网页版的电子游戏会更好玩吗?
谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机、街机、手机平台上是一致的。唯一的区别就在于由于不同的平台,输入设备不同而造成的体验不同。
但这并不是游戏是否好玩的本质。网页游戏体量小网页游戏通常因为体量较小,在设计方面往往存在诸多不足。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。
好玩是相对的多数网页游戏操作都比较简单,玩法不是很复杂,通常只需要点点点即可。喜欢棋牌类游戏、益智解谜类游戏、休闲类游戏、模拟经营类游戏的朋友可能更喜欢这种轻度化的游戏。红极一时的《QQ农场》就曾让无数人半夜起床偷菜。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。
以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。
是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。
页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。
一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的?
我是从10年开始涉足网游,那时候,创业失败,心灰意冷,找了份闲职,然后沉迷于网络游戏,后来,我在网络游戏里发现了商机,可是身无分文,身上唯一剩下的只有300多块钱,我果断的留下一个星期的伙食费,把剩下的钱全部投入到网游,开启了网游游戏的微创业,一个月后,我赚了1000多块钱,3个月后,每月的收入超过5000元,随后是每个月收入突破10000元......,到目前为止,拥有近10年的网游游戏畅玩和微创业经历,玩过几十款网游游戏,进行过10余款网游的微创业,成功掘到自己的第一桶金;现在将这些经历分享给大家,希望大家在网游畅玩的同时,更能找到在网游里属于自己的事业。
网游微创业,就是在网游游戏里进行的创业,网络游戏里是个虚拟的社会,在这个虚拟社会里拥有和现实社会一样的功能,基于这个虚拟社会所进行的创业,我把它叫做网游微创业。网游微创业,不需要你去工商注册,也不需要你投入多大的资金,你可以全职,也可以兼职,你甚至每天只花1-2个小时,你只需要有一台电脑或者一部手机和一条网线,下载个网游的客户端,注册网游账号和角色,就可以开启网游微创业,进入网游掘金,开创属于自己的网游事业。
美剧的画面效果为什么能拍出电影的质感?而我们的电视剧色彩鲜艳,好像被PS过一样呢?
1、审美差距。A每个人的审美都不一样。有人喜欢小清新,有人片中光影的表达,有人青睐各种色调。一般来讲,受日韩影响目前国内受众倾向于“小清晰”的有很大占比。高饱和、高对比度的小清新(也有低保和的小清新)“娘文化”再来看看下边的美剧看看好莱坞而且国人有将近三分之一是种地的,连最起码的美术基础都没有,三大面五大调子都分不清还提什么光影审美,对于这样的目标人群而言看电视“听个声”就够了,备课本的对白像讲相声一样不看画面也知道怎么回事。
可以闭着眼睛“看”的国产剧你换了美剧不看画面试试,你能看得懂算怪。这些你闭着眼睛看一下试试。再拿电影来说,《盗梦空间》就是让你看画面你都不一定看的懂,这是真正有技术含量的好电影,中国老百姓更偏重于《地雷战》《地道战》《小兵张嘎》的观影方式,听个响就行,他们认为这才是好电影。阳春白雪、下里巴人各有所好吧。
B你再对比一下源自西方的“素描”和中国的“国画”一个注重光影,一个注重神韵,不能片面的说谁好谁坏,但是但从表达画面的立体感而言素描是不是更胜一筹?2、制作工艺。制作工艺的严禁程度不一样。好莱坞有一套成熟的流水线工业化制作。国内大多是临时拼凑的团队。而且每个岗位的实力也参差不齐,另外加上审美的制约原本就不知道什么好什么坏,你能期望他们能生产出什么样的作品来。
再说一下制作流程。A拍摄、灯光、置景等。设备上好莱坞都是电影机 电影镜头 各类灯光(国内租赁七拼八凑的各色淘汰货,好多人只会个初级的使用)就算设备都能持平也白扯,这就好比给你同样一把吉他,有审美的大师能演奏出天籁之音,二八肯子拿它除了装逼就是当烧火棍用。虽然对比的有些夸张,但是也不为过。人家拿钱干什么,国内拿钱都干了什么大家都清楚吧。
B前期筹划、分镜、剧本。好莱坞都是有着严谨的步骤的,最起码不会出现手撕鬼子这种侮辱智商的情节,非要撕你让他中毒变异也好、是借助工具也罢,你不给来点铺垫么?C后期剪辑调色。好莱坞为什么光听声不看画面不行,因为人家有剧情有逻辑,讲究个高低起伏讲究个节奏吧,讲究个镜头语言吧。国内的呢,是不是流水账占多数,能用对白表达的绝对不在画面下功夫吧。
你说没有镜头语言也不是,你看那些抗战剧还是有一些表现对敌人的愤慨的。上边那些图自己对比下吧。再说调色。好莱坞调色是为了烘托气氛,有代入感,最起码定个调子让你感同身受吧。国内呢,恨不得把大红大紫的绿和五彩斑斓的黑全给你用上,黄一块、绿一块、蓝一块的,纯粹是为了调色而调色,为了把这个流程的钱花出去。就拿《荒野猎人》来讲,为了突出“冷”“残酷”“极限”“复仇”“战争”全篇基本全用冷色调来表达,代入感很浓。
再看看国内的D演员演技。最后说下这个,我不说大家也都知道怎么回事了。你就拿抗战剧来讲,一个个粉扑扑细皮嫩肉不说,拿衣服干净的比我日常穿的都干净整洁立整,拜托你那是在打仗好不好不是过日子,战争年代饭都吃不上你怎么会有可能穿的那么溜光水滑,皮肤保养的跟个婴儿似的,脸上涂脂抹粉一点尘土 烟灰都不带粘的。那么危险的环境和年代整的跟现在过年一样3、市场不同。
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