原因很简单,无法做到游戏平衡,非现代坦克遇到现代坦克将毫无游戏体验可言。这是一款非常真实的坦克射击游戏,不同于其他游戏,本作主打真实的驾驶体验,玩家将在坦克驾驶舱模式对坦克进行操作。在游戏中分为5大类型:主战坦克、轻型坦克、坦克歼击车、装甲战斗车和自行火炮。
击毁一辆坦克有多困难?
首先谢谢楼主的提问! 被击毁的美国M1A2主战坦克虽然这个问题很笼统,但也让军迷朋友们非常敏感。首先来说说坦克,坦克是现代陆上作战的主要武器之一,具有直射火力、越野能力和装甲防护力的履带式装甲战斗车辆,是陆地武器中重要性唯一高于轮式装甲车的存在,主要用来与对方坦克或其他装甲车辆作战,也可以压制、消灭反坦克武器、摧毁工事、歼灭敌方陆上力量。
坦克一般装备数挺防空(高射)或同轴(并列)机枪和一门中口径或大口径火炮,甚至可以发射反坦克/防空导弹,是凭火力进行作战的经典体现。现代坦克均使用旋转式炮塔。 中国99A式主战坦克坦克主要由武器系统、瞄准系统、动力系统、通信系统、装甲式车体等系统组成。进入21世纪,世界军事强国普遍装备第三代主战坦克,各项性能突飞猛进,具有对敌军进行积极、正面攻击能力,越野性能、火力、防御实现最佳平衡。
它的火力和装甲防护力,达到或超过以往重型坦克的水平,同时又具有中型坦克越野性好的特点,是现代装甲兵的基本装备和地面作战的主要突击兵器。世界上装备的第三代主战坦克有美国的M1系列主战坦克,俄国的T-80、T-72,德国的豹2,英国的“挑战者”,以色列“梅卡瓦”,法国“勒克莱尔”,中国的“99系列”等坦克。
有矛就有盾,其实坦克也是天敌最多的陆战武器,甚至有的坦克制造厂也同时研发反坦克武器,反坦克成了各国陆军的重要能力。目前,坦克反坦克武器根据作战原理分为碎甲、破甲和穿甲三种,其中碎甲弹现已转为坦克火力的附加弹药,在当前各国武器序列中,反坦克武器主要集中为各种不同形式的破甲弹和穿甲弹。1、物美价廉的反坦克火箭筒 享誉世界的RPG40火箭筒反坦克火箭筒是一种诞生于二战时期的传统的反坦克兵器,主要有火箭筒(或称发射筒)、火箭弹组成,较先进的火箭筒上配备观瞄装置或光学瞄准镜,火箭弹一般由引信、战斗部、发动机、弹体结构组成。
在发射时,扳机带动击针将火箭弹发动机内的发射药引燃,发射药瞬间产生巨量的气体将火箭弹从发射筒中推出,火箭弹在飞行出安全距离之后,将引信解除保险,火箭弹进入待发状态。当火箭弹击中坦克后,战斗部作用形成金属射流,进而摧毁目标坦克。2、中流砥柱——PF系列反坦克火箭 PF98式120mm反坦克火箭“PF98式120mm反坦克火箭”现有破甲火箭弹和多用途火箭弹两个弹种。
战斗部为串联式,具有破坏反应装甲、主装甲及杀伤有生力量的能力,最大破甲厚度800mm,对付目前主流坦克的侧甲绰绰有余。PF98从诞生后,经过不断的改进最终下放连队成为我军手中的攻坚武器。3、百发百中的反坦克导弹 中国红箭10反坦克导弹为弥补反坦克火箭弹射程较小、命中率较低的问题,反坦克导弹应运而生,与前者相比,反坦克导弹增加了制导系统,可通过主动或半主动控制方式在飞行过程中改变导弹的飞行路线,命中率较高;且反坦克导弹的射程较远,现役大型反坦克导弹至少都在四五公里左右。
经过多年的蓬勃发展,反坦克导弹已从人工导线控制发展到了当前的自动跟踪寻敌。4、一剑封喉的脱壳穿甲弹 美军的尾翼稳定脱壳穿甲弹脱壳穿甲弹是目前反坦克火炮的主要弹种之一,可由各种大口径的滑膛炮,如现役的坦克主炮、榴弹炮等平台发射。别看它的名字奇怪,它可是穿甲弹发展至今的最新水平。
