本人有四年游戏辅助开发经验,目前市面上的辅助游戏辅助分为三种:按键类内存类封包类。谢谢邀请,游戏外挂和程序员相比有相通之处,也有极大的不同,游戏外挂属于游戏逆向,逆向类别的东西不确定性很强,不同游戏采用的外挂辅助也不一定相同,游戏辅助从类型上一般分为以下几种方式,模拟按键,截图修改网路数据,修改本地内存数值等,不同游戏破解方式又不太一样,很多就拿按键的来说有的游戏场景相对比较简单直接用按键精灵就能搞定一些常见的游戏做任务关卡。
那些游戏辅助怎么做出来的?
本人有四年游戏辅助开发经验,目前市面上的辅助游戏辅助分为三种:按键类 内存类 封包类。按键类:根据识别图色然后模拟按键盘和鼠标实现相关功能。内存类:通过读取内存的数据然后调用游戏程序的call和写入内存数据来实现相关功能。封包类:分为两小类,第一类是注入到游戏客户端中拦截游戏的封包call来实现相应的功能,第二类是以模拟游戏客户端的形式来收发封包和服务器进行交互实现相应的功能。
有什么可以玩辅助职业的游戏?
对于辅助型的角色,我个人觉得没有哪里最合适,也没有哪里不合适,都是看个人爱好,分不同种类型的游戏,各有各的优缺点吧,竞技型的游戏,比如王者,如果你个人操作不是很6,意识还可以,优点是玩辅助比较好上分的,但是缺点呢就是队友不给力被坑了难受,在角色型的游戏里面玩辅助呢,有点是受欢迎,因为玩这种职业的人少,组队容易,缺点就是体验感没有其他角色强。
现在有什么搬砖稳定的游戏最好能脚本不怎么管的?
大家好,我是小吴,一名游戏博主!很荣幸回答您的问题!现在搬砖游戏很多很多,但是没有一款游戏是允许你开挂开脚本,这不仅是对其他玩家的不公平,对你自己的账号也是不好的,游戏公司是不可能允许你开挂,你的号很快就被封了的,比如梦幻西游,很多人都喜欢挖图打图脚本,但是很可惜,你还没用热乎呢,你的号就被永封了,我的朋友就是踩过雷,刚用两分钟,就被踢下号了,号就再也上不去了,所以切记不要用挂!其实有很多不用外挂也能玩的搬砖比较稳定的游戏!第一、梦幻西游作为一款2D回合制游戏,现在已经16个年头了,为什么这么长寿呢?很重要的一点就是其稳定的搬砖收入,在游戏中搬砖的手段有很多,你可以五开 、十开刷副本刷任务;还可以打图挖图;还可以跑环等等总有一块适合你,可以说梦幻西游是如今网游中最保值的!第二、dnfdnf的搬砖手段基本就是刷图,得金币得材料、套装分解等等,这个游戏也是我见过外挂就猖獗的游戏,我的大学室友就是天天在寝室用挂刷图,一个月下来就换一部新手机,不过痔疮也犯了,哈哈!第三、传奇其实小吴并没有玩过传奇,基本很多80后都玩过,我的一个朋友的舅舅就一直玩这个游戏,问了一下就是打出装备来卖金钱之类的,还有一些攻城的玩法,最近的传奇广告特别多,应该都是一些假的,但是无疑又让很多老玩家对真传奇的怀念!所以想要靠游戏赚钱,也不一件容易的事,有的可以游戏挣得钱,医药费都不够,所以请大家想清楚了!好了,希望我的回答能对你有所帮助!。
那些游戏外挂作者的技术与一般程序员比,谁更厉害?
谢谢邀请,游戏外挂和程序员相比有相通之处,也有极大的不同,游戏外挂属于游戏逆向,逆向类别的东西不确定性很强,不同游戏采用的外挂辅助也不一定相同,游戏辅助从类型上一般分为以下几种方式,模拟按键,截图修改网路数据,修改本地内存数值等,不同游戏破解方式又不太一样,很多就拿按键的来说有的游戏场景相对比较简单直接用按键精灵就能搞定一些常见的游戏做任务关卡。
还有一种常见做法直接截取游戏框架中解析按键,然后在一些特殊的键值处理上做一些逻辑处理,如果只是用工具搞的话技术含量很少,通过hook函数直接获取系统的按键处理函数直接进行数据处理。修改网路数据包的做法,直接分析游戏传递数据格式,然后根据游戏的规则发服务器发送自己封装数据格式,这种需要对网络编程非常了解,现在很多公司在公司安装的监控系统里面监控聊天软件直接就采用模拟服务器数据格式,模拟登陆失败的消息,让监控系统里面的某些聊天软件永远处于一种登陆失败的状态,要做这个层面需要外挂技术就高了,网络编程以及必须懂一门编程语言。
当然最常见的外挂辅助属于修改本地内存数值,这种需要用到钩子函数,注入操作逻辑到内存中,需要懂汇编知识,国内很多人用易语言做辅助外挂,当然难易程度还要看具体的游戏来定,和程序员到底有多少差异?1.程序员的工作方向非常明确需要做到什么,做到什么程度,这些都不同于外挂开发,外挂操作方向非常不明确,不一定采用什么手段去逆向,可能会很简单,也可能难得不行。
2.程序员一般都是大学毕业之后通过自学或者培训然后走上了编码之路,但很多游戏外挂设计者有的学历很低,但擅长做这方面的工作,从起点上两者的差异就非常大。3.程序员切换到外挂方向,只需要很短的时间内就能适应外挂的工作,但外挂设计者真要让做一个程序员未必就能胜任,毕竟外挂属于专项工作,不一定需要多全面的知识其实两者之间没有谁更加厉害这种概念,只不过在不同场景下大家发挥各自的优点,做任何事情都需要有毅力,很多时候解决问题的时候不一定需要很强的技术积累。
感觉FPS游戏外挂泛滥,游戏公司真拿这些外挂没办法吗?
禁止挂只是声明,从技术上讲,外挂和反外挂就是两伙技术大牛互相比拼的过程。外挂其实也分很多种,为了安全,很多游戏的数据都是在服务器处理,然后通过网络下发给客户端,这样就能避免客户端使用外挂做手脚,这是比较简单的反外挂方式。但是还有一种本地挂,比如《绝地求生》中角色的手可以伸长,那么攻击范围变大了,判定范围没变,服务器不能发现角色模型变化,所以也不容易分辨。
一个软件不管如何设计,都有人想要破解,而设计者为了防止破解就会不断修复漏洞。魔高一尺,道高一丈,这样的游戏还能活下去。如果要是道高一尺,魔高一丈,那这游戏就快凉了。漫天外挂,真不是一般人能受得了的。游戏公司肯定想全面禁止,但是作为开发人员,真的很难想到其他人会用什么奇葩方式作弊。就像考试禁止小抄,但是五花八门的小抄总有人能想得出来。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03