现在什么游戏适合搬砖呀?
现在适合搬砖的游戏很多,就看你每天有多少时间去搬砖了,这个也直接影响了一天的收益,不过如果是散人玩家,那就玩玩得了,一个月弄个200元~400元就行了,在想多,一个是得出货,一个就得投入金钱或大量的时间了。下面来说一下都有哪些搬砖的游戏。1,地下城与勇士,dnf,也叫毒奶粉,一般来说,每天再刷普通图,一个角色大概100W左右,按我目前来说有5个满级号,一天就是500W,每个角色刷图时间在40分钟,也就是200分钟,大概3个小时左右,一个月大概1.5Y,折合人民币大概200元左右,当然装备好,可以打一些大图,一边刷装备,一边搬砖。
2,梦幻西游,这个是和地下城一样坚挺的游戏,回合制,现在可以带人刷宝宝,升级等等,如果玩的好大概能月入500 ,不过这个游戏搬砖有些墨迹,就看你爱不爱玩了。前期得投入,而且这个是点卡游戏,不过现在三端互通了,手机上就可以玩,还是很不错的。3,竞技类游戏,王者荣耀,LOL,魔兽争霸等等,这些可以代打,不过得手法好,我一个同事就爱玩游戏,代打LOL,一个月大概300 左右,不过毕竟都是单排,很容易被坑,如果有团队会好很多,不过确实上分比较慢。
腾讯新游《完美世界》手游开测,游戏体验如何?
具体的游戏体验总结起来就是:失望。 当我看到自己曾喜欢的游戏,在移动端变成一款套路产品时。笔者突然感到无力,本以为18年游戏停审后厂商可以更你关注游戏质量,但事实却是我个人太自以为是了。 一年的停止审核并没有给游戏市场带去什么改变,反而让厂商更肆无忌惮的想要挽回去年一年的损失。 「图为《完美世界》手游CG」既然题主谈及了游戏体验,下面我就说一下自己对游戏的看法。
首先是画面,在国内MMO手游朝着更精细画面演进时,无数作品都打出了诸如“高画质,动态光影,实时天气”等标签。这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大。游戏美工与建模算不上惊艳,场景刻画延续了端游风格,单一地图也较开阔,但谈不上一流。 当然,画面风格的转换可以给美工加分。
多种风格的确可以弥补画风单一的弱点。 「图为《完美世界》手游画面」再者就是游戏内容,游戏内容,玩法剧情构架与寻常MMO并无二致。都是开局一段精美CG,荡气回肠。进入游戏开个小boss,然后跟着NPC引导一步步完成任务。在任务系统及剧情刻画上,属于一般水平,较前几年的游戏并没有多大提升。 重点要说的是游戏的氪金系统,这也是很多玩家关注的地方。
当然这一点是仁者见仁智者见智的。「图为《完美世界》手游商城页」但就以一个普通玩家的角度来说,《完美世界》手游的氪金点很多。除了翅膀时装等常见氪金之处,游戏还将增幅道具加入了商城。如玩家可以通过商城购买强化道具,直接增幅装备。值得一提的是,游戏中内置了四种货币,均采用了单一兑换原则,因为货币细分问题,使得流通性降低,而交易行装备的转化率也低。
极易引发普通玩家买不起交易行装备,高玩不需要买的情况。最后,致使交易行形同虚设。「图为充值页面」在《完美世界》的货币系统里,笔者第一次看到可以充值元宝赠绑元的设定。(注:充值元宝在寻常MMO中均可代替充值元宝,最大作用是平衡普通玩家与氪金玩家在道具上的差异。)而《完美世界》官方其中意味,也就不言自明了。
被年轻玩家嫌弃,曾经称霸中国市场的MMO游戏如何自救?
如何自救?需要自救吗?你问下腾讯,网易,九城,完美时空,他们哪个曾经没有做过爆款的mmo?哪个没搞垮十几款游戏。他们心里门清得很,救个屁,搞钱才是硬道理,杀鸡取卵那都不是事,只要有利可图,他们连自己卵子都割。他们难道不知道怎么做好一款游戏,不知道怎么运营好一款游戏?就算真不知道,还有那么多国外好作品在那指路呢,还有那么多反例立在那呢,怎么他们就一门心思光向反面教材学呢?一个字,钱。
截止2018年年底,世界第四网游《梦幻西游》真正在线的活人玩家有超过一万吗?
