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深圳有哪些不错的游戏公司 水果堂游戏公司

时间:2022-04-26 10:40:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

你认为哪所游戏公司最好?

你认为哪所游戏公司最好

说下我的观点吧,不喜勿喷!只说几个对国内玩家影响最大的游戏公司,在各阶段他们当得起最好二字!按时间线来。第一首推Sierra,中文名字塞拉利昂,好吧,这个名字可能不少人比较陌生,我说一个游戏估计你们就知道了,CS,也叫半条命,反恐精英。没错,就是他们发行的,我想无论是70-80后还是00后,都听说过或玩过这个游戏,CS不是第一人称射击游戏鼻祖,但绝对是世界范围内影响力最大的射击类游戏,无论是穿越火线还是绝地求生,和平精英(原名刺激战场)其实都可以称得上是CS的延续或创新。

其次,盛大,网易,这两个公司个人认为应该并列,传奇,冒险岛,大话西游,梦幻西游,泡泡堂,在腾讯还专注发展QQ探索抄袭之路的时候, 这俩公司代理的游戏已经占据了国内网游的半壁江山。再次,腾讯,这个就不多说了吧,DNF,穿越火线,QQ幻想,王者荣耀,和平精英,迷你世界,别管你喷他抄也好,服务器烂也好,腾讯确实出了几个现象级游戏。

腾讯公司收购了哪些游戏公司?

腾讯公司收购了哪些游戏公司

腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指《QQ华夏》和《英雄岛》,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万。说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。

《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金。

从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟、拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势。腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响、一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。

世界上都有哪些著名的游戏公司?

世界上都有哪些著名的游戏公司

本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。

虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。

代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。

代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。

No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。

如何评价目前各大游戏公司,比如腾讯网易?

点赞发财,发财保佑你发财哦!■今天我们来评价盛大,腾讯,网易这三大游戏巨头。第一,三大巨头的出身。■腾讯①.1998年11月由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。初衷是做中国最大的互联网综合服务提供商。②.目前腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。

■网易①.起步于电子邮件网易公司最早开展的业务是电子邮件业务,经过16年来的持续投入,已经发展成为网易公司的核心战略平台。②.通过发展随后又推出了门户网站、在线游戏、电子邮箱、在线教育、电子商务、在线音乐、网易bobo等多种服务。■盛大盛大1997成立以来就定位网络游的研发和代理推广。但是从起步开始就忽略市场推广这条路。

就如一个企业只想到生产,没有谋划好销售渠道,这为其后来的败退留下危机。第二,比商人本性腾讯>网易>盛大■腾讯的几次腾飞①.1998年腾讯找准定位做中国的社交软件。为以后的商业帝国打下基础。②.2000年从电脑上的QQ发信息手机可以收到5元包月,让他绑上大款同时获得收益。③.2003年腾讯展现商业本性,推出QQ会员和QQ秀,让其腰杆增肥几圈。

脱颖而出甩开啦同行。同时让腾讯捕捉到游戏商机:用户愿意为游戏体验付装备道具费!④.2004年进军游戏,第一款就是棋牌联众游戏获得成功。从此游戏利润占到其收益的50%!■网易的几次发展。①.1997年推出免费邮箱163几个数字响亮几十年,门户网站个人主页免费,反正全免抓住客户群。体现出其眼光的长远。②.2002年精心打造《大话西游OnlineⅡ》获得成功,把精力分配到游戏领域!成为国内率先成功运营的国产网络游戏。

让网易找到啦游戏赢利模式!从此网易把西游当经典品牌运营,也把游戏做为支撑产业!③.2014年网易推出大型网游《梦幻西游Online》,凭借全服联赛、绚丽锦衣等众多首屈一指的创新举动,成就了无数行业经典。游戏最高同时在线人数超过271万,目前注册人数超过3.1亿,被认为是中国民族网游的标杆,更被玩家誉为“最好玩的网络游戏”,有“中国第一网游”的美称。

■盛大的衰退之路。①.2003年07月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。打造出几十年的经典口碑!②..2004年02月 盛大运营的休闲游戏《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万人,成为中国第一款大获成功的休闲网络游戏!③.2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网络游戏行业盈利新模式——CSP。

