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怎么才能当游戏策划,怎么样才能成为一名单机游戏策划

时间:2023-04-25 03:19:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,怎么样才能成为一名单机游戏策划

单机游戏排行榜:www.game6677.com
你好至少要一线城市大学计算机专业毕业才行 部分公司要求入行5年以上 当然也能自己在家开发出游戏买给游戏公司赚钱

怎么样才能成为一名单机游戏策划

2,如何成为一名游戏文案策划

成为一名游戏文案策划的方法:只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写得好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视,往往这个职位都是留个新手的。熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说。游戏文案策划工作职责一般是:1、按照游戏的设计要求,设定、撰写游戏世界观。2、根据游戏世界观要求,设定游戏剧情,用于支持游戏中的各种玩法和系统。3、根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求并跟进相关美术制作。4、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求。

如何成为一名游戏文案策划

3,怎样成为一个游戏策划

游戏策划?一般必须有相当丰富的经验才可以 首先,你必须喜欢玩电脑游戏 其次,你了解游戏市场行情,国内的,国外的 第三,你擅长写作,文案,擅长组织活动 第四,肯吃苦,喜欢接受新鲜事物 因为一个公司是不可能只有一个策划的,谁的方案好,可行性高,就要采纳谁的

怎样成为一个游戏策划

4,游戏策划需要具备怎样的能力

游戏策划需要具备的能力有:1、沟通能力一个策划应该是外向的,对产品有一个整体的认识,多沟通多聊,就能了解大家的意见。2、表达能力需要能够清晰的把自己心中所想表达出来,而且能抓住重点,说的时候要浅显易懂,让其他人更容易理解。3、说服能力在和程序、策划沟通的时候,对于自己提出的解决方案,其他人可能会提出异议或者疑问,这个时候,就要在深刻理解自己的设计理念的同时把自己的理由很好的传达给对方。4、逻辑能力需要有比较强的逻辑能力,策划本质上是在创造一个世界,而这个世界的规则必须符合逻辑,不然这个世界肯定会乱套。5、分析竞品的能力分析一个竞品的能力非常重要,因为在中国做游戏很多时候就是抄,但是怎么抄得好,借鉴得巧就很考验能力了。不能拿过来就用,要思考。6、设计系统的能力就是写系统文档的能力,比如说一个宠物系统,界面怎么显示,宠物可不可以加武器,宠物给人物的加成,武器给宠物的加成,宠物的成长,宠物的技能,数值的平衡等等很多方面都要考虑到,而且落实到文档上,给程序看完之后,再以文档为基础进行讨论。7、自我反省,接纳建议人很容易自大而盲目自信,跟人沟通的时候,不能着急,要理性看待问题,当别人提出来比较好的意见的时候,应该仔细分析,如果确实比较好,应该虚心接纳,时时自我反省。

5,成为游戏策划要具备什么条件

有多年网游经验,有丰富想象力,对社会机构的认识,对人文关系的理解,国际国内的一些政治、经济、文化等这些方面的认知都会对加深你的人生阅历起到很好的作用,当然还有一些大家都认同的丰富人生阅历的方法,比如通过旅游了解各地风俗、民情、文化、地理、景观等一些自然方面的知识也可以很好的帮助你累积自己的阅历。策划是一门易学难精的职业。它确实不用要求像美术、程序那样必须具备某几项指定的专业技能,可能你只要玩过一些游戏,对游戏有一定的概念和理解,你就可能可以进来做一名策划,但这仅仅是能达到策划这个职位的最低底限而已。真正要成为一名合格的或者优秀的策划,要具备的技能其实甚至要超过美术或程序。

6,游戏策划怎么入行

要入行游戏策划,首先得了解游戏研发的人员配给,策划包含哪些种类,甚至单机、PC网游、手游、主机游戏的策划类型的区别。其次,得了解游戏研发的流程,从开始调研立项,到“结束”上线运营一段时间后,的整个过程。推荐完美世界教育的游戏策划培训课程,完美世界教育拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界教育工作。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=175完美世界自己的人才培训基地 游戏行业是个朝阳的产业,目前游戏公司为员工提供的福利也是非常的好,这主要体现在员工薪酬及员工工作环境这两方面。相较于传统行业,游戏从业人员的起薪与其相当,但随着工作经验的积累,游戏从业人员的工资将成倍翻翻。想要了解更多关于游戏策划的相关信息,可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=175 完美世界自己的人才培训基地 推荐咨询完美世界教育。完美世界教育结合多年在产业中的研发经验、强大的师资优势,做到发现人才、培养人才,凭借现代化教学技术、丰富的国际教育资源、国内外导师团队,为学员提供内容资源丰厚、养分充足的土壤,助力学员更好的学习。可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=175 完美世界自己的人才培训基地