如我军99式系列新型坦克,这种主战坦克火力凶猛,杀手锏为50倍径的125毫米滑膛炮,配备了新型的钨/铀合金脱壳穿甲弹,初速达1940米/秒,使用30倍长径比弹芯的钨合金尾稳脱壳穿甲弹,可在2000米距离击穿850毫米~960毫米厚的均质装甲,仅穿甲水平来说,已超越了美国先进的M1A2坦克与德国“豹-2”A6主战坦克。
中国武直十发射反坦克导弹全世界现有数十上百种反坦克的武器型号,以成本低廉操作简单的反坦克火箭弹,造价高昂但精度极高的反坦克导弹和平台受限但威力极大的穿甲弹为典型代表,经过数十年的发展,许多破甲武器的威力均达到了600mm以上的全世界现有数十上百种反坦克的武器型号,以成本低廉操作简单的反坦克火箭弹,造价高昂但精度极高的反坦克导弹和平台受限但威力极大的穿甲弹为典型代表,经过数十年的发展,许多破甲武器的威力均达到了600mm以上的水平,而部分穿甲弹的穿甲威力更是达到了950mm以上,超过了现役主战坦克的装甲钢厚度,如果仅靠钢制装甲的防御,坦克将无力应对各种反坦克武器的挑战。
反坦克导弹击中坦克瞬间综上所述,坦克自身弱点也很突出,其一是顶盖和车底的装甲比较薄,容易被武装直升机载反坦克导弹或灵敏反坦克导弹击穿。其二是坦克的内脏虚弱,这也是一个容易被击中的部位。坦克的肚里甲装了不少炮弹、燃料和其他易燃、易爆的物品,坦克的尾部还装有发动机。一旦中弹,就会引起燃烧和爆炸。
其三是铁脚板——履带比较脆弱。如果履带被炸断了,坦克就会瘫痪在地,寸步难行,干等着挨打。所以说,只要找到了坦克的薄弱点、利用了天时地利人和的有利机会、选对了攻击坦克的武器,那么击毁一辆坦克确实没多大困难!被击中要害“弹药殉爆”后的美国M1A2主战坦克虽然坦克在发展,但坦克自身的发展速度实在是追不上反坦克武器的发展速度,而且坦克会陷入防护性和越野能力不能兼得的两悖论难题中。
有什么好玩的坦克策略游戏?
这里是喜爱游戏的小白坦克是现代陆上作战的主要武器之一,具有直射火力、越野能力和装甲防护力的履带式装甲战斗车辆,主要用来与对方坦克或其他装甲车辆作战,也可以压制、消灭反坦克武器、摧毁工事、歼灭敌方陆上力量。坦克有着陆战之王的美誉,是战争利器,基本上所有现代战争游戏都少不了坦克的身影,那么今天小白就带来几款以坦克为主体的单机游戏推荐~《东京战争漩涡》《东京战争漩涡(Tokyo Warfare Turbo)》是由Pablo Vidaurre Sanz制作发行的一款模拟坦克战斗的架势射击游戏。
这是一款非常真实的坦克射击游戏,不同于其他游戏,本作主打真实的驾驶体验,玩家将在坦克驾驶舱模式对坦克进行操作。游戏中玩家将会驾驶坦克,在东京这个现代化都市进行激烈的战斗。游戏的画面表现力让人感觉十分的惊艳,雨水打在屏幕上的水纹效果、坦克爆炸时的火焰特效,都让人眼前一亮。玩家将会驾驶各个国家各类新旧型号的战斗载具与电脑AI在东京街头展开对决。
《装甲战斗人员》《装甲战斗人员(Armored Battle Crew)》是由Gattai Games制作发行的一款战争背景的战车模拟游戏。游戏以一战为背景,玩家需要组建一个装甲小队,同时自己组合出一台战车,分配人员到战车的每一个岗位上,创造出性能最佳的战车和所向无敌的战斗小队。游戏的模式是模拟经营加策略加驾驶,玩起来非常有意思,既要分配岗位还要操作战斗,玩法新颖有趣,值得尝试一下。
《死亡之手》《死亡之手(Dead Hand)》是由One Man Army Games制作的一款画面十分硬核的回合制机甲战争游戏。玩家要控制战车在洞窟中作战,场景中的构造都是可破坏的,注意隐蔽并且发动偷袭是最好的取胜办法,当战胜敌人之后就可以获取零件改装自己的战车了,游戏中还有BOSS战需要玩家来面对,玩起来相当刺激。
有哪些适合军事迷玩的游戏?