④.2006年代理《魔兽世界》火极一时,让盛大达到顶峰!从此后盛大步入没落!总结:①.腾讯和网易都抓住啦市场的推广门户网络,为其游戏产业的推广起到非常大的辅助。②.盛大从出生开始就忽略啦推广的渠道,注定其今后走下神坛!③.真正体现出生产企业不重要,经销商的销售渠道才是成功的要素。第三,游戏洗牌的转折点。

■盛大的败笔转折①.可以说在2006年以前论游戏开发或是代理能力盛大远超腾讯和网易。可惜自从代理《魔兽世界》后有些自满,没有从大局出发拿下魔兽的续约合同,采用拖的方法,让其失去玩家的支持。②.当时玩家玩80级的魔兽玩得吐血,加上央视对魔兽世界的评论让盛大站在风浪之口。而且做出一个至命的错误决策:进军动漫行业。

可以说丢掉自己的最大优势,重新跨入新领域,当年的策划脑袋是怎么想的。③.在当年和腾讯争夺《龙与地下城勇士》这款游戏中,太轻敌忽视这款游戏,让自己彻底败退,而让腾讯走向辉煌。■腾讯的转折①.腾讯看到《传奇》,《泡泡糖》,《魔兽世界》的火爆那是急在心里。不得不佩服腾讯的眼界和魄力不知道用何手段拿下《龙与地下城勇士》这款2D游戏。

②.论当时的名气和代理的成熟经验盛大肯定是能拿下的。可惜让腾讯给拿到手,这款游戏拿到完爆当时的游戏,加上魔兽世界版本更新没跟上,让腾讯名气大震。超越盛大和网易夺得头把座椅。如果这个游戏被盛大拿到,今日的格局很难说!■网易的爆发!①.网易这小子看到盛大久拖拿不下《魔兽世界》的续约,心生一计暗渡陈仓,通过不知道的手断拿下暴雪在中国大陆的游戏代理权。

手笔之大,赌性之强,另人感叹!《魔兽世界》的代理权让网易红遍游戏界。②.打铁还靠自身硬,网络的《大话西游》再出精品。扭住西游品牌深挖,做出精品,给自己的游戏大佬名片再添一笔。成就游戏巨头之名!总结:2006年这年成为三巨头交换场地的一年。可见商业竞争的残酷,决策的失误让盛大从大哥大级别走下神坛!第四,比经典回忆盛大>网易>腾讯①.回首经典游戏盛大的《传奇》《泡泡糖》很难有人能超越!②.腾讯的《龙与地下城勇士》《英雄联盟》现在名气爆表啊。

③.网易的《魔兽世界》《梦幻西游》霸占排行榜10几年,不知道西游何时是结局篇章!.第五,比前景腾讯>网易>盛大①.2018年3月7日,腾讯和联发科共同成立创新实验室,围绕手机游戏及其他互娱产品的开发与优化达成战略合作,共同探索AI在终端侧的应用。可见游戏作为腾讯的主打开发品!②.按照丁磊的说法,网易游戏将在2018年通过《楚留香》等产品保持MMO市场占有率;以《荒野行动》《终结者2:审判日》和《决战!平安京》等竞技游戏提高竞技市场占有率;投入10亿元,发展电竞业务,首批投入至少3亿元发展直播业务,为游戏产品做生态;重视海外市场,推动更多新品走出国门。

最近围绕着韩国最大游戏公司Nexon,掀起了一场收购大战,对此你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!Nexon这家韩国网游公司想必大家都不陌生,当年火遍全国的《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》、《CS:OL》、《地下城与勇士》……无不是出自这家韩国最大的游戏公司!而如今,韩国网游不景气,Nexon无奈之下要“卖身”,现有多位大佬抢着要给她“赎身”,其中有出价133亿美元(约900亿人民币)的腾讯,还有“全美最差公司”EA以及“现任世界首富”亚马逊等……这场围绕韩国最大游戏公司的收购大战还挺有意思……腾讯:当初不打不相识,挥斥千亿意气投腾讯和Nexon,现在感情那叫一个好,称兄道弟穿一条裤子,腾讯还时不常帮Nexon打官司,起诉国内抄袭或者侵权《DNF》的公司!其实这对“铁哥们”在十几年前势同水火,当初Nexon还起诉过腾讯《QQ堂》抄袭他家的《泡泡堂》,后来还考虑过起诉腾讯《QQ飞车》抄袭《跑跑卡丁车》……结果大家都知道,异国作战的Nexon败了!其中的原因除了腾讯法务部牛逼之外,Nexon自己的屁股也不干净,自己的《泡泡堂》是抄的(抄的是日本HUDSON的《炸弹人》系列),《跑跑卡丁车》更不例外!Nexon的法务部门前脚刚离开了中国深圳,后脚就收到了“任天堂最强法务部”的传唤,任天堂表示Nexon的《跑跑卡丁车》抄了他家的《马里奥赛车》系列,Nexon高层两腿一哆嗦直接认怂,还赔上了自家镇社IP《冒险岛》,登录到任天堂Nds平台。