试想一下若是梦幻西游的在线活人都不超过一万的话,那没有玩家而关门的网游得有多少?若是不到一万人,嘉年华的票还能那么难抢吗?若是不到一万人梦幻西游还能收入排在PC端网游的第四名吗?显然梦幻西游现如今在线人数远远超过一万人。Super Data发布18年10月网游收入排行梦幻第四:作为著名的数据收集平台,公布的2018年10月的PC端网游的收入排行中,梦幻西游位列第四位,若是真的连一万人都不到,我不认为它能排进前十,并且多年持续稳定在前十中,若是没有人数的支持,也不可能有那么多的收益。
嘉年华鲨鱼礼包一票难求:梦幻西游嘉年华在即,推出了一款鲨鱼祥瑞,因为其萌萌哒外表而受到众人的喜爱,但是拥有嘉年华现场门票才能获得此祥瑞,我抢了多天没有抢到,就这速度能是只有一万人的梦幻西游吗?显然是不可能的。游戏里玩家身影依然很多:我就在刚才18点试着进了一下北京一区2008,需要排队进入,即使是网易给用的2万人的服务器,哪怕是全是五开,2008一个区也得有4000人吧,和2008相似的紫禁城、生日快乐等区加起来已经超过一万人了。
要知道梦幻西游有上百个区,假设都算200人一个区行吧,也远远超过了万人的活人(况且还有很多小红区也上千人打不住的)。所以梦幻西游的活人至少也是以十万为单位的,甚至是百万。综上所述:梦幻西游如今虽然不及当年巅峰时候,但是就玩家人数而言,至少也得是几十万起步,不然也不可能成为网易那么大游戏公司的支柱游戏,所以您题目的一万人是万万不够数梦幻西游活人玩家数量的。
全球游戏收入排行榜出炉,梦幻西游和DNF老而坚挺,LOL排名No.1,不是说它们都要凉了吗?
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~想让他们都凉?不存在的!在全世界范围内,仅仅拿PC端的网游游戏来说,那数量绝对骇人听闻,毕竟随着网络时代的越来越发达,人们对于游戏这一块的认知也再也不像从前那样,觉得它是“有害物质”,认识到了有些游戏其实对人们来说还是很友好的,尤其是一些竞技类的游戏,电竞精神更是鼓舞了一批又一批的青少年,整体行业欣欣向荣,从他人的不理解,再到被认可,尽管这个过程很漫长,但最终的结果,仍然值得我们高兴。
对于各大游戏厂商而言,他们开发出一款游戏,不管是PC端也好,还是手机端,其最终目的也是为了盈利。而近日就有一份6月份的全世界游戏收入排行榜单被公布了出来,在这份榜单中,我们可以看到英雄联盟(LOL)高居榜首排名第一,而紧随其后的就是DNF以及《梦幻西游》,不得不说梦幻西游这款游戏,真是老而坚挺,都已经度过了无数个春秋,这款游戏依然人气还是如此之高,最起码在游戏收入这一块,属实给力,不过最近梦幻西游里“三界”闹得沸沸扬扬,也不知道后续会发展如何。
至于DNF这款游戏,当然也是一款很有年代感的游戏了。尽管人们总是在说DNF也就是“毒奶粉”要凉凉,可从现实情况上来看,最起码还是可以坚挺多一会的,不过按照目前DNF策划的作死程度,恕我直言,恐怕大规模的退坑潮只是时间问题,DNF策划如果不能把根本性的问题解决,一味想着如果在玩家挖掘最后一寸金,那么谁还会继续坚持守护阿拉德大陆,或者是守护赛丽亚呢?不过英雄联盟这款游戏,也是之前被众多玩家一直在吐槽会凉,但事实证明LOL熬过了吃鸡,熬过了守望先锋,熬过了众多游戏之后依然坚挺。
而且英雄联盟这款游戏,可谓是最不需要氪金的系列了,主打还是玩家之间的竞技性,对于皮肤这一块也没有什么特殊加成,讲道理买皮肤纯靠个人感情,喜欢你就买,大概就是LOL这款游戏的精髓之处了。不过哪怕是这样,LOL依然能够凭借着周边,皮肤等各项收入,达到了全球PC端游戏排名No.1,足以证明,LOL凉是不可能凉的,何况最近又新出了一个云顶之弈,这可就更顶了,一时下棋一时爽,一直下棋一直爽!不知道各位游戏玩家,对于这份游戏收入榜单有什么看法呢?别忘了在下方评论区,咱们一起聊聊哦~PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1