和军事有关的游戏可不少,军事迷的话我最推荐以下这几个,你可以下载来试试。英雄连强推!小编的steam入坑之作,当时为了联机干老外还特地找了梯子。游戏中玩家可以选择抢战略点、或者殊死战两种模式,游戏玩法就是通过抢夺物资点获取资源,建造多样的坦克、兵种、也可以修建坦克陷阱、布设地雷、碉堡等防御建筑,最终击败敌人。
游戏的独到之处还在于细节方面和兵种的配合推进,在增加游戏难度的同时也让人对比赞不绝口,机枪的压制效果、炮弹击中坦克前置装甲会跳弹,步枪几乎无法对坦克造成伤害等,游戏中的单位不会因为等级高就所向披靡这种情况,你完全可以灵活的作用一对带着反坦克武器的廉价步兵击垮一辆坦克。战争之人:突击小队2和英雄连系列平起平坐吧,至少小编这么认为。
模式和玩法与英雄连略有不同,首先是生产军队的方式不同,其次就是过于硬核!这点有必要提一下,游戏中的士兵和坦克会出现没有弹药的状况,而且士兵们和载具上会有类似背包设定,你可以从被打死的敌方士兵身上收集子弹、和医疗用品,要不然你的士兵只能傻站着。这点简直能生生逼死一个强迫症玩家,不过这也是游戏的特色所在,需要玩家深入游玩才能体验到游戏的乐趣,耐性不好的朋友慎重尝试。
什么飞行游戏最逼真、最好玩?
首先感谢平台邀请,飞行射击游戏的话小编之前的文章有很多介绍,在这里我介绍几个电脑与手机版本的把。《DCS World》类型:电脑、单机、模拟、飞行射击一款飞机模拟游戏把,在游戏中你需要考虑各方面的因素如、风速、气压、气流、温度等,还有真实的操控画面,而且还有不同的飞机型号和不同的类型,如果说要一款想万真实的飞行游戏,那《DCS World》肯定是必须要试试的。
《战舰世界》《坦克世界》《战机世界》战争三部曲类型:电脑、网游对战、飞行射击我把这三部曲留在了最好,在战争系列游戏中,这是唯一和《战地》玩家不相上下的三款游戏,这三款游戏就如同他的名字海、路、空,你想玩那种载具都可以,但是这是三个游戏,喜欢开各种战斗载具的一定不能错过的一款游戏。《欲火银河2》类型:射击、太空、策略、单机、手游首先小编想说这是一款经典神作,它可以说是一款手机版的《EVE》,或者《自由枪骑兵》。
游戏的背景是在未来的宇宙空间中,玩家可以通过贸易,悬赏等多种方法,获得更多的金钱,来解锁几十种战斗飞船,以及上百种武器(炮塔、导弹、辅助武器),游戏中还有着对异族星系和未知星系的探索。总之非常值得玩的手机版探空游戏。《傲气雄鹰》类型:射击、飞行、移植、单机、手游简介:一款竖版的打飞机游戏,作为一个移植的游戏,它在PC上面的评分高达9.8分,即使到了手机上也是9.2的评分。
为什么坦克世界不出现代坦克?
原因很简单,无法做到游戏平衡,非现代坦克遇到现代坦克将毫无游戏体验可言。试想一下,一辆坦克有着轻坦的机动、比重坦还硬几倍的防护、超快缩圈装弹(没有装弹机的慢些)和最少七八百穿深的120炮、最远的点亮距离,请问目前有哪辆坦克能与之抗衡?简直就是一个屎壳郎平推对面十五个粪球。如果非要出现代坦克也不是不行,那就是单独出个现代战争模式,只有现代坦克才能参加。
什么游戏可以模拟坦克军舰的战斗?
