家可以将这个款项理解为app制作这向苹果这个渠道分发商缴纳的“保证金”和“渠道分成”。虽然这个费用的缴纳比例比较低,但如果像是热门手游这种下载量、充值量巨大的应用,这种级别的分发,及其用户的氪金,将使app开发者向苹果缴纳的费用出现巨大的增长。不妨让我们进行个不太恰当的设想,如果某游戏app,让用户在安卓系统下花费同等金额所能获得的道具,多于iOS系统下的用户,那iOS用户不就会逐渐向安卓系统转移了呢?进一步讲,对这个游戏app的发行商来说,不就省下了一笔巨大的费用了呢。苹果利用自身系统非开源的特性,让iOS游戏用户的数据无法在安卓系统下互通,可以说正是对这种风险的应对。虽然FGO日服中有“继承码”的方式,让用户有将已有账户转移到不同设备的余地,但用户已经在iOS设备中充值的金额,也是要在iOS系统内花完,而不会继承到安卓或别的系统中的。但话说回来,国服FGO这种“一刀切”的方法,还是有种“店大欺客”的嫌疑,就像逐渐退出历史舞台的“银行账户管理费”,相信以后,国服也会推出类似“继承码”这种变通的方法吧。文 桓徆
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你是怎么玩fatego的


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