感谢官方的邀请回答!阿拉德之怒中玩家可以通过强化来使自己变强,不过游戏中的强化也是比较复杂的,今天小编就为大家带来了阿拉德之怒新手强化攻略,介绍一下游戏中的新手强化数据解析。在我们强化装备的时候,程序员总会给每一个强化等级附上一个概率,这个概率其实就是随机数的概念。
阿拉德之怒强化11技巧有什么?
感谢官方的邀请回答! 阿拉德之怒中玩家可以通过强化来使自己变强,不过游戏中的强化也是比较复杂的,今天小编就为大家带来了阿拉德之怒新手强化攻略,介绍一下游戏中的新手强化数据解析。这个表格中的成功概率只是依靠一直以来的经验而做出,如果有其他大佬愿意指点,不胜感激。由于每位玩家刷图的次数不同,因此透明水苍玉对于各位玩家的价值也是不同的。
这里就以官方商城内的价格做一个大概的换算;官方商城内,透明水苍玉的价格是1点券1个,而金币则是1点券300个。所以我们可以大略地认定透明水苍玉的价值约等于300金币。那么,强化等级所带来的收益可以通过以下公式进行计算:强化收益 = 升级到改级消耗的金币的数学期望值 / 增加的攻击力升级到X级的金币消耗数学期望值即为金币数除以成功概率。
网络游戏里面的装备强化概率是否被人为干预,强化垫刀只是心理安慰还是确有其用?
网络游戏里面的装备强化概率是否被人为干预,强化垫刀只是心理安慰还是确有其用?关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。一说到网络游戏,我相信点进来看的肯定都玩过网络游戏。而且,也必然玩过带强化、锻造等,依靠消耗一定材料来对某一件装备进行一定概率的提升。类似DNF、梦三国、剑网三等游戏,都有装备提升这一说。
就拿DNF来说,我们经常能看到DNF主播在强化装备的时候,会进行准备工作。所谓,准备工作就是拿一些垃圾装备进行强化,在垃圾装备连续碎过几手后,再进行最终装备的强化。那么,这么做到底有没有用呢?这里就有一个概念,也就是所谓的随机问题。在我们强化装备的时候,程序员总会给每一个强化等级附上一个概率,这个概率其实就是随机数的概念。
也就是再一个固定数字池中,随机roll出一个数,程序员指定一个范围。如果,你在强化装备时roll到了这个范围内的数,那么恭喜你,你强化成功了。如果,roll出来的数,是范围外的数,就是强化失败。那么,机器是怎么出来的这个数呢?其实,这就是一个机器伪随机,虽说看着机器的数字是随机出的,但是机器毕竟是程序,它的运算是有固定方式的。
也就是说,所谓的随机,是机器模拟出来的一个随机。强化装备的概率,机器会在一个固定长度内保证这个概率。也就是说,假设机器随1000次为一个周期,程序设定的概率为百分之五十,当机器随到第900次时,如果已经随了500个范围外的数,那剩下的100次就全是范围内了。不过,这个所谓的长度肯定不是1000这么小的数字,而可能是一个我们从来不会接触到的天文数字。
好,上面夜色说了这么多,那跟垫刀有什么关系呢?夜色上面说的所谓的伪随机,也就是固定长度内的概率是固定的。那我在一个长度内,每失败一次是会提升下一次的成功率的。所以说,垫刀是理论依据的,并不是空穴来风。但是,为什么经常能看到垫刀失败呢?其实,这就是夜色之前说的长度问题。当长度以亿次来计时,那么那些所谓的几次垫刀,对于成功率的影响是微乎其微的。
DNF玩家挑战强化12概率,准备了48个 10耳环,结果全军覆没,如何评价?