你要说策略类的,那就一大把了但那种都算不上模拟,毕竟只是宏观的战斗,没有对A的那种感觉所以模拟载具类的游戏才是最能够还原战斗场景的当然,别跟我扯真实性,玩的就是游戏,想要真实性请自费叙利亚机票一张,真实的战斗等着你哦(笑)那么,模拟载具的游戏有哪些比较好呢?空战:战争雷霆《战争雷霆》(英语:War Thunder),是一款由Gaijin Entertainment于2012年推出的在线多人对战战争类游戏,由Gaijin Entertainment公司所开发,发布于Microsoft Windows、Mac OS X、Linux, SteamPlayStation 4 xbox one平台上。
本游戏已于2012年正式推出,而亚洲服务器于2014年4月22日登场,也会有账号回绑的活动。中国大陆服务器则由腾讯公司代理运营,2014年6月5日开始首次封闭测试。2014年9月25日越南服务器由领航信息科技公司FPT集团代理运营。游戏背景基于第二次世界大战、韩战和越战,时间横跨二战到现代,玩家可以其中遇见各国的军用飞机、坦克、军舰,也会参与历史著名的主要战役。
游戏中包含数百种西班牙内战至冷战后时期的空中、地面、海面的载具模型。在1.53版更新中,游戏采用了全新的基于物理渲染(PBR)的Dagor4.0画面引擎,NVIDIA Gameworks建筑物破坏引擎(地形破坏目前仅限于部分新地图),以及NVIDIA Waveworks动态海面引擎。在2015年12月16日的服务器更新后,游戏增加了浮力系统,让水陆两栖坦克能够渡河,飞机在水面迫降后也能视结构短暂的漂浮一会。
1.81版本直升机测试后的1.83版本中正式实装美,苏,德的直升机。这游戏曾在2014年6月正式以303架飞机的数量,打破吉尼斯世界纪录成为世界上飞机数量最多的飞行模型游戏,目前各类载具已超过1200具。你想PVP的话就去战雷国际服(Steam自行下载War Thunder)当然还有Steam上其实空战游戏蛮多的,但大多都要收费,战雷还相对好点,无氪也能玩,就是费点劲陆战:坦克世界 战争雷霆《坦克世界》(英文版名:World of Tanks,港台译作“战车世界”)是由白俄罗斯战游网公司所开发的团队制大型多人在线游戏,亦为战游网首款免费网络游戏。
游戏的主题为 1920 到 1970 年代左右的坦克对战,玩家可以驾驭来自十一个国家(美国、英国、法国、德国、苏联、日本、中国、捷克斯洛伐克、瑞典、波兰及意大利)的坦克,目前共有约 300 多辆坦克可以使用。游戏在 2010 年于独联体地区推出,2011 年 4 月于北美、欧洲等地推出,于 2012 年在东南亚、韩国地区推出。
而部分地区则由代理商负责运营,例如中国大陆的“空中网”,2020年3月12日变更为空中网与360联合运营、越南的“VTC Game”。目前包含代理商服务器,共有七个服务器(地区)运营中。本游戏成功取得吉尼斯世界纪录大全中的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家Most Players Online Simultaneously on One MMO Server”纪录。
该纪录注册于2011年1月23日,共91,311名玩家联机俄罗斯服务器。透过战游网旗下的 Wargaming.net 游戏平台,玩家可以使用该平台账号登录此款游戏以及其他两款姊妹作品《战机世界》与《战舰世界》,并且共用加值账号。还是一句话,别玩国服,老老实实的玩国际服国服说是要更新了,等真的更新好了在想着玩国服的事情吧此外坦克世界和战争雷霆适合的玩家群体相对有点差别简单类似来说就是坦克世界使用的是比较常见的血条机制(血条打空你就挂了)战争雷霆使用的是模拟载具部件损伤的效果,因此殉爆或者被一炮打穿乘员组全挂是很正常的(因此也有一炮雷霆的美誉)但相对的,搭载某些不那么重要的部位的话,可能炮炮穿但对面还跟个没事人一样,比较硬核,也更拟真,至于玩家喜不喜欢就看个人了此外还有这个东西——装甲战争《装甲战争》又称《机炮战争》/《导弹战争》是由美国黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)开发,后转交给原金主俄罗斯Mail.ru公司马儒的第三人称血条制载具射击游戏。
游戏背景发生在21世纪40年代,玩家将扮演一名雇佣军指挥官,在各大势力的混战中证明自己的价值或存活下来。总共有超过20个国家的243辆陆地载具可供使用,涵盖了战后初期到近未来的大量现代化车辆。在游戏中分为5大类型:主战坦克、轻型坦克、坦克歼击车、装甲战斗车和自行火炮。 游戏于2015.10.8开启公测,目前开设的服务器有国际服(2018.10.19由欧美俄三服合并而来)、国服(2017.07.21)、PS4服(2018.2.20)、Xbox服(2018.8.2),在steam上也有相关页面。
