游戏主播的收入一般是多少?怎样当好一名游戏主播?
不请自来。对于主播这个行业绝大部分人都知道很赚钱,但是到底能赚多少钱却没有一个明确的概念。主播的收入一般都是由签约费 礼物抽成而得来的,签约费通俗易懂,每年多少多少钱,这个咱们不谈,今天来说说主播的礼物抽成吧!从礼物抽成上也就可以看出主播到底有多赚钱了。对此我特意去看了下虎牙一位人气不算特别高的王者荣耀主播一个星期的礼物收入,榜首一周内贡献礼物差不多一万人民币,即使是最后一名也消费了差不多两百左右,记住了这只是一个星期的收入。
另外这个排名只显示消费前五十名的贵宾,还有很多很多送过礼物的是不显示的!然后这些礼物会被平台 公会抽走一部分,大概会有一半的收入被抽走,余下的一半就进入主播的腰包了。从这个榜单上对于主播年入数千万的新闻大家也都不稀奇了吧!并不是过份的吹主播这个行业,而是这个行业真的赚钱。当然,前题是你能够在千千万万个主播当中存活下来。
月入3000的人一有时间就想打游戏,他的未来会是怎样?
月入3000元的人,一有时间就想打游戏,他的未来还需要来这里问吗?也就这样了啊!买不起房,买不起车,饿么饿不死,升职不太可能,除非他想有所改变。没有一个人能随随便便就成功的。事业上有所成就,收入上有所突破,根本就不会“一有时间就想打游戏。”不管他是创业也好,打工也好,需要考虑的事情很多。当然,这种人也不可能会去创业。
就是打工,也就是不起眼的,随时可能被人替换的那种初级打工仔。有人说也许他能靠打游戏赚钱。现实中,确实有这种职业玩家,靠打游戏就能挣钱,但这种人毕竟不多,更何况,职业游戏玩家,那可是连兼职3000元月薪工作的机会都没有的。几乎是没日没夜的泡在电脑前的。哪来的时间去做月薪3000元的工作?所以,别做梦了,靠业余玩玩游戏,就想赚钱,那还不如做梦来得实在。
游戏开发组运营12年只剩一个员工,还需要靠官博乞讨为生,你怎么看?
大家好,我是X博士。X博士相信各位同学心目中,一定都会有一个“最惨游戏”。或许是因为游戏曲高和寡缺乏应有的关注,抑或是运营多年却最终沦为商业斗争的牺牲品……而今天,X博士就要和大家讲讲《燃烧海洋上的海盗》这款游戏。从诞生到现在,这款游戏已经运营了足足11年,甚至两度面临死亡,却又都起死回生。划重点1:史上最惨的游戏开发组?做了12年,最后只能靠官博乞讨维生《燃烧海洋上的海盗》08年正式上线开启运营。
那个时候《魔兽世界》带起了全球MMO的风潮,《燃烧海洋》也借着这股热潮吸了一波粉。虽然在游戏上线的时候就有玩家质疑游戏的画质和建模粗糙。但是在MMO的风口上,这款游戏还是靠着它对历史的忠实还原和海战玩法留住了不少玩家。在最初几年的黄金期里,一家名为Flying Lab Software的公司负责游戏的开发和运营。
那个时候,公司一共有25个人的团队负责整个项目,这也是整个团队人员最为豪华的时候了。但是这段美好的时光并没有持续多久。从2010年开始,因为玩家流失和营收减少,《燃烧海洋》被迫将五个服务器合并为两个,并将游戏改为免费运营。这也是这款游戏衰落的开始。在2012年,《燃烧海洋》迎来了自己的第一次“死亡”。
因为赚不到钱,当时的服务器提供商索尼决定不再为这个游戏提供服务器。而这个游戏的开发商Flying Lab,也决定不再运营这款游戏了。“大腿们”为《燃烧海洋》判了死刑,但游戏的制作者们却还不想放弃。为了保住《燃烧海洋》,开发团队自行组建了一个工作室,承担了游戏的运营。由于更换了服务器供应商,玩家在这段真空期里继续流失。
入不敷出的开发组甚至连办公室都不租了,全员在家办公。开发人员的爱并没能挽救《燃烧海洋》的营收。由于太穷,工作室不得不削减员工工资,自立门户的十二个开发人员开始陆陆续续离开。到了2018年8月,最后一名程序员离职之后,坚持了10年的《燃烧之海》,迎来了自己的第二次“死亡”。而唯一留守的这位开发者,已经整整半年没有拿到过一分钱了。
万般无奈之下,这位“最后的守望者”开始在游戏的官方社交媒体上“乞讨”。希望玩家可以通过游戏内购支持游戏,或者为游戏开发提供帮助。划重点2:坚持11年之后再次被宣判死刑 这款游戏的问题出在哪里?在X博士看来,《燃烧海洋》落得如今的这般境地,有游戏自身的原因,也有时代的无奈。X博士刚刚也有提到,《燃烧海洋》靠着它对历史的忠实还原和海战玩法击中了不少核心玩家。
但是这也意味着非核心玩家的入门门槛会高得多。以主打的海战为例,相比WOW,《燃烧海洋》战斗的大头是类似《战舰世界》那样的海战,这就形成了天生的技术门槛。而等到登船肉搏时,可以使用的技能数量又少,玩家玩的又不爽。加上糟糕的新手引导,复杂的任务系统和PVE、PVP内容绑定等因素,《燃烧海洋》更多时候还是被休闲玩家“敬而远之”。
等到10年转为免费游戏的时候,《燃烧海洋》却没有开发一套适合免费游戏的运营模式,导致游戏的营收也很乏力。在开发团队自立门户之后,《燃烧海洋》又面临着时代的冲击:2012年,MMO的时代已经过去了。端游开始走竞技游戏的路子,而手游也在不断兴起。在内外因素的联合冲击下,《燃烧海洋》最终走向了没落。课后总结:幸运的是《燃烧海洋》的故事,最终没有以悲剧结束。
在官博发声之后,有的玩家表示可以帮助工作室进行质量测试,游戏指导,新手引导,当然,全都是免费的。游戏的服务器提供商也表示,之后会继续支持《燃烧海洋》的运营,并且接受开发团队。留守到最后的这位哥们,也加入了新团队过上了有工资拿的日子。按照这个哥们的估计,只要玩家人数再多个2000-3000人,我们就可以请到一个新的工程师。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03