想都不用想,腾讯这时候绝壁乐坏了。此时Nexon虽然看腾讯不爽,也拿他没办法,毕竟人家是中国游戏一哥,而自己要赚中国人的钱,只好面和心不和,腾讯也就顺势拿下了《DNF》的代理权。又过了几年,《LOL》刚开始火起来,同时看到商机的Nexon和腾讯同时向游戏界刚出道的小公司拳头伸出魔爪,最终腾讯技高一筹,成功收购拳头,Nexon再败一局,这时候Nexon也无力与腾讯相争,只好老老实实看着!数年之间,Nexon和腾讯两家游戏公司之间的差距越拉越大,腾讯已经逐渐成为全球盈利最高的游戏公司,而Nexon却因为韩国网游的没落,渐渐失去中国市场,从而被迫卖身!最有意向、同时最有实力的接盘侠腾讯,从89亿的竞价逐渐上升到133亿美元(约900亿人民币),以接近千亿的报价准备收购韩国最大的游戏公司,目前还没有公司出更高的价格,不出意外腾讯是势在必得了!EA:贪心不足蛇吞象,分分秒秒教做人EA是世界游戏巨头,欧美第一的第三方游戏公司,同时也因口碑不佳连续数年夺魁“全美最差公司”,在海外人人喊打!虽然天天挨骂,但是人家也确实牛逼,画面引擎世界第一(寒霜),旗下经典IP数不胜数,让Nexon眼馋到不行,甚至动了收购的心思。

Nexon虽然在韩国可以呼风唤雨,放到全球就是个弟弟,但贪心不足的Nexon竟然痴心妄想吞象,于是乎联合起老对手也是韩国第二大的游戏公司NC一起准备吞掉EA。可笑的是当时就算Nexon和NC的市值加一起,也不到EA的一半,结局可想而知,成了业界一时的笑柄,EA也是一脸懵逼……而如今Nexon卖身,EA直接给他开出90亿美元(约603亿人民币)的高价,虽然没有腾讯开出的价格高,但也是第二高了,这个价格足够买一个Nexon了!Nexon收购EA开了个打发叫花子的价格,EA收购Nexon却是开了个合情合理的价格,两波操作高下立判,分分钟教做人。

亚马逊:世界首富凑热闹,进军网游斥千金亚马逊大家想必更不陌生,全球最大的线上购物网站,同时也是贝佐斯得以成为“现任世界首富”的原因。很多人都不知道,其实亚马逊在游戏界并不是门外汉!从亚马逊卖游戏开始,就算是一只脚踏入了游戏圈,后来逐渐成为了全球最大的游戏购物网站,什么游戏销量高,玩家喜欢什么口味的游戏,亚马逊可太熟悉了!这几年亚马逊嫌弃只做个经销商不过瘾,于是乎就把另一只脚也踏入了游戏圈——成立亚马逊游戏工作室,全盘押注游戏界,单2017年一年投入就超过220亿美元(约1470亿人民币)……首款大型沙盒网游《新世界》已经接近完成,前不久开了Alpha测,采用了《孤岛危机》开发商的CE引擎,玩法接近于《方舟》、《Atlas》。

而收购韩国最大游戏公司Nexon这步棋,对亚马逊在游戏界站稳脚跟至关重要,得到了这家韩国游戏公司,亚马逊就可以直逼游戏界第一梯队,能为新的游戏大厂!小弟噶略共:除了腾讯、EA、亚马逊之外,还有好几家大公司业已提出报价,比如有“韩国QQ”之称kakao(和游戏有关的就是《绝地求生》Kakao服),还有两家私募基金贝恩资本、MBK Partners,真是香馍馍……。


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