7,如何做好一个游戏策划

主要还是对人的把握 包括美工、对游戏发展方向等比较重要的内弄进行掌舵产品经理 游戏产品的直接负责人 美工、策划、程序)、人物的初始属性;MP、主要系统的设定、经济的把握等等 仅仅次于主策)执行策划 说白了就是执行能力比除了数值和主策高一点的 打杂的 别人给你指示 你做主策划 设定游戏整体框架 协调资源(美工剧情策划 负责游戏主线和支线剧情的编写 较多的与关卡策划和任务策划交流关卡策划 游戏场景地图 包括副本、室内、程序、策划 术业有专攻~策划是身通百家、程序的上级BOSS 精神领袖 他不需要很精通游戏的每一个部分、怪物的掉宝率、主城等场景的设计和素材摆设 较多与任务 系统 策划交流任务策划 游戏中各种任务的编写 多与剧情;MP怪物的HP#92、系统等策划交流系统策划 游戏中的单一服务于主框架的独立子系统或整体系统的设定策划 和其他策划都有交流数值策划 游戏中你能看到的(如HP#92,但是至少要了解自己负责的游戏是什么!上知天文下知地理、野战

8,想成为一名游戏策划需要具备什么样的条件

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y13r-1517498796965406780 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y13r-1517498796965406780 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

9,怎么成为一名游戏策划

只要你热爱游戏,并且能不痴迷游戏,有个清醒理智的头脑你会做到最好
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用word是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说

10,如何能成为一个优秀的游戏策划师

如何能成为一个优秀的游戏策划师   首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。   广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。   主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。   关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。   数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的`设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。   系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。   剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。   不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。   UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。   以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。 ;

11,怎么成为一个优秀的手机游戏策划

有一本书,叫<手机游戏策划设计>推荐去看看!编者:北京寒武创世数字科技有限公司 ·出版社:电子工业出版社 ·页码:128 页 ·出版日期:2010年01月 ·ISBN:9787121100086 ·装帧:平装 ·开本:16 ·定价:18.00内容简介 《手机游戏策划设计》主要内容包括手机游戏开发相关的基 内容包括手机游戏开发相关的基础知识、手机游戏策划的入门知识、手机游戏策划人员的职责和工作内容、手机游戏的开发流程、常见手机游戏类型的设计技巧和设计思路,以及手机游戏策划文档的常用格式及相关文档。 《手机游戏策划设计》可作为中、高职学生的教学用书,也可以作为希望从事手机游戏策划和制作人员的入门参考书。 《手机游戏策划设计》:是人力资源与社会保障部有关课题研究成果,符合专项职业能力规范的要求,可作为相关领域职业技能培训和职业院校专业教学使用。并列入教育部门和人力资源与社会保障部门推荐(选用)教材目录。目录 第1章 手机游戏概述 第2章 手机游戏设计基础知识 第3章 手机游戏策划的基础设计的影响 第14章 手机游戏产业 第15章 完整游戏开发档案
你可以多看看专业网站资料和业内人士的博客,里面有很多建议和经验的。http://tieba.baidu.com/f?kz=555526587
可以去学JAVA语言
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用word是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说

12,如何能成为一个优秀的游戏策划师

首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情
在网络游戏公司,对于策划的分类其实有着严格的界定标准。具体的分类如下具体来说,游戏策划分为主策划数值策划脚本策划关卡、场景策划文字策划还有不同的策划所需要的专业知识。数值策划:数学脚本策划:程序关卡场景策划:美术文字策划:文学、历史我也是搞游戏策划的,其实在此之前我对这些也糊里糊涂的,光凭一腔热血就想投身游戏策划,上海这里的游戏培训教育做的很不错,可以说是全国领先的,我在博思游戏培训教育基地培训了几个月,它的就业率是100%,现在已经在英佩工作了,感觉蛮不错的,建议你上网看看吧~花了那么多培训费总要对得起这笔钱呀,我也是衡量再三的~祝你好运咯!

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