其中国际服采用“一服两区”:俄区由Mail.ru发行,欧美区由子品牌My.games发行;国服则由空中网代理发行。 此外,还有同属一家的手游《装甲战争:突击》(Armored Warfare: Assault)。这游戏和WOT比较像,但载具类别基本上是从冷战到现代的东西,也就是说所比较现代化,某种意义来说是个现代版WOT(但差的还是很大的)有兴趣的玩家也可以试一试(国服仍然是坑爹网代理,不怕死的请玩国服)海战:战舰世界《战舰世界》(英语:World of Warships,曾经使用过 World of Battleships),是一款20世纪上半期海战主题的3D大型多人在线角色扮演射击游戏(MMOFPS),采用玩家对战及玩家联合作战的游戏模式,由战游网公司开发和发行运营。
玩家在能游戏中投入二十世纪上半叶的大规模海战,指挥历史上的军舰争夺公海霸权。该游戏于2014年7月展开前导测试(Alpha Test),仅被选上的300位玩家在遵守保密协下,进行游戏测试。于2015年3月12日开放封闭测试(CBT),前导测试玩家自动获得封闭测资格,并释放了名额供申请抽选(并未公布明确的名额数量)。
同年7月2日展开公开测试(OBT),拥有前导测试与封闭测试资格的玩家能够能够参与,该游戏已于2015年9月17日正式上线开放注册,为战游网旗下战争三部曲之一,另外两款分别是坦克世界和战机世界。海战和空战一样,只推荐一个,因为窝窝屎的玩法在目前来看也是市面上最成熟的了,隔壁战雷的海战模式跟个半身不遂的残疾人一样,玩起来体验极差,当然Steam上也有很多还海战形式的载具模拟游戏,特别是潜艇模拟的游戏,有兴趣的也可以关注一下,但基本都要付费,窝窝屎好歹表面上是个免氪游戏恩,差不多就这样不推荐策略类游戏,策略类还原的是战争整体的过程,和载具本身说实话没啥关系,我个人是不太喜欢(策略类本身是挺喜欢的,但你要说用这玩意模拟载具对A,就有点蠢了)以上!~如果觉得这篇文章有什么问题,请在评论区指出,如果喜欢这篇文章,请点赞转发并关注,这样你就不会错过更多精彩内容了!~我是响宝宝改二甲,专精战舰世界的头条原创作者~有问题请提问我将尽量作答Bilibili:@响宝宝改二甲Twitch:@HibikiForever求关注~。
坦克重型化时代,日本造出10式坦克,10式坦克很强吗?
主战坦克发展到今天,实际上改进已经比较慢了,很多老牌坦克基本都是在现有型号的基础上进行改进。因为通常而言,改进型主战坦克的总体布局是无法发生变化的,无非就是增加防护装甲的厚度,换装身管口径比更大的火炮以及增推版的发动机,必然导致车体的重量水涨船高,也就是所谓的“坦克重型化”。10式主战坦克当然近年来也有一部分国家开发了全新的主战坦克,比如中国的15式轻型坦克,日本的10式主战坦克、俄罗斯的阿玛塔主战坦克等等,不过这些坦克都是根据研发国自身面临的新需求而量身打造的,该轻就轻,该重就重,因此跟“坦克重型化”的理念并不存在什么直接关联。
日本在研制10式主战坦克之前,最先进的同类装备就是大名鼎鼎的90式主战坦克。90式主战坦克90式主战坦克曾经长期占据国际坦克排行榜前三名的位置,由于应用了大量先进技术(比如自动猎歼式火控系统、液气悬挂底盘等等,在上个世纪90年代绝对算得上是高大上的象征),也被国内媒体严重神话,动辄冠以“最强主战坦克”的称号,实际上90式主战坦克的火力和防护能力都差强人意,甚至还达不到我国低配版主战坦克——96A的水平。
90式主战坦克需要拆分才能运输更要命的是这货的重量还超标,虽然只有50多吨,但是正好超过了日本国内公路的通行限制,每次演习调动的时候都不得不把90式主战坦克的炮塔和底盘拆开分别运输,到达目的地以后再组装起来,演习结束以后又要重新拆开运回基地,搞得陆上自卫队的那帮死宅们叫苦连天、不胜其烦。研制装备不受超载限制的轻量化10式主战坦克就成了迫不及待的当务之急。
尽管10式主战坦克的研制时间比90式主战坦克晚了20多年,但是总体性能依然处于第三代主战坦克的水平,并没有达到更新换代的程度。而且由于战斗全重的大幅下降(10式主战坦克大约44吨),车组乘员也没有减少,整体防护效果必然受到很大的负面影响;换装了高膛压的新款120毫米滑膛炮,毁伤能力比起90式主战坦克还是有一定的提高,距离国际顶尖水平依然差距很大。
总体而言,10式主战坦克主要是强调机动运输性能,对于自身的战斗力提升反而并不是很看中。这也是冷战结束以后日本面临的陆上威胁大幅降低所造成的,轻量化的10式主战坦克满足本土的抗登陆作战需求已经够用了,至少对付那些第一波上岸的敌方两栖坦克没有问题,还可以通过大型运输机、两栖运输舰方便快捷地投送到周边岛屿加强所谓的离岛防御。
《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩?