在地下城中,除了土豪和肝帝外,最为人所乐道的就是关于“欧皇和非酋”的故事了,基本上,每个人都希望自己是欧皇附体,然而事实却很残酷,每每到最后才会知道,原来自己就是那个万中无一的非酋!“非酋”能够黑到什么样的程度呢?下面就带大家见识一下2020年新春到来之际的第一位非酋!48个 10耳环全军覆没故事是这样开始的,因为在现在版本中,很多玩家都想要更好地打造自己的装备,其中耳环由于可以带来大量的三攻加成,所以很多玩家都希望能够上个 12的耳环。
再者呢,耳环可以从传说升级到史诗,如果我们一开始只是强化传说耳环的话,在花费上也会稍微节省一些,且耳环本身也是可以通过刷图(强袭)肝出来的,平时活动中也会送一些强化器,只需要把平常送的一些强化器利用起来,我们就可以得到很多的 10耳环了。而我们今天要说的主角呢,也正是利用了这个方法,准备了48个 10耳环!48个 10耳环之间互为“垫子”,不管谁成功了,都可以直接升级到普雷,也就算了间接性地完成了毕业。
讲道理呢,48个 10耳环不算少,就算把这些耳环加到10,大概也是需要花费很多的功夫的,而我们的主角呢也并不贪心,觉得48个 10耳环,只要能够上一个 12的就满足了!看清楚了,只是希望 12而已哦!而不是 13、 14的,就这么个小小的欲望,这位玩家还准备的比较充分,凯丽称号,公会药剂也都吃上了,原本想,这肯定就是板上钉钉的操作了,别说 12了,运气好一点的,可能上13也是有机会的。
但是呢,小马哥偏偏给咱们这位勇士开了一个天大的玩笑,48个 10耳环不仅没有冲上13,甚至连一个 12的都没有成功,48个 10耳环全军覆没,堪称2020年的第一场悲情大局!如何看待这个结果呢?其实讲道理, 12的概率,莽夫自己是深有体会的,前前后后氪了起码五六百,到现在为止,还是带着 11的耳环。这真的就很难受,虽然莽夫没有用那么多的“垫子”,但也用了不少的 10强化券直接怼的,就是一只猪也该飞起来了,但耳环真的太难了,所以俺一度认为耳环的强化几率比武器小多了,武器运气好还能白嫖个12,但耳环,基本上不存在白嫖12的可能,就算你使劲的氪金爆肝,到最后,还是免不了失败的结局。
当然了不管怎么说,有非酋,自然也就有欧皇!虽然欧皇的数量很少,但对于那些欧皇来说,强化一个耳环是再简单不过的事情了,比如一位朋友,前段时间用开会员领到的100个强化器,硬生生的把耳环冲上了12,这还不止,耳环成功就算了,还把武器也冲上了13。这时莽夫才真正体会到了一件事情,这个游戏真的有“非酋”存在的,冥冥之中自有概率,你越想成功就越不可能成功,你不想成功了,反而会收到意料之外的惊喜!。
DNF:广电又来新操作,要求游戏道具由概率改为必须精确到多少次能中,大家支持吗?
小刘海既不支持也不反对,因为这改不改貌似对我们这些平民少氪(就算氪也不氪盒子)玩家没什么太大的影响。小刘海感觉收益的是土豪玩家,毕竟他们一开盒子就是成百上千个的,改了之后就可以必中不用拼运气了。大家应该还记得广电之前对dnf动的最大的刀——石油弑天吧?真的是神级操作,一个霸气的大红神被改成了石油大亨。
不过这次改动苦的不再是我们玩家,而是马哥。马服什么不多,就是概率性的东西多,什么赛丽亚的幸运啊(玩家开得最多的),21块的福猪礼盒呀,之前那个30天天空盒子呀等等,每次更新几乎都会来点概率性的东西骗玩家氪金(真香),那0.01%的几率,真的是太感人了。如果这次真的要改,小活动推出的概率商品可能不受影响(一般来说每人只能买一个),但是对常驻的盒子来说可就很伤了,到时候策划改成多少个盒子必出加多少的增幅券,土豪玩家要笑死,充充充就完事了!这次他们赚了,马哥亏了,要亏得坐公交了!总之改就改吧,没啥说法。
DNF10年老玩家半夜睡不着起来抽疲劳药,结果却抽到100%几率的 12强化卷,如何评价?
众所周知,随着DNF100级版本的到来,很多勇士都深感疲劳不足,毕竟深渊的爆率实在是太低了,一管疲劳下来,很难爆出角色能用的史诗装备来,如果你还想刷的话,只能吃疲劳药了。最近有位DNF10年的老玩家半夜睡不着起来抽疲劳药,结果却抽到了100%几率的 12强化券,这到底是怎么回事呢?首先大家都知道在黑钻售货机中,存在着很多有用道具。
不过勇士们在抽取的时候,得到最多的东西就是加血药和补篮药了。在DNF的现版本中,谁还缺药剂啊,要知道自己连开盒子抽出来的药水都用不完,雷米似乎都烂在仓库里了。因此大家称黑钻售货机等同于面包售货机,除了面包抽不出来什么有用的道具。如果你运气好的话,还能抽中一些品级调整箱、魔锤等道具。最近有位DNF10年的老玩家居然在半夜去黑钻售货机中抽疲劳药,这波操作也没谁了。
可能他认为这时疲劳药的爆率应该高一点才对。令人没有想到的是疲劳药没抽到,他居然抽到了一张100%几率的 12强化券,实在是人品爆棚。说实话,如果你从盒子中能够开出 12钻石强化券,已经算是欧皇玩家了,从黑钻售货机抽出 12强化券,那就是欧皇中的欧皇。虽然这张 12强化券是无法交易的,但是它的价值比 12钻石强化券还高,要知道这是100%成功率。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1