谢谢邀请。虽然枫叔很久没有玩《坦克世界》了,但是我觉得论可玩性的话,《坦克世界》凭借自己的简单,反而更适合新手朋友去参与。作为一位游戏从业者,看待一款游戏,更加多的是讨论它的周期性,相比《战争雷霆》,《坦克世界》的周期性,尤其是周期内的新手玩家沉浸度会更普遍,更高一些。相反《战争雷霆》的沉浸度区域较小,但是粘性更高,说白了就是因为《战争雷霆》难一些,喜欢的会特别喜欢,不喜欢的会被难度劝退。
《坦克世界》的好处,是你可以不用考虑那么多其他的内容,你就当它是一款用坦克玩FPS的游戏就可以,WASD是前后左右,W按的时间长,道路平坦速度就越快,鼠标控制炮塔转向,shift扩大瞄准,鼠标左键开炮,就这么简单。虽然也有玩家讨论《坦克世界》中装甲的防护性,哪里容易被击穿,但是这些所谓的战车弱点和《战争雷霆》比起来似乎十分小儿科,起码不用大家动脑经。
相比之下,《战争雷霆》的战车操作感上更特别一些,尤其是习惯了坦克世界的玩家,初次体验战争雷霆的坦克会觉得镜头上下比较漂移,没有坦克世界平行层面那么稳定。但是《战争雷霆》有一个吸引点,那就是它融合了坦克和战机两部分内容,而习惯战争三部曲的玩家都知道,老毛旗下的《战机世界》几乎是凉了的状态,所以如果你单纯玩坦克的话,《坦克世界》足够。
如果你想坦克飞机都玩玩,《战争雷霆》也是一个不错的选择,只要适应了还是很不错的一款产品的。至于《坦克世界》和《战争雷霆》两款游戏的争议,枫叔觉得要从玩家能力方面触发,休闲玩家,玩前者就够了,对游戏体验有一定追求的玩家,玩后者错不了。当初很多离开《战机世界》的玩家,就是因为《飞机世界》战斗机模拟太不真实,在《战争雷霆》里,飞机被击飞一个尾翼就掉下来了,而前者没有部件损坏这一说。
为什么同样是装甲和大炮的代表,海中的战列舰被导弹淘汰了而陆上的坦克却没有?
战列舰在二战甚至更早期是风光无限,是各国海军的主要军事力量,其依靠强大的火炮以及外壳厚厚的装甲叱咤世界海洋,其中以日本的“大和”号和“武藏”号最为著名,这两艘战舰是世界上最大的战列舰,实力强悍,参加过众多太平洋战役,最终被击沉,也标志着战列舰时代已经结束,开启了航空母舰时代。但是随着科学技术的发展,各种精确制导炸弹,导弹等的出现,以前战列舰的大炮护甲已经不能起到任何作用了。
况且战列舰本身体积比较庞大,航速也比较缓慢,易被针对攻击,于是逐渐退出了历史的舞台。当然上世纪末的海湾战争中美国也派出了密苏里号战列舰作为导弹发射平台,对伊拉克陆上目标进行打击,这也是此型战列舰最后一次执行任务,之后就变成了战舰博物馆供人参观。当然相比较战列舰来说,坦克有着很大的优势,坦克是陆军装备的主要力量。
坦克在一战时期提出研制,二战逐渐发展,到了现代坦克已经取得了长足的进步,现代坦克全重数十吨,最大行进速度可以达到70公里每小时,移动速度较快,目标较小,可隐蔽性比较强,可以尽可能的接近目标实施打击,当然根据不同的战场情况,坦克也是有分类的,主战坦克,侦查坦克,特种坦克以及两栖坦克等。世界历史上最强大的坦克部队当属苏联军队,苏联的钢铁洪流另美国都胆寒,北约组织的成立和这是有很大原